結束和王實的一番長談,葉容天又召集力天遊戲幾個部門領導開了一次碰頭會,商討公司目前麵臨的局勢以及未來半年內的工作計劃安排。


    《泡泡龍》和《沙羅曼蛇》的熱賣固然讓人歡欣鼓舞,但隨之而來的大量訂單也對力天遊戲的產能提出了嚴峻考驗。雖然在此之前,葉容天就已經做過部署安排,不過當時預測的銷量隻有40萬台,相比目前的70萬台還有較大缺口。所以接下來一段時間,擴充產能將成為力天遊戲公司工作的重中之重。


    “史蒂夫,pc-開發進度怎麽樣了?”


    討論完產能擴充事宜,葉容天轉了轉有些僵硬的脖子,望向右手邊一名三十來歲金發男子,硬件開發部主管史蒂夫。


    “老板,目前一切進展順利。初步預測,年底我們就可以拿出樣機進行測試。”


    史蒂夫衝著葉容天點點頭,臉上沒有多餘表情。


    史蒂夫顴骨高凸,眼窩深陷,頂著一頭雜亂金發,臉上胡子拉碴,看起來比在美國時削瘦了不少。


    來到香江力天遊戲公司總部後,史蒂夫全身心撲在pc-的研發上,除了要迴報葉容天的看重之外,也是希望借助這台劃時代的家用機遊戲平台,重新為自己正名。


    pc-集成了兩塊8位元cpu,是一款準16位家用遊戲機。同時,pc-還搭載了一枚專門的圖形處理器,圖像處理能力大大超越任天堂的紅白機,表現力無限接近真正的16位遊戲機。隻要pc-能夠順利完成研發,憑借其出色的圖像和音效處理能力。擊敗任天堂也並非不可幻想之事。


    “史蒂夫,你可比以前瘦了不少。老兄,工作而已。沒必要這麽拚命。”


    葉容天對史蒂夫的研發進度非常滿意,笑著點了點頭。又打趣了一句。


    “我已經讓史密斯抓緊在美國開展招聘工作,相信不久之後就會有更多優秀遊戲設計師加入我們力天世紀。說不定裏麵還有你在雅達利的同事。”


    連續推出三款熱門暢銷遊戲,力天世紀現在已經不是當初那家默默無聞的小公司。現在的力天世紀儼然已經成為遊戲界鼎鼎大名的新貴巨頭。頂著這樣的光環,再加上高人一籌的薪資待遇,自然不愁招不到人才。


    除了繼續在美國挖雅達利公司牆腳外,葉容天還和香江中文大學以及香江理工學院分別達成協議,合作開辦了一個專門麵向遊戲開發的軟件培訓班。香江中文大學和理工學院負責出人,力天遊戲公司則負責提供資金以及教職人員。同時承諾為學員提供實習機會。


    軟件培訓班學製暫定為一年。學員畢業後,考核合格者,力天遊戲公司將會優先錄用。力天遊戲公司發展迅猛,福利待遇遠超香江其他公司,對於畢業後就業選擇麵狹窄的電氣工程專業學生而言,無疑是最好的歸宿。


    “阿東,《魂鬥羅》項目組現在走到哪一步了?”


    和史蒂夫簡單交流了幾句,葉容天又轉向坐在左手邊的陳東。


    “我們已經完成第一關的設計測試,效果很不錯。”


    陳東甩了甩額前長發,神情興奮。


    “老板。《魂鬥羅》絕對是一個完美的傑作,相信這款遊戲出來後,整個遊戲界都要為之瘋狂。”


    陳東麵帶得色。對《魂鬥羅》充滿信心。


    “很好,等你們開發出來後,我要親自體驗一下這款‘完美傑作’的魅力。”


    葉容天微笑頷首。《魂鬥羅》是一款經典的橫軸射擊類遊戲,影響了整整一代遊戲玩家,也成為後繼射擊類遊戲競相模仿的對象。這款遊戲在電子遊戲史上的地位,可以和《超級馬裏奧兄弟》相提並論。葉容天對它也是寄以厚望。


    “老板,你想玩現在就可以去玩了,我們做了一台樣機,就擺在測試區。平時沒事的時候,大家都會過去玩兩把。不過現在隻能玩第一關。”


    陳東笑著說道。在遊戲公司工作就有這點好處。上班時間玩遊戲,老板不僅不會責罵。還會誇你敬業。


    “老板,除了《魂鬥羅》外,我們軟件部最近準備上馬一個新項目。”


    陳東邊說邊將手上一個遊戲策劃稿遞給葉容天。


    “這是什麽?”


    葉容天接過陳東遞過來的遊戲策劃稿,隨意翻開第一頁。當他看到首頁上的三個字時,差點沒被雷得跳起身來。


    雙截龍?


    葉容天額上刷得冒出一層冷汗。


    “老板,《雙截龍》是第一款真正意義上的卷軸式動作遊戲,它將掀起動作類遊戲的革命…”


    陳東沒有注意到葉容天臉上的異樣之色,繼續興高采烈介紹《雙截龍》超越時代的優越性。


    “這遊戲是誰設計得?”


    《雙截龍》是一款怎樣的遊戲,葉容天比誰都清楚。本來葉容天打算在《魂鬥羅》開發出來後,就朝這部橫軸動作遊戲始祖下手,沒想到竟然被人提前弄出來了。


    這是怎麽迴事?難道“天命之子”不隻我一個?老天,不要這麽玩我。


    葉容天腦中一片淩亂,哪裏還有心思聽陳東絮絮叨叨。


    “《雙截龍》的設計師就是坐在我身邊這位羞答答的帥小夥。”


    陳東哈哈一笑,側過身子,指了指坐在他身旁的一位青年男子。


    青年男子身材單薄,個子挺高,頭發有些自然卷,臉上戴一幅高度近視眼鏡,文質彬彬,神情看起來有些局促不安。


    “你是方遠吧?”


    葉容天摸著額頭想了想,腦中浮現出一些淩碎畫麵。好像一台老舊電視機,先是一片雪花點,然後出現幾個扭曲的畫麵,接著畫麵逐漸清晰起來。


    葉容天對這位名叫方遠的中大電氣工程專業高材生還有些印象,一是因為方遠這個名字比較好記。二是因為方遠是第一批加入力天世紀的老員工,在第一次《俄羅斯方塊》項目研討會上,方遠還提出過不少具有建設性的意見,是一個很有創見的年輕人。


    等一下!


    葉容天身子一個激靈,腦中捕捉到一個關鍵信息。如果方遠和自己一樣,也是“天命之子”,為什麽以前沒有表現出任何異於常人之處?


    “老板?”


    陳東見葉容天剛剛開了個頭,就摸著額頭皺眉不語,眼睛漫無焦點。一時間丈二和尚摸不著頭腦,還以為葉容天是不是哪裏不舒服。


    “啊,方遠是吧?”


    葉容天恍然迴過神來,仰天打了個哈哈,掩飾臉上的尷尬。


    葉容天對著方遠友善一笑,低頭仔細查看手中的設計稿。


    故事背景和原版差不多,講述了一個英雄救美的故事。


    邪惡勢力擄走了主人公阿傑的女朋友阿虹,為了救出女朋友,阿傑和好兄弟阿龍深入龍潭虎穴,與邪惡勢力展開殊死搏鬥…


    遊戲背景類似,但遊戲內容卻有極大不同。原版遊戲是一家日本遊戲商所開發,雖然有向李小龍致敬之意,遊戲中也有一些華夏元素和截拳道的影子,但主體還是以西方文化為主。譬如,遊戲中兩個主角都是西方拳擊手形象。


    方遠設計的這款遊戲,除了名字相同故事背景類似外,其他方麵和原版截然不同。遊戲主角是兩個華夏武師形象,故事場景也是完全的中國特色,武館、雀館、怡紅院、九龍城寨。


    匆匆看完整部畫稿,葉容天終於確定,方遠的《雙截龍》是一部地地道道的原創遊戲。名字雖然和葉容天腦子裏那款經典動作遊戲相同,內容卻是大相徑庭。


    “這些都是你自己設計得?”


    葉容天長出一口氣,放落心中大石,抬起頭衝著方遠問道。


    “原畫是我設計得y幫我改了不少。”


    方遠扶了扶眼鏡,拘禁中帶著一絲混雜著緊張、不安與期待的複雜表情。


    說到kitty,葉容天腦海中又浮現出那位總是裹著亞麻色披肩、氣質如風的冷豔女孩。


    “我就說嘛,這種風格,一看就是kitty女皇手筆。”


    葉容天哈哈笑道。


    “是不是太卡哇依了?動作遊戲還是寫實一點比較好。”


    陳東皺眉問道。當初看到畫稿的時候,陳東就有這個想法。隻是看完整個畫稿後,又覺得風格比較清新討喜,也就沒有太多過問。


    “沒關係,這樣挺好。”


    葉容天見大家反應有點過敏,擺擺手笑道。


    “對了,阿遠,你怎麽會想起來做這個遊戲?”


    葉容天若不經意得望向方遠,其實這才是他真正關心的問題。


    “嗯…我家街對麵就是家武館,我小時候就想練武,長大做一名俠客除暴安良。”


    方遠靦腆一笑,介紹起自己童年時的夢想以及創作《雙截龍》的心路曆程。


    “這個名字又是什麽意思?”


    葉容天好奇問道。難道天底下真有這麽巧合的事情?


    “‘雙’代表雙節棍,‘截’代表截拳道,‘龍’代表李小龍。我是李小龍的粉絲,這部作品不僅承載了我個人的夢想,也是為了向李小龍先生表達敬意。”


    方遠望著葉容天,一臉正色說道。(未完待續。)

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