“啊?!”咆哮帝微微張大嘴巴,“發生甚麽事了?”


    金東俊更是呆若木雞,“啥情況……剛才不是好好的嗎?!”


    他原以為kingen在那次巧妙刷出賜死劍氣規避掉gank之後,就能平穩渡過對線期。


    誰成想kingen以一敵二沒有出事,反倒是在1v1上慘遭單殺!


    大通中心四麵看台上,驟然爆發出的歡唿聲震耳欲聾,聽得幾名lck解說麵如死灰。


    人與人的悲歡並不相通,lpl解說則人均喜笑顏開。


    雖然他們也不清楚上路的對拚過程,但結果顯而易見!


    “lim成功在上路單吃劍魔,”澤元滿臉紅光,“v5前期同對方僵持6分鍾,總算是找到突破口!”


    “這到底是怎麽做到的?!”米勒迫切的想要尋求問題答案。


    【臥槽,lim神!】


    【龜龜上路直接單殺?玩這麽狠啊!】


    【lim:聽說你是劍魔王?沒道理的!】


    【這表現太硬啦!之前2打1是因為咖哥太礙眼,1v1才能觸發lim的全部威力】


    【沒貓餅,極限神隻玩極限!】


    【導?】


    【原來以為隻有lpl導播需要進場,現在看來拳頭的導播也是一路貨色】


    導播知錯就改,馬上就將上路單殺片段完整播放出來。


    在pyosik前來幫助劍魔解線之後,kingen順理成章再迴城補給一次,反正兵線已經徹底進塔,他不會虧損什麽。


    而程徹補塔刀並沒有頻繁使用q【錯玉切】,盡可能隻補尾刀,以確保兵線會形成迴推之勢。


    導播給出適當信息後就加速快進。


    等kingen更新完裝備步行迴到線上,程徹已經占據絕對的兵線主動權,並且手裏捏著風。


    不過kingen沒有後退的意思,反倒是主動發難交出q1!


    乍一想倒也合情合理。


    kingen畢竟在裝備上占據領先,而且劍魔隨著等級提升,慢慢來到強勢期,眼下完全能跟永恩掰手腕。


    程徹迴身交出q來規避劍魔q1,位移貼近kingen並將對方擊飛。


    kingen顯然是早有準備,當麵出q就是為了騙程徹近身,落地後交出賜死劍氣+w【惡火束鏈】+q2後撤步e。


    不得不說,他的劍魔操作絕對稱得上是賞心悅目。


    釋放後撤步e的時機刻意壓製到最後,力求迷惑住程徹,讓對方以為自己沒有交出e【暗影衝決】的意願。


    當慢q2e擊中永恩後,kingen還猶豫一瞬,擺明是在顧忌永恩手裏的e【破障之鋒】。


    依靠e技能的位移,永恩能夠輕鬆逃脫惡火束鏈。


    但出乎意料的是,程徹並沒有交出破障之鋒,而是直愣愣用普攻銜接q,不停疊加著致命節奏!


    kingen等鎖鏈將永恩拖拽到半空中,確認敵方無法逃離,才交出勢大力沉的q3。


    整套連招命中多半技能,縱使永恩靠w【凜神斬】抵消掉一部分傷害,但血量還是下降半管有餘!


    kingen砸完q3也不補普攻,生怕會被程徹追著砍。


    “這消耗對劍魔來說很賺啊!”記得百思不得其解,“他到底是怎麽被單殺的?”


    澤元樂嗬嗬提出一種可能性,“總不能是劍魔傻乎乎走上去讓永恩砍吧?”


    兩名搭檔齊刷刷投來目光,眼神裏情緒簡單易懂。


    你tm在逗我?


    就算劍魔走上去送,永恩傷害也肯定不夠啊!


    但二人想起已經發生的既定事實,原本堅定的信心又發生動搖。


    排除掉一切可能性,這看似很抽象的答案或許就是真相!


    迴放仍在繼續。


    劍魔的換血固然很出色,可線權還是掌握在程徹手中。


    並且重點在於v5炮車已經被打殘,而永恩還守在旁邊,像一隻護食的老虎!


    然而很少有人能拒絕炮車的誘惑,kingen也不例外。


    看起來他和解說的意見高度一致,認為自己血量充沛,不會有性命之憂,大膽上前硬吃。


    但就在kingen上前的一瞬間,程徹暴起發難!


    破障之鋒快速貼臉,aq疊風開始狂砍!


    “我的天這個傷害!”記得不敢相信自己的眼睛,“太誇張了吧!”


    都說永恩是雙刀諾手狗,記得之前還隻是當做笑話。


    如今才知道,沒有起錯的外號!


    永恩雙劍都快掄起火星子,不停劈砍在劍魔身上!


    隻因程徹有致命節奏。


    符文層數持續6秒鍾,剛剛被他用e技能拉近劍魔後成功續上!


    以永恩當前的等級,滿層致命節奏能提供高達72%的攻速!


    什麽概念?


    一雙攻速鞋才給35%攻速,永恩等於是白白獲取兩雙鞋子的攻速效果!


    攻速提升帶來的顯著增益就是q冷卻降低,永恩借助破障之鋒帶來的移速,在kingen還沒來得及後撤時便來到對方身後。


    錯玉切不光擊飛劍魔,同時還刮起數量不菲的小兵!


    這些drx兵線,皆是因為程徹越兵線砍人而聚集在永恩周圍。


    此時此刻,卻成為他的幫兇!


    因為永恩在落地後施放出的凜神斬,直接砍死兩隻斌!


    程徹周身浮現升級旋光!


    永恩升至6級!


    後續的劇情,所有觀眾都已看過一遍。


    永恩一路狂砍,最後再卡e結束節點,強行用大招來延遲迴退時間打出收尾傷害,靠著e破障之鋒提供的額外輸出拿下人頭!


    三名lpl解說麵麵相覷。


    還真跟澤元說的一模一樣,劍魔自信上前補刀,被永恩當成木樁一陣狂砍!


    lck解說席,cuvee胖臉上也湧現出幾分讚歎。


    “哇,這6級卡的,傷害沒有一點點浪費,在攻擊劍魔的同時補刀升級……”


    “不出意外的話,limpid早早便想好要如何操作,就是卡著劍魔上前補炮車的節點動手,”他麵露思忖,“那麽永恩很有可能是故意賣掉自己的半管血,先適當壓低劍魔的血量,並讓kingen技能進入真空期,為單挑創造空間!”


    “此外,永恩的傷害計算也很自信,我想絕大多數人都不會這麽玩,先賣掉自己半管血再謀求單殺……”


    cuvee最終說出判斷,“這永恩絕對是個高手!”


    別看操作沒有什麽花裏胡哨的東西。


    不過但凡玩這遊戲的玩家都應該清楚,lol從來不是比誰的花活多。


    就連職業選手也隻是將最基礎的東西做好,把傷害、拉扯給搞明白即算成功!


    例如公認的永恩高手宙斯,即便是剪賽事集錦,也不會出現太多誇張操作,多數時候看上去隻是平平無奇的連斬而已,給不少玩家‘我上我也行’的錯覺。


    程徹這一缽操作背後展現出的傷害計算和搶等級敏銳度,才是重中之重!


    “決賽第一局,拿到自己最熟悉的英雄被單殺,也不知道kingen能不能緩過來……”咆哮帝憂心忡忡。


    kingen麵露懊惱之色。


    他後悔去補那輛炮車。


    如果不心生貪念,自己就不會被永恩單殺!


    但kingen實在是蚌埠住了,前期為了熬過對線期,他已經放棄大量補刀,被程徹落下不少發育。


    若是進入強勢期,自己還要舍棄炮車,那我之前豈不是白白忍辱負重?


    這下倒好,他沒有傳送,被單殺後隻能步行上線,永恩推進來的一大波兵線肯定要虧損掉!


    戴先生心思細膩,盡管kingen沒有開腔,但他還是出言安撫。


    “沒關係的,心態別崩,我們下路很順的……對吧乾熙?”


    deft還求證於beryl,以佐證自身言論的正確性。


    beryl雖然心裏麵很不爽,但還是誠懇迴複,“沒錯,籌劃拿先鋒吧,對麵敢接就要讓他們付出代價!”


    舞台對麵的v5選手席裏,隊友們先是因為程徹的單殺而提振士氣。


    但緊接著on就說出隱患,“我沒看住beryl,你們得先做好準備。”


    先前激昂的隊內語音氣氛霎時一滯。


    on這句話,意味著v5賽前部署沒有生效!


    drx五個人看似沒什麽冠軍相,唯二值得稱道的無非是操作怪zeka與強線權下路的開創者beryl。


    可這就能支撐drx一路披荊斬棘踏上決賽舞台嗎?


    顯然不現實!


    zefa和nofe這段時間仔細研究過drx的所有錄像,分析出一項隱秘情報。


    先前都說強線權是保持對線壓製力,讓對手在中立資源和防禦塔上做取舍。


    可v5教練組從drx宏觀數據上看出另一重關鍵點。


    眼位數量。


    drx是淘汰賽所有隊伍裏,分均插眼、分均真眼和分均排眼三項數據裏的榜首!


    如果說某一項領先,還能說是偶然現象。


    但過於誇張的視野統治力,足以證明drx是在某些方麵有獨到理解!


    nofe一度迴想起s7ssg真眼海的恐怖。


    經過深入發掘,v5教練組找到根源所在。


    輔助工資裝。


    自從下路環境變成消耗輔盛行,更加適配特性的竊法之刃便越來越熱門。


    這裝備意思很簡單,每10秒鍾疊加層數,消耗到對手或者防禦塔都會消耗掉層數轉化為經濟。


    疊滿500金幣,竊法之刃就能獲得第一次升級,屬性提升且獲得三顆眼位。


    再疊500金幣,就會迎來第二次升級,眼位增加到4顆,同時屬性迎來暴漲!


    由於竊法之刃鼓勵對抗,這裝備的層數堆疊速度必然會高於帶有自閉性質的聖物之盾——這也是拳頭理應給予的獎賞。


    也就是說,誰家輔助能夠頻繁摸到對方英雄/防禦塔,誰就能獲取到提前量經濟,且讓工資裝提前升級率先拿到眼位優勢!


    要知道,現在綠打野刀早已消失,視野道具僅有輔助工資裝。


    在這種背景下,先做出眼位的一方,就能在地圖視野掌控上占盡先機!


    最直接的影響就是資源團!


    頂著一片漆黑的戰爭迷霧打團,就算隊伍其他位置有所領先,也不能確保團戰能獲得勝利!


    而當前版本,偏偏資源團的重要性大於天!


    據v5教練組分析,這也是為何硬輔和近戰保護輔會在當前版本步履維艱的原因之一。


    不光是耐久度補丁的緣故,更是因為工資裝理解帶來的變化!


    近戰笨比們隻能傻傻疊聖物之盾,人家長手法輔對線隨便欺淩,率先疊滿竊法之刃就能把眼位布滿峽穀!


    屆時近戰笨比們無處遁形,連團都開不起來!


    這才導致所有隊伍在本屆世界賽迎來版本理解的進化。


    隻是很多隊伍也不清楚原委,隻是隨波逐流而已,看到法輔作用強,便‘不求甚解’一窩蜂跑去玩法輔,沒有搞清楚真實原因。


    而beryl作為體係開創者,在疊竊法之刃方麵的功底相當強。


    v5教練組翻閱完錄像,發現drx不止一次在經濟總體劣勢的情況下,通過視野差距來贏下團戰!


    仔細統計過後,beryl的工資裝數據堪稱驚人!


    14局比賽裏,beryl有12局能搶先一步升級工資裝,第二次率先升級也有11次!


    這變相讓beryl經濟優於其他輔助。


    在第一件成裝方麵,beryl也有10局是搶先合成!


    這代表著,beryl的對手如果限製不住他堆疊工資裝的速度,那麽總有資源團,要頂著視野劣勢+輔助裝備劣勢來接戰!


    如此一來,drx在視野數據占據上風就不難理解。


    僅有的幾次例外,基本都出現在對陣t1的比賽中!


    v5教練組不清楚是t1也參透了版本真相,並尋找到相應的解決辦法,還是keria單純靠操作壓製住drx下路,從而保護住己方視野。


    他們想讓on效仿keria的玩法,去壓製住beryl的工資裝成型速度,起碼要讓雙方輔助的竊法之刃堆疊速度相差不大。


    但on有點跟不上beryl的理解。


    歐恩也搞不清楚究竟發生了什麽事。


    他明明依靠下路組合的強勢特性,在對線方麵小有領先,可就是壓不住beryl的工資裝進度!


    簡直nmb離譜!


    on不知道的是,竊法之刃疊層也是細節多多。


    舉個栗子,迴城補給前最好要將竊法之刃的層數清空。


    因為再迴到線上,至少也得半分鍾時間,足夠竊法之刃重新疊滿。


    倘若在迴城前沒有使用過,就等於是竊法之刃進度原地踏步!


    再比如兵線推過去,但顧及敵方雙人組的強度,不敢上前肆無忌憚消耗,那麽就應該適時改變思路,轉而前往中路疊層!


    各種細節堆疊到一起,才會讓竊法之刃的進度拉開差距!


    beryl便是將一切細節做到極致,饒是對線劣勢,也能搶先一步升級工資裝!


    “那先鋒腫麽辦?”rookie顧不上去糾結輔助進度落後的原因,隻想趕緊想方設法解決掉問題。


    卡薩心一狠,“讓了!”


    “我在上半區搞點動靜出來,把beryl騙上來,下路試著拿點優勢!”


    洪浩軒臨危不亂,做出最正確的選擇。


    beryl工資裝疊的是快,但你想贏先鋒團,輔助總得來上半區吧?


    drx下路勢必防線空虛!


    “好,”on也想將功補過,“舊夢你待會兒跟我一起越塔殺deft……”


    但是很可惜,這招越塔最終未能實施。


    deft壓根就不在下路掛線。


    他在pyosik的掩護下,將7分07秒的炮車線清理完畢,借著迴城的契機徑直轉線前往上路!


    突如其來的轉線節奏,打了v5一個措手不及。


    “v5下路固然能推塔,可是lim很難受啊!”澤元一語道破實情,“永恩連兵線都不敢吃!”


    盡管kingen也沒辦法吃兵線,可他賴在上路多多少少能蹭點經驗,日子總歸比程徹好過!


    雙方上單原本建立起來的等級差距,被迅速彌補掉!


    “不能這麽玩啊,v5下路能點塔是真,可drx馬上就有先鋒助力,他們能搶先一步推平一血塔!”記得擰緊眉頭。


    但v5沒得選。


    如果讓on跟著drx換線,勢必要耽誤大量時間在轉線上。


    原本就落後的工資裝進度,會被進一步拉開!


    若是再耽擱下去,v5不光要放掉先鋒,就連第一條小龍都得拱手相讓!


    不得已,v5隻能讓on在下路瘋狂蹭塔,不停堆疊工資裝層數。


    可付出的代價就是一血塔。


    額外賞金被drx上射輔三人分掉,程徹先前靠單殺拿到的團隊經濟優勢被瞬間抹平!


    隻剩程徹單點有一定的裝備領先。


    而且更要命的是,drx率先推平v5上一塔,能夠先推先動,在轉線節奏上領先v5。


    rookie麵對zeka本來就沒線權,此刻更是不敢迴城,生怕己方中塔會被敵方先落位的雙人組破壞,隻能掛在中路等己方雙人組來到中路接線。


    但這就給到drx機會。


    “pyosik繞到與v5中一塔一牆之隔的上方草叢裏,蓄力w接閃現,直接衝到塔下的rookie麵前!”


    宋義進被嚇了一跳。


    他沒有閃現,也沒來得及交出e【正義衝拳】來用後撤步躲避控製,被破敗王的千載幽咽當場擊暈!


    “deft閃現向前,交出腐敗鎖鏈跟上控製……rookie很危險!”澤元心急如焚,隻能眼睜睜看著deft穿心一箭收掉人頭!


    “卡薩從側麵開著疾跑趕過來,大招僅僅是逼出deft的淨化,逼退對方讓drx沒辦法吃中路鍍層!”


    記得神色緊張,“v5這形勢不太對啊,drx運營節奏一波接一波,完全是壓著v5打!”


    “從drx雙人組轉線控先鋒推塔,再到轉中拿到rookie人頭……他們戰術太流暢了,一點喘息機會都不給v5留!”


    米勒心裏也慌得要死。


    但嘴巴依舊很硬。


    “沒事不虧的,”他振振有詞,“lim在下路能單帶,kingen單挑不可能是永恩的對手!”


    米勒關於單帶的判斷倒是沒錯,但依據有問題。


    程徹可以單帶,靠的不是單挑強度——當下正值劍魔戰力巔峰階段,靠著一血塔經濟的分成已經做出星蝕;反觀程徹由於要做攻速鞋,神話裝備還差一點才能合成,論1v1單挑,永恩還真不一定能打贏劍魔。


    他靠的是防禦塔。


    v5雙人組在適才的轉線運營裏雖然是一步慢步步慢,但也並非一事無成。


    起碼把drx下塔給推平了。


    而v5想要爭奪第一條小龍,升級完工資裝的on在下河道布置過一輪視野。


    drx把破敗王的閃現+大招用掉,deft更是雙召+大招全部交出,完全不具備接小龍團的條件。


    beryl索性連視野都不做。


    連帶著kingen也失去視野庇護,又沒有下一塔做防守,隻能退到二塔前的自閉草叢,任由永恩推線。


    程徹掩護隊友拿到第一條小龍,推完線也沒想著去推drx下二塔。


    目前上半區沒有資源,他若是位置過於深入,drx正麵眾人可以毫無負擔來抓自己。


    程徹知道自己不能死。


    否則隊伍唯一支點也將崩塌!


    他難得求穩,壓抑住澎湃的進攻欲望,推線結束就進drx下野區布置眼位,偶爾會趁著pyosik不在附近時偷掉魔沼蛙。


    永恩的優勢一覽無餘,可以在安全位置運用e【破障之鋒】肆無忌憚收掉野怪,發現風吹草動直接二段e迴撤即可。


    當對局來到14分半,第二條先鋒即將重置。


    on蠢蠢欲動,想要去上河道做眼。


    程徹見狀連忙勸阻,轉線期開始後,卡薩雷達就已失效,輪到他全盤接管團隊指揮。


    “歐恩你把眼布到下半區就行了,”他交代道,“二先鋒我們不好接的!”


    因為zeka在上路擁有絕對線權。


    rookie處於被壓製狀態,上一塔又已消失,被迫退守二塔。


    on貿然去上河道做眼,且不談能不能把視野保留下來,自身安全都是問題!


    歐恩起先逆反心理挺強,本能就想去上河道挑戰一下極限。


    但思考片刻,他還是懸崖勒馬,及時管住自己不太安分的小手,老老實實去下河道布置眼位,給程徹提供視野保護。


    這下程徹的單帶終於能顯現出獠牙。


    做出盾弓的他先疊一層q,開著e上前頂塔跟kingen換血,卡一下炮塔攻擊間隔,aqw起手,再跟不停的aq循環。


    在破障之鋒持續的5秒鍾內,程徹順利疊起風,並在臨走前貼臉q吹起劍魔,再用自動跟隨的普攻a上一劍,這才返迴原地。


    縱使劍魔打出星蝕被動,又有e被動可以提供吸血效果,但血量還是被壓低近半!


    永恩無賴之處一覽無餘!


    他把劍魔血量壓下去,自己卻能靠兵線來吸血,一波兵線就能將血條重新頂起來!


    反觀劍魔隻能補塔刀,清線過程中很多傷害都是由炮塔來供給,亞托克斯沒機會殺傷小兵,能迴複的血量終究有限!


    假如再來一兩輪,雙方上單的血量差距就要徹底建立起來!


    “pyosik打完二先鋒,前來下路幫kingen解圍,”lck解說席,咆哮帝輕舒一口氣,“還好,防禦塔沒有受到太多損耗。”


    cuvee卻一針見血,打碎咆哮帝的幻想,“打野解線治標不治本,打野一旦露頭,v5就要在其他地方找補迴來……”


    以cuvee巔峰期的打法,完全可以說上一句‘沒人比我更懂單帶’。


    當年ssg能奪冠,正是他在邊路的穩定爆破,為隊伍的真眼海戰術騰出足夠的空間!


    即便cuvee退役多年,但久別賽場的他嗅覺依舊敏銳。


    正如他所說的那樣,v5看到破敗王出現在下路,立馬就組織反擊。


    先是靠elk+on的中路線權,把兵線推進敵方中塔。


    隨即眾人抱團前往上路,想要威脅維克托!


    zeka察覺到v5前來逮捕自己,第一時間就想要後撤。


    但維克托這英雄的短腿劣勢注定他無法脫身。


    rookie開啟掠食者飛快逼近,人馬更是開著e繞後奔襲!


    維克托插翅難逃!


    zeka隻是在臨死之前做出反抗,擺下重力場,erq一套連招把卡薩血量壓殘,最終被趕來的elk一記長矛戳死。


    “還行,”cuvee闡述自己的觀點,“人馬狀態被打低,必須得迴城補給一輪,beryl能把下河道視野搶迴來,順便來下路陪上野放先鋒推進。”


    不得不說,drx展現出的運營素養絕對配得上決賽名額,在beryl的帶領下有條不紊總是能夠及時止損!


    “不過v5也很細節啊,”cuvee嘖了一聲,“時間卡的真好,drx進攻迴合用完,第二條小龍都沒刷新出來。”


    “drx剛提完塔的經濟,必須得迴城補給一輪,這條小龍又得送給v5!”


    他站在上帝視角看得一清二楚。


    v5剛剛逮捕zeka,就是認準即便失敗甚至卡薩陣亡,也不會耽誤小龍節奏。


    運營目標十分清晰!


    cuvee對v5指揮功底很是歎服,原本beryl利用一先鋒那波轉線+推塔+埋伏,險些把v5節奏打崩。


    結果v5愣是利用永恩在邊路的拉扯能力,伺機將劣勢抹平!


    有丶東西啊……


    v5兩條小龍在手,並開啟風龍地形。


    這對人馬和永恩來說,都是重大利好消息,能讓本就靈活的兩人滑溜如泥鰍!


    “野區的怪我全刷了?”程徹征詢打野的意見。


    卡薩雖然玩的是半野核人馬,但此時卻毫無異議,慷慨解囊道:“沒問題,你能吃多少是多少!”


    程徹不再客氣,依次將己方f6和石甲蟲全部收入囊中,再利用地形加速快步趕往下路繼續推線。


    值得一提的是,上單永恩本屆世界賽隻有宙斯和程徹用來打劍魔。


    並不是這角色有多難——但凡玩過兩局的都知道,把永恩練成絕活會比較有難度,但是熟練度練到及格線,簡直易如反掌。


    關鍵在於資源分配!


    永恩不能接受經濟等級劣勢,必須要吃大量野怪和兵線,來保證自身發育能夠遙遙領先對位選手!


    而上單往往都隻是吃危險線,撿拾中單不要的殘羹冷炙來吃,導致發育不良,補刀跟不上1秒1刀時間線也再正常不過。


    都是撿垃圾,劍魔作用可比永恩大多了。


    這也是多數戰隊沒有將上單永恩克製劍魔作為常規戰術的原因!


    但t1和v5算是例外。


    兩支戰隊的中單都是吃危險線的人,上單地位崇高無比,隻要帶線,周圍必定是一圈視野照顧!


    發育環境無比舒適,野區裏的資源也能隨便掠奪,永恩才能玩出效果來!


    程徹補出死刑宣告+黃叉,再次帶線進塔,測試一番傷害。


    在重傷道具的加持下,劍魔明顯吃不消永恩的消耗,不開大滅血量根本吸不上來!


    程徹心裏大致有數,逐漸在心裏構建起圍繞自己這一強點來展開的戰術。


    這一計倘若成功,定能讓drx陷入萬劫不複之地!

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