“咯”地一聲慘嚎發出,這隻【變異的林地野雞】應聲倒下,成為了倒在林楓刀下的第一隻野獸亡魂。


    【係統提示:你擊殺了一頭‘變異的林地野雞’,獲得1點經驗值】


    林楓看向了自己的經驗條,發現走了1%的進度。


    100點升級。


    需要殺100頭這樣的野獸,才能從一級升到二級。


    黑人玩家在不計算血量,不觸發暴擊的情況下,需要40秒才能殺死一隻野獸。


    歐皇玩家則需要20秒殺死一隻野獸。


    林楓隻是觀察了一會兒,就發現對於眾多玩家來說,實際情況要更糟糕一些。


    隻是殺怪效率低得可憐,往往需要三五個人鏖戰幾分鍾,才有一頭野獸應聲倒下。


    “我得試試,能不能蹭到擊殺進度,還有擊殺經驗。”


    就這樣,林楓在幾個玩家的怒罵聲中,特意試了幾次,發現擊殺進度是按照擊殺貢獻計算的。


    且受到攻擊的野獸,必須在一定時間內死掉才有貢獻,根本就沒有渾水摸魚的機會。


    也就是說,團隊作戰除了壯膽之外,起到的作用並不大。


    按照這樣的效率進行下去,100頭野獸的進度,普通玩家沒有好的天賦技能的話,怕是需要浪費不少時間。


    但,每個人得到的天賦不同,戰鬥經驗也不一樣,種種條件之下,殺怪的速度也就形成了差別。


    其中不乏殺怪猶如砍瓜切菜的玩家,他們已經朝著【野獸林地】的更深處殺了進去。


    也有一些對自身實力估計不足的玩家,剛剛進入【野獸林地】的更深處不久,就哀嚎著化作白光複活去了。


    “規則摸的差不多了,接下來,就是獵殺時刻。”


    林楓看著那些前往林地深處的玩家身影,雙眼中閃出莫名的興奮。


    【變異的林地野雞】,【變異的林地野鴨】,【變異的林地野兔】。


    林楓邊走邊殺,很快就將其各殺了三隻,發現它們除了“模型”不一樣之外,基礎數值都是一樣的。


    “換皮模型麽?”


    【係統提示:是/否需要開啟材料自動拾取功能】


    廢話,能自動的話,誰會不開?


    林楓果斷選擇了開啟材料自動拾取功能。


    順便看了一下,有沒有其他的自動拾取功能,卻是無奈的發現,隻有材料能夠自動拾取。


    但也省時省力。


    此時,林楓自動拾取了這些野怪掉落的材料後,也已經離開了【野獸林地】。


    材料是可以出售給商店,或者以後用來加工的。


    【野兔的皮毛】,【野雞爪】,【野鴨的絨毛】


    看了一下物品介紹,並沒有什麽特別的用處。


    前後花費的時間,加上走路的耽擱,甚至看不到別人殺兩隻野獸的花費。


    畢竟很多人在殺死兩隻野獸以後,基本上都得被送迴去一次。


    引起注意並不是好事情,所以林楓也像那些獲得好天賦的玩家一樣,選擇以最恰當的方式,前往【野獸林地深處】。


    係統提示:進入【野獸林地深處】


    這裏同樣是三種半人高的野獸,遠處隻有零星的一些玩家,在艱難的砍怪升級。


    鵝,狗,火雞。


    林楓沒有再浪費【洞察術】,直接朝著最近的一隻野鵝砍了過去。


    【變異的林地野鵝】


    等級:2


    生命:150


    物理攻擊:15


    物理防禦:10


    移動速度:7


    攻擊速度:0.7次/s


    技能:嘎嘎嘎!(快速進行兩次普通攻擊,冷卻時間45s)


    -30


    而這隻野鵝雖然強了一些,但攻擊方式跟那些一級怪相差無幾,甚至連反擊都被林楓給躲了過去,雙方完全不是一個量級的存在。


    職業玩家有職業玩家的好處,至少在這樣的環境下,很快就能夠做到得心應手。


    快!


    準!


    狠!


    -60!


    -2


    -2


    又是暴擊提示,並且還出現了流血狀態,每0.5秒掉血2點。


    -56!


    暴擊直接帶走。


    【係統提示:你擊殺了一頭‘變異的林地野鵝’,獲得3點經驗值】


    對於林楓來說,殺這些二級怪的難度幾乎沒有提升,但經驗值卻足足多了兩倍。


    一隻頂三隻。


    短短的幾分鍾,經驗值已經累積到了12/100點。


    林楓看了一眼遠處零星的玩家,眼眸微動之下,選擇了另外一個方向。


    途中將三種二級野獸都殺了一隻,經驗值已經累積到了21/100點,任務進度也十分可喜。


    【主線任務1:清剿野獸18/100】


    係統提示:進入【叢林外圍】

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