進入的時間長短不一定,能夠代表獲得的獎勵或者是更是豐富,亦或者是簡陋,需要在其中的表現才能夠真正成為最後判定獎勵的一個供給標準。


    畢竟在裏麵的時間長度,完完全全是根據自己的實力進行劃分準備的,並且自己的天資狀態也非常重要。


    天資越是卓越,天賦也更加是驚豔得武者,他們在其中要經受的考驗的數量和層次就越來越高,從而導致了他們基本上都不能夠在短時間之內從裏麵出來。


    那些個能夠在短暫時間之內就能夠在裏麵出來的武者,一般都是實力並不高,並且天資在其他武者的對比之下,他們顯現的有點平庸。


    從而他們才能夠在短時間之內出來,因為他們經受腦類增幅空間當中的考驗並不算多,可以說是非常小,從而他們才擁有這個機會能夠在短時間之內獲得獎勵,並且出來。


    他們知道無論時間長短,對於整體的獎勵來說,基本上都是不會擁有著太大的一個變化。


    因為無論是天姿卓越還是天賦平庸的武者們,他們都擁有獲得獎勵的機會以及條件。


    但是雖然說長時間留在裏麵的長短不影響自己能夠獲得獎勵的品質好壞,但是有一個方麵是非常影響的。


    那就是在其中的表現,在其中的行為狀態雖然不完全是用時間來進行衡量和劃分,但是還有一個非常重要的評判標準,就是在裏麵所進行的考核的表現是否令人驚豔。


    是否能夠令腦類增幅空間感覺到十分驚豔,隻有這種情況之下才能夠進一步的被評定在裏麵的表現非常完美。


    隻有這樣,在這種狀態之下獲得的獎勵才能夠算是非常豐富。


    以至於達到了這麽一個驚豔的階段。


    在這種情況,有很多人實際上時間非常短,但是達成的成績並不算優秀,因為在裏麵的表現不盡人意。


    有些武者時間非常長,但是他在麵臨多種考核當中還能夠從容自若的進行著自己的考核比賽。


    在裏麵的表現可以稱得上穩紮穩打,而得到了腦類增幅空間的信任以及認同。


    這一點來說,腦類增幅空間更像是一個擁有智慧和思考的空間,而並不是如同合成空間一樣死氣沉沉的異空間狀態。


    通過這種評判標準,張超強也就基本上就能夠知道了,腦類增幅空間當中一切的規則和打算。


    而還遠遠不僅於此,在腦類增幅空間當中,他們即便任何補充都不能夠進行,但在其中長久的消耗之下,會自動將自己的身體靈力進行補充。


    因為在每一個考核當中都會大幅度的消耗著自己的體能,所以在腦類增幅空間當中,會根據進入其中的武者們在其中的表現…


    給他們在靈力以及身體狀態方麵,在每一個考核的後半部份進行一定的補充。


    以至於能夠讓他們麵對下一個考核。


    而這個補充靈力的方法,也是和剛剛評判他們能力的標準一模一樣,就是考驗著武者們能否在自己的領域上,將完成考核的能力可以展現出來。


    在考核當中表現的實力越來越強,並且能夠經過腦類增幅空間對他們的考驗。


    這就讓他們能夠獲得補充自身的靈力更多。


    以至於能夠更好的麵對下一個考核。


    但是如果他們在上一個考核當中的表現不盡人意的話,那麽他們能夠進行補充自己身體精力以及完成自己狀態就會非常稀少。


    以至於對於下一個考驗來說,他們的恢複能力遠遠沒有上一個考核那麽高。


    所以他們的成績也會因此而遭受下滑,在其中這些規則也是老陳所知道的。


    而雷舍則是幾乎就將這些事情給忘記了,也是通過一些古籍要點才得知闡述,畢竟……


    腦類增幅空間是幾乎完全不同於平靜的合成空間的,腦類增幅空間似乎完全具有靈性。


    而在其中出來的人員,如果不是實力非常高強的話,基本上都會短時間之內將在裏麵發生過的事情和經曆全部給忘掉。


    這就是腦類增幅空間當中其中一種非常有意思的規則。


    而腦類增幅空間,顧名思義是模擬自己的大腦進行的考驗。


    而這個裏麵的空間並不是他們整個武者的肉身在對虛擬的對手進行考核。


    而是對那些虛擬的秘境進行考核。


    是在自己大腦模擬的場景當中進行考核。


    大腦模擬眾人現在知道,實際上並不是他們用自己的肉體進行和虛擬對手的碰撞以及對抗?


    朝向在大腦中進行模擬進行的戰鬥過程,這個大腦模擬就算是雷舍和老陳也沒有辦法將這樣的整件事情的原委給訴說清楚。


    因為他們在其中出來的時候就已經將大部分的事情都給忘記掉了,所以在其中究竟還蘊含著什麽樣的玄機和奧妙……


    也隻能通過他們這些武者自己去進行麵對。


    而在9點到12點的這麽一個過程當中,已經淪為到了中午,他們似乎也並不著急馬上進入腦類增幅空間當中。


    而是進行最後一輪的身體核查。


    在之前他們將自己的身體能力恢複到了最高點,而現在將他們是打算將自己的精神層級也恢複到最高層次。


    畢竟所謂的腦類增幅空間當中,一切基於自己的大腦強度所進行的模擬考核。


    所以他們在精神力這個方麵也完全不敢進行怠慢。


    在身處於這麽一種狀態之下的幾個八強選手們,他們也風急火燎的進行了最後階段的準備。


    準備著自己的精神層級能夠很好的應對接下來,所有衍生出來的各種虛擬的比賽。


    終於在下午2點的時候,選手們通過再次服用過一些沒有任何副作用的靈藥以及修煉資源之後,他們的精神層級已經恢複到了頂峰狀態。


    而這種頂峰狀態能夠讓他們在短時間之內將精神層級達成一種常態階段沒能夠達成的狀態,而在這種頂峰狀態之下,是之前合成人造晶核當中未曾擁有的。


    實際上進入腦類增幅空間當中的考核,還有合成,這其中兩者之間有著異曲同工之妙,因為他們都需要花費自己的精神層級,也就是精神力。


    在精神力的模擬當中,合成人造晶核是模擬人造晶核的合成胚胎當中的一些合成手法以及技術演練……


    而進入腦類增幅空間當中,是根據自己的大腦想象力還有意誌力進行各種程度的模擬,還有考驗。


    在這種考驗的階段之下,之前合成人造晶核的動態就成為了小打小鬧,因為合成人造合成晶核這個過程當中,在一定程度之上並不會對自己的精神進行太大的打擊。


    而如果在腦類增幅空間當中的話,那麽他們將要經受過的打擊就會非常嚴重了。


    因為一旦在腦類增幅空間當中用大腦模擬出來的對手以及困境秘境進行失敗之後,那麽就會對他們的精神層級擁有非常強烈的打擊。


    這不僅僅是源自於他們的身體,所以也就是雷舍為什麽所說的,一定要在快速察覺到不對勁的時候,自己的能力沒有辦法應對在合成空間當中那他們給自己安排的那些虛擬對手的時候,就要毅然決然的從裏麵出來。


    不能夠拖泥帶水,擁有一絲一毫的停留。


    如果一察覺到不對勁的話,沒有從裏麵第一時間進行出來,那麽遭受到的打擊是非常嚴重的。


    無論是對自己身體的打擊,又或者是精神能力上麵,在精神層級中,也就是大腦的精神力上麵的打擊才是最為嚴重的。


    這種打擊能夠直接讓進入其中的武者們大腦神經出現破損,從而他的精神層級造成非常嚴重的打擊。


    輕則癡呆,重則直接死亡,腦死亡代表著自己的意識完全從這個世界上給進行了消失。


    和這個人已經完全死亡沒有多大的差距,即便他還擁有著比較明顯的身體生理特征,但是他的意識和意誌力完全消散了。


    那麽這個人和死人就沒有太大差別。


    在通過這些事情在了解之後,他們一直都在考慮著究竟要怎麽樣才能將自己的身體恢複到最佳。


    但是沒有一個人臨陣脫逃,沒有一個人是不想要去參加這個腦類增幅空間的,雖然裏麵擁有著非常大的危險……


    但是裏麵擁有那些特殊獎勵的誘惑才讓他們更加向往。


    因為腦類增幅空間當中,是根據每個人所缺少的一些重要狀態和東西進行的獎勵,而他們缺少的雖然都不一樣,但是他們都擁有一個向往,就是讓腦類增幅空間當中對自己達成一種身體提升快速的效果。


    能夠將他們掉落下來的資質給恢複上去,這才是他們當下最需要考慮並且思考的一種方法。


    而在這種狀態之下,他們能夠達成的效果也是非常向往,所以沒有一個人臨陣脫逃和離開。


    達成放棄進入其中的想法。


    很快在下午的2點鍾,幾個人已經準備好了一切之後,雷舍還遲遲沒有宣布能夠進入其中。


    因為雷舍給他們頒發了一係列的號碼牌,這些號碼牌能夠時時監管著自己的生命安全和狀態


    號碼牌就相當於是一個監管係統,它能夠實時的監控住一名武者,一名佩戴號碼牌的武者的身體的機能和狀態是否是處於一個合適的層次,而在這一個合適的層次當中……


    這種號碼牌當中能夠雕刻出每一個選手的名字,這些選手的名字也能夠和他們的血液進行融合,用來監管佩戴者的生命安全。


    在鐳射的這一邊,它能夠通過這些號碼法的關聯程度,通過兩枚相同的號碼牌進行互相聯係。


    從而能夠感受到身處於腦類增幅空間當中的8位選手們,他們的身體健康狀態,以及能夠檢測到大腦皮層的這麽一種跳動情況。


    身處於這種狀態之下,它能夠將這些選手們在這方麵的狀態之下…


    實時的對他們的人身安全進行一個全麵的監管。


    觀察他們身體當中是否會出現其他的一種異常現象,是否會在腦類增幅空間當中出現其他一些特殊的情況。


    這些特殊的情況,非常有可能是因為他們不能夠完全接受腦力中空間的強度從而直接表現出來的身體一些錯誤情況。


    出現生命危險也是非常正常的,在這一點情況當中無可厚非,基本上都是處於這種情況狀態。


    畢竟是關乎於8位選手各自的人身安全,他們的性命安危也和雷舍息息相關。


    身處於本次合成大賽的主持人以及最終的決策人,他必須要時時監管著這些選手的身體情況和信息條件。


    也必須要確保著他們能夠安全的從腦類增幅空間能空出來。


    雖然雷舍不能夠保證他們能夠在腦內增值空間當中得到怎麽樣的一個收獲。


    但是他能夠保證的是,盡量的讓他們幾位選手在合成空間當中的情況能夠擁有一些好轉的情況。


    從而不至於將自己的情況弄得太過於狼狽,不至於讓自己形成一種威脅到自己性命安全的這麽一種情況,在如此的條件範圍之內。


    雷舍也通過這一種東西來確定。


    在身份號碼牌的幫助之下,他能夠實時監管著每一位進入腦類增幅空間當中的選手是否會擁有生命安全。


    其中散發的光芒大小能夠在一定程度之上能夠表達出來選手們的性命安危。


    更是在大腦的精神情況當中,又或者是在身體的一些機能條件下。


    一共每個人是兩名號碼牌,一個號碼牌身處於他們自己那些選手的身上,另外一個號碼牌隻是有雷舍的手上進行掌握。


    而雷舍也可以通過這些,能夠改變空間位置的進行互相傳遞信息。


    這麽一種進行彼此之間的信息交換的過程當中,他們也能夠達成短暫的交流和提醒。


    在這麽一種監管的條件過程當中,隻要雷舍從那些個達成監管條件之下的號碼牌當中發現了一定程度的變化以及轉變。


    他就能夠立刻的針對這種情況進行提醒,而兩個號碼牌之間也是能夠進行互相溝通的。

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