天剛蒙蒙亮,雷震就被鬧鍾從深度睡眠中叫了起來。由於昨天升級,現在雷震已經可以召喚4隻3級的骷髏兵了,3級骷髏兵生命到達了25點,攻擊為2-3,與裝備了白骨劍的雷震一致。
秉著蚊子再小也是肉的宗旨,雷震重新將新手村周圍刷新出來的骷髏兵清理了一番。由於昨天已經探過路,所以今天幾乎沒有浪費什麽時間,僅半天時間,就已經完成了清理。當雷震重新來到後山時,4隻骷髏兵平均還剩20點生命。
昨天雷震已經發現,新手村後山是一條峽穀,雷震給它起名叫灰狼穀,穀內長滿了楓樹,雖然隻有一條進出的道路,但是峽穀內植被頗為茂盛,謹慎起見,雷震還是將4隻骷髏兵平均分布在自己的前後左右四個方向,這樣可以降低被偷襲的可能性。
由於穀內滿地的落葉,雷震及骷髏兵自然不可能像灰狼一樣走路不發出聲音。所以雷震知道一定有灰狼已經發現了他們,現在隻能小心等待。
果然沒走幾步就有一隻灰狼從路邊的草叢裏跳了出來,咬向了雷震左側骷髏兵。
雷震等的就是這個機會,命令4個小弟一起對灰狼進行攻擊,自己也向灰狼遞出了一劍,隻聽灰狼“嗯~~”的一聲,就被砍死在了地上。
以灰狼15點生命值竟然一下就被秒掉了,這倒是出乎了雷震的意外。看來應該是提前有所準備,以逸待勞,導致雷震和自己4個小弟都打出了攻擊上限,一下幹掉了15點生命的灰狼。
雷震走到灰狼屍體旁邊,對著屍體使用了招魂術,隻見一陣灰色的霧氣從雷震手中凝聚翻滾,最終湧向了灰狼的的屍體。
灰色霧氣一開始隻有一小團,當碰到灰狼屍體後,猛然擴散,覆蓋了整個灰狼屍體。灰狼屍體一陣抽搐,雷震就看不到霧氣裏的情況了,隻聽到一陣令人牙酸的“吱~吱~…”聲。
等霧氣散開灰狼的屍體不見了,在灰狼屍體的位置出現了一隻1級的骷髏兵。雷震仔細查看了一下骷髏兵的信息,發現和自己召喚的1級骷髏兵屬性一模一樣,並沒有什麽區別。
名稱:骷髏兵
陣營:墓園
階位:1階
等級:1級
生命:20點,
法力:0點,
攻擊1-2
防禦0
速度:3
雖然不知道狼的屍體,為啥招出來的是人形的骷髏兵,但雷震也不打算糾結了。怎麽說這也是第一名他自己麾下的士兵了。
沒錯,和以前的召喚生物不一樣,這是正經八百的士兵。雷震知道自己肯定不是英雄傳說裏最靚的崽,但有極可能是是英雄傳說中第一個帶兵的玩家。因為昨天看論壇時雷震發現有人再論壇裏抱怨官方城鎮的士兵招募費用太貴,1級的農民招募費用竟然是30金幣。
英雄傳說中1金幣=10銀幣=100銅幣,雷震進入遊戲3天,包圓了新手村周邊所有的怪,才總共才攢了7個金幣零幾個銅幣,連半個兵都買不起,別人估計差的更多。
雷震看著這個招出來的骷髏兵,兩眼放光,口水都流了下來,覺得眼前這哪裏是骷髏兵,分明就是一堆行走的金幣啊,絕對要保護好,不能讓他掛了。這時那4隻3級骷髏兵還不知道,就在剛才一瞬間,雷震已經把他們從親生兒子的位子上踹了下去。
雷震現在動力十足,恨不得像犁地一樣,把灰狼穀好好收拾幾遍。雷震帶著5隻小弟,手下幾乎沒有1合隻將,沒一會功夫就又殺了10來隻灰狼。但是招魂術卻一直沒有再成功過,雷震猜測應該是灰狼屍體太少的緣故,畢竟初級招魂術隻能將最多5%的屍體複活成骷髏兵,也就是說殺死20隻灰狼,才能複活一隻。
為了驗證自己的猜想,雷震繼續對灰狼穀進行清理。但是在雷震殺死第21隻灰狼後,招魂術仍舊沒有成功。直到殺死第35隻灰狼後招魂術才再一次成功,不過可能是這次殺死的是一隻3級灰狼,招魂術招出的骷髏兵也是3級的。
而第三次招魂術成功,是在雷震殺死第36隻灰狼時,沒看錯,就是第36隻,兩次招魂術接連成功了。雷震又看了看初級招魂術的介紹,這時候有點明白過來了。
初級招魂術:你初步了解的死亡與靈魂的關係,但你仍然是個不折不扣的新手,你可以在戰後將完整的屍體複活成骷髏兵(上限5%)。
這裏的上限5%估計有兩個意思,一個是戰略模式下,一場戰爭的屍體最多5%會被複活成骷髏兵。另一個就是非戰略模式下,有最多5%的幾率將完整的屍體複活成骷髏兵。
雷震弄明白以後,長出了一口氣。有些事就是這樣,不明白的時候,很糾結,一旦明白過來,發現也就那麽迴事。
這時雷震發現自己已經升到4級了,天色雖然不早,但是雷震仍然動力十足,既然如此,雷震索性將屬性點加在了知識上,知識變成了2點,法力之也變成了5/15(維持召喚骷髏戰士,法力上限下降5點)。“恩,就這樣吧,再過5個小時,法力迴複到10點,就又可以再次使用召喚骷髏戰士了,今天無論多晚,一定要把這灰狼穀蕩平了!”
雷震看了一眼召喚骷髏戰士法術的情況,發現不知不覺竟然也升到了4級。雷震現在的屬性是
姓名:雷震;
種族:人類(經驗額外+10%);
性別:男;
陣營:墓園;
職業:無
階位:0階
等級:4級(111/3000)
生命:30/40,
法力:5/15(上限臨時-5),
攻擊1-1(2-3),
防禦1-1;
力量:1(1點力量可增加10點生命,1點近戰攻擊),
敏捷:1,(1點敏捷可增加1點防禦,1點遠程攻擊)
精神:4,(根據法術不同增加法術威力)
知識2;(1點知識增加10點法力)
剩餘屬性點:0
剩餘技能點:3
中級智慧術(經驗:0/10000)
初級招魂術(經驗:0/500)
初級召喚術(經驗:0/500)
召喚骷髏戰士(召喚係法術與招魂術結合的衍生法術):4級(213/1000)
雷震知道短時間內自己再升1級估計做不到了,到是初級招魂術和初級召喚術升到中級需要的經驗到是不多,不過考慮到召喚骷髏戰士法術升到5級後,應該可以召喚出骷髏勇士,於是雷震決定今天把剩下的經驗重點放在了召喚骷髏戰士法術上。
秉著蚊子再小也是肉的宗旨,雷震重新將新手村周圍刷新出來的骷髏兵清理了一番。由於昨天已經探過路,所以今天幾乎沒有浪費什麽時間,僅半天時間,就已經完成了清理。當雷震重新來到後山時,4隻骷髏兵平均還剩20點生命。
昨天雷震已經發現,新手村後山是一條峽穀,雷震給它起名叫灰狼穀,穀內長滿了楓樹,雖然隻有一條進出的道路,但是峽穀內植被頗為茂盛,謹慎起見,雷震還是將4隻骷髏兵平均分布在自己的前後左右四個方向,這樣可以降低被偷襲的可能性。
由於穀內滿地的落葉,雷震及骷髏兵自然不可能像灰狼一樣走路不發出聲音。所以雷震知道一定有灰狼已經發現了他們,現在隻能小心等待。
果然沒走幾步就有一隻灰狼從路邊的草叢裏跳了出來,咬向了雷震左側骷髏兵。
雷震等的就是這個機會,命令4個小弟一起對灰狼進行攻擊,自己也向灰狼遞出了一劍,隻聽灰狼“嗯~~”的一聲,就被砍死在了地上。
以灰狼15點生命值竟然一下就被秒掉了,這倒是出乎了雷震的意外。看來應該是提前有所準備,以逸待勞,導致雷震和自己4個小弟都打出了攻擊上限,一下幹掉了15點生命的灰狼。
雷震走到灰狼屍體旁邊,對著屍體使用了招魂術,隻見一陣灰色的霧氣從雷震手中凝聚翻滾,最終湧向了灰狼的的屍體。
灰色霧氣一開始隻有一小團,當碰到灰狼屍體後,猛然擴散,覆蓋了整個灰狼屍體。灰狼屍體一陣抽搐,雷震就看不到霧氣裏的情況了,隻聽到一陣令人牙酸的“吱~吱~…”聲。
等霧氣散開灰狼的屍體不見了,在灰狼屍體的位置出現了一隻1級的骷髏兵。雷震仔細查看了一下骷髏兵的信息,發現和自己召喚的1級骷髏兵屬性一模一樣,並沒有什麽區別。
名稱:骷髏兵
陣營:墓園
階位:1階
等級:1級
生命:20點,
法力:0點,
攻擊1-2
防禦0
速度:3
雖然不知道狼的屍體,為啥招出來的是人形的骷髏兵,但雷震也不打算糾結了。怎麽說這也是第一名他自己麾下的士兵了。
沒錯,和以前的召喚生物不一樣,這是正經八百的士兵。雷震知道自己肯定不是英雄傳說裏最靚的崽,但有極可能是是英雄傳說中第一個帶兵的玩家。因為昨天看論壇時雷震發現有人再論壇裏抱怨官方城鎮的士兵招募費用太貴,1級的農民招募費用竟然是30金幣。
英雄傳說中1金幣=10銀幣=100銅幣,雷震進入遊戲3天,包圓了新手村周邊所有的怪,才總共才攢了7個金幣零幾個銅幣,連半個兵都買不起,別人估計差的更多。
雷震看著這個招出來的骷髏兵,兩眼放光,口水都流了下來,覺得眼前這哪裏是骷髏兵,分明就是一堆行走的金幣啊,絕對要保護好,不能讓他掛了。這時那4隻3級骷髏兵還不知道,就在剛才一瞬間,雷震已經把他們從親生兒子的位子上踹了下去。
雷震現在動力十足,恨不得像犁地一樣,把灰狼穀好好收拾幾遍。雷震帶著5隻小弟,手下幾乎沒有1合隻將,沒一會功夫就又殺了10來隻灰狼。但是招魂術卻一直沒有再成功過,雷震猜測應該是灰狼屍體太少的緣故,畢竟初級招魂術隻能將最多5%的屍體複活成骷髏兵,也就是說殺死20隻灰狼,才能複活一隻。
為了驗證自己的猜想,雷震繼續對灰狼穀進行清理。但是在雷震殺死第21隻灰狼後,招魂術仍舊沒有成功。直到殺死第35隻灰狼後招魂術才再一次成功,不過可能是這次殺死的是一隻3級灰狼,招魂術招出的骷髏兵也是3級的。
而第三次招魂術成功,是在雷震殺死第36隻灰狼時,沒看錯,就是第36隻,兩次招魂術接連成功了。雷震又看了看初級招魂術的介紹,這時候有點明白過來了。
初級招魂術:你初步了解的死亡與靈魂的關係,但你仍然是個不折不扣的新手,你可以在戰後將完整的屍體複活成骷髏兵(上限5%)。
這裏的上限5%估計有兩個意思,一個是戰略模式下,一場戰爭的屍體最多5%會被複活成骷髏兵。另一個就是非戰略模式下,有最多5%的幾率將完整的屍體複活成骷髏兵。
雷震弄明白以後,長出了一口氣。有些事就是這樣,不明白的時候,很糾結,一旦明白過來,發現也就那麽迴事。
這時雷震發現自己已經升到4級了,天色雖然不早,但是雷震仍然動力十足,既然如此,雷震索性將屬性點加在了知識上,知識變成了2點,法力之也變成了5/15(維持召喚骷髏戰士,法力上限下降5點)。“恩,就這樣吧,再過5個小時,法力迴複到10點,就又可以再次使用召喚骷髏戰士了,今天無論多晚,一定要把這灰狼穀蕩平了!”
雷震看了一眼召喚骷髏戰士法術的情況,發現不知不覺竟然也升到了4級。雷震現在的屬性是
姓名:雷震;
種族:人類(經驗額外+10%);
性別:男;
陣營:墓園;
職業:無
階位:0階
等級:4級(111/3000)
生命:30/40,
法力:5/15(上限臨時-5),
攻擊1-1(2-3),
防禦1-1;
力量:1(1點力量可增加10點生命,1點近戰攻擊),
敏捷:1,(1點敏捷可增加1點防禦,1點遠程攻擊)
精神:4,(根據法術不同增加法術威力)
知識2;(1點知識增加10點法力)
剩餘屬性點:0
剩餘技能點:3
中級智慧術(經驗:0/10000)
初級招魂術(經驗:0/500)
初級召喚術(經驗:0/500)
召喚骷髏戰士(召喚係法術與招魂術結合的衍生法術):4級(213/1000)
雷震知道短時間內自己再升1級估計做不到了,到是初級招魂術和初級召喚術升到中級需要的經驗到是不多,不過考慮到召喚骷髏戰士法術升到5級後,應該可以召喚出骷髏勇士,於是雷震決定今天把剩下的經驗重點放在了召喚骷髏戰士法術上。