“下麵請玩家選取陣營,由於玩家選擇種族為人類,隻能選取以下5個陣營,分別為聖堂、自然、學院、墓園、地下城,鑒於玩家種族為隨機選取,如果陣營也隨機選取的話,會獲得一次抽獎機會。”
“哎?抽獎啊,貌似不錯啊,原來這有個彩蛋啊!既然如此,咱就把隨機繼續到底!種族隨機選擇!”雷震說道。“好的,隨機選擇開始!隨機選擇完畢!選擇結果為墓園!恭喜您!您學會初級招魂術,精神+1。”
墓園!雷震知道自己如果想玩法師,分配到墓園的話今後就要走亡靈法師路線了,好在亡靈法師中期還是很牛逼的。
這時出現了一個機械合成音“下麵請玩家抽取隨機獎勵!”與此同時,雷震眼前出現了一個轉盤,轉盤上出現了一個抽取按鈕。
“nn的,這個聲音比之前的女生可是難聽多了,但願出現一個好獎勵……”雷震心裏嘀咕了一句,同時選取了抽取。轉盤飛速轉動後,指針停留在一本書的畫麵上邊。“恭喜玩家獲得隱藏技能召喚係法術,玩家學會初級召喚係法術,由於玩家掌握初級招魂術,玩家自動掌握法術,召喚骷髏戰士。”
召喚係法術!竟然是召喚係法術!雷震之前曾惡補過遊戲知識,知道《英雄傳說》內除了常規的火係、氣係、水係、土係四係法術外,還有四係隱藏法術係技能,分別是毀滅係、神聖係、詛咒係和召喚係,雖然隱藏技能單獨並不顯得多麽強大,但是隻要和別的技能配合起來,就可以產生類似核聚變般的反應。
而且《英雄傳說》內無論學習技能還是法術無外乎三個方法,第一種是由掌握“學術”技能的英雄進行傳授,第二種是閱讀相應的技能書、法術書,第三種就是在學院進行學習。而這四係隱藏法術基本上沒可能用任何常規的渠道學會,因為掌握著隱藏係技能的英雄都是遊戲內一些成名已久的傳奇英雄,不會隨便進行傳授。而遊戲大陸上已知的學院也都表示尚沒有能力傳授隱藏技能。
唯一有可能的就是上古傳下來的技能書了,可是遊戲大陸何其廣大,想要找到碩果僅存的幾本技能書更是難於登天。最關鍵的是這四係法術關係著隱藏職業的進階,可以這麽說,進階任何法係隱藏職業的前提之一就是擁有1項或以上的隱藏法術係技能。隻要掌握了1項隱藏係技能,就相當於掌握了隱藏職業的鑰匙。
“最後,請玩家對自己的人物命名後進入傳送之門,開啟英雄的傳說!”悅耳的女聲又一次出現。
雷震也懶得想名字,直接對自己的人物命名“雷震”,和自己同名,然後一腳跨進了傳送門。
感覺周圍一暗又一亮,雷震出現在一個破敗的小鎮,小鎮整體呈現灰色,到處都是殘垣斷壁,空氣中散布著著一股股的淡黑色氣流。深吸了一口氣,並沒有感到什麽不適,雷震知道這應該就是生命死亡時散發出的死亡之力。為什麽隻有我一個人?
雷震環視整個小鎮,整個小鎮別說人了,連屍體都沒有一具,像極了一處亡靈屠村後的場景。雷震隻知道選擇墓園陣營的應該都是隨機刷新到遊戲大陸最西方的埋骨之地的,但埋骨之地具體什麽情況,論壇上之並沒有說明。
“也許亡靈陣營就是這個樣子吧,正好沒有人和我搶怪,沒準能第一個衝上10級也說不定,嘎嘎!”雷震安慰著自己,明白自己必須盡快適應這一切。
其實雷震不知道,埋骨之地作為亡靈陣營的大本營和出生地,地域十分廣大而且危險重重。係統為保護新出生的玩家,設定出生地必須為隨機一處村莊,保護玩家度過初生階段。否則一出生就被野怪包圍玩家還玩什麽?
隻不過雷震也許是運氣用盡了,隨機出生在在埋骨之地最東側邊境與人類聖堂陣營接壤的村莊。
這裏剛剛爆發了一起小規模衝突,村莊的平民全部被一名強大的亡靈巫師殺死並召喚成了骷髏戰士。導致雷震看到了之前的畫麵。不過係統很快修複了這個bug,不會再刷新玩家到這裏了。不明情況的雷震還以為墓園陣營的村莊全是這樣,導致後來吃了不少苦。
雷震身上首先查看了一下自己的屬性。
姓名:雷震;
種族:人類(經驗額外+10%);
性別:男;
陣營:墓園;
職業:無
階位:0階
等級:1級(0/200)
生命:10點,
法力:10點,
攻擊1-1,
防禦1-1;
力量:1(1點力量可增加10點生命,1點近戰攻擊),
敏捷:1,(1點敏捷可增加1點防禦,1點遠程攻擊)
精神:2,(根據法術不同增加法術威力)
知識1;(1點知識增加10點法力)
技能:
中級智慧術(經驗:0/10000):擁有一定的智慧,你可以學習1-2級法術。
初級招魂術(經驗:0/500):你初步了解的死亡與靈魂的關係,但你仍然是個不折不扣的新手,你可以在戰後將完整的屍體複活成骷髏兵(上限5%)。
初級召喚術(經驗:0/500):你初步掌握了和異界溝通的能力,你使用1級召喚法術,可長期維持召喚生物的存在,但需要以臨時降低召喚法力一半的法力上限為代價,1級召喚法術法力需求降低50%,
法術:
召喚骷髏戰士(召喚係法術與招魂術結合的衍生法術):1級(0/100):耗魔20點,召喚(1*精神)個1級骷髏兵幫助你進行作戰,召喚時間:10min。當前可耗魔10點,召喚2個骷髏兵(基礎1個,精神2點,召喚數量1*2=2個)
屬性是垃圾了點,不過技能貌似很風騷!雷震又仔細看了看抽獎抽到的召喚係技能及與招魂術的衍生法術骷髏術,怎麽看怎麽滿意。
要知道學會初級技能後隻要消耗經驗及技能點就可以一路升級到宗師級,抽到召喚係技能的雷震相當於是開了作弊器一樣。而且這個衍生技能召喚骷髏雖然屬性垃圾了點,但是現在自己可以一次召喚2個,相當於多了2個炮灰,怎麽也比自己打怪簡單多了。
雷震現在第一個目標就是盡快升到10級,抽取特長,選擇職業。要知道遊戲對第一個選取特長的玩家是有加成福利的。
《英雄傳說》裏10級是一個分水嶺,1-10級屬於0階,玩家的實力普遍低於一階兵種,10級後可抽取特長,選擇職業進入1階,這時玩家的實力基本就高於一階兵種了,但還無法超過2階兵種。之後每10級可以進行一次專職,規律大致如此,但不排除一些隱藏兵種、領主級兵種實力超過了同階的普通玩家。
以雷震現在的實力,連最弱的1階兵種都打不過,不過好在還有倆炮灰打手不是,現在雷震對第一個衝到10級抱有很大的信心。
由於有初級召喚術技能,雷震可以長期維持召喚生物的存在,隻需臨時降低5點法力上限(法力都空了,上不上限的沒啥意義),也不拍浪費召喚時間。雷震抬手使用召喚骷髏戰士魔法。
兩個紫色的傳送門出現,然後走出2個手拿白色骨劍的骷髏戰士,全身單薄的的隻有一副骨架,眼眶裏燃燒著綠色的火焰。第一次看到這種情況,雷震心裏還是一陣發毛,不過好奇心終究是克服了恐懼,雷震看了看骷髏戰士的屬性
名稱:骷髏兵
陣營:墓園
階位:1階
等級:1級
生命:20點,
法力:0點,
攻擊1-2
防禦0
速度:3
這就完了??這屬性也就比自己強一點點吧,這就是1階兵的屬性?這也太弱了吧!不管雷震如何抱怨,事實就是這樣。最終雷震也隻能黑著臉帶著自己的2個炮灰走向了新手村大門。
“哎?抽獎啊,貌似不錯啊,原來這有個彩蛋啊!既然如此,咱就把隨機繼續到底!種族隨機選擇!”雷震說道。“好的,隨機選擇開始!隨機選擇完畢!選擇結果為墓園!恭喜您!您學會初級招魂術,精神+1。”
墓園!雷震知道自己如果想玩法師,分配到墓園的話今後就要走亡靈法師路線了,好在亡靈法師中期還是很牛逼的。
這時出現了一個機械合成音“下麵請玩家抽取隨機獎勵!”與此同時,雷震眼前出現了一個轉盤,轉盤上出現了一個抽取按鈕。
“nn的,這個聲音比之前的女生可是難聽多了,但願出現一個好獎勵……”雷震心裏嘀咕了一句,同時選取了抽取。轉盤飛速轉動後,指針停留在一本書的畫麵上邊。“恭喜玩家獲得隱藏技能召喚係法術,玩家學會初級召喚係法術,由於玩家掌握初級招魂術,玩家自動掌握法術,召喚骷髏戰士。”
召喚係法術!竟然是召喚係法術!雷震之前曾惡補過遊戲知識,知道《英雄傳說》內除了常規的火係、氣係、水係、土係四係法術外,還有四係隱藏法術係技能,分別是毀滅係、神聖係、詛咒係和召喚係,雖然隱藏技能單獨並不顯得多麽強大,但是隻要和別的技能配合起來,就可以產生類似核聚變般的反應。
而且《英雄傳說》內無論學習技能還是法術無外乎三個方法,第一種是由掌握“學術”技能的英雄進行傳授,第二種是閱讀相應的技能書、法術書,第三種就是在學院進行學習。而這四係隱藏法術基本上沒可能用任何常規的渠道學會,因為掌握著隱藏係技能的英雄都是遊戲內一些成名已久的傳奇英雄,不會隨便進行傳授。而遊戲大陸上已知的學院也都表示尚沒有能力傳授隱藏技能。
唯一有可能的就是上古傳下來的技能書了,可是遊戲大陸何其廣大,想要找到碩果僅存的幾本技能書更是難於登天。最關鍵的是這四係法術關係著隱藏職業的進階,可以這麽說,進階任何法係隱藏職業的前提之一就是擁有1項或以上的隱藏法術係技能。隻要掌握了1項隱藏係技能,就相當於掌握了隱藏職業的鑰匙。
“最後,請玩家對自己的人物命名後進入傳送之門,開啟英雄的傳說!”悅耳的女聲又一次出現。
雷震也懶得想名字,直接對自己的人物命名“雷震”,和自己同名,然後一腳跨進了傳送門。
感覺周圍一暗又一亮,雷震出現在一個破敗的小鎮,小鎮整體呈現灰色,到處都是殘垣斷壁,空氣中散布著著一股股的淡黑色氣流。深吸了一口氣,並沒有感到什麽不適,雷震知道這應該就是生命死亡時散發出的死亡之力。為什麽隻有我一個人?
雷震環視整個小鎮,整個小鎮別說人了,連屍體都沒有一具,像極了一處亡靈屠村後的場景。雷震隻知道選擇墓園陣營的應該都是隨機刷新到遊戲大陸最西方的埋骨之地的,但埋骨之地具體什麽情況,論壇上之並沒有說明。
“也許亡靈陣營就是這個樣子吧,正好沒有人和我搶怪,沒準能第一個衝上10級也說不定,嘎嘎!”雷震安慰著自己,明白自己必須盡快適應這一切。
其實雷震不知道,埋骨之地作為亡靈陣營的大本營和出生地,地域十分廣大而且危險重重。係統為保護新出生的玩家,設定出生地必須為隨機一處村莊,保護玩家度過初生階段。否則一出生就被野怪包圍玩家還玩什麽?
隻不過雷震也許是運氣用盡了,隨機出生在在埋骨之地最東側邊境與人類聖堂陣營接壤的村莊。
這裏剛剛爆發了一起小規模衝突,村莊的平民全部被一名強大的亡靈巫師殺死並召喚成了骷髏戰士。導致雷震看到了之前的畫麵。不過係統很快修複了這個bug,不會再刷新玩家到這裏了。不明情況的雷震還以為墓園陣營的村莊全是這樣,導致後來吃了不少苦。
雷震身上首先查看了一下自己的屬性。
姓名:雷震;
種族:人類(經驗額外+10%);
性別:男;
陣營:墓園;
職業:無
階位:0階
等級:1級(0/200)
生命:10點,
法力:10點,
攻擊1-1,
防禦1-1;
力量:1(1點力量可增加10點生命,1點近戰攻擊),
敏捷:1,(1點敏捷可增加1點防禦,1點遠程攻擊)
精神:2,(根據法術不同增加法術威力)
知識1;(1點知識增加10點法力)
技能:
中級智慧術(經驗:0/10000):擁有一定的智慧,你可以學習1-2級法術。
初級招魂術(經驗:0/500):你初步了解的死亡與靈魂的關係,但你仍然是個不折不扣的新手,你可以在戰後將完整的屍體複活成骷髏兵(上限5%)。
初級召喚術(經驗:0/500):你初步掌握了和異界溝通的能力,你使用1級召喚法術,可長期維持召喚生物的存在,但需要以臨時降低召喚法力一半的法力上限為代價,1級召喚法術法力需求降低50%,
法術:
召喚骷髏戰士(召喚係法術與招魂術結合的衍生法術):1級(0/100):耗魔20點,召喚(1*精神)個1級骷髏兵幫助你進行作戰,召喚時間:10min。當前可耗魔10點,召喚2個骷髏兵(基礎1個,精神2點,召喚數量1*2=2個)
屬性是垃圾了點,不過技能貌似很風騷!雷震又仔細看了看抽獎抽到的召喚係技能及與招魂術的衍生法術骷髏術,怎麽看怎麽滿意。
要知道學會初級技能後隻要消耗經驗及技能點就可以一路升級到宗師級,抽到召喚係技能的雷震相當於是開了作弊器一樣。而且這個衍生技能召喚骷髏雖然屬性垃圾了點,但是現在自己可以一次召喚2個,相當於多了2個炮灰,怎麽也比自己打怪簡單多了。
雷震現在第一個目標就是盡快升到10級,抽取特長,選擇職業。要知道遊戲對第一個選取特長的玩家是有加成福利的。
《英雄傳說》裏10級是一個分水嶺,1-10級屬於0階,玩家的實力普遍低於一階兵種,10級後可抽取特長,選擇職業進入1階,這時玩家的實力基本就高於一階兵種了,但還無法超過2階兵種。之後每10級可以進行一次專職,規律大致如此,但不排除一些隱藏兵種、領主級兵種實力超過了同階的普通玩家。
以雷震現在的實力,連最弱的1階兵種都打不過,不過好在還有倆炮灰打手不是,現在雷震對第一個衝到10級抱有很大的信心。
由於有初級召喚術技能,雷震可以長期維持召喚生物的存在,隻需臨時降低5點法力上限(法力都空了,上不上限的沒啥意義),也不拍浪費召喚時間。雷震抬手使用召喚骷髏戰士魔法。
兩個紫色的傳送門出現,然後走出2個手拿白色骨劍的骷髏戰士,全身單薄的的隻有一副骨架,眼眶裏燃燒著綠色的火焰。第一次看到這種情況,雷震心裏還是一陣發毛,不過好奇心終究是克服了恐懼,雷震看了看骷髏戰士的屬性
名稱:骷髏兵
陣營:墓園
階位:1階
等級:1級
生命:20點,
法力:0點,
攻擊1-2
防禦0
速度:3
這就完了??這屬性也就比自己強一點點吧,這就是1階兵的屬性?這也太弱了吧!不管雷震如何抱怨,事實就是這樣。最終雷震也隻能黑著臉帶著自己的2個炮灰走向了新手村大門。