“啊?”馬陸想到前不久自己才建議把人家的老大換成黑絲肉腿大雷的禦姐,不由也有些尷尬。
好在禿禿子倒是很大氣,並沒有揪著這點不放,反而擺了擺手道,“沒事的,怪我之前沒說清楚也。”
“所以艾薩岡大人為什麽忽然想要轉行做電子遊戲了?”馬陸問道。
“是這樣的,最近巫妖王格利奈斯遺留的秘寶被人找到了,格利奈斯是深淵領主中的異類,他不像其他深淵領主一樣執著於擴張自己的領地。
“而是醉心於研究,尤其是死靈類法術的研究——他大概是整個深淵的第一人,所以他遺留的秘寶現世,立刻引發了各方勢力的瘋搶。
“前段時間深淵裏一直在發生大戰,各家都損失了不少人手,就連魔王與魔將也無法幸免,甚至還有不少領主隕落。
“而就算僥幸幸存下來的勢力也都元氣大傷,於是深淵領主們彼此約定休戰一年,等到來年再戰。”
“就在這時候,格利奈斯的一部分研究不知道怎麽的被泄露了出來,是關於一種新型的骷髏戰士,不,不對,應該稱之為骷髏傀儡更恰當。
“這種骷髏傀儡不同於普通的骷髏戰士,不需要靈魂之火,隻用深淵隨處可見的骨頭就可以召喚,製造成本幾乎為零。
“能做的事情卻比隻會廝殺的骷髏戰士更多,不僅能夠當作廉價炮灰,而且還能作為苦力使用,隻是需要人來操縱。”
馬陸已經大概搞明白了這遊戲是怎麽迴事兒。
“所以玩家操縱的角色就是你說的這種特殊骷髏傀儡吧,現在深淵因為大戰非常缺人,於是你們就想用這種辦法來增加人手。
“所謂的遊戲光盤,應該就是操縱骷髏傀儡的媒介,而遊戲一說也隻是偽裝,你們隻是做了點本地的適配和數值化工作,實際上屏幕另一麵發生的事情都是真實的。
“這也是為什麽之前數值策劃跟我抱怨說數值他可以隨便改,但是改完和現實對不上的原因。”
禿禿子點頭,“沒錯,現在深淵領主們都在拚命建立遊戲工作室,招募玩家,來為自己打工,我們赤嶺項目組也是因此而生。”
“我還有個問題不明白,”馬陸又道,“你們自己的位麵也是有人類的吧,為什麽不就地招募,而要舍近求遠,跑到我們的位麵來招人?”
禿禿子道,“在我們的位麵,因為人類總是跑到深淵探險的緣故,我們雙方之間的關係很差,各家都是跑到別的位麵去拉人。”
“據我所知,目前收獲最大的是魅魔女王柯琳娜,她本來隻是一個弱小實力的深淵領主,靠著依附其他強大領主才得以在深淵立足。
“然而現在她手下的骷髏傀儡據說已經快破萬了,再給她點時間,沒準就能成為深淵第一大勢力,而且更要命的是她和艾薩岡大人之前還有點矛盾……”
“那你們呢?”馬陸隨口問了嘴。
禿禿子再次沉默,片刻後才道,“我這邊的在線率目前隻有個位數,艾薩岡大人的另外幾個小組貌似進展的也不太順利。”
“魅魔啊……的確在招攬玩家上麵有天然的優勢。”馬陸摸著下巴道,“18+和深淵湊到一起,真的很難不玩,你們要不考慮也換份工作?”
禿禿子也歎了口氣,“艾薩岡大人對我有恩,我是不會在他危難之際離他而去的。”“禿老大也是忠義之士啊!”馬陸感慨道。
“總之,情況就是這麽個情況,您之前在屋裏提的建議有些我們也知道,比如趕路浪費時間的問題,但確實很難修改,就算我們這邊改了數字,也就隻是改了數字。”
“嗯嗯,我基本了解了,也就是說你們能做的其實主要都是前端,還有運營方麵的工作。”
“是的。”禿禿子又抽了口煙,試探道,“馬老板您覺得我們還有搶救的可能嗎?”
“當然有,”馬陸道,“畢竟你們的底子還是不錯的,開拓深淵的題材對不少玩家也有吸引力,太真實了雖然是個問題,但不是致命的問題。
“運營的好了還是能救迴來的,甚至把缺點變成優點,硬核玩家雖然在玩家群體中的占比沒那麽高,可也不是完全沒有。
“而且就算運營不好,隻要瘋狂買量,基數大了也總能碰到像我他喵肝爆這樣的抖m。”
禿禿子皺眉,“可是我們沒法大範圍買量……我答應了城市管理人要低調一些,最好也不要踏出b市的範圍。”
“那就隻能在運營上想想辦法了。”馬陸道。
“不知道馬老板有沒有興趣加入我們的項目組,在運營上指導一下我們。”禿禿子再次發出邀請,他很誠懇。
“說實話,打架咱們這些人在行,但是運營遊戲還是頭一遭,雖然之前我也看了一些這方麵的著作,可因為沒有經驗,很多東西都是一知半解。
“我們現在真的很缺這方麵的人才,城市管理人又不許我們去騷擾普通人。”
“可我已經有自己的生意了啊。”馬陸道。
“我知道,我們當然不會影響您的餐館的正常經營,隻是希望您能在有空的時候指導一下我們,我打算聘請您成為我們赤嶺項目組的特別顧問。”
“基礎工資的話每月我可以支付您800星幣。”
禿禿子也知道這個數有點少,但問題是他手頭確實也不寬裕,否則也不會出來團建14個人隻點12道菜了。
馬陸思索了下,沒有拒絕,也沒有馬上答應,而是又問道,“那遊戲的運營收益呢?”
“運營收益?”禿禿子有些奇怪,“馬老板您指的是這個位麵的鈔票嗎,我們雖然是遊戲項目組,但並不是普通的遊戲項目組,錢對我們來說並沒有太的意義。
“玩家來玩我們的遊戲就是對我們最大的幫助了,而且我們在線率也不理想,這時候再收費,不是相當於又趕走了一批玩家了嗎?”
“不不不,伱們不是玩家,不理解在遊戲裏充錢氪金的快樂。”馬陸道,“而且充錢也有助於增加玩家的粘性,想棄遊的時候,想一想自己付出的沉沒成本,沒準兒就又咬牙留下來了。”
(本章完)
好在禿禿子倒是很大氣,並沒有揪著這點不放,反而擺了擺手道,“沒事的,怪我之前沒說清楚也。”
“所以艾薩岡大人為什麽忽然想要轉行做電子遊戲了?”馬陸問道。
“是這樣的,最近巫妖王格利奈斯遺留的秘寶被人找到了,格利奈斯是深淵領主中的異類,他不像其他深淵領主一樣執著於擴張自己的領地。
“而是醉心於研究,尤其是死靈類法術的研究——他大概是整個深淵的第一人,所以他遺留的秘寶現世,立刻引發了各方勢力的瘋搶。
“前段時間深淵裏一直在發生大戰,各家都損失了不少人手,就連魔王與魔將也無法幸免,甚至還有不少領主隕落。
“而就算僥幸幸存下來的勢力也都元氣大傷,於是深淵領主們彼此約定休戰一年,等到來年再戰。”
“就在這時候,格利奈斯的一部分研究不知道怎麽的被泄露了出來,是關於一種新型的骷髏戰士,不,不對,應該稱之為骷髏傀儡更恰當。
“這種骷髏傀儡不同於普通的骷髏戰士,不需要靈魂之火,隻用深淵隨處可見的骨頭就可以召喚,製造成本幾乎為零。
“能做的事情卻比隻會廝殺的骷髏戰士更多,不僅能夠當作廉價炮灰,而且還能作為苦力使用,隻是需要人來操縱。”
馬陸已經大概搞明白了這遊戲是怎麽迴事兒。
“所以玩家操縱的角色就是你說的這種特殊骷髏傀儡吧,現在深淵因為大戰非常缺人,於是你們就想用這種辦法來增加人手。
“所謂的遊戲光盤,應該就是操縱骷髏傀儡的媒介,而遊戲一說也隻是偽裝,你們隻是做了點本地的適配和數值化工作,實際上屏幕另一麵發生的事情都是真實的。
“這也是為什麽之前數值策劃跟我抱怨說數值他可以隨便改,但是改完和現實對不上的原因。”
禿禿子點頭,“沒錯,現在深淵領主們都在拚命建立遊戲工作室,招募玩家,來為自己打工,我們赤嶺項目組也是因此而生。”
“我還有個問題不明白,”馬陸又道,“你們自己的位麵也是有人類的吧,為什麽不就地招募,而要舍近求遠,跑到我們的位麵來招人?”
禿禿子道,“在我們的位麵,因為人類總是跑到深淵探險的緣故,我們雙方之間的關係很差,各家都是跑到別的位麵去拉人。”
“據我所知,目前收獲最大的是魅魔女王柯琳娜,她本來隻是一個弱小實力的深淵領主,靠著依附其他強大領主才得以在深淵立足。
“然而現在她手下的骷髏傀儡據說已經快破萬了,再給她點時間,沒準就能成為深淵第一大勢力,而且更要命的是她和艾薩岡大人之前還有點矛盾……”
“那你們呢?”馬陸隨口問了嘴。
禿禿子再次沉默,片刻後才道,“我這邊的在線率目前隻有個位數,艾薩岡大人的另外幾個小組貌似進展的也不太順利。”
“魅魔啊……的確在招攬玩家上麵有天然的優勢。”馬陸摸著下巴道,“18+和深淵湊到一起,真的很難不玩,你們要不考慮也換份工作?”
禿禿子也歎了口氣,“艾薩岡大人對我有恩,我是不會在他危難之際離他而去的。”“禿老大也是忠義之士啊!”馬陸感慨道。
“總之,情況就是這麽個情況,您之前在屋裏提的建議有些我們也知道,比如趕路浪費時間的問題,但確實很難修改,就算我們這邊改了數字,也就隻是改了數字。”
“嗯嗯,我基本了解了,也就是說你們能做的其實主要都是前端,還有運營方麵的工作。”
“是的。”禿禿子又抽了口煙,試探道,“馬老板您覺得我們還有搶救的可能嗎?”
“當然有,”馬陸道,“畢竟你們的底子還是不錯的,開拓深淵的題材對不少玩家也有吸引力,太真實了雖然是個問題,但不是致命的問題。
“運營的好了還是能救迴來的,甚至把缺點變成優點,硬核玩家雖然在玩家群體中的占比沒那麽高,可也不是完全沒有。
“而且就算運營不好,隻要瘋狂買量,基數大了也總能碰到像我他喵肝爆這樣的抖m。”
禿禿子皺眉,“可是我們沒法大範圍買量……我答應了城市管理人要低調一些,最好也不要踏出b市的範圍。”
“那就隻能在運營上想想辦法了。”馬陸道。
“不知道馬老板有沒有興趣加入我們的項目組,在運營上指導一下我們。”禿禿子再次發出邀請,他很誠懇。
“說實話,打架咱們這些人在行,但是運營遊戲還是頭一遭,雖然之前我也看了一些這方麵的著作,可因為沒有經驗,很多東西都是一知半解。
“我們現在真的很缺這方麵的人才,城市管理人又不許我們去騷擾普通人。”
“可我已經有自己的生意了啊。”馬陸道。
“我知道,我們當然不會影響您的餐館的正常經營,隻是希望您能在有空的時候指導一下我們,我打算聘請您成為我們赤嶺項目組的特別顧問。”
“基礎工資的話每月我可以支付您800星幣。”
禿禿子也知道這個數有點少,但問題是他手頭確實也不寬裕,否則也不會出來團建14個人隻點12道菜了。
馬陸思索了下,沒有拒絕,也沒有馬上答應,而是又問道,“那遊戲的運營收益呢?”
“運營收益?”禿禿子有些奇怪,“馬老板您指的是這個位麵的鈔票嗎,我們雖然是遊戲項目組,但並不是普通的遊戲項目組,錢對我們來說並沒有太的意義。
“玩家來玩我們的遊戲就是對我們最大的幫助了,而且我們在線率也不理想,這時候再收費,不是相當於又趕走了一批玩家了嗎?”
“不不不,伱們不是玩家,不理解在遊戲裏充錢氪金的快樂。”馬陸道,“而且充錢也有助於增加玩家的粘性,想棄遊的時候,想一想自己付出的沉沒成本,沒準兒就又咬牙留下來了。”
(本章完)