“血龍驕雄”上半部終於寫完了。


    在原本構思這本書的時候,就想把故事分成兩段。上半本“光輝歲月”,下半本“風雲再起”。不過這隻是最初的一個構想。接下來完善細節大綱的時候,就確立了“每一章都是一個相對獨立故事”的計劃,所以這種最初的分兩段變得毫無意義。


    不過話說迴來,現在終於將原定的上半部分的情節全部完成了。


    下麵,即將開始全文最長的一個插曲“命運的明暗”,和全文最長的一個章節“紛爭的亂象”。我們的主角雖然打下了一個大好局麵,擁有了一個大大的後宮,一手票子一手妹子,但是卻來不及享受就被打落凡塵。從此以後要改頭換麵重新做人。


    迴頭看看字數,真的是超出了我的預料。盡管精靈篇、鼠人篇、矮人篇我都已經盡力進行壓縮,減少出場人物,去掉了最初大綱中那種“複合”型矛盾衝突,但是依然拖得很長。鼠人的幾位深淵領主、精靈的公主、矮人的大鑄造師等等幾位原計劃充當主角“豬一樣的隊友”,或者是“雖然出自無心但是對主角造成重大威脅”的角色,都被我大量刪除了出場戲份,很多構思好的情節都被去除了。


    特別是戰爭過程、戰爭場麵之類的,隨便寫寫就可以寫上個四五節,實在是讓自己覺得汗顏。但是既然這本小說的主題是戰爭,那麽刪除掉戰爭過程內容就實在太過分了,最終隻好就這樣混過去,使得精靈篇、鼠人篇、矮人篇變得縮水很多。希望各位讀者不要介意。


    不過,很感謝各位讀者的支持,要不是你們,我想也許我堅持不了那麽長的篇幅。雖然說我已經從挖坑黨退出,但是這並不妨礙我用最快的速度結束這個故事。而且我可以保證,這甚至不是爛尾。因為每個章節都各成故事,所以任何一個章節中斷掉其實都是可行的。前後連貫,而且沒有太多的問題。當然了,這絕不是因為一開始就有這個意思,隻是一個偶然的巧合罷了。


    迴過頭來想想這三章的情節。其實這三章的情節都是早就預定好的,但是最後寫出來,和計劃還是有較大的區別。其實我在這本小說裏,闡述的是我對於戰爭的概念。每一場戰爭,主角麵對的都是完全不同的情況。在精靈篇裏,主角是孤軍深入,在鼠人篇裏,主角就成為以多欺少,矮人篇則變成以技術和物資的優勢對抗數量的優勢。當然了,主角每一次在關鍵時刻開了點金手指。


    在這裏,稍微扯一扯一些其他的話題。有人說這篇小說主角太被動,沒有人格魅力。我不知道他所指的人格魅力是什麽,但是這個小說裏,主角的定位是介於英雄和凡人之間。盡管他在身體素質上或許是個超人,但是他的精神狀態,他的思維方式是一個普通人。普通人總是存在這樣和那樣的精神缺陷。主角不能夠從種種跡象中洞悉嘉莉的變異就是最好的例子。這就是普通人的典型,和很多電視劇裏的人物一樣——直到圖窮匕首見的那一刻前,他還不能相信鐵哥們將自己賣了。


    話說迴來,我知道現在普通人思維的不受歡迎,現在的小說主角,流行的是“神”和“英雄”。具體點說,正在從“神”走向“英雄”的過程中。我估計大概在五年十年之後才會由“英雄”走向“凡人”。現在的大部分讀者,並沒有心思品味一個普通人內心深處的掙紮的閑工夫,無法從中得到感同身受的閱讀感。他們需要看到的是一場輕鬆的勝利。主角可以不占優勢,但是必須獲得利益。正如一位論壇上的朋友說的“我來讀網絡小說就是要爽的,要深刻就去讀大仲馬了”。


    這樣話也沒錯,雖然大仲馬也隻是通俗小說,但是比起網絡小說來,那種感同身受的細致描述和情節推演要強得多了。但是,比起那些隻想撈一筆錢的人來說,我其實是對網絡小說抱有更大的期待的。至少我希望這些小說中的主角有一些真正符合正常人類的那種軟弱、妥協、愚蠢和短視的毛病。擁有這些毛病,但是在關鍵時刻去戰勝這些毛病,才是比較符合我的心意的主角。


    迴頭想想,其實這個主角和我過去的主角也沒啥不同。如果有一位讀者看過我寫過的所有小說,也許就會理解我所有的主角本質上都是同一類人。小說的主角,如果不是特意為之的話,實際上就是作者三觀的一個具體體現。比如說我的小說,我幾乎所有的主角都是遊俠。


    沒錯,都是遊俠。這個遊俠可不是指“dnd”裏麵的那個職業,德魯伊的搭檔,而是通常概念中所指的那種遊俠。


    他們或許各自有出身來曆,各自存在於不同的位麵,但是他們的本質都是一樣的。他們都擁有力量,但他們的遊曆、他們的旅途卻從來不是在追求力量,更不會為了利益不惜一切。當他們投入戰鬥的時候,是為了自己的信念而戰,為了自己心中那一份不甘而戰,而不是為了純粹的利益而戰。


    這樣的主角,已經偏離了當前網絡讀者的主體概念。在這個年代,新成長起來的那一批讀者已經不再相信高尚,不再相信善良。現在,“衛道士”“聖母”這種詞成了貶義詞,成了一種被鄙視嘲笑的對象,而“魔頭”反而變成一種人格張揚,叛逆的象征。


    當然,我不應該指責網絡的讀者和寫手們。因為這種趨勢其實很多年前就存在了。最好的範例就是著名的“亮劍”。在我看來,亮劍的成功就因為主角對了大多數人的胃口。觀眾們看多了“高大全”的主角之後,已經對故事和現實之間的脫節感到厭惡。文學要反映的是生活,而不是重現曆史事實。“亮劍”的主角形象讓當代的觀眾們感到真實,盡管真實的曆史上,tg的將士們全部是那些令人厭倦的“高大全”。我們當代的人隻能從現實中的感受來想象當年那場偉大的民族戰中tg的將領的形象。這很悲哀,因為今天的我們已經無法想象我們先輩的那種高尚,那種宗教式的自我犧牲和服從精神。


    觀眾是上帝,所以任何媒體,不管小說、電視或者電影,都必須符合“上帝”的審美情趣。“高大全”的主角雖然是客觀的曆史事實,但是卻不能符合當代觀眾的觀點。我們的整個社會已經不相信這些了。於是乎,就連著名“趙氏孤兒”都被演繹成一個毫無熱血和犧牲精神的狗屁故事。相反,殺人越貨,仗勢欺人的情節迅速增加,因為“無利不早起”“為了百分之三百的利潤可以冒絞首的危險”成為每個人都認同的事實,變得真實可信。這不是任何人的錯,因為我們當前的社會就是這個樣子。


    很久以前,我在某個論壇上看到一段對金庸“連城訣”的人物評價。其中有一個就是講狄雲的師傅“鐵索橫江”戚長發。講到他最後的想法:“世上哪有人見到這許多黃金珠寶而不起意?狄雲這小子定是另有詭計。”我記得那位論壇上的朋友是這麽評價的,他說這個戚長發的心靈早已經不屬於光明。真可惜的是,我們現在大多數讀者的心靈也差不多,不再相信光明。


    黑暗自然有黑暗的規則,那就是爾虞我詐,弱肉強食。就小說來說,那肯定可以寫的矛盾衝突迭起,仗著主角模板(或者幹脆是弱智光環),自然可以無往不勝。但是能夠在黑暗中活下來的角色,統統都是“神”或者是“英雄”。擁有超出普通人類之上的心靈力量。


    當然,這隻是我個人的一些感歎罷了。最近讀了一大堆網絡小說,幾乎沒給我留下什麽特別的好印象。唯一的感覺就是,有很多合胃口的書幾乎都在曲高和寡的寂寞中消失了。加入了坑黨。


    嗯,閑扯到此為止,本書上半卷全文完,下半卷正式開始啦。


    ps:電腦中了病毒,浪費了大量時間。

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