第105章 內閣與六部


    通過成員的一致決定,國名定為聯合國。


    【國名確認完畢,請選出最高統領】


    秦生作為聯盟創始人,眾人都推舉他成為最高統領,他不玩謙讓那種假惺惺的手段,當即同意成為聯合國的統領。


    雖說係統提示國家結構采用古代封建,但深挖來看,其結構更像內閣製,統領不是皇帝,而是總統。


    真人領主之間沒有係統擬定的上下級關係,統領玩家可以指派他們成為自己的內閣成員,而原先的原住民英雄則是無條件為國征戰的將領,他們無法成為其他官職。


    統領推舉完畢,接下來就是組閣了,領主世界的設定糅合了各自朝代以及文明的製度,內閣成員按吏、戶、禮、兵、刑、工六部劃分,每個部門必須由領主擔任。


    內閣製,卻是華國古代的六部結構,其混亂令秦生有些摸不著頭腦,不過這並不影響主要的發展進程,無非是叫法不同而已。


    領主世界的版本更新後,領主擁有的獨特天賦都被取締,這樣一來,領主之間的就沒有特別明顯的差距,有的隻是智商和思想上的差異。


    不靠所謂天賦或技能,想要成為最後的王者,必須依靠自己腦中的權謀。


    討論一番後,秦生令高水靈擔任吏部尚書,掌管各地區,及軍中官員的升遷任用等。此事需要公正無私,她的性格堅毅,剛正不阿極為適合


    趙天擔任戶部尚書,掌管全國的人口以及財政收支,他原先的天賦為轉化食物,因此對人口等數據特別上心,很適合擔任。


    張揚,其性格經常喜歡考慮各種事情最極端的局麵,特別適合擔任禮部(外交部)尚書,外交官在與外國交談時,尤其是麵對一個條約或居民,更需要考慮可能會發生的極端事情,他擔任再合適不過。


    兵部尚書,掌管軍隊調動與征戰,秦生決定自己兼職。


    刑部,不止是判決犯人,釋明法理等,國家治安穩定也歸其所管,霧墨白為外星人,沒有人類過多的情感,不會意氣用事,十分適合擔任這份職位。


    高和原先的天賦為無需建築的冷卻時間,他對建築建設就十分上心,這份職位非他莫屬。


    決定好幾人所任官職,大夥身上的衣服由原先的粗布領主服變為朝服,除此之外,也可以選擇其他服飾,秦生選擇正常所穿現實服飾,隻見身體外表一道光芒閃過,衣服就變為了他剛剛選擇的款式。


    在秦生忙著“閃耀暖暖”時,另外幾人都通過城市之間的傳送陣來到秦生所在的省會城市。


    地圖擴大了上萬平方公裏,所幸城市間有僅限領主玩家傳送的功能,不然得走上個把月才能到達另一個城市。


    幾人見麵後,秦生帶他們來到宮殿內部,彼此找了個椅子在一張圓桌旁坐了下來。


    華國古代的宮殿樣式,現代的服飾(幾人都把衣服換成了貼身舒服的現代衣服),內閣卻用著六部製度,加上眾人圍坐在一張圓桌旁,可謂是“要素過多”。


    “內閣會議的第一步便是理清楚地圖變化,”秦生率先開口。


    領主世界更新後,地圖產生翻天覆地的變化,眾人打開屏幕麵板上的地圖,看見碩大三個字呈現在地圖之上:聯合國。


    地圖整體采用先前的地區外貌,他們所在的位置位於一塊盆地的中心,不過狼牙盆地已經變成地形的名字而不是地區,地區名字則變為省。


    狼省(狼牙盆地),青省(青青草原),丘省(崎嶇丘陵),平省(遼闊平原),江北省(江北地區),南山省(伴山地區),湖省(千湖之地),沼省(惡臭沼澤),林省(幽暗森林)


    原先4396號地域的九個地區,除去林省,沼省之外,其餘地區均為聯合國國土。


    狼省一共有四座城市,省會為狼城,矮人領地變為牙城,高山地區為高山城,深井礦洞為礦城。


    以此類推,青省有五座城市,省會禾城,青城不變,烈士墓園為孤城,無名之地為無城,戰場遺跡為失城。


    丘省也有五座城市,分別為陵城(省會),丘城(原住民領地),平地城(丘中平地),將城(軍械庫),瞭城(瞭望塔)。


    湖省同上,為泊城(省會),湖城(原住民領地),窪地城(湖中窪地),軍城(器械所),哨城(哨望塔)。


    江北省為:畔江城(省會),江城(原住民領地)。


    除去以上地區,後麵的地區隻有一座城市。


    平省:遼城(省會),南山省:依山城(省會)


    另外兩個省不在聯合國國土範圍內,不做詳細說明。


    城市數量由原先的領主領地,原住民領地和副本地點而決定,雖然領主世界2.0版本的改動翻天覆地,但其根基還是建立在原先的基礎上,因此之前就已經完成原住民副本任務的地點就會擁有較多數量的城市,這帶來的優勢是十分巨大的。


    綜上嗎,每個省最多擁有五座城市,最少則為零座(領主領地變成領地廢墟的地區,且沒有解鎖任何副本地點)。


    知道了聯合國大致的省份以及國土麵積,幾人立刻投入到工作之中,領主世界2.0版本全方位的大幅改動,每個地方都要再熟悉一下。


    首先是掌管吏部的高水靈,領主被任命後,其屏幕麵板會出現相應的工作數據,高水靈看著麵前一大串的數據有些眼花繚亂。


    “我先捋一捋。”


    看起來麻煩,整理清楚後實際上則有條不紊,每個省需六位官員負責管理(對應六部),而每月都有新招募的官員或退任的官員,高水靈的工作就是負責挑選能力最強的官員管理省份。


    挑選官員不僅會影響一個省份的發展,也會影響內閣其他領主的調度,每個部門的官員,隻有身為吏部尚書的高水靈有能力調動,而其他部門是無法自己選擇官員或將領的,因此沒錯挑選官員都要和其他內閣成員爭討一番。


    不同官員之間的關係會影響整個省份的發展,有三種情況。


    1:和諧,及六位官員都和諧共事,省份稅收+100%,糧食產量+50%。


    2:共存,及六位官員雖有關係磕碰,但可以互相牽製,無加成效果。


    3:混亂。級六位官員已經處於水火不容的關係,省份稅收-100%,糧食產量-50%。


    七個省會,其初始關係都為共存。


    (本章完)

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