第27章 升級二級主城!
全民領主:我的兵種能無限融合 作者:QHonly 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第27章 升級二級主城!
秦生扛起一具矮人屍體,將其扔在狹窄通道裏,隨後令豌豆二哈吐出火焰豌豆點燃屍體。
屍體燃燒形成的火牆阻隔了通道,怪物們在火牆的另一端瘋狂嗷叫,但沒一個敢跨過火牆。
這招有效,秦生便把矮人屍體全搬到通道內,火牆熄滅後再點燃另一具屍體。
此舉雖然有點不道德,但這是目前唯一能將怪物阻擋在外麵的方法
“感謝矮人兄弟們死了也能發揮作用,日後我定會找個風水寶地埋葬你們,年年都來祭拜燒錢!”
擁有瞬移能力的末影人從外麵的黑暗中生成,它感知到秦生的存在,隨即走進礦洞,站在火牆前死死盯著他。
秦生自然明白不能與末影人幽暗的雙眼進行對視,否則它會瞬移到自己的跟前。
呆呆站在火牆之外的怪物,成為豌豆二哈練習“槍法”的絕佳靶子,火焰豌豆穿過火牆射向怪物,消滅一個又一個怪物。
雖然生成的怪物等級目前最高才為二級上階,但架不住數量多,它們像源源不斷湧進來的喪屍,打退一波又來一波,似乎沒有盡頭。
依靠狹窄通道和矮人屍體燃燒形成的火牆,秦生才得以抵擋,若在野外亂逛,這時候或許已經被怪物撕扯成碎片。
燃燒殆盡的屍體沒有如秦生所想的那樣變成一堆骨灰,而是同怪物被殺死後一樣,化為點點星光消散。
或許消滅屍體後,矮人才是真正的“死亡”?
度日如年般的熬過夜晚,時間終於來到早上6點。
消滅掉礦洞內殘餘的怪物,秦生要豌豆二哈點燃剩下的屍體,遂即離開礦洞。
【孽障已淨,占領後將不會受到懲罰】
秦生沒想到自己這手看起來極為不道德的操作居然做對了,阻擋怪物的同時也完成了清除孽障的任務,真是一舉兩得。
迴到領地,伐木場和采石場的工人們已經前往工作地點,秦生走到主城前,屏幕彈出日常資源收支數據。
【食物存量-13,木材,石材+120】
今天是第七天,保護罩最後存在的日子。
時間變得愈發急迫,秦生打消了休息一會的想法,立刻開始忙碌起來。
打開主城數據麵板,將主城升級為二階下階需要500木材,200石材和2個建築核心。
領地資源剛好還有500木材,毫不猶豫,秦生果斷花費這些資源升級主城。
在等待主城升級完畢的一小時裏,花盆兵營的木門打開,這是該建築升級後生成的第一個兵種。
【西瓜投手】
【等級:一級上階】
【生命值:300】
【攻擊力:40(物理)】
【防禦力:0】
【升級經驗值:0/100】
【技能:西瓜迫擊炮(擊殺和參與擊殺10個敵人後觸發,西瓜投手化身迫擊炮投射3發西瓜炮彈,每發造成2*2米的範圍傷害,傷害值50點)】
【食物消耗:1單位/天】
【注:該兵種不可移動】
西瓜投手作為《植物大戰僵屍》裏的“主c”植物,在這個世界卻很是普通,其屬性數據在看起來一般般。
為此,秦生花費250點兵種經驗值將其升級為二級中階兵種,生命值提高至500點,攻擊力為60,技能傷害80,升級後還算看的過去。
和玉米投手一樣,它無法移動,秦生隻得將它召迴兵種麵板,戰鬥的時候再召喚出來。
相對於召迴,秦生更願意把兵種們全放出來,一堆兵種在自己周圍溜達的感覺確實不錯,至少不會感到孤獨,尤其是在這個陌生且殘酷的世界。
玉米投手擁有點控技能,他不打算把玉米投手和西瓜投手相融合,倒不是因為玉米投手是一個控製型的工具植物,而是他還在等下一個玉米投手的生成。
“兩個玉米投手或許可以融合成玉米加農炮!”
不過,兵營是隨機生成兵種的,非酋一點,得等到猴年馬月才會出現第二個玉米投手。
做完升級兵種的操作後,過了幾十分鍾,主城升級完畢。
隨著一通畫麵轉變,木製小屋變成了石製小屋,外觀沒多大變化,不過構成小屋的主體材料由木條變成了石塊。
而秦生身上的粗糙布衣也變成了一件普通布衣。
【二級下階主城:小石屋】
【生命值:1800】
【堅固值:10】
【解鎖建築:煉鋼廠,資源市場,防禦城牆(第一段是大門,請謹慎建造)】
【領地範圍擴大:100平方米,現擁有領地範圍:500平方米(20*25米)】
【可擁有兵種數量上限:4/6】
【升級所需材料:500木材,200石材,2建築核心】
將主城升級為二級後,解鎖了三個新建築。不過兵種數量隻增加了一個,這就有點坑。
兩個地區秦生均無發現可以生產鋼材的資源點,煉鋼廠暫時用不到。
而資源市場和防禦城牆,對於他目前來說則是剛需。
資源市場可以將三種資源(木材,石材,鋼材)任意轉化,不過轉化率為70%。就是說,100木材隻能轉化為70石材或鋼材,反之同理。
雖說比較坑,但可以解決某一資源過多,且用不上的局麵。
領地資源中,木材為0,鋼材卻還有1200個單位,可以說急需這個資源市場。
不過資源市場需要各資源*200才能建造,隻得先放一放。
“要是領主之間可以交易資源就好了,可惜,不能。”
防禦城牆,字麵意思,可以阻擋黑暗中生成的怪物攻擊領地。
一段城牆(長度10米,血量500)需100單位的任意資源,秦生領地的邊長總和為90米,需要900單位的資源。
領地有500平方米麵積,但建築卻隻占很小一部分,出於摳門到家的想法,秦生決定隻把領地內的建築圈起來,即使他背包內的資源可以修建90米的城牆。
然而,他打開建造頁麵,卻發現城牆隻能在領地邊緣修建。
“這,,”
迫不得已,秦生隻好花900鋼材修建城牆將整個領地圍起來。
一通觀察後,他決定將第一段城牆(大門)選擇在正對盆地入口的方向。
大門選擇完畢後,一個3米高的木製城門拔地而起,一段段城牆如從城門兩端冒出,沿著領地邊緣自動修建起來。
很快,城牆修建完畢,秦生看著3米高的城牆,確實比先前有了許多安全感,美中不足的是,城牆是木製的,感覺十分脆弱。
為何用鋼材修建的城牆,卻是木製的?秦生心裏納悶到。
打開城牆的數據麵板,他明白了。
【一級城牆】
【生命值:500】
【堅固值:0】
【升級所需材料:100任意資源】
“一級城牆?,那要啥自行車!”
雖說城牆隻能在邊緣修建,但城牆修建完畢後,後續領地擴大,城牆也會自動移到新的邊緣地界,到時候隻需修建多出來的長度就行。
城牆將外界與領地阻隔開來,下一步就是用光柱將領地點亮了,不然的話怪物直接在領地內生成,這城牆修了跟白修一樣。
秦生先前在礦洞內使用了25根光柱,還剩16根,而領地麵積已經擴大到500平方米,至少得50根光柱才能將領地全部照亮,因此他還要買34根。
背包內的金幣一共還有3324,若100金幣一根,可以買33根,再去探索一個副本,就可以買34根了,秦生想著。
然而,當他打開拍賣行,才發現光柱已經漲到了200金幣一根!而且數量已經所剩無幾。
光柱資源點早已經被領主們占領完畢,除非花資源製作光柱,否則光柱隻會越用越少,物以稀為貴,漲價倒也說的過去。
“淦!”
(本章完)
秦生扛起一具矮人屍體,將其扔在狹窄通道裏,隨後令豌豆二哈吐出火焰豌豆點燃屍體。
屍體燃燒形成的火牆阻隔了通道,怪物們在火牆的另一端瘋狂嗷叫,但沒一個敢跨過火牆。
這招有效,秦生便把矮人屍體全搬到通道內,火牆熄滅後再點燃另一具屍體。
此舉雖然有點不道德,但這是目前唯一能將怪物阻擋在外麵的方法
“感謝矮人兄弟們死了也能發揮作用,日後我定會找個風水寶地埋葬你們,年年都來祭拜燒錢!”
擁有瞬移能力的末影人從外麵的黑暗中生成,它感知到秦生的存在,隨即走進礦洞,站在火牆前死死盯著他。
秦生自然明白不能與末影人幽暗的雙眼進行對視,否則它會瞬移到自己的跟前。
呆呆站在火牆之外的怪物,成為豌豆二哈練習“槍法”的絕佳靶子,火焰豌豆穿過火牆射向怪物,消滅一個又一個怪物。
雖然生成的怪物等級目前最高才為二級上階,但架不住數量多,它們像源源不斷湧進來的喪屍,打退一波又來一波,似乎沒有盡頭。
依靠狹窄通道和矮人屍體燃燒形成的火牆,秦生才得以抵擋,若在野外亂逛,這時候或許已經被怪物撕扯成碎片。
燃燒殆盡的屍體沒有如秦生所想的那樣變成一堆骨灰,而是同怪物被殺死後一樣,化為點點星光消散。
或許消滅屍體後,矮人才是真正的“死亡”?
度日如年般的熬過夜晚,時間終於來到早上6點。
消滅掉礦洞內殘餘的怪物,秦生要豌豆二哈點燃剩下的屍體,遂即離開礦洞。
【孽障已淨,占領後將不會受到懲罰】
秦生沒想到自己這手看起來極為不道德的操作居然做對了,阻擋怪物的同時也完成了清除孽障的任務,真是一舉兩得。
迴到領地,伐木場和采石場的工人們已經前往工作地點,秦生走到主城前,屏幕彈出日常資源收支數據。
【食物存量-13,木材,石材+120】
今天是第七天,保護罩最後存在的日子。
時間變得愈發急迫,秦生打消了休息一會的想法,立刻開始忙碌起來。
打開主城數據麵板,將主城升級為二階下階需要500木材,200石材和2個建築核心。
領地資源剛好還有500木材,毫不猶豫,秦生果斷花費這些資源升級主城。
在等待主城升級完畢的一小時裏,花盆兵營的木門打開,這是該建築升級後生成的第一個兵種。
【西瓜投手】
【等級:一級上階】
【生命值:300】
【攻擊力:40(物理)】
【防禦力:0】
【升級經驗值:0/100】
【技能:西瓜迫擊炮(擊殺和參與擊殺10個敵人後觸發,西瓜投手化身迫擊炮投射3發西瓜炮彈,每發造成2*2米的範圍傷害,傷害值50點)】
【食物消耗:1單位/天】
【注:該兵種不可移動】
西瓜投手作為《植物大戰僵屍》裏的“主c”植物,在這個世界卻很是普通,其屬性數據在看起來一般般。
為此,秦生花費250點兵種經驗值將其升級為二級中階兵種,生命值提高至500點,攻擊力為60,技能傷害80,升級後還算看的過去。
和玉米投手一樣,它無法移動,秦生隻得將它召迴兵種麵板,戰鬥的時候再召喚出來。
相對於召迴,秦生更願意把兵種們全放出來,一堆兵種在自己周圍溜達的感覺確實不錯,至少不會感到孤獨,尤其是在這個陌生且殘酷的世界。
玉米投手擁有點控技能,他不打算把玉米投手和西瓜投手相融合,倒不是因為玉米投手是一個控製型的工具植物,而是他還在等下一個玉米投手的生成。
“兩個玉米投手或許可以融合成玉米加農炮!”
不過,兵營是隨機生成兵種的,非酋一點,得等到猴年馬月才會出現第二個玉米投手。
做完升級兵種的操作後,過了幾十分鍾,主城升級完畢。
隨著一通畫麵轉變,木製小屋變成了石製小屋,外觀沒多大變化,不過構成小屋的主體材料由木條變成了石塊。
而秦生身上的粗糙布衣也變成了一件普通布衣。
【二級下階主城:小石屋】
【生命值:1800】
【堅固值:10】
【解鎖建築:煉鋼廠,資源市場,防禦城牆(第一段是大門,請謹慎建造)】
【領地範圍擴大:100平方米,現擁有領地範圍:500平方米(20*25米)】
【可擁有兵種數量上限:4/6】
【升級所需材料:500木材,200石材,2建築核心】
將主城升級為二級後,解鎖了三個新建築。不過兵種數量隻增加了一個,這就有點坑。
兩個地區秦生均無發現可以生產鋼材的資源點,煉鋼廠暫時用不到。
而資源市場和防禦城牆,對於他目前來說則是剛需。
資源市場可以將三種資源(木材,石材,鋼材)任意轉化,不過轉化率為70%。就是說,100木材隻能轉化為70石材或鋼材,反之同理。
雖說比較坑,但可以解決某一資源過多,且用不上的局麵。
領地資源中,木材為0,鋼材卻還有1200個單位,可以說急需這個資源市場。
不過資源市場需要各資源*200才能建造,隻得先放一放。
“要是領主之間可以交易資源就好了,可惜,不能。”
防禦城牆,字麵意思,可以阻擋黑暗中生成的怪物攻擊領地。
一段城牆(長度10米,血量500)需100單位的任意資源,秦生領地的邊長總和為90米,需要900單位的資源。
領地有500平方米麵積,但建築卻隻占很小一部分,出於摳門到家的想法,秦生決定隻把領地內的建築圈起來,即使他背包內的資源可以修建90米的城牆。
然而,他打開建造頁麵,卻發現城牆隻能在領地邊緣修建。
“這,,”
迫不得已,秦生隻好花900鋼材修建城牆將整個領地圍起來。
一通觀察後,他決定將第一段城牆(大門)選擇在正對盆地入口的方向。
大門選擇完畢後,一個3米高的木製城門拔地而起,一段段城牆如從城門兩端冒出,沿著領地邊緣自動修建起來。
很快,城牆修建完畢,秦生看著3米高的城牆,確實比先前有了許多安全感,美中不足的是,城牆是木製的,感覺十分脆弱。
為何用鋼材修建的城牆,卻是木製的?秦生心裏納悶到。
打開城牆的數據麵板,他明白了。
【一級城牆】
【生命值:500】
【堅固值:0】
【升級所需材料:100任意資源】
“一級城牆?,那要啥自行車!”
雖說城牆隻能在邊緣修建,但城牆修建完畢後,後續領地擴大,城牆也會自動移到新的邊緣地界,到時候隻需修建多出來的長度就行。
城牆將外界與領地阻隔開來,下一步就是用光柱將領地點亮了,不然的話怪物直接在領地內生成,這城牆修了跟白修一樣。
秦生先前在礦洞內使用了25根光柱,還剩16根,而領地麵積已經擴大到500平方米,至少得50根光柱才能將領地全部照亮,因此他還要買34根。
背包內的金幣一共還有3324,若100金幣一根,可以買33根,再去探索一個副本,就可以買34根了,秦生想著。
然而,當他打開拍賣行,才發現光柱已經漲到了200金幣一根!而且數量已經所剩無幾。
光柱資源點早已經被領主們占領完畢,除非花資源製作光柱,否則光柱隻會越用越少,物以稀為貴,漲價倒也說的過去。
“淦!”
(本章完)