可惜的是,這300點神性的價格,是不吃五折的折扣的。


    當然,對秦風來說,這300點神性總共也就3000年壽命而已,比升華卷軸還便宜。


    秦風看向那件裝備:


    ——


    【眺望者的棱鏡護手(神性武裝)】


    【品階:遠古級】


    【通用手部防具。物理防禦+1609,全元素抗性+1609,命中修正+848%,冷卻速度+369%,弱點攻擊倍率+2.7x,需求等級35。】


    【特殊:剝離(上位)+104。】


    【唯一特效:棱鏡投射!您所釋放的任何投射物,將產生額外2枚相同的投射物,對相同目標造成相同傷害與效果!】


    【神性:36\/36(每27年壽命補充1點神性)】


    【規則特效:超限投射!消耗36點神性,獲得‘超限投射’增益,增益持續10秒(134.2秒)。增益持續期間,您釋放的任何投射物,將產生額外3枚相同的投射物,對相同目標造成相同傷害或效果!】


    (注:‘棱鏡投射’與‘超限投射’將疊加乘算!)


    ——


    什麽是逆天特效?


    這就是!


    “棱鏡投射,可以讓我釋放的投射物,從1枚變成3枚。”


    “例如我的魔影刃……”


    “這是永久生效的被動特效。”


    “特別是如果發動規則特效,超限投射,那麽兩者疊加乘算!”


    什麽叫疊加乘算?


    如果是加法計算,那麽,秦風釋放一次魔影刃,將會扔出1+2+3=6枚魔影刃。


    但既然是疊加乘算,也就意味著秦風釋放一次魔影刃,將會扔出(1+2)x(1+3)=12枚魔影刃!


    從邏輯上來解釋的話,就是先享受‘棱鏡投射’的被動,1枚變成3枚。


    這3枚魔影刃,每一枚魔影刃都能再享受‘超限投射’的效果,1枚變成4枚,最終就是3x4=12枚!


    一件遠古級的神性武裝,直接讓秦風的魔影刃傷害翻了12倍!


    當然,這裝備的效果也僅限於投射物技能。


    所以如果是寂滅殺刃、千刃破擊這類就吃不到加成。


    但目前情況下,秦風的魔影刃使用頻率還是很高的。


    特別是……


    在擁有了這件裝備特效的情況下,秦風的魔影刃秒傷,已經跟瞬滅持平!


    跟寂滅殺刃暫時還比不了,但要知道,寂滅殺刃是終結技,需要消耗連擊點數,而魔影刃不但是普通技能,而且還是遠程,還可以彈射,並且留下旋轉刀刃!


    “最恐怖的是,這件裝備還是通用裝備,並不僅限於刺客使用。”


    “如果把這裝備給一些玩投射物的法係職業、或者射手類職業,豈不是更逆天?”


    目前,敦煌官方已經知道這樣一件裝備的存在。


    可以想象,官方肯定也想要這件裝備……甚至想要的要死。


    哪怕是給黑布林大李子這樣的法係職業,直接傷害乘以十二倍,那是什麽概念?


    很可惜,官方目前沒有任何人擁有300點的神性上限,於是買不了這玩意兒……


    “那我就隻能勉為其難的收下了。”


    秦風笑嘻了。


    當然,這件裝備目前等級偏低,好在秦風現在還有7次進入金陵廢墟、倒金字塔的機會。


    每天幹掉一次古代機械獵手,不但可以獲得二十多萬進化點數,還可以進金字塔選擇一件裝備,提升需求等級。


    當然,隻要金字塔鑰匙在手,不需要天天進去,攢著一起連續進入也可以,隻不過每次都得重新跑圖,在金字塔建築的迷宮內找到第二層和第三層的入口與npc……


    這對秦風來說就再輕鬆不過了。


    最近幾天,秦風就一直刷怪、攢進化點數。


    現在第三頭世界脊柱即將刷新,該提升一波戰力了。


    畢竟從第二頭世界脊柱的情況來看……


    這第三頭世界脊柱,除了形態變化之外,雖然仍然是神話級boss,但會擁有更強的戰力!


    “第二頭世界脊柱,擁有十層強化。”


    “根據全球各職業的等級排行,對刺客係職業擁有66%的額外傷害減免。”


    “之前白芽說,她所在的海天星文明,所遭遇的第二頭世界脊柱·山,那10層強化增益是根據國家來的。”


    “例如一個國家有3個人上了等級排行榜前十,那個國家的玩家對世界脊柱的傷害就會降低到四分之一。”


    秦風一邊在火海中‘享受’著,一邊詢問泠澈。


    第三頭世界脊柱,有多少層強化增益?


    很快泠澈迴答……


    有30層!


    並且增益方式,是完全隨機的。


    有可能是根據等級榜前三十的職業劃分,有可能是根據等級榜前三十的所屬國家劃分,還有可能根據各人的神話級boss擊殺數來獲得強化增益……


    準確來說,藍星前30隻神話級boss,某玩家參與擊殺其中一隻,就加1計數。


    參與擊殺boss的次數越多,那麽攻擊世界脊柱的傷害越低。


    舉個例子,殺過1次神話級boss,那麽對世界脊柱傷害降低為二分之一。


    參與擊殺過6次神話級boss,那麽對世界脊柱傷害降低為七分之一。


    以此類推。


    “30層增益,就計算本文明前30隻神話級boss的擊殺情況。”


    “可我們藍星文明,總共也才沒幾個神話級boss啊?”


    秦風神色古怪。


    然後他看了眼全國的等級排行榜……按照現在的情況,全球等級排行前三十名的,至少有25個在大夏。


    雖然大夏強……


    但其他國家肯定有一些,不進階職業,隻升級的玩家,這類玩家的等級會升得更快。


    ‘那如果按照國家來計算,我對第三頭世界脊柱的傷害,豈不是會削弱到二十幾分之一?’


    秦風這麽一想,就更蛋疼了。


    ……


    一片火海之中。


    灰雞站在奇異哥肩膀上,雖然如今的它已經長大了點,但在熔岩巨人肩膀上,仍然跟個小黑球似的,壓根就不起眼。


    唯有在氣勢上,這家夥已經完全勝過了奇異哥!


    以‘誕生於岩漿環繞之中的火焰之君王’的身份,把奇異哥唬得一愣一愣的。


    加上灰雞在這火焰中,還真是沒受到一丁點傷害,更是讓奇異哥開心極了。


    秦風懶得理會它倆。


    一直在奇異哥身旁待到了第10分鍾……


    上次過來,秦風都沒來得及看那特殊商品,買完就轉身跑路了。


    但現在,秦風的血條仍然沒動過!

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