——


    【血統:吞靈者】


    【力量變更:每點力量轉化1→3點物理攻擊】


    【體質變更:每點體質轉化10→50點生命值、1→5點物理防禦】


    【敏捷變更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】


    【精神變更:每點精神轉化1→3點元素攻擊力、1→5點元素抗性】


    【血統技能1——吞靈:可吞噬任意已學習的技能,根據技能品質獲得額外的‘屬性變更’數值。】


    【血統技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據該投射物傷害恢複自身血量,冷卻60(27.9)秒。】


    【血統技能3——暴食信徒:您的食欲增加200%,但被動獲得15點全上位抗性。】


    ——


    秦風看完了吞靈者血統的屬性,鬆了口氣。


    “果然,跟記憶中的沒什麽差別。”


    “關鍵就是核心技能‘吞靈’。”


    “隻要吞噬已學習的技能,就能獲得額外的屬性變更值!”


    對玩家而言。


    血統的最大作用,就是‘屬性變更’!


    原本,玩家的每點力量轉化1點物理攻擊力。


    但有了血統後,這個數值將會提升!


    “吞靈者血統的屬性變更,果然是防禦向的……”


    “生命值、防禦和元素抗性,直接拉高了五倍。”


    “但物理攻擊和元素攻擊隻拉高了三倍。”


    按理說,刺客類型的職業,應該選擇攻擊轉化比較高的血統。


    例如‘刺殺者’、‘深淵獨狼’、‘孤傲血徒’之類的血統。


    這些血統,攻擊轉化都比較高,而且血統技能也更適合刺客。


    但是,秦風的天賦卻是能夠無限進化技能!


    “神棄遊戲的技能種類太多了。”


    “被動技能的話,我可以全都留著。”


    “但主動技能,根本不可能同時用得上幾百種……”


    “我隻需要保留其中最有用的。”


    “其他的技能,都可以吞靈吞噬!”


    “而且,我是可以把技能都進化到史詩級再吞噬,這樣效果會強得多……”


    秦風迴想了一下。


    如果隻是用‘吞靈’技能,吞掉一個劣質或者普通技能,提供的屬性變更,基本就是零點零幾的數值。


    從1點力量轉化3點物理攻擊,變成3.05這樣。


    吞的技能多了,雖然也有效果,但效果並不算太顯著。


    但如果是吞史詩級技能呢?


    秦風看了眼‘吞靈’技能的備注:


    ——


    (注:被吞噬的技能將無法使用,且無法重複學習。但每天有一次機會可以選擇一個被吞噬的技能複原,相應的屬性變更值將被扣除)


    ——


    “每天有一次機會,迴退被吞掉的技能。”


    “這樣就算偶爾吞錯了技能,也可以挽迴。”


    秦風沒猶豫。


    他朝著‘吞靈者’屍體釋放了貪婪之手。


    接連五份額外戰利品從boss屍體冒了出來,其中有好幾件閃耀著鑽石的光輝!


    同時,擊殺翡翠級boss給秦風提供了60點進化點數。


    這貪婪之手一摸,又額外給了300點。


    於是,秦風身上的進化點數又達到了696點。


    畢竟之前沿途幹掉了鉑金級的‘強酸筋肉人’,到了恐怖鬼船又殺了那麽多小怪,都收獲了不少進化點數。


    “先把這個技能進化到史詩級吧。”


    秦風的目光看向一個名為‘毒刃’的技能。


    這個技能初始是青銅級,由於是近距離攻擊技能,冷卻又很長,秦風沒打算使用。


    先消耗32點進化點數,將其進化到史詩級!


    “果然,進化到史詩級的‘毒刃’,傷害也沒有很高,沒必要留在身上。”


    “如果要進化到傳說級,需要210點進化點數……”


    秦風猶豫了一下。


    然後很快決定,直接吞噬史詩級的‘毒刃’。


    他上一世並未仔細研究過‘吞靈者’血統,所以也並不知道,這血統吞噬各個品級的技能,分別可以獲得多少屬性變更。


    所以他隻能自己嚐試。


    ——


    【是否對技能‘毒刃(史詩級)’進行吞靈?】


    【是\/否】


    ——


    當秦風選擇‘是’。


    他技能欄裏麵的‘毒刃’技能變成了灰色(不可用)的狀態。


    緊接著,係統傳來提示:


    ——


    【您對技能‘毒刃(史詩級)’使用了吞靈!】


    【您的力量變更:每點力量轉化3→4.2點物理攻擊!】


    ——


    直接提升了1.2的力量變更值!


    “太猛了。”


    秦風有點震驚。


    這要是一直吞到中後期,他的屬性轉化豈不是超出別人上百倍?


    當然,這效果也是可以預料的。


    畢竟他吞噬的,是史詩級技能!


    如果沒有‘無限進化’這個原初級天賦,他怎麽可能用吞靈來吞史詩級技能?


    要知道,現在秦風身上,初始史詩級技能也就隻有一個‘恩賜解脫’!


    在神棄遊戲,任何初始史詩級技能都是非常強大的。


    正常情況下,根本不可能用吞靈者血統,來吞掉史詩級技能……甚至哪怕是鑽石級、翡翠級技能都沒那麽舍得。


    隻有秦風。


    憑借無限進化天賦,能將‘吞靈者’血統發揮到極致!


    “隻要吞的技能足夠多,這血統給我帶來的收益,將會超過其他任何血統!”


    更何況,神棄遊戲內,玩家並不是隻能獲得一個血統。


    等級上去、達成條件,將能獲得第二,甚至第三血統。


    “現在先把基礎屬性撐起來。”


    “解鎖第二血統的時候,再考慮更適合刺客的血統類型。”


    緊接著,秦風繼續挑選了一個技能。


    這是初始白銀級的技能‘邊緣化’,這技能的效果是降低魔物對自身的仇恨值……


    本來是給刺客打團的時候,降低仇恨,免得讓boss盯上自己用的。


    但秦風一直單刷,自然不需要這個技能的效果。


    “消耗19點進化點數,進化到史詩級。”


    “再消耗130點進化點數,進化到傳說級。”


    傳說級的技能‘邊緣化’,解鎖了一個傳說級效果,隱身時清除魔物對自身的90%仇恨值。


    同理,這效果仍然對秦風沒用。


    “吞靈。”


    秦風直接選擇吞靈。


    緊接著,讓秦風震撼的提示傳來:


    ——


    【您對技能‘邊緣化(傳說級)’使用了吞靈!】


    【您的體質變更:每點體質轉化50→70點生命值、5→7點物理防禦!】


    ——


    每一點體質能轉化的生命值高了20點,物理防禦加了2點!


    當秦風剛激活‘吞靈者’血統時,他的生命值上限已經從2648點,暴漲到了點,物理防禦從334點,暴漲到了1158點。


    而當他吞噬了傳說級的‘邊緣化’技能後,他的生命值上限再次漲到點,物理防禦則是提升至1570點!


    物理傷害減免,直接從最初的25.03%,提升到了61.09%!


    “好像,我吞掉防禦技能,就會提升我的體質轉化?”


    “我吞掉攻擊技能,就會提升我的力量轉化……”


    秦風從這兩個技能中,發現了一些可能存在的規律。


    如果說原本的他,在不放技能的情況下,確實是個小脆皮。


    那麽現在的他……


    高生命、高防禦、高閃避,已經比現在最肉的戰士,還要耐揍十幾二十倍!


    這就是血統給玩家帶來的蛻變!


    有血統和沒血統的玩家,完全是兩種階層!


    “可以,繼續吞!”


    秦風將目光瞄向了技能列表中的更多技能,當然,優先是攻擊類的技能!


    剛剛對付翡翠級的‘吞靈者’,傷害已經完全不足以秒殺了。


    雖然是翡翠級boss本身就很肉,但秦風自然不滿足。


    他需要更高的傷害!


    ……


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