k甲以上的戰隊價格可是非常貴的。


    大仙搞的xyg,已經花去了北京一套房,大幾千萬的錢了。


    騷白搞的nbw也花了快一千個w了。


    至於全英雄上國服...王者出來這麽久了。


    單位置全國服的選手,兩隻手都能數的過來,更別說是全英雄上國服了。


    這兩個建議,都比成為職業選手要難的多,不愧是難度為ss級別的建議。


    感慨過後,蘇毅將注意力放在了前三條上麵。


    連續解塔傷一千次的難度絕對不亞於s級的120評上巔峰第一和六國服中單的。


    應該是因為它可以重複完成的原因,所以是降低了獎勵標準,就跟補刀建議一樣。


    查看完係統收錄的建議後,蘇毅又瞅了瞅視頻評論區裏麵的破防評論。


    網友看到他的成功會很難受。


    蘇毅看到網友們的破防嫉妒則是會很開心。


    樂嗬樂嗬完後,這才開始了今天的爆肝之旅。


    “來吧,先試試這個訓練營解塔傷,看看究竟是怎麽個事。”


    蘇毅輕車熟路的打開了訓練營,選擇了中路能帶淨化的貂蟬進入遊戲。


    進去之後先將兵線給ai選項都給關閉,開啟技能無冷卻。


    做好一切準備工作工作後,蘇毅操控著貂蟬來到中路塔下。


    等到19秒中路防禦塔升起後,攻擊落下。


    蘇毅拇指放在淨化上,聚精會神的開始操作。


    叮~


    叮~


    叮~


    一開始沒有手感,三次就直接斷掉了。


    在斷了兩三次找到手感後,蘇毅開始了他的連擊。


    隨著淨化的叮叮聲音不斷響起。


    一次又一次的防禦塔攻擊被淨化無敵免疫規避。


    【解塔傷進度1/1000】


    【2/1000】


    【...】


    前世打職業替補的時候,蘇毅也經常練習淨化解塔傷找手感。


    那個時候的他最高次數是有三十多次。


    現在操作能力和反應能力得到了大幅提升後,蘇毅解淨化還是非常得心應手的。


    很快,連續次數就破了十次、二十次、三十次、四十次。


    就在蘇毅心中剛升起解塔傷也不過如此念頭的時候。


    嘣~


    防禦塔攻擊命中人物的聲音響起。


    連擊在四十二次的時候直接是斷掉了。


    不出意外,腦海中的進度也是瞬間清零,還要重新再來。


    蘇毅重振旗鼓,繼續解塔傷。


    這次在二十次就斷掉了。


    隨後三十次斷掉。


    四十次斷掉...


    五十次...


    時間一分一秒的流逝,蘇毅進入到了專注模式,不斷嚐試著。


    期間海洋和四個室友都醒來了。


    看著桌子上蘇毅帶好的早飯,五人均是滿意點頭,起床洗漱幹飯。


    幹飯的時候,海洋是注意到蘇毅又開始爆肝訓練了。


    而且這次的訓練似乎跟之前不一樣。


    海洋一手揣著包子一手端著豆漿,好奇的來到了蘇毅身旁圍觀。


    剛靠近就看到蘇毅全神貫注的盯著屏幕,眼睛一眨都不帶眨的。


    猶如機器人一樣在不停的按著淨化,解除塔傷。


    “嗯?新項目啊毅哥?今天不練補刀,開始練解塔傷了麽?”


    海洋嘴裏嚼著包子含糊不清的喊著。


    蘇毅沒有迴應,依舊在專心致誌的操作著。


    對此海洋也早已經習以為常了,之前蘇毅補刀訓練跟他說話都很少得到迴應的。


    圍觀了一分多鍾,看到蘇毅連續解掉七十多次塔傷。


    海洋忍不住咂舌道:“這反應...真bt啊!”


    “讓我來的話,能解四五次都不錯了...”


    在八十八次斷掉後,蘇毅歎了口氣:“不太行。”


    “一直不眨眼,眼睛太容易酸了,一眨眼又容易失誤。”


    “難搞哦...”


    在長達三個小時的練習後,蘇毅解塔傷的次數已經是來到了八十八次了。


    早早的就破掉了所謂的全網最高紀錄。


    到了這裏斷掉不是因為反應手速跟不上。


    而是因為要盯著防禦塔的攻擊,眼睛一直不眨會變酸,一酸就很難受要分心。


    若是眨眼,又容易錯過最佳的解塔傷時機。


    如果想要突破上限,眨眼速度必須跟淨化速度同步。


    一旁的海洋撇了撇嘴:“不是啊毅哥,你練這個幹嘛?”


    “打團的時候那麽混亂,誰還能管防禦塔的傷害啊?”


    蘇毅搖了搖頭,沒有跟海洋解釋,重新開始解塔傷。


    海洋也很識趣的沒有再多問。


    看了一會兒無聊後就自己躺床上打王者去了。


    很快,一上午的時間過去了。


    經過一上午的解塔傷訓練,蘇毅的最高連擊數終於是破百了。


    【進度完成10%,獎勵聽勸值100點。】


    “唿...解塔傷的訓練就先到這裏。”


    一百次有及時反饋獎勵,也是印證了蘇毅的猜測和想法。


    這個解塔傷訓練跟補刀訓練的獎勵機製是一樣的。


    完成部分進度就能獲得部分聽勸值獎勵。


    不過以蘇毅目前的反應速度,一百已經是極限了。


    還必須要在手感好和運氣好的情況下才能達到。


    再練一下午說不定也才隻能獲得一百兩百的聽勸值,沒有再練下去的必要了。


    先做其他建議肝屬性點,等到反應能力提升到90了,再來挑戰刷屬性也不遲。


    等吃過海洋給帶的午飯後,蘇毅就開始了下午的秒換三裝訓練。


    兩秒內換三裝,輝月換複活換名刀。


    這個對蘇毅來說就很容易了。


    有著90的操作能力加持,輕輕鬆鬆的就能完成。


    兩秒換一次,加上中間的換裝準備時間,差不多五秒能完成一次。


    一分鍾也就能完成10次左右。


    算上中間的休息時間,要完成一千次,蘇毅用了差不多兩個小時。


    【完成建議,獎勵聽勸值1000點。】


    “兩個小時一個屬性點,很不錯了,可惜一天隻能完成一次...”


    “嗯...加上不被單殺和補刀訓練,現在一天差不多能肝出來3000聽勸值,也就是三點屬性!”


    “真不戳!肝就完事了!未來可期!”


    蘇毅這樣的pua著自己,讓自己能夠在枯燥的訓練當中苦中作樂。


    在將自己賬號打到了巔峰前百後,蘇毅沒有再繼續往上打。


    第五條建議是要120評分上巔峰第一,擁有六個中單國服。


    巔峰第一的分數已經2600多了,與蘇毅有著一百八十分的差距。


    全勝的話就是十八把,算上輸兩把,就是二十二把。


    蘇毅要在這二十二局巔峰對局中把自己110的綜合評分給拉到120去。


    綜合評分場次越多,分數越平均越低,想要提升一分都非常困難。


    要打到120,相當於是每把評分都要高於14.0才行


    現階段的自己還很難做到,隻有將屬性再都拉高一個層次才行。

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