【4-4,一位勇者不堪受辱,在獄中自殺了。】
“……”馮雪看著這行文字,總覺得自己的理想國裏現在進了個不得了的家夥,然後……
【4-5,一位勇者在監獄裏向【小鎮義警】發起決鬥,勝利後離開了看守所。】
“啊這……”
【小鎮義警】雖然是馮雪跑出來的角色卡中比較差的那種,甚至比不屈之拳還差一點,但他至少也是用【武士之心】、【防彈西裝】和【離離枯榮】這個堪稱豪華的陣容開局的角色,雖然運氣不好,因為過剩的正義感而中道崩殂,但能被一個人連續兩次擊敗,這個變態恐怕不簡單啊!
好在角色卡的最終控製權都在馮雪手裏,不存在‘為所欲為的資格’之類的選項,不然他此時已經可以開始擔心這個變態對自己的角色卡下手了。
但現在,馮雪有的,隻有那壓不住的嘴角。
畢竟有了這麽一位狂欲之人在理想國裏亂殺,那些倒黴的架構師,總不能把鍋丟給自己了吧?
“沒錯,就該這樣,不要用理想國去硬抗架構師,而是要借助寶藏和機製,讓架構師自己鬥起來!”
馮雪在自己的理想國經營手冊裏如此“寫”道,繼續關注著新的文字。
【5-1,一位勇者通過決鬥,奪取了充滿惡意的強者身為雄性的特征。】
【5-2,本來隻是出於興趣嚐試一下決鬥規則的強者,因為失去了雄性特征而陷入了暴怒狀態,他不再遵循決鬥都市的規則,打算以暴力奪迴自己的雄性特征。】
【5-3,亡魂之災與擾亂決鬥都市規則的強者展開戰爭,無窮無盡的死靈被對方的侵蝕之力所感染,決鬥都市受到了破壞。】
【基地損毀。】
【不講武德。】
【拆解】or【熔煉】
“emmm……”
馮雪砸吧砸吧嘴,一時間竟是不知道該如何評價這次逆天的“演出”,瞥了一眼被憤怒的強力夢魘掃平的風景球,馮雪衷心的希望那位夢魘能尋迴自己的牛至……
“不過那是不可能的!因為不管是角色卡還是架構師,都沒有還迴賭注的權限啊!”賭博可不是建立在某個角色上的,而是根植於馮雪給理想國架構的規矩中的,換言之,這位以為亡魂之災才是規矩主導者的夢魘,就算能按著亡魂之災打屁股,他也找不迴牛至啊!
“桀桀桀……”
終於忍不住發出吃了好幾個魂殿長老般笑聲的馮雪點選了熔煉,他很好奇,這個大概相當於快速模式和尋路模式提取的選項,究竟能整出什麽活。
然後……
【你獲得了事件【聖牛戰爭】。】
“啥?”馮雪還是頭一次看到“事件”這種分類,在藏品區搜索無果後,當即點開了金手指的陳列櫃,在那多出來的貨架上,找到了一張類似於cd光盤的新事物——
名稱:聖牛戰爭
類型:事件簡介:時機到了,不計其數的參與者湧入這名為決鬥都市的街道,賭上自己的牛至和尊嚴,進行莊嚴而殘酷的決鬥。
備注:勝者通吃,敗者無牛。
……
“這什麽玩意?”完全沒看到【效果描述】的馮雪盯著展櫃研究了許久,才總算搞明白了這玩意的作用。
簡單來說,這東西說的玄乎一點,就是那種類似於“傳說的結晶”之類的玩意,本質上就和獸王給他的那些能力差不多,隻是更加抽象一點。
對於正常架構師而言,這東西大概可以作為理想國的主材料,達到類似於基石的效果,雖然沒有基石那麽堅固,但卻可以賦予理想國“牛至保衛戰”之類的特效。
不過對於馮雪而言,這玩意卻有很多有趣的用法。
比如以此為核心,馮雪可以打造出一張可以奪取別人牛至的角色卡,又或者作為險途模式的主題使用,使得不需要固定黑暗遊戲這種獨鬥形式,直接進行牛至爭奪什麽的,甚至還可以用煉金術,看看能不能做出類似藏品的,具有強行奪走牛至,並賜予需要的人的奇怪玩意。
不過比起這些粗淺的用法,馮雪最終想出了一個更加符合理想國主題的玩法——
將其作為【代謝之理·扮演法】和【輪迴之理·黑暗決鬥】的橋梁,將這兩種原本並不相關的規則,融為一體的。
如果說整個理想國是一個舞台,那麽馮雪便是將這份【事件】,編纂成了舞台上演出的【劇目】。
要知道,參與表演的角色卡在演出中可不僅僅是獲取或者失去牛至那麽簡單,因為這種扮演本身,還是它們獲取靈性,自殘響蛻變為住民的過程。
換言之,這個劇目本身,也可以視作是一種【途徑】。
不,不是一種,而是兩種!
通過【卷心菜】以自身認知複寫規則的特效,馮雪毫無風險的重構了理想國的部分規則,將牛至的爭奪從【黑暗遊戲】的規則中剝離出來,讓【黑暗遊戲】變成更加純粹的賭鬥規則,而牛至的部分則轉移到了劇目之中,最終形成了【爆發】和【沉淪】兩條途徑——
【爆發途徑·奪牛者】:通過參與【劇目】聖牛戰爭,不斷奪取其他參演者的牛至,進而積累靈性進階的途徑,在靈性突破臨界點時,將會蛻變為具有【雄性】、【強者】、【勝利】等要素的幻夢境住民。
【沉淪途徑·失牛者】:通過參與【劇目】聖牛戰爭,在戰鬥中失去牛至後誕生的途徑,不斷在收集籌碼和參與聖牛戰爭之間循環,試圖奪迴牛至,直至失去一切時,將會蛻變為具有【失敗】、【不甘】、【悔恨】等要素的夢魘。
……
“完美!”看著自己打造出的兩條途徑,馮雪滿意的拍了拍手,如此一來,理想國的架構也算是徹底完成了。
通過爆發/沉淪兩種道路分割勝敗,而那些敗者想要再次加入聖牛戰爭,就必須要有足以替代牛至的賭注,而他們收集賭注的過程,就會帶動整個理想國的運轉,而馮雪也可以將理想國需要代謝掉的部分作為報酬支付,最終,這些代謝物會富集到勝利者那裏,經過一次爆發性的蛻變,成為構成住民的一部分。
最妙的是,劇目這種形式本身能夠給每一個敗者都留下翻身的機會,隨著劇目的增加,哪怕失敗了,也可以嚐試其他的途徑,走上另一條蛻變之路。
但如果真有放不下自己牛子,還能屢敗屢戰,屢戰屢敗,直至徹底崩潰的,那也活該她當夢魘。
(本章完)
“……”馮雪看著這行文字,總覺得自己的理想國裏現在進了個不得了的家夥,然後……
【4-5,一位勇者在監獄裏向【小鎮義警】發起決鬥,勝利後離開了看守所。】
“啊這……”
【小鎮義警】雖然是馮雪跑出來的角色卡中比較差的那種,甚至比不屈之拳還差一點,但他至少也是用【武士之心】、【防彈西裝】和【離離枯榮】這個堪稱豪華的陣容開局的角色,雖然運氣不好,因為過剩的正義感而中道崩殂,但能被一個人連續兩次擊敗,這個變態恐怕不簡單啊!
好在角色卡的最終控製權都在馮雪手裏,不存在‘為所欲為的資格’之類的選項,不然他此時已經可以開始擔心這個變態對自己的角色卡下手了。
但現在,馮雪有的,隻有那壓不住的嘴角。
畢竟有了這麽一位狂欲之人在理想國裏亂殺,那些倒黴的架構師,總不能把鍋丟給自己了吧?
“沒錯,就該這樣,不要用理想國去硬抗架構師,而是要借助寶藏和機製,讓架構師自己鬥起來!”
馮雪在自己的理想國經營手冊裏如此“寫”道,繼續關注著新的文字。
【5-1,一位勇者通過決鬥,奪取了充滿惡意的強者身為雄性的特征。】
【5-2,本來隻是出於興趣嚐試一下決鬥規則的強者,因為失去了雄性特征而陷入了暴怒狀態,他不再遵循決鬥都市的規則,打算以暴力奪迴自己的雄性特征。】
【5-3,亡魂之災與擾亂決鬥都市規則的強者展開戰爭,無窮無盡的死靈被對方的侵蝕之力所感染,決鬥都市受到了破壞。】
【基地損毀。】
【不講武德。】
【拆解】or【熔煉】
“emmm……”
馮雪砸吧砸吧嘴,一時間竟是不知道該如何評價這次逆天的“演出”,瞥了一眼被憤怒的強力夢魘掃平的風景球,馮雪衷心的希望那位夢魘能尋迴自己的牛至……
“不過那是不可能的!因為不管是角色卡還是架構師,都沒有還迴賭注的權限啊!”賭博可不是建立在某個角色上的,而是根植於馮雪給理想國架構的規矩中的,換言之,這位以為亡魂之災才是規矩主導者的夢魘,就算能按著亡魂之災打屁股,他也找不迴牛至啊!
“桀桀桀……”
終於忍不住發出吃了好幾個魂殿長老般笑聲的馮雪點選了熔煉,他很好奇,這個大概相當於快速模式和尋路模式提取的選項,究竟能整出什麽活。
然後……
【你獲得了事件【聖牛戰爭】。】
“啥?”馮雪還是頭一次看到“事件”這種分類,在藏品區搜索無果後,當即點開了金手指的陳列櫃,在那多出來的貨架上,找到了一張類似於cd光盤的新事物——
名稱:聖牛戰爭
類型:事件簡介:時機到了,不計其數的參與者湧入這名為決鬥都市的街道,賭上自己的牛至和尊嚴,進行莊嚴而殘酷的決鬥。
備注:勝者通吃,敗者無牛。
……
“這什麽玩意?”完全沒看到【效果描述】的馮雪盯著展櫃研究了許久,才總算搞明白了這玩意的作用。
簡單來說,這東西說的玄乎一點,就是那種類似於“傳說的結晶”之類的玩意,本質上就和獸王給他的那些能力差不多,隻是更加抽象一點。
對於正常架構師而言,這東西大概可以作為理想國的主材料,達到類似於基石的效果,雖然沒有基石那麽堅固,但卻可以賦予理想國“牛至保衛戰”之類的特效。
不過對於馮雪而言,這玩意卻有很多有趣的用法。
比如以此為核心,馮雪可以打造出一張可以奪取別人牛至的角色卡,又或者作為險途模式的主題使用,使得不需要固定黑暗遊戲這種獨鬥形式,直接進行牛至爭奪什麽的,甚至還可以用煉金術,看看能不能做出類似藏品的,具有強行奪走牛至,並賜予需要的人的奇怪玩意。
不過比起這些粗淺的用法,馮雪最終想出了一個更加符合理想國主題的玩法——
將其作為【代謝之理·扮演法】和【輪迴之理·黑暗決鬥】的橋梁,將這兩種原本並不相關的規則,融為一體的。
如果說整個理想國是一個舞台,那麽馮雪便是將這份【事件】,編纂成了舞台上演出的【劇目】。
要知道,參與表演的角色卡在演出中可不僅僅是獲取或者失去牛至那麽簡單,因為這種扮演本身,還是它們獲取靈性,自殘響蛻變為住民的過程。
換言之,這個劇目本身,也可以視作是一種【途徑】。
不,不是一種,而是兩種!
通過【卷心菜】以自身認知複寫規則的特效,馮雪毫無風險的重構了理想國的部分規則,將牛至的爭奪從【黑暗遊戲】的規則中剝離出來,讓【黑暗遊戲】變成更加純粹的賭鬥規則,而牛至的部分則轉移到了劇目之中,最終形成了【爆發】和【沉淪】兩條途徑——
【爆發途徑·奪牛者】:通過參與【劇目】聖牛戰爭,不斷奪取其他參演者的牛至,進而積累靈性進階的途徑,在靈性突破臨界點時,將會蛻變為具有【雄性】、【強者】、【勝利】等要素的幻夢境住民。
【沉淪途徑·失牛者】:通過參與【劇目】聖牛戰爭,在戰鬥中失去牛至後誕生的途徑,不斷在收集籌碼和參與聖牛戰爭之間循環,試圖奪迴牛至,直至失去一切時,將會蛻變為具有【失敗】、【不甘】、【悔恨】等要素的夢魘。
……
“完美!”看著自己打造出的兩條途徑,馮雪滿意的拍了拍手,如此一來,理想國的架構也算是徹底完成了。
通過爆發/沉淪兩種道路分割勝敗,而那些敗者想要再次加入聖牛戰爭,就必須要有足以替代牛至的賭注,而他們收集賭注的過程,就會帶動整個理想國的運轉,而馮雪也可以將理想國需要代謝掉的部分作為報酬支付,最終,這些代謝物會富集到勝利者那裏,經過一次爆發性的蛻變,成為構成住民的一部分。
最妙的是,劇目這種形式本身能夠給每一個敗者都留下翻身的機會,隨著劇目的增加,哪怕失敗了,也可以嚐試其他的途徑,走上另一條蛻變之路。
但如果真有放不下自己牛子,還能屢敗屢戰,屢戰屢敗,直至徹底崩潰的,那也活該她當夢魘。
(本章完)