【作戰結束,完美戰術】


    【節點結算:幻夢+5,暴露+18】


    【你以高超的廚藝滿足了社畜們疲勞的身心,你獲得了【線索·壓迫】。】


    【掉落抽取中……】


    【你獲得了武士時代(白)】


    名稱:武士時代


    類別:多元奇物


    品質:白色普通


    效果:承受負麵狀態的場合,可以通過攻擊賦予自身負麵狀態的目標削弱負麵狀態,削弱程度與攻擊的力度與次數成正比。


    備注:既然道德的天平已然傾斜,那就重歸以武力決定勝負的世界!歡迎來到,武士的時代!


    ……


    “什麽鬼,這群社畜聞味道也能飽的嗎?”馮雪瞪著眼睛,不可置信的看著麵前定格的畫麵,因為擔心會出現“給社畜吃東西給了他們溫暖,於是把它們度化了”之類的離譜操作,他做出來的飯可一點都沒給社畜吃啊!可這也能治愈疲憊的身心?


    伴隨著登出節點,考哥之怒的冷卻迴歸,源自藥爹的記憶開始飛速消退,隻留下那種玄之又玄的感覺,停駐在馮雪的身上。


    他現在能不能做一手好菜,大抵是可以的,但前提僅限於那些他本就會做的菜品,因為某種停駐在身上的感覺,會告訴他少許是個什麽樣的少許,少量又是個什麽樣的少量。


    某種角度來說,他現在就是一個初始劉昴星,區別就在於劉昴星是“媽媽的味道”的因果律,而馮雪則是“藥爹的殘響”的因果律。


    雖然就目前而言,這個因果律好像也沒啥特別的用處,但馮雪覺得這種東西有比沒有好,萬一將來抽個美食細胞之類的玩意,那不就派上用場了?


    “嗯,也可以把這部分加入理想國藍圖裏,不過追根究底還是要看後續封裝的基石狀態。”


    馮雪嘀咕著,瞥了一眼自己的暴露,剛才還沒注意,這一看,整個人都不好了,得虧他連續休息了三次,要是稍微遲疑一下,這可就真要暴露了!


    “不過這個武士時代……怎麽說呢,功能不錯,但這種效果為啥不放在鬥爭之物?”


    馮雪撓了撓頭,倒是沒想起有什麽關於這個的梗,不過多元奇物裏有不少都是動漫梗,考慮到日漫這個大分類裏武士屬於極其熱門的分類,說不準就是什麽自己沒看過的作品裏的,自己隻要知道這玩意好用就行了。


    略過武士時代出處的問題,馮雪陷入了短暫的遲疑,因為他現在麵臨兩個選擇——


    一、將兩個線索組合,看能不能結團。


    二、繼續往下打,湊出三個線索,然後正式結團。


    選項二顯然是更好的選擇,但問題就在於,馮雪現在剩下的行動點數隻有9點,而暴露值卻有18,至於秘聞板,卻隻有一個下午的時間秘聞。


    換言之,他接下來的9次行動裏,必須拿到地點和目標兩種掉率相比時間要低一些的秘聞,同時還要保留一定的休息次數,否則有可能出現雖然拿到三個線索,卻因為暴露點數過高而沒機會組合的問題。


    同時還有個不得不考慮的問題,那就是線索組合其實是馮雪自己根據之前兩個探索“兩次險路惡敵出普通結局、三次險路惡敵出真結局”的情況推測出的結論,換言之,這個探索究竟是不是這麽一套機製,馮雪自己也不能確定,萬一千辛萬苦耗盡資源結果發現後續還有一條小道要走,結果隻能看著空掉的行動力發呆,那才是真的無法接受。


    這就好比玩寶可夢,都知道打完四天王再打個冠軍就可以補給了,所以在玩新版本的時候,打完四天王後消耗了所有資源把寶可夢狀態迴滿,並且不計算損失的用了大爆炸之類的技能,結果打完冠軍後,忽然跳出來一個真·冠軍,說你剛才打贏的是影舞者,打贏他證明你有資格和他戰鬥,然後二話不說直接進入戰鬥,這誰頂得住啊!


    更別說馮雪玩的這還是失敗一次就刪檔重開的類肉鴿遊戲,根本繃不住好嗎?


    可是讓馮雪就此退出,他又有點不甘心,畢竟還有9點行動,身上還有考哥之怒,多打一場,就多一個因果律可能……


    糾結半晌,馮雪看著自己19點的暴露,最後還是決定用運氣說話,先休息一下,要是扣的多,那就繼續打,如果扣得少,就直接結團。


    做好心理建設,馮雪終於點選了休息按鈕,然後——


    暴露-3.


    “焯!”


    看著自己跌到16點的暴露,馮雪果斷放棄了繼續探索的打算,照這個運氣,九次裏估計得有五六次放在休息上,才能夠確保兩次戰鬥後,還有充足的餘裕迎接boss戰,這就意味著兩場戰鬥基本都要精準掉落需要的秘聞,且後續沒有需要行動力的關卡才行。


    “說到底還是我的探索思路有問題,不應該湊齊一套就直接開,而是應該先往後打,出個兩三套然後再一次性探索,這樣就不會糾結了。”馮雪心裏暗暗嘀咕,但隨即又覺得不對,因為湊齊立刻打,至少能知道一條線索,就算失敗,三次探索也必然能湊出一套合理的搭配,進而進行一次不完整的封裝,但如果湊到最後打,萬一還沒開打就暴露,那這次探索,就可以說是毫無收獲。


    搖搖頭不再思考這些,馮雪打開線索欄,點選了壓迫和忍耐兩條線索,點擊了彈出的組合按鈕。


    【經過不懈的努力,你終於找到了一些有力的線索,城市的真容在你的麵前揭開一角,享受收獲的喜悅吧。】


    【根據您獲取的線索,你可以通過以下想象進行封裝。】


    【資本(77%)】


    【夢想(52%)】


    【抗爭(34%)】


    【生存(18%)】


    【低於1%略去】


    “這是啥意思?封裝指導嗎?就是說根據已有線索分析出可以封裝影之城的思維模板?那後麵的百分比是什麽?成功率?還是封裝體積?”


    馮雪皺起眉頭,看著四個選項,雖說【資本】有著高達77%的數值,但馮雪並不想選,說到底,封裝影之城是為了獲得基石,而一種與自己理想國設計不符的基石,就算再怎麽優秀也派不上用場。


    “生存太低了,在【夢想】和【抗爭】裏選……”馮雪很想選夢想,但考慮自己計劃中的理想國藍圖,又思考了一下景斌市的人文情況,最後還是選了【抗爭】。


    沒有係統引導,也沒有結團cg,在一瞬間,整個世界都開始坍塌。


    不,不是坍塌,僅僅是金手指的濾鏡在此刻消除,馮雪立於那無數混亂信息構成的城市中,下意識就想要開嗓唱歌。


    不過緊接著,他就發現不太對勁。


    因為這個看似“暴露”的情況下,周遭那些夢魘居然沒有發起攻擊,而是……


    低頭……


    或者說,臣服?


    看著大大小小的夢魘對著自己低下高傲的頭顱,馮雪一時間確實不能肯定這臣服到底是因為結團,還是因為黃衣之王的咖位。


    不過現在想這些已經無關緊要,他放開自己的感知,讓投射架構的g·i粒子布滿整個影之城,然後,他的腦海中,隻剩下一個單詞——


    【抗爭】!


    地麵在震動,影之城在顫抖,臣服的夢魘們扭曲著肢體,仿佛在進行一場狂歡,崩塌的城市廢墟中,無論住民、王還是夢魘,都在拾取著跌落的碎屑,而城市最核心的那部分,卻像是剝落了石皮,露出核心的美玉一般,綻放出璀璨的光澤……

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