第235章 災幣結算
宿舍求生,我被拉進了管理群 作者:翻滾的蛋蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“真讓人頭大!”
“真讓人頭大!”
“真讓人頭大!”
不止是這一個大頭鬼,而是所有的大頭鬼都在念叨同一句話。
這些大頭鬼在避難所上空亂飄,看起來倒是沒什麽威脅。
很多玩家對空攻擊,但大多數攻擊都沒有殺傷力。
隻有針對靈體係的攻擊方式,才能傷害到大頭鬼!
那個叫做猩猩點燈的玩家,取出一把迴旋鏢,整個迴旋鏢上包裹著很多張符籙。
他瞄準半空,將手上的迴旋鏢用力甩出。
迴旋鏢當空旋轉飛舞,轉了一大圈,連續命中了兩個大頭鬼。
這把迴旋鏢正是專門克製靈體係的武器,將那兩個大頭鬼都給打爆了。
大頭鬼就像是爆開的氣球,什麽都沒剩下,直接化作了虛無。
辰北這邊切換了不同的攻擊手段,取出了惡口轉經輪,將其旋轉起來。
上麵的幾張嘴邊一邊旋轉一邊念經,形成肉眼可見的音波攻擊範圍。
範圍內的大頭鬼接連爆開。
有一隻大頭鬼飛到了一名玩家的正上方,突然從空中砸落下來,正好砸在這名玩家頭頂。
玩家慘叫一聲,摔倒在地。
大頭鬼哈哈大笑,在玩家的身上蹦蹦跳跳,造成一次次傷害。
看來大頭鬼也不是那麽不中用,還是有攻擊手段的。
好在旁邊有別的玩家出手相救,把大頭鬼擊殺,救了被擊倒的苦逼。
辰北發現大頭鬼數量比較少,還是殺僵屍過癮,於是又轉迴頭殺僵屍。
殺著殺著,一個提示冒了出來。
【當天的戰鬥經驗值達到上限,繼續戰鬥將無法再獲得經驗值,次日重置額度。】
“啊?這玩意還有上限的?”
辰北殺的正過癮,突然被這個提示冷水澆頭。
這樣的規則設計,肯定是為了防止玩家升級過快。
還真是煞費苦心。
既然如此,接下來的殺戮,就純粹是為了提升七腥劍了。
辰北振作精神,繼續持劍衝殺。
他掌握好戰鬥節奏,一旦七腥劍瀕臨極限,就停下來退出戰鬥,可謂進退自如,遊刃有餘。
管理員說過,第一天隻是小打小鬧,後麵就不會這樣輕鬆愉快了。
戰鬥到天明!
天空出現一道微弱的曙光,稍微變亮了幾分。
剩下的僵屍頗有時間觀念,時間一到,主動撤退。
與此同時,所有玩家都收到了相關提示。
【根據你今日的戰績表現,發放5枚災幣做為獎勵。】
這是辰北收到的提示。
他看向玩家群,大家都收到了災幣,但是數量有所區別。
[遊戲給了你們多少災幣?]
[2枚,你呢?]
[才給了我1枚!]
[提示說是根據戰績發放災幣,拿得少,證明你戰鬥劃水了。]
[艸,早知道多殺點僵屍了。]
——
辰北通過窺屏多個群聊,確認了一件事。
5枚災幣是最高獎勵,不會給更多了。
至少第一天是這樣!
在遊戲結束後,災幣可以按照二比一的比例兌換遊戲幣。
才第一天就給了5枚災幣,按照這個勢頭下去,多堅持幾天,最後把災幣全都換成遊戲幣,收益會相當可觀。
“這給的也太多了,反而讓人覺得不踏實。”
辰北不認為遊戲設計者會這樣大方。
遊戲中肯定挖了什麽坑等著玩家往裏跳。
災幣剛剛發放,位於避難所門前的幾個宿舍紛紛調整位置,把宿舍往別的空地上挪,免得置身於危險境地。
辰北想了下,決定反其道而行之,花了1枚災幣,直接把宿舍挪到了大門口旁邊。
之前他埋在土裏的地雷,也被一並搬過來了,連痕跡都還在。
這個做法,引起了玩家們的注意。
[大佬就是大佬,有事真上啊!]
[挺好的,有他當守門員,我們會安全不少。]
[哼,不就是為了多賺災幣麽?]
[甭管為了啥,零度確實是我們避難所的主力。有誰不服,也可以搬到大門口守著!]
辰北跟子龍那邊取得聯係,問對方另一處避難所的情況。
對麵跟這邊差不多,平安度過第一晚,沒有出現傷亡。
物品方麵,a組避難所昨天隻找到了搬家公司名片,沒有更多收獲。
辰北還通過地圖分享功能,跟子龍互換了避難所的坐標位置。
兩座避難所,一個在大西邊,一個在大東邊,相距甚遠。
[遊戲難度肯定會慢慢上升,不會像第一天這樣輕鬆。子龍,你要是穩妥起見,就試試看能否搬過來,這邊還有空位。]
辰北示意子龍這樣做。
[好我試試。]
子龍答應過後,間隔了兩分鍾,又發來了消息。
[不行啊。老大。提示我不能搬家,必須要我親自到達你所在的避難所,才能搬過去。]
[那你就親自來一趟!]
[好!我這就出發!]
子龍痛快答應,沒有遲疑。
至於辰北這邊,白天時間段,要分為兩部分使用。
一部分時間要去探索光線所在地,另一部分時間,要對宿舍進行一些安排。
其實他有很多存貨還沒有拿出來,後續難度增加,就不能再藏著掖著了。
[各位,我又要外出探索了,還是那句話,別動我的宿舍。人不犯我,我不犯人。]
辰北在勝利組群聊裏交代一句,然後才上路出發。
不同於昨天,今天敢於外出的玩家人數明顯變多!
很多人都選擇外出探索。
而且群裏互相約定,不許進攻別人的宿舍搞內鬥,誰要是敢違反約定,就是害群之馬,要被群起攻之。
——
辰北邁開輪滑鞋,行走在這座“末日危城”。
他在想,如果一口氣衝出城市,會發生什麽?
外麵會不會有更大的空間?
按照以往的慣例,這種想法肯定是異想天開。
遊戲場景將眾多玩家囚禁於此,不會留出路。
這座末日危城規模再大,仍然是一座囚籠!
辰北這次的目標是沒去過的光線所在地,也不知道那裏有什麽在等著自己。
滑著滑著,辰北突然察覺到前方有些不對勁,來了個“急刹車”,生生頓住。
再看前方的地麵,出現了隆起浮動,像是唿吸一樣有節奏。
噗!
地麵被一股力量推開,從地下噴出一股灰色氣流,直衝向上。
氣流當中還夾雜著大量的黑色灰燼,就像是中元節燒紙所產生的那種飛灰。
辰北感受到一種刺骨的冰寒,往後退了退。
“這氣流難道是陰氣?”
辰北推測。
畢竟這個世界的背景就是陰氣複蘇。
這陰氣噴發了一段時間,勢頭逐漸減弱,直至徹底消失。
辰北繼續前進,接下來的路上,多次遇到剛才那種“陰氣噴發”。
他每一次都避開了,不想讓這種東西沾身。
正好管理群裏有人提到了這件事。
[哈哈,終於有人中招了,有玩家被陰氣噴了個結結實實。]
“真讓人頭大!”
“真讓人頭大!”
不止是這一個大頭鬼,而是所有的大頭鬼都在念叨同一句話。
這些大頭鬼在避難所上空亂飄,看起來倒是沒什麽威脅。
很多玩家對空攻擊,但大多數攻擊都沒有殺傷力。
隻有針對靈體係的攻擊方式,才能傷害到大頭鬼!
那個叫做猩猩點燈的玩家,取出一把迴旋鏢,整個迴旋鏢上包裹著很多張符籙。
他瞄準半空,將手上的迴旋鏢用力甩出。
迴旋鏢當空旋轉飛舞,轉了一大圈,連續命中了兩個大頭鬼。
這把迴旋鏢正是專門克製靈體係的武器,將那兩個大頭鬼都給打爆了。
大頭鬼就像是爆開的氣球,什麽都沒剩下,直接化作了虛無。
辰北這邊切換了不同的攻擊手段,取出了惡口轉經輪,將其旋轉起來。
上麵的幾張嘴邊一邊旋轉一邊念經,形成肉眼可見的音波攻擊範圍。
範圍內的大頭鬼接連爆開。
有一隻大頭鬼飛到了一名玩家的正上方,突然從空中砸落下來,正好砸在這名玩家頭頂。
玩家慘叫一聲,摔倒在地。
大頭鬼哈哈大笑,在玩家的身上蹦蹦跳跳,造成一次次傷害。
看來大頭鬼也不是那麽不中用,還是有攻擊手段的。
好在旁邊有別的玩家出手相救,把大頭鬼擊殺,救了被擊倒的苦逼。
辰北發現大頭鬼數量比較少,還是殺僵屍過癮,於是又轉迴頭殺僵屍。
殺著殺著,一個提示冒了出來。
【當天的戰鬥經驗值達到上限,繼續戰鬥將無法再獲得經驗值,次日重置額度。】
“啊?這玩意還有上限的?”
辰北殺的正過癮,突然被這個提示冷水澆頭。
這樣的規則設計,肯定是為了防止玩家升級過快。
還真是煞費苦心。
既然如此,接下來的殺戮,就純粹是為了提升七腥劍了。
辰北振作精神,繼續持劍衝殺。
他掌握好戰鬥節奏,一旦七腥劍瀕臨極限,就停下來退出戰鬥,可謂進退自如,遊刃有餘。
管理員說過,第一天隻是小打小鬧,後麵就不會這樣輕鬆愉快了。
戰鬥到天明!
天空出現一道微弱的曙光,稍微變亮了幾分。
剩下的僵屍頗有時間觀念,時間一到,主動撤退。
與此同時,所有玩家都收到了相關提示。
【根據你今日的戰績表現,發放5枚災幣做為獎勵。】
這是辰北收到的提示。
他看向玩家群,大家都收到了災幣,但是數量有所區別。
[遊戲給了你們多少災幣?]
[2枚,你呢?]
[才給了我1枚!]
[提示說是根據戰績發放災幣,拿得少,證明你戰鬥劃水了。]
[艸,早知道多殺點僵屍了。]
——
辰北通過窺屏多個群聊,確認了一件事。
5枚災幣是最高獎勵,不會給更多了。
至少第一天是這樣!
在遊戲結束後,災幣可以按照二比一的比例兌換遊戲幣。
才第一天就給了5枚災幣,按照這個勢頭下去,多堅持幾天,最後把災幣全都換成遊戲幣,收益會相當可觀。
“這給的也太多了,反而讓人覺得不踏實。”
辰北不認為遊戲設計者會這樣大方。
遊戲中肯定挖了什麽坑等著玩家往裏跳。
災幣剛剛發放,位於避難所門前的幾個宿舍紛紛調整位置,把宿舍往別的空地上挪,免得置身於危險境地。
辰北想了下,決定反其道而行之,花了1枚災幣,直接把宿舍挪到了大門口旁邊。
之前他埋在土裏的地雷,也被一並搬過來了,連痕跡都還在。
這個做法,引起了玩家們的注意。
[大佬就是大佬,有事真上啊!]
[挺好的,有他當守門員,我們會安全不少。]
[哼,不就是為了多賺災幣麽?]
[甭管為了啥,零度確實是我們避難所的主力。有誰不服,也可以搬到大門口守著!]
辰北跟子龍那邊取得聯係,問對方另一處避難所的情況。
對麵跟這邊差不多,平安度過第一晚,沒有出現傷亡。
物品方麵,a組避難所昨天隻找到了搬家公司名片,沒有更多收獲。
辰北還通過地圖分享功能,跟子龍互換了避難所的坐標位置。
兩座避難所,一個在大西邊,一個在大東邊,相距甚遠。
[遊戲難度肯定會慢慢上升,不會像第一天這樣輕鬆。子龍,你要是穩妥起見,就試試看能否搬過來,這邊還有空位。]
辰北示意子龍這樣做。
[好我試試。]
子龍答應過後,間隔了兩分鍾,又發來了消息。
[不行啊。老大。提示我不能搬家,必須要我親自到達你所在的避難所,才能搬過去。]
[那你就親自來一趟!]
[好!我這就出發!]
子龍痛快答應,沒有遲疑。
至於辰北這邊,白天時間段,要分為兩部分使用。
一部分時間要去探索光線所在地,另一部分時間,要對宿舍進行一些安排。
其實他有很多存貨還沒有拿出來,後續難度增加,就不能再藏著掖著了。
[各位,我又要外出探索了,還是那句話,別動我的宿舍。人不犯我,我不犯人。]
辰北在勝利組群聊裏交代一句,然後才上路出發。
不同於昨天,今天敢於外出的玩家人數明顯變多!
很多人都選擇外出探索。
而且群裏互相約定,不許進攻別人的宿舍搞內鬥,誰要是敢違反約定,就是害群之馬,要被群起攻之。
——
辰北邁開輪滑鞋,行走在這座“末日危城”。
他在想,如果一口氣衝出城市,會發生什麽?
外麵會不會有更大的空間?
按照以往的慣例,這種想法肯定是異想天開。
遊戲場景將眾多玩家囚禁於此,不會留出路。
這座末日危城規模再大,仍然是一座囚籠!
辰北這次的目標是沒去過的光線所在地,也不知道那裏有什麽在等著自己。
滑著滑著,辰北突然察覺到前方有些不對勁,來了個“急刹車”,生生頓住。
再看前方的地麵,出現了隆起浮動,像是唿吸一樣有節奏。
噗!
地麵被一股力量推開,從地下噴出一股灰色氣流,直衝向上。
氣流當中還夾雜著大量的黑色灰燼,就像是中元節燒紙所產生的那種飛灰。
辰北感受到一種刺骨的冰寒,往後退了退。
“這氣流難道是陰氣?”
辰北推測。
畢竟這個世界的背景就是陰氣複蘇。
這陰氣噴發了一段時間,勢頭逐漸減弱,直至徹底消失。
辰北繼續前進,接下來的路上,多次遇到剛才那種“陰氣噴發”。
他每一次都避開了,不想讓這種東西沾身。
正好管理群裏有人提到了這件事。
[哈哈,終於有人中招了,有玩家被陰氣噴了個結結實實。]