斯卡文鼠人的探子被帝國軍隊圍剿,畫麵其實並不是很刺激,但張凱看著卻有些莫名的感觸。
騎馬與砍殺在已經進入信息化戰爭的地球,依然能夠激起玩家們的無限熱情。
有一款聯機的熱武器軍事遊戲裏麵,就有玩家選擇騎兵,使用長槍捅死手持槍械的玩家。
好好一款使用槍炮對決的戰爭遊戲,硬是被他們變成了騎馬與砍殺的版本!
甚至就連現代化的軍隊裏麵,也莫名的保留了一小部分騎兵。
在槍林彈雨的戰場上,也不知那些騎兵的戰馬除了送死以外,還能幹些什麽有用的事情!
但很多時候,評價某些事物能否延續下去,並不是一定要帶著功利性。
有些國家現在還有騎馬巡邏的警察,而不是騎著摩托車巡邏執勤的騎警。
養一匹優質戰馬的代價,要遠遠超過高檔摩托車。
或許這就是一種情懷吧!
情懷這東西,想要用理智來解釋,那是肯定解釋不通的!
半獅鷲把鼠人撞到踐踏,或是啄爆鼠人腦袋的場麵,充滿了暴力美學的元素。
騎士使用重戟靈活的砍斷鼠人的身軀,或是把鼠人挑在重戟的矛尖上麵的畫麵,更是把暴力殺戮升華到了藝術的層麵!
張凱通常都是使用符文機甲近戰碾壓敵人,或是使用魔法炮進行遠程轟殺。
技巧這種東西,也就對上巨獸級的單位,他才會偶爾用上一用。
既然能用腳把敵人踩死,為何要玩一手大廚級別的刀工呢?
騎兵部隊的衝擊,在強大的蒸汽坦克麵前,更是如同一群妄圖撼動大樹的蜉蝣!
但他並沒有因此取消掉厄倫格拉德的騎兵編製。
讓步兵選擇成為蒸汽坦克的駕駛員,他們肯定會很樂意的報名。
到了騎兵部隊這邊,卻幾乎不可能出現這種現象。
沒有人會願意拋棄自己的戰馬,選擇更加強大的蒸汽坦克!
情懷這種東西,你自己可以不理解,卻不可以去強迫別人拋棄情懷。
而且機械化部隊與騎兵部隊協同作戰,也是很不錯的戰鬥組合。
一旦得到了張凱的徹底認可,騎兵部隊就沒有被改變兵種的風險了。
在地麵上作戰的部隊,現在基本上就是蒸汽坦克,騎兵部隊,機械化步兵,炮兵部隊。
空天母艦承載的空中作戰部隊,那就真的要好好的規劃一下才好。
否則這艘以母艦為最大亮點的宇宙戰艦,要是發揮不出真正的效果來,那就真的搞笑死了!
地球上的航空母艦,以及通過一些特殊的手段,有可能成功製造出來的低配空中母艦,可以選擇的艦載機類型十分有限,無非就是固定翼飛機和直升機這兩種。
科技體係秉承著物理規則,很多東西都是可以推測出來的。
從最初的雙翼飛機,到現在的噴氣式飛機,差別隻是動力係統出現了改變,機翼也進行了簡化。
但不可否認的是,再怎麽進行改變,固定翼飛機也必須按照物理規則來設計。
固定翼飛機肯定有機翼存在,這個是沒有辦法改變的。
美國的B2隱身轟炸機,外觀就是一個三角形,看起來很像外星人的飛機。
然而這種飛機依然有機翼,隻是采用了飛翼氣動布局,其實整架飛機就是一個機翼!
張凱那架改了又改的白天鵝號,也是走的與之類似的飛翼氣動布局思路。
使用反重力的方式來飛行的戰機,卻不會被物理規則限製住。
飛翼氣動布局,至少還需要一個扁平的,大致結構是流線型的機體外殼。
要是搞一個正方形的機體,想要正常飛行可就難了!
雖然隻要推力足夠,板磚也可以飛上天。
但板磚也隻能保證飛上天,不能保證平穩的飛行。
除非板磚的上下和左右,都有輔助平衡的噴氣發動機,用來維持板磚的平衡性。
符文機甲飛行的時候,就是靠雙手的噴射口來維持平衡的。
換成張凱用法術力量操控周圍的磁場,使得符文機甲能夠懸浮和飛行,那種方式就要好用很多。
不需要對物體結構和形狀有硬性要求,是個物體就可以飛起來,而且穩定性方麵沒得說。
空氣摩擦力度方麵的影響,雖然設計的時候也要考慮,卻不是必須要考慮的方麵。
哪怕一把撐開的傘,使用反重力的方式飛行也是沒問題的。
無非就是飛行的時候,產生的風阻會很大罷了!
既然沒有結構和外形方麵的硬性要求,張凱設計戰機的時候,就真的可以很隨意。
雖然空氣動力學方麵依然要考慮,一些科幻作品中的題材就可以借鑒起來。
戰機這種脆弱的空戰利器,加裝了反重力引擎過後,絕對是如虎添翼!
想快就快,想停就停,而且不用擔心會失速墜毀,秒殺垂直起降的噴氣式飛機。
哪怕被打掉一支機翼,照樣飛的唿唿的,最多速度會慢一些。
隻要沒有爆炸解體,反重力飛行器想怎麽飛,就可以怎麽飛。
均勻分布在機體上的反重力符文,給反重力飛行器帶來極強的生存力!
就算隻剩下核心部位那一塊區域,反重力符文也能帶著能夠提供能量的核心離開戰場。
使用反重力這種全新規則的飛行器,飛行的時候就是這麽霸道!
生存能力如此霸道的反重力飛行器,張凱卻不會繼續采用正常飛行器的結構。
既然生存能力如此強大,那就完全可以更進一步,使其變得更加強大!
沒有人會嫌戰爭機器的實力太強大,實力自然是要越強越好!
更強的防禦,更快的速度,更暴力的火力輸出。
人心就是這樣,永遠都不可能會滿足,隻會追求更強!
完成了大部分功能模塊的空天母艦內部,一架比符文機甲要小不少,高度隻有六米的符文機甲,正被張凱快速組裝成型。
六米高的符文機甲,聽起來似乎是小了點,但依然有兩層住宅樓的樓層那麽高。
這種戰爭機器對正常體型的生物,絕對是碾壓性質的!
人類打架的時候,高出半個頭都會有很大的優勢,更何況是高出好幾倍?
那是絕對的噸位壓製,讓人絕對翻不了身的那種!
而且這架縮水版的符文機甲,是空天母艦的艦載機樣板。
也就是說,這是會形成集群作戰的戰爭機器。
符文機甲是東方武將的風格,通體閃爍著符文的光芒,是玄幻風格和魔幻風格的融合。
艦載版本的機甲,裝甲部分棱角分明,機體又考慮到了氣動性能,總體呈現出流線型的結構。
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艦載機甲的造型和符文機甲完全不同,充滿了科技感的同時,又帶有魔幻的味道。
完成了組裝的艦載機甲,在寬敞的機庫內測試奔跑和懸浮功能。
測試的結果十分理想,穩定性和速度都能達到張凱的指標。
完成了地麵測試的艦載機甲,在張凱的操控下,懸浮在離地半米的高度,朝著空天母艦的出口飛去。
接下來,是時候測試真正重要的項目了!
空中作戰這個項目,才是艦載機甲最重要的指標!
騎馬與砍殺在已經進入信息化戰爭的地球,依然能夠激起玩家們的無限熱情。
有一款聯機的熱武器軍事遊戲裏麵,就有玩家選擇騎兵,使用長槍捅死手持槍械的玩家。
好好一款使用槍炮對決的戰爭遊戲,硬是被他們變成了騎馬與砍殺的版本!
甚至就連現代化的軍隊裏麵,也莫名的保留了一小部分騎兵。
在槍林彈雨的戰場上,也不知那些騎兵的戰馬除了送死以外,還能幹些什麽有用的事情!
但很多時候,評價某些事物能否延續下去,並不是一定要帶著功利性。
有些國家現在還有騎馬巡邏的警察,而不是騎著摩托車巡邏執勤的騎警。
養一匹優質戰馬的代價,要遠遠超過高檔摩托車。
或許這就是一種情懷吧!
情懷這東西,想要用理智來解釋,那是肯定解釋不通的!
半獅鷲把鼠人撞到踐踏,或是啄爆鼠人腦袋的場麵,充滿了暴力美學的元素。
騎士使用重戟靈活的砍斷鼠人的身軀,或是把鼠人挑在重戟的矛尖上麵的畫麵,更是把暴力殺戮升華到了藝術的層麵!
張凱通常都是使用符文機甲近戰碾壓敵人,或是使用魔法炮進行遠程轟殺。
技巧這種東西,也就對上巨獸級的單位,他才會偶爾用上一用。
既然能用腳把敵人踩死,為何要玩一手大廚級別的刀工呢?
騎兵部隊的衝擊,在強大的蒸汽坦克麵前,更是如同一群妄圖撼動大樹的蜉蝣!
但他並沒有因此取消掉厄倫格拉德的騎兵編製。
讓步兵選擇成為蒸汽坦克的駕駛員,他們肯定會很樂意的報名。
到了騎兵部隊這邊,卻幾乎不可能出現這種現象。
沒有人會願意拋棄自己的戰馬,選擇更加強大的蒸汽坦克!
情懷這種東西,你自己可以不理解,卻不可以去強迫別人拋棄情懷。
而且機械化部隊與騎兵部隊協同作戰,也是很不錯的戰鬥組合。
一旦得到了張凱的徹底認可,騎兵部隊就沒有被改變兵種的風險了。
在地麵上作戰的部隊,現在基本上就是蒸汽坦克,騎兵部隊,機械化步兵,炮兵部隊。
空天母艦承載的空中作戰部隊,那就真的要好好的規劃一下才好。
否則這艘以母艦為最大亮點的宇宙戰艦,要是發揮不出真正的效果來,那就真的搞笑死了!
地球上的航空母艦,以及通過一些特殊的手段,有可能成功製造出來的低配空中母艦,可以選擇的艦載機類型十分有限,無非就是固定翼飛機和直升機這兩種。
科技體係秉承著物理規則,很多東西都是可以推測出來的。
從最初的雙翼飛機,到現在的噴氣式飛機,差別隻是動力係統出現了改變,機翼也進行了簡化。
但不可否認的是,再怎麽進行改變,固定翼飛機也必須按照物理規則來設計。
固定翼飛機肯定有機翼存在,這個是沒有辦法改變的。
美國的B2隱身轟炸機,外觀就是一個三角形,看起來很像外星人的飛機。
然而這種飛機依然有機翼,隻是采用了飛翼氣動布局,其實整架飛機就是一個機翼!
張凱那架改了又改的白天鵝號,也是走的與之類似的飛翼氣動布局思路。
使用反重力的方式來飛行的戰機,卻不會被物理規則限製住。
飛翼氣動布局,至少還需要一個扁平的,大致結構是流線型的機體外殼。
要是搞一個正方形的機體,想要正常飛行可就難了!
雖然隻要推力足夠,板磚也可以飛上天。
但板磚也隻能保證飛上天,不能保證平穩的飛行。
除非板磚的上下和左右,都有輔助平衡的噴氣發動機,用來維持板磚的平衡性。
符文機甲飛行的時候,就是靠雙手的噴射口來維持平衡的。
換成張凱用法術力量操控周圍的磁場,使得符文機甲能夠懸浮和飛行,那種方式就要好用很多。
不需要對物體結構和形狀有硬性要求,是個物體就可以飛起來,而且穩定性方麵沒得說。
空氣摩擦力度方麵的影響,雖然設計的時候也要考慮,卻不是必須要考慮的方麵。
哪怕一把撐開的傘,使用反重力的方式飛行也是沒問題的。
無非就是飛行的時候,產生的風阻會很大罷了!
既然沒有結構和外形方麵的硬性要求,張凱設計戰機的時候,就真的可以很隨意。
雖然空氣動力學方麵依然要考慮,一些科幻作品中的題材就可以借鑒起來。
戰機這種脆弱的空戰利器,加裝了反重力引擎過後,絕對是如虎添翼!
想快就快,想停就停,而且不用擔心會失速墜毀,秒殺垂直起降的噴氣式飛機。
哪怕被打掉一支機翼,照樣飛的唿唿的,最多速度會慢一些。
隻要沒有爆炸解體,反重力飛行器想怎麽飛,就可以怎麽飛。
均勻分布在機體上的反重力符文,給反重力飛行器帶來極強的生存力!
就算隻剩下核心部位那一塊區域,反重力符文也能帶著能夠提供能量的核心離開戰場。
使用反重力這種全新規則的飛行器,飛行的時候就是這麽霸道!
生存能力如此霸道的反重力飛行器,張凱卻不會繼續采用正常飛行器的結構。
既然生存能力如此強大,那就完全可以更進一步,使其變得更加強大!
沒有人會嫌戰爭機器的實力太強大,實力自然是要越強越好!
更強的防禦,更快的速度,更暴力的火力輸出。
人心就是這樣,永遠都不可能會滿足,隻會追求更強!
完成了大部分功能模塊的空天母艦內部,一架比符文機甲要小不少,高度隻有六米的符文機甲,正被張凱快速組裝成型。
六米高的符文機甲,聽起來似乎是小了點,但依然有兩層住宅樓的樓層那麽高。
這種戰爭機器對正常體型的生物,絕對是碾壓性質的!
人類打架的時候,高出半個頭都會有很大的優勢,更何況是高出好幾倍?
那是絕對的噸位壓製,讓人絕對翻不了身的那種!
而且這架縮水版的符文機甲,是空天母艦的艦載機樣板。
也就是說,這是會形成集群作戰的戰爭機器。
符文機甲是東方武將的風格,通體閃爍著符文的光芒,是玄幻風格和魔幻風格的融合。
艦載版本的機甲,裝甲部分棱角分明,機體又考慮到了氣動性能,總體呈現出流線型的結構。
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艦載機甲的造型和符文機甲完全不同,充滿了科技感的同時,又帶有魔幻的味道。
完成了組裝的艦載機甲,在寬敞的機庫內測試奔跑和懸浮功能。
測試的結果十分理想,穩定性和速度都能達到張凱的指標。
完成了地麵測試的艦載機甲,在張凱的操控下,懸浮在離地半米的高度,朝著空天母艦的出口飛去。
接下來,是時候測試真正重要的項目了!
空中作戰這個項目,才是艦載機甲最重要的指標!