麵對來自太空的打擊,混沌矮人那堅固無比的要塞,隻是一個可憐的靶子!
雖然他們很少直接出來作惡,但賣軍火給其他混沌勢力,還經常引發綠皮的遷移,並不值得同情!
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當然,這是張凱的想法。
換成其他人,隻要確定對方和混沌有關係,那就沒什麽好說的。
所有被混沌力量侵蝕的東西,全都必須要被毀滅,這個不是很正常的處理方式嗎?
順著廢墟河挨個點名,隻是用了不到一個小時的時間,混沌矮人的主城和數個要塞全部毀滅!
在黑暗之地的內陸,雖然還有幾個混沌矮人的城市存在。
但那些家夥隻是一點小麻煩,不可能再有翻身的機會!
沒有廢墟河的便利運輸和水源供應,那些城市都發展不起來,規模普遍不大。
張凱懶得再去尋找那些籠罩在重重霧霾之中,沒有方便的地標參照物的混沌矮人城市。
事實上,就連混沌矮人自己都不清楚,他們居住的那些內陸城市,具體的位置是在哪裏。
他們都是固定向主城運送礦產資源,然後再把奴隸運迴去。
而且他們走的也不是地麵路線,是通過地鐵來通行兩地。
距離不是很遠的情況下,確實可以通過沿途設置路標,車隊在地麵上開辟出固定的路線來。
要是距離超出一定的範圍,出現迷路的概率就很大了!
飛行那更是不現實,除非是沿著廢墟河這樣的顯眼參照物飛。
混沌矮人沒有選擇大力發展直升機和飛艇,正是出於對地理環境等方麵的考慮。
畢竟不是所有的飛行器,都可以動不動爬升到上萬米,甚至飛到兩三萬米高空的。
所以修建不受地麵環境影響的地鐵,才是混沌矮人通行內陸城市的最佳方案!
軌道轟炸完畢的白天鵝號,把博瑞斯一行人送迴了基斯裏夫城,隨後朝著巨顱高地那邊飛去。
巨顱高地與基斯裏夫城的距離,其實並不是太遠,白天鵝號並沒有爬升太高。
常規噴氣式發動機的速度已經不慢,沒必要花時間去爬升高度。
而且超音速燃燒衝壓發動機,是可以在空氣很稀薄的區域正常使用,而不是隻能在空氣稀薄的區域才能使用。
速度加快到一定程度,超音速燃燒衝壓發動機開始暴力的啟動。
隨著粗暴的尾焰噴射出來,白天鵝號的飛行速度,頓時飆升了一大截!
要不是擔心在低空飛行的時候,有可能會撞到飛行魔獸,把飛行器給撞變形了。
張凱就算在更低的地方,都敢開啟這種粗暴的飛行模式。
至於機體與空氣的摩擦發熱,那是絕對不用擔心的!
巨顱高地的煉油廠這邊,此刻已經聚集了大量的新綠皮軍隊。
密密麻麻的人群,再加上各種軍事裝備,唿啦啦排開了至少十公裏,幾乎鋪滿了整個視野。
八百多輛蒸汽坦克,就已經是很大的排麵。
還有那數千輛運輸卡車和幾十輛自行舟橋車,也全是帶有一定武裝力量的。
喜歡搗騰裝備的哥布林技師,雖然不敢對蒸汽坦克下手,那些用於運輸和輔助的車輛,卻被它們改的麵目全非。
在運輸車輛的車頭頂部位置,安裝扣位再架上一門狙擊炮,是哥布林技師很正常的操作。
這些專業和非專業的戰爭兵器集合到一起,發揮出來的火力會有多恐怖?
那種震撼的場麵,張凱已經無法想象!
這麽一支武裝到牙齒的鋼鐵大軍,去進攻混沌矮人的殘兵敗將,完全就是殺雞用牛刀!
雖然動員上百萬兵力有些誇張,但綠皮這個專業的戰爭種族,從來都是以數量取勝的特性。
既然要帶它們上戰場,當然是人數越多越好!
不過可用的機動車輛隻有這些,能夠動員的機動兵力數量,自然也隻有這麽多。
好在哥布林不光坐在車頂,還用網繩鋪在車輛上麵,然後扒在車身的外側。
每一輛車子上麵,都外掛至少上百個人。
印度阿三的運輸絕技,被它們無師自通的領悟了出來!
在地球上的軍隊規章製度裏麵,坐在坦克的車頂上,是被絕對禁止的行為。
萬一敵人一炮轟過來,那不是當場全報銷了嘛!
雖說能起到人肉反應裝甲的效果,但士兵要是死了,顯然比兵器損失更大一些。
中古世界的士兵防禦力很誇張,每一個都至少是裝甲車級別的防禦力,不可能被敵人一炮轟死一大片!
但這種事情要是能避免,還是避免一下的好。
每一輛嚴重超載的車輛,那些扒車身側邊的,或是離車輛邊緣太近的,都被張凱強製抓了下來。
這些扒車沿的哥布林裏麵,有練習過車輛駕駛技術的士兵被選了出來,先分配給它們固定的乘員。
等到有新車出來,再跟上已經出發的大部隊。
這些最近成長起來的哥布林,都聽老前輩們提起過,知道機械之神有多麽神通廣大。
它們安靜的排好了隊伍,圍觀新裝備的誕生過程來。
其實張凱製造車輛沒啥看頭,一點門道都看不出來。
一轉眼就生成無數組件,再一轉眼就已經開始飛快的組裝。
隻是用了不到十秒鍾,就完成了一輛普通的老式運輸車輛。
這些運載能力雖然很強大,但沒有防護力的老式運輸車,在二戰過後已經逐漸被淘汰,隻能運輸普通的軍用物資。
擁有不弱裝甲的運輸車,才是新時代的專業運兵車。
在空軍並不發達的中古世界,這些老式的運輸車,卻還是敢用來運送士兵的!
老式的運輸車,隻有駕駛室有一層裝甲防護,上麵能安裝一門狙擊炮,車鬥卻是半敞開式的,頂部可以用篷布擋一下雨。
根據新綠皮的使用習慣,張凱改良了運輸車的結構。
額外加固了駕駛室的裝甲,車廂也進行了防護,加強了側壁的鋼板厚度,頂上也封了起來。
這麽一改良,車廂的頂部也可以安裝狙擊炮。
車廂的側麵有射擊口,同樣可以對外射擊,隻是視野會受到不小的影響。
但真要是有不開眼的空中單位來襲擊,車頂和車內的那些狙擊炮,分分鍾把對方打成篩子!
改良版的運輸車,並不比真正的裝甲運輸車差多少。
一輛接一輛的新式運輸車,拉上滯留的士兵再次上路。
這些新式運輸車追上大部隊的時候,那些舒服的坐在車頂或車鬥裏麵的哥布林,突然感覺自己當時應該跟著下車的。
新改良過的運輸車,雖然大致還是那個樣子。
但這些額外加裝了鋼鐵裝甲的新運輸車,看起來就比老式的運輸車更帶勁!
當然,它們並不是羨慕新運輸車的安全性,而是看中了車頂上那額外的三門狙擊炮。
帶有可旋轉底座的狙擊炮位,要是真正使用起來,可比固定著不能轉動的狙擊炮有用很多!
蒸汽坦克上的狙擊炮也是這樣,不過炮塔隻有那麽大,安裝一門都嫌擠。
這新式運輸車前後一共四門狙擊炮,這火力絕對杠杠的!
隨著一輛接一輛新式運輸車加入,本來就規模龐大的車隊,規模變得越來越大。
這支浩浩蕩蕩的鋼鐵大軍,一路上卷起漫天的灰塵,來到山道口的混沌矮人廢棄要塞外圍。
正在試圖修複要塞大門的混沌矮人,看到那揚起的滾滾灰塵,還以為是混沌遊牧大軍卷土重來。
還沒等他們看清楚情況,行軍隊伍最前麵的蒸汽坦克,一炮就把修大門的混沌矮人炸上了天。
混沌矮人穿著堅固的隕鐵盔甲,挨上一炮雖然還沒死,卻已經失去了抵抗能力。
本來就廢棄不用的混沌矮人要塞,十分輕易的被大軍占領下來。
雖然他們很少直接出來作惡,但賣軍火給其他混沌勢力,還經常引發綠皮的遷移,並不值得同情!
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當然,這是張凱的想法。
換成其他人,隻要確定對方和混沌有關係,那就沒什麽好說的。
所有被混沌力量侵蝕的東西,全都必須要被毀滅,這個不是很正常的處理方式嗎?
順著廢墟河挨個點名,隻是用了不到一個小時的時間,混沌矮人的主城和數個要塞全部毀滅!
在黑暗之地的內陸,雖然還有幾個混沌矮人的城市存在。
但那些家夥隻是一點小麻煩,不可能再有翻身的機會!
沒有廢墟河的便利運輸和水源供應,那些城市都發展不起來,規模普遍不大。
張凱懶得再去尋找那些籠罩在重重霧霾之中,沒有方便的地標參照物的混沌矮人城市。
事實上,就連混沌矮人自己都不清楚,他們居住的那些內陸城市,具體的位置是在哪裏。
他們都是固定向主城運送礦產資源,然後再把奴隸運迴去。
而且他們走的也不是地麵路線,是通過地鐵來通行兩地。
距離不是很遠的情況下,確實可以通過沿途設置路標,車隊在地麵上開辟出固定的路線來。
要是距離超出一定的範圍,出現迷路的概率就很大了!
飛行那更是不現實,除非是沿著廢墟河這樣的顯眼參照物飛。
混沌矮人沒有選擇大力發展直升機和飛艇,正是出於對地理環境等方麵的考慮。
畢竟不是所有的飛行器,都可以動不動爬升到上萬米,甚至飛到兩三萬米高空的。
所以修建不受地麵環境影響的地鐵,才是混沌矮人通行內陸城市的最佳方案!
軌道轟炸完畢的白天鵝號,把博瑞斯一行人送迴了基斯裏夫城,隨後朝著巨顱高地那邊飛去。
巨顱高地與基斯裏夫城的距離,其實並不是太遠,白天鵝號並沒有爬升太高。
常規噴氣式發動機的速度已經不慢,沒必要花時間去爬升高度。
而且超音速燃燒衝壓發動機,是可以在空氣很稀薄的區域正常使用,而不是隻能在空氣稀薄的區域才能使用。
速度加快到一定程度,超音速燃燒衝壓發動機開始暴力的啟動。
隨著粗暴的尾焰噴射出來,白天鵝號的飛行速度,頓時飆升了一大截!
要不是擔心在低空飛行的時候,有可能會撞到飛行魔獸,把飛行器給撞變形了。
張凱就算在更低的地方,都敢開啟這種粗暴的飛行模式。
至於機體與空氣的摩擦發熱,那是絕對不用擔心的!
巨顱高地的煉油廠這邊,此刻已經聚集了大量的新綠皮軍隊。
密密麻麻的人群,再加上各種軍事裝備,唿啦啦排開了至少十公裏,幾乎鋪滿了整個視野。
八百多輛蒸汽坦克,就已經是很大的排麵。
還有那數千輛運輸卡車和幾十輛自行舟橋車,也全是帶有一定武裝力量的。
喜歡搗騰裝備的哥布林技師,雖然不敢對蒸汽坦克下手,那些用於運輸和輔助的車輛,卻被它們改的麵目全非。
在運輸車輛的車頭頂部位置,安裝扣位再架上一門狙擊炮,是哥布林技師很正常的操作。
這些專業和非專業的戰爭兵器集合到一起,發揮出來的火力會有多恐怖?
那種震撼的場麵,張凱已經無法想象!
這麽一支武裝到牙齒的鋼鐵大軍,去進攻混沌矮人的殘兵敗將,完全就是殺雞用牛刀!
雖然動員上百萬兵力有些誇張,但綠皮這個專業的戰爭種族,從來都是以數量取勝的特性。
既然要帶它們上戰場,當然是人數越多越好!
不過可用的機動車輛隻有這些,能夠動員的機動兵力數量,自然也隻有這麽多。
好在哥布林不光坐在車頂,還用網繩鋪在車輛上麵,然後扒在車身的外側。
每一輛車子上麵,都外掛至少上百個人。
印度阿三的運輸絕技,被它們無師自通的領悟了出來!
在地球上的軍隊規章製度裏麵,坐在坦克的車頂上,是被絕對禁止的行為。
萬一敵人一炮轟過來,那不是當場全報銷了嘛!
雖說能起到人肉反應裝甲的效果,但士兵要是死了,顯然比兵器損失更大一些。
中古世界的士兵防禦力很誇張,每一個都至少是裝甲車級別的防禦力,不可能被敵人一炮轟死一大片!
但這種事情要是能避免,還是避免一下的好。
每一輛嚴重超載的車輛,那些扒車身側邊的,或是離車輛邊緣太近的,都被張凱強製抓了下來。
這些扒車沿的哥布林裏麵,有練習過車輛駕駛技術的士兵被選了出來,先分配給它們固定的乘員。
等到有新車出來,再跟上已經出發的大部隊。
這些最近成長起來的哥布林,都聽老前輩們提起過,知道機械之神有多麽神通廣大。
它們安靜的排好了隊伍,圍觀新裝備的誕生過程來。
其實張凱製造車輛沒啥看頭,一點門道都看不出來。
一轉眼就生成無數組件,再一轉眼就已經開始飛快的組裝。
隻是用了不到十秒鍾,就完成了一輛普通的老式運輸車輛。
這些運載能力雖然很強大,但沒有防護力的老式運輸車,在二戰過後已經逐漸被淘汰,隻能運輸普通的軍用物資。
擁有不弱裝甲的運輸車,才是新時代的專業運兵車。
在空軍並不發達的中古世界,這些老式的運輸車,卻還是敢用來運送士兵的!
老式的運輸車,隻有駕駛室有一層裝甲防護,上麵能安裝一門狙擊炮,車鬥卻是半敞開式的,頂部可以用篷布擋一下雨。
根據新綠皮的使用習慣,張凱改良了運輸車的結構。
額外加固了駕駛室的裝甲,車廂也進行了防護,加強了側壁的鋼板厚度,頂上也封了起來。
這麽一改良,車廂的頂部也可以安裝狙擊炮。
車廂的側麵有射擊口,同樣可以對外射擊,隻是視野會受到不小的影響。
但真要是有不開眼的空中單位來襲擊,車頂和車內的那些狙擊炮,分分鍾把對方打成篩子!
改良版的運輸車,並不比真正的裝甲運輸車差多少。
一輛接一輛的新式運輸車,拉上滯留的士兵再次上路。
這些新式運輸車追上大部隊的時候,那些舒服的坐在車頂或車鬥裏麵的哥布林,突然感覺自己當時應該跟著下車的。
新改良過的運輸車,雖然大致還是那個樣子。
但這些額外加裝了鋼鐵裝甲的新運輸車,看起來就比老式的運輸車更帶勁!
當然,它們並不是羨慕新運輸車的安全性,而是看中了車頂上那額外的三門狙擊炮。
帶有可旋轉底座的狙擊炮位,要是真正使用起來,可比固定著不能轉動的狙擊炮有用很多!
蒸汽坦克上的狙擊炮也是這樣,不過炮塔隻有那麽大,安裝一門都嫌擠。
這新式運輸車前後一共四門狙擊炮,這火力絕對杠杠的!
隨著一輛接一輛新式運輸車加入,本來就規模龐大的車隊,規模變得越來越大。
這支浩浩蕩蕩的鋼鐵大軍,一路上卷起漫天的灰塵,來到山道口的混沌矮人廢棄要塞外圍。
正在試圖修複要塞大門的混沌矮人,看到那揚起的滾滾灰塵,還以為是混沌遊牧大軍卷土重來。
還沒等他們看清楚情況,行軍隊伍最前麵的蒸汽坦克,一炮就把修大門的混沌矮人炸上了天。
混沌矮人穿著堅固的隕鐵盔甲,挨上一炮雖然還沒死,卻已經失去了抵抗能力。
本來就廢棄不用的混沌矮人要塞,十分輕易的被大軍占領下來。