在經過了一係列的苦修之後,無痕驚喜的發現,不僅武者修為上升了一個階段,從大武士初期已經到了中期巔峰,而且武者之源也從一個小黑點,變成了一個小圓球,而體積比原來將近要大到百倍,身體力量的運用更加得心應手,最令人驚奇的是明明隻有中級的修為,而但當初無痕捕獲妖狼所製成的骨刀竟然已經傷不了自己,要知道妖狼可是二級兇獸,等於同等級的武師,而自己還相差好幾個階段,要知道武者之間修為的差距哪怕隻是一個階級,那也是相差很大的,更不用說相差好幾個了,無痕百思不得其解,隻能歸功於那形同於自殺的“淬體術”了,在一次次破碎重組中,不知不覺加強了身體的硬度,使得武者之源更加穩固與堅實,力量從而更加的精純。
無痕也在療傷時段,修煉著靈氣,丹田之中的靈氣密度是越來越高,無奈還沒有功法,也不知道怎樣運用,所以無痕隻能先將它們儲存起來,但即使這樣,無痕的也達到了練氣高期階段,這還是得歸功於葉之痕。
無痕停下了那瘋狂的淬煉身體,雖然每次有天靈池治療,恢複不成問題,但那一次次的疼痛感卻無法在記憶中消除,長期下去還有問題的,所以修煉不能操之過急,否則隻會起到適得起反的作用。
無痕首先開始學習起《鴻元》,雖然有天靈池的存在,但無痕以後畢竟要出去曆練的,而後難免會受傷,還是得用一些主流手法醫治,總不能每次一受傷就立馬消失,然後再出現時跟個沒事人似的,又能活蹦亂跳,肯定會招人猜疑的。而相反一些主流手段即使再高明也很正常,人家也隻會說你修為高,這樣可以避免不少麻煩,而且也可以幫人治療,這也是自己的修為,而並非靠什麽外力,實在是一舉多得。
《鴻元》共有六層,第一層是治療外傷以及內傷,大多是武者方麵的;第二層則是治療修真方麵的損傷,第三層是驅毒術,第四層是治療靈魂的損傷,第五層隻要丹田不滅或者元核未毀既能重生,而第六層竟然是起死迴生,當然前提是未形神俱滅,形神俱滅即使再高的存在也無法改變,因為這是天地規則,當然除了元靈之主,因為天地規則就是因其定的,自然可以改變。
無痕在震驚此秘訣無比強大的同時,竟然真的有起死迴生之術,雖然是相對的,但也很逆天,真不愧為金品上級的寶物,光憑這幾點,自己迴去的話開個醫館,相信全世界的大醫院都要倒閉了,試想揮揮手之間病就好了,不用手術,不用吃藥,而且還沒後遺症,即使華佗在世也不能做到啊。
良久,無痕靜下心來認真開始修煉第一層,此秘訣唯一的要求就是對靈氣的需求量相當大,而擁有‘葉之痕’的無痕最不缺的就是靈氣,而另外一點就是要對靈氣的及控製力要求極高,無痕此方麵還欠缺點。
在多次修煉之後,無痕終於達到了了第一層,靈氣控製方麵有了很大提高,現在就缺實驗對象,無痕思索一會就消失在原地,不一會又出現時手裏多了了幾隻一級兇獸,然後就開始了似乎有點殘忍的實驗。無奈,無論哪裏都是弱肉強食,就算在我們如今這個社會同樣適用,如果你有能力的話,當威脅來臨時就不會淪落到實驗品的地步,而任對方任意欺淩。
一次又一次的將兇獸弄傷然後再醫治,傷好後再弄傷,如此反複,當然也有失手的時候,很可憐的那些自然而然的成為了食物,可不能浪費,畢竟浪費是可恥的。在一次又一次試驗之後,終於第一層已經練成了,治療速度雖然不可能幹得上天靈池,效果也沒那麽立竿見影,但也相當不錯,隻不過花費的時間較長些。而在修煉第一層時,自己的練氣高期修為也有明顯提高,畢竟靈氣控製力提高對於修為還是有很大好處的。
至於第二層無痕也想修煉,無奈此時修為有限,靈氣控製力提高緩慢,同時也沒有很好的試驗體,修真方麵的損傷,自己還不大會製造出,治療自然也就不大可能了,因此隻能放放。
無痕找了大量關於人體結構的靈簡,同時也有很多獸類的,還有許多藥草之類的,畢竟學多一點,總是沒壞處的,自己現畢竟是學醫的了,常識還是要知道的。,花費了些時日,終於全部搞定,醫術自然也有了很大提高。
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一次又一次的將兇獸弄傷然後再醫治,傷好後再弄傷,如此反複,當然也有失手的時候,很可憐的那些自然而然的成為了食物,可不能浪費,畢竟浪費是可恥的。在一次又一次試驗之後,終於第一層已經練成了,治療速度雖然不可能幹得上天靈池,效果也沒那麽立竿見影,但也相當不錯,隻不過花費的時間較長些。而在修煉第一層時,自己的練氣高期修為也有明顯提高,畢竟靈氣控製力提高對於修為還是有很大好處的。
至於第二層無痕也想修煉,無奈此時修為有限,靈氣控製力提高緩慢,同時也沒有很好的試驗體,修真方麵的損傷,自己還不大會製造出,治療自然也就不大可能了,因此隻能放放。
無痕找了大量關於人體結構的靈簡,同時也有很多獸類的,還有許多藥草之類的,畢竟學多一點,總是沒壞處的,自己現畢竟是學醫的了,常識還是要知道的。,花費了些時日,終於全部搞定,醫術自然也有了很大提高。
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