“很有意思,什麽都好。”盛夏美總結道:“但是有兩個事情我覺得無法理解。”


    “說來聽聽。”


    “首先,為什麽是《三國誌2赤壁之戰》?三國誌1哪裏去了?”


    “這個嘛,我之前做了一個草稿,那就是三國誌1,但是太簡陋,我就廢棄了。”蘇懷摸了摸鼻子,心裏卻道,美師侄你當然不懂,這是因為珍貴的童年迴憶啊~


    “原來是這樣的……”盛夏美點頭道:“第二事情我理解不了的是,遊戲過了三關之後,當中有個吃包子的環節我非常不喜歡,給人一種很瘋狂的感覺……太無厘頭了。”


    “哈哈哈,就是這種好像要把遊戲機拆了的感覺,才過癮呢~”蘇懷聽著卻是哈哈大笑:


    “這是所有遊戲中,經典放鬆遊戲環節啊,《街霸2》中不是也有打汽車,打木桶的,在緊張的過關中,可以有小遊戲調節氣氛,這會讓玩家更愉快。”


    “《街霸2》哪有打汽車,打木桶?”盛夏美聽著奇怪問道。


    “沒有嗎?”蘇懷望向林海峰,他知道,因為沒有華夏背景,這個時空的《街霸2》係列中是沒有春麗的,取而代之的是一個類似仁娜草原肌肉女……


    作為格鬥遊戲上,中國武術家的第一個代表,春麗的原型其實是李小龍的巔峰之作《龍爭虎鬥》裏,某位拳腳淩厲少女,老牌武打女紅星――茅瑛。


    這個時空,當然沒有李小龍,自然也沒有茅瑛,也不可能有春麗了。


    這些都是他是知道的,可《街霸2》中沒有打汽車,打木桶是因為什麽?


    “真沒有。”林海峰也搖搖頭。


    蘇懷一番思考,腦海中頓時跳出資料,在過關遊戲中,夾帶小遊戲的環節,其實最早發明者,是紅白任天堂機中一個叫《功夫》的遊戲中的,主角受武術訓練的環節。


    可現在壓根就沒有李小龍……自然根本也沒什麽“功夫”這款遊戲了。


    所以他們吃包子的小遊戲環節,反而就變成了一種創新。


    沒有了華夏文化的滋潤,連遊戲都失去了這麽多樂趣啊~~


    “好好,那這個環節就加到《拳皇97》中吧。”蘇懷拿出折扇微微笑道。


    說著,對在旁邊一頭霧水的張謀,陳歌等導演道:


    “各位導演老師,你們如果想學實戰武術電影拍攝,可以先看看《拳皇97》的資料。”


    “什麽拳皇?”林海峰驚訝問道,他也不知道有這個事。


    蘇懷笑道:“這次為了宣傳《少林寺》電影,咱們先要把少林寺武術的威名傳出去,光靠硬氣功可不行,在推出《三國誌2》打開街機市場之後,我們就全力推廣這個《拳皇97》,展示一下華夏各種武術種類吧。”


    對戰格鬥遊戲?


    這下子,現場眾人都是麵麵相覷,都看到彼此眼中驚訝的神情。


    要知道,雖然蘇懷設計的了橫版過關遊戲《三國誌2》,可這種類型的遊戲,都大同小異,有三國文化為底蘊,占領一定的華夏遊戲機市場是可以預料的。


    可這格鬥遊戲卻完全不同,對比過關遊戲,不光光是需要人物有特色,最重要是還要招數豐富,並且還要照顧好平衡性。


    所以格鬥遊戲設計難度,要超越橫版過關遊戲十倍以上!


    就算有完整的設計,也需要反複的實驗,調整數據,如果沒有前代作為參考,一般都需要三年以上的時間來發開!


    蘇懷突然說要做格鬥遊戲,確實超乎了所有的人的預料。


    “老師,這恐怕需要2年以上的時間。”林海峰實話實話說道。


    “2年?我這是給電影做宣傳的,咱們要趕暑期檔,你們三個月之內就給我弄出來~”蘇懷拍了林海峰的肩膀一下:


    “放心,跟上次一樣,遊戲框架和人設,我已經做好了。”說著從下麵拿出了一本畫冊。


    林海峰接過畫冊,稍微一翻就愣住了,張著嘴巴驚歎道:“竟有這麽多人物?”


    “加上可選擇的隱藏人物,有36名。”蘇懷點頭笑道:“隱藏人物是要秘技才能選出來的。”


    所有遊戲才子都乍舌不已,要知道現在最流行《街霸2》和《真侍魂》都是12個可選擇人物而已。


    細膩的動作細節,和豐富的招數,是格鬥遊戲的好壞的關鍵。


    《街頭霸王》發明了波動拳,升龍拳等創新係統天下無雙,平衡性也達到了一個非常高的級別。


    而《真侍魂》則是開創了招架這個創新係統,加上獨一無二的冷兵器係統,也是獨步遊戲江湖。


    而蘇懷把這個《拳皇97》搞出這麽多人物……別說平衡性了,光是要做出這麽多招式不同的人物……光是想想眾人都覺得頭皮發麻了。


    可沒想到蘇老師,竟然真的設計出來,做出了這麽人物來了!


    可就算人物設計得出來,難道能設計36套招數出來嗎?要知道膩的動作細節,和豐富的招數,是格鬥遊戲的好壞的關鍵。


    難道蘇老師是跟《街霸2》的隆,肯一樣,做出了很多類似的人物嗎?


    見林海峰等欲言又止的樣子,蘇懷不由笑道:“你可以看看後麵的人物動作設計,都是我依照咱們華夏武術不同種類設計的。”


    說著,轉頭對一直在等待的導演們道:“張導,陳導,你們也可以看看這個遊戲人物的動作設計,會得到一些動作設計的靈感。”


    這個遊戲設計,可是包含了很多華夏武術的精華,能學到多少,就看你們自己造化了。


    張謀和陳歌,聽著都哭笑不得,這說要讓我們見識一下華夏武術,結果就讓我們看遊戲資料啊,蘇老師您這不是逗我們嗎?


    正這麽說著,突然見一個僧人進來,對蘇懷道:


    “蘇師兄,方丈有請。”


    “什麽事?”蘇懷問道。


    那僧人看了房龍等人一眼,有些為難道:“說是市領導要來考察咱們少林寺武術……”


    房龍走過來,對蘇懷道:“肯定是土地局那邊,還想讓咱們把後山這片的地,分一撥出去做旅遊,這次隻怕要考校咱們少林武術,夠不夠資格搞這個文化公司,全占寺裏土地資源……”


    “哦。”蘇懷這時才想起這事,對張謀,陳哥道:“張導,陳導也一起跟著來吧。”


    既然是領導要考校真功夫,看來這次,他這位初中級武術冠軍,要認真出手了……順道演示一下《拳皇》中的華夏武術吧。


    張謀與陳歌看了一眼,心想,難道這蘇懷沒敷衍我們?這遊戲設計,還真是根據少林武術來的?


    “走吧,張兄,咱們也是開開眼吧。”


    “嗯,一起去。”


    眾導演雖然心裏還是有些懷疑,可都安奈不住心中好奇,跟了上去。

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