早會還在繼續。


    “鎬通芯片已經備貨五百萬片,還有五百萬片正在生產製造中。”


    顧銘章匯報。


    “這還遠遠不夠。”張碩搖頭,“至少要按總銷量四千萬台來訂貨。”


    即將發售的平果5,就是麥粒x1最好的參照對象,首日預訂超兩百萬台,首周末售出逾五百萬台,總銷量超過七千萬台。


    論銷量,絕對是吊打麥粒x1的存在。


    張碩也沒指望說,新生的麥粒x1能夠在銷量上超過已經建立品牌優勢的平果,但至少也要拉近跟叁星s3的差距。


    後者一年之內,全球總銷量超五千萬台。


    張碩之所以定下四千萬台的總銷售目標,也是考慮到麥粒還沒有拓展海外市場,跟已經深耕全球主要市場的叁星還無法比擬。


    因而縮減了一千萬台的銷量。


    “今天一大早,我已經跟鎬通那邊取得聯係,緊急追加了一千萬片驍龍處理器的訂單。後續還會根據銷售情況,實時追加訂單。”


    不怪顧銘章保守。


    實在是在正式發售之前,誰也沒想到麥粒x1會這麽爆火。


    鎬通芯片可是很貴的,僅采購成本就高達二十美刀,一千萬片就是2億美刀,在獲得預付款之前,麥粒集團根本就沒有這麽多的資金用來備貨。


    智能手機的硬件成本中,芯片占到了很大一塊。


    就拿麥粒x1來說,硬件采購成本在一千五百塊左右,光是鎬通驍龍處理器就占到了硬件成本的十分之一還多。


    這還沒算上閃存芯片、通信芯片等采購成本。


    除了直接采購成本,還有手機廠商都深惡痛絕的鎬通稅。


    因為鎬通在智能通信行業中,除了芯片業務qct以外,還有比芯片qct業務利潤更高的qtl業務。


    qtl業務,簡單來說就是向各大智能手機廠商收取專利費用。


    作為全球通信巨頭之一,無論是3g時代的cdma、wcdma技術,還是4g時代的lte技術,都是鎬通擁有最多核心標準技術專利。


    這便意味著,如果智能手機廠商不采用鎬通的核心技術,就沒辦法達到標準來執行3g、4g網絡技術通信。


    而鎬通的qct業務的收費標準,則是按照手機售價來決定的,就算在硬件上與鎬通沒有任何關係,但是鎬通仍舊要收取3%-5%的“鎬通稅”。


    比如說平果。


    原時空在2017年的時候,平果就拒絕繳納鎬通專利費,為此,兩家巨頭在兩年中在全球互相較量了超五十場官司。


    最後在5g時代,沒有5g網絡技術基帶可用的平果,最終還是向鎬通低了頭,一次性支付47億美刀,尋求跟鎬通和解。


    而且這也不是鎬通獨享。


    比如說在5g技術中享有很多核心專利技術的華威,也享受類似的權利。


    可見是天道好輪迴。


    “要謹防鎬通受到來自場外因素的幹擾。”張碩還是不太放心,對顧銘章說道:“你最好抽空跑一趟鎬通總部,驕陽控股北美公司也要從旁協助。”


    “好!”


    作為在諾基亞呆過的高管,顧銘章也很清楚裏麵的門道。


    急了什麽手段都會用。


    好在麥粒x1對平果的威脅還不算是迫在眉睫,平果跟鎬通的關係也很一般,甚至可以稱得上緊張,還有斡旋的餘地。


    “漂亮國那邊,我抽空也跑一趟,疏通一下那邊的關係。”呂凱跟著應和。


    也是時候,展示海外事業部存在的價值了。


    “對了,張總,您剛才說要加強對手機供應鏈的管理,我也正有此意。準備提拔麥粒電子總經理徐茂才,擔任麥粒集團主管生產的副總裁,您覺得呢?”


    “可以。”


    張碩點頭同意,“麥粒電子新的負責人,有人選了嗎?”


    “之前人力資源部已經在跟富士坑的一位生產副總接洽過,您這邊定下來了之後,對方很快就可以到任。”顧銘章也是毫不含糊。


    “動作夠快的啊。”


    從富士坑挖人,張碩自然是沒有心理負擔的。


    “不過有一點我要強調,雖然富士坑的模式在業內也算得上成功,但是到了我們麥粒電子,還是要及時調整管理理念,尤其是江城工廠,千萬不要照搬照套,搞富士坑流水作業那一套。”


    “您放心吧,我會親自盯著。”


    對於集團進行產業轉移的長期戰略,顧銘章又豈敢疏忽?!


    “咳,我這也匯報一個消息。”


    見顧銘章的匯報暫告一段落,呂凱適時插話,笑著說道:“今天一大早,漂亮國股市開盤之後,平果股價下跌0.8%,叁星電子股價跳水1.5%。”


    資本市場果然是最敏銳的,一有什麽風吹草動,就會反饋在股價上。


    當然了。


    張碩相信,這次的股價波動隻是市場的一種應激反應,很快就會漲上來。


    畢竟兩家公司的實力都擺在這。


    “這並不是什麽好消息,一時的股價波動,並不會對平果、叁星構成什麽威脅,反倒會讓它們加強對我們的關注。”


    “為了迷惑競爭對手,我建議,在營銷的時候,適時對外釋放一些煙霧彈,就說麥粒集團將主打華夏本土市場,並不急著開拓海外市場,尤其是歐美市場。”


    張碩難得認慫。


    不認慫也沒辦法,誰叫麥粒x1的操作係統、核心芯片都還依賴漂亮國。


    道阻且長啊。


    “好,這事交給我來操作吧。”顧銘章說。


    事實上,眼下也確實不是麥粒拓展海外市場的絕佳機會,至少要等到麥粒x2出現,有了前作的口碑基礎,才好拓展海外市場。


    急不來的。


    ………


    討論完麥粒x1的問題,早會卻還在繼續。


    先是主管投資業務的呂凱,匯報了汽車網上市的最近進展,“張總,汽車網已經向香江證券監管機構提出了股票上市申請,提交了相關文件。”


    汽車網最終還是選擇了在香江上市,而非魔都或者濱海城。


    至於原因嘛,懂的都懂。


    “相關文件核準通過之後,汽車網的上市就將進入快車道。”有盜聖集團托底,又是在香江上市,汽車網的上市之路可謂是順風順水,基本不會遇到什麽大的問題。


    “很好。”


    通過股權轉讓,從汽車網套取九億資金之後,對於汽車網具體什麽時候上市,張碩其實已經不怎麽關注了,畢竟汽車網的體量擺在那,未來對萌芽集團的盈利貢獻也極為有限。


    “未來合適的時候,可以考慮,出清我們手中的汽車網股份。”


    在麥粒x1大獲成功之後,萌芽集團的戰略就要逐漸向實體製造業傾斜,互聯網業務隻保留最核心的業務,非核心業務能砍的,未來都要砍掉。


    隻在於選擇什麽時機出手,可以實現利益最大化。


    “那應該能賣個好價錢。”呂凱就笑。


    在完成移動化轉型之後,又成功上市,汽車網在華夏汽車論壇領域應該算是獨一份了,未來增長潛力絕對誘人。


    有的是投資機構願意接手。


    新上任的輪值總裁鹿琦,則著重匯報了跟互聯網業務相關的事情。


    “這周青鳥互娛將上線兩款新手遊——《夢幻花園》以及《全民奇跡》。此外,青鳥已經跟v社談妥了《戴森球計劃》海外代理費,作價1億美刀。”


    去年十月,青鳥互娛耗資2.5億美刀從v社買下刀塔2。


    一轉眼。


    又從v社賺迴了1億美刀,多少出了一口氣。


    “1億美刀,這麽高的嗎?”張碩略微有些詫異。


    原時空《戴森球計劃》指定是不值這個價的,這一世畢竟是有青鳥互娛的金字招牌加持,加上跟v社的良好合作關係,才賣了個好價錢。


    最重要的是。


    青鳥互娛自行開發的靈境平台,在華夏大獲成功,這讓v社很緊張,生怕青鳥互娛將靈境平台推向海外市場,跟steam展開正麵競爭。


    為了提前“掐滅”競爭對手,自然是要開出高價了。


    很有點買路錢的意思。


    這也就是青鳥互娛,才能夠享受這般特殊的待遇,國內遊戲大廠,有一個算一個,哪怕是換成騰達遊戲,那v社估計也都是不會理睬的。


    可見青鳥互娛在全球遊戲圈的地位與信譽。


    1億美刀香是香,可是對比麥粒x1的預期利潤,似乎又算不得什麽了。伴隨著麥粒集團的強勢崛起,青鳥互娛也將從小甜甜,變成牛夫人了。


    這可不是張碩胡扯。


    按照麥粒集團市場部的預測,一台麥粒x1的淨利潤,在扣除稅費之後,約莫在一千塊左右,淨利潤率在21.8%上下。


    跟平果自然沒法比,但也算是“暴利”了。


    麥粒x1的硬件成本雖然才一千五百塊,但這並不代表實際生產成本,還要算上製造、裝配、模具、運輸、營銷以及設計等等要素。


    實際成本要高的多的多。


    如果再算上研發成本,那更是無法清晰計算,最終還要取決於總銷售量,銷量越高,越能攤薄研發與運營成本。


    按照四千萬台預計總銷量,每台淨利潤一千計算,那麽麥粒集團一年之內,預計就將為萌芽帶來四百億的淨利潤。


    這又豈是青鳥互娛所能比擬的?


    當然,這也要看跟誰比了,如果跟平果一比,又都啥也不是了。


    2012年,平果共賣出1.2404億部iphone、5823萬台ipad、3510萬部ipod以及1810萬台mac,總營收為1565億美刀,淨利潤為416億美刀。


    相當於是麥粒集團的十倍還多。


    這也是因為平果已經實現了產品的多元化,賺錢的不止是手機。


    相比之下,某知名電腦品牌作為全球pc出貨量第一的所謂高科技企業,2012年營收僅296億美刀,淨利潤更是隻有區區4.7億美刀。


    跟平果一比,連給人家提鞋都不配。


    ………


    接下來兩天,麥粒x1單日預定數量都在八九萬之間,表現穩定。


    畢竟不能跟平果比。


    平果5能夠首日破百萬,首周末破五百萬,拚的就是高爆發,在第一個月就賣出總銷量量的三分之一,甚至更多。


    麥粒x1則更像是細水長流,要在一個月之後才能迎來大爆發。


    且等著吧!


    濱海大學,某女生宿舍。


    “淼淼,你怎麽還在用諾基亞磚板機啊?”有室友忍不住吐槽。


    到是不是說勢利眼什麽的,大一新生報道,怎麽著家裏也會買一台新手機,蔡淼淼用的是諾基亞功能機不說,還特麽是舊的。


    這就離譜了。


    家境好一些的室友,像舒小然,用的都是平果4s,要不就是叁星s3,htc之類的高端品牌,一個比一個炫酷。


    “呃,這個……”


    蔡淼淼都不知道該怎麽解釋了,腦中靈光一閃,笑著說道:“我,我在等麥粒x1上市呀,平果再好,有麥粒香嗎?”


    “真的假的?”


    室友就不信了,“你怎麽知道麥粒x1會這麽驚豔?”


    “嗬,作為一名資深萌芽粉絲,這重要嗎?”


    蔡淼淼還挺傲嬌,甚至不忘狠狠掃了舒小然一眼。


    這個小叛徒,說好是哥的小迷妹呢?用的卻是平果!!!!


    “啊哈哈...”


    舒小然就很尷尬了。


    幾人正聊著呢,另外一名室友進來了,手裏還拿著一快遞,“淼淼,你的快遞,順風的。”


    “順風,難道是淼淼你定的麥粒x1到了,不會吧,這麽快?”


    “快拆開看看!”


    室友們一下就激動了,網上把麥粒x1吹的是天花亂墜,那也要眼見為實。


    “哇,真的好漂亮!!!”


    “屏幕好大!!!”舒小然也是愛不釋手,“嗚嗚,手裏的平果一下就不香了。”


    “嘿嘿,後悔了吧?”


    麥粒x1的實機無疑驚豔了所有人,蔡淼淼驕傲的像隻小孔雀。


    ………


    9月13日,星期四。


    平果在芳草地藝術中心,舉辦了全球矚目的秋季發布會,正式推出新一代的平果旗艦手機——平果5,以及ios6.0版本。


    但是,怎麽說呢,有麥粒x1的珠玉在前,全球消費者並沒有覺得平果5有多麽的驚豔,尤其是對華夏消費者而言。


    “這不就是加強版的平果4s嗎?”


    “外觀跟4s大差不差,就是像素高了一點,處理器更強大了一點,屏幕從3.5英寸提升到4英寸,但還是覺得很小。”


    “確實沒有太多的新意,有點小失望啊。”


    原本說,在平果發布會之前,全球果粉對於平果5還是非常期待的,心裏也盼著平果能夠在平果5上疊加一些黑科技。


    比如最讓果粉羨慕的指紋解鎖技術。


    哪怕說麥粒x1發布在前,隻要平果5自帶指紋解鎖,那就滿足了。隻可惜,平果5隻是一台加強版的4s,根本就承載不起果粉們的期望。


    正所謂。


    期望愈大,失望就越大。


    消費者失望歸失望,但是對“忠誠”的果粉而言,該買的還是會買,尤其是去年發布的平果4s隻支持3g,平果5可是支持4g的。


    就衝這一點,就有充足的換機理由。


    可是對非果粉而言,略顯平庸的平果5,吸引力不免大打折扣,尤其是有麥粒x1的驚豔表現在前,就更加的對比明顯了。


    並不是誰都會為情懷買單。


    ………


    爭議之中,星期五。


    青鳥互娛旗下的《夢幻花園》、《全民奇跡》同時上線,遊戲粉可不管平果怎麽樣,隻是單純對青鳥的新遊很是期待。


    結果也確實沒有讓大家失望。


    《全民奇跡》原時空是高麗正版授權,京師某家遊戲公司研發的一款奇跡類手遊,該作於2014年12月10日正式公測。


    算是《奇跡mu》的手遊版。


    遊戲講述了昆頓率領魔族,瘋狂入侵奇跡大陸的故事,玩家可以扮演劍士、魔法師、弓箭手、魔劍士、召喚師等職業,去拯救奇跡大陸。


    《全民奇跡》繼承了《奇跡mu》的各種優點,遊戲以3d引擎打造,全3d畫麵的素質絕對屬於上佳,華麗的戰鬥場景也不遜於pc上的顯示效果。


    而遊戲最為特色的自然還要數人物造型,從裝備的流光特效到華麗的翅膀,這些元素都完美的表達著對《奇跡mu》的致敬。


    之前為了開發《全民奇跡》,青鳥互娛可也是花了大價錢,從高麗那裏買下手遊改編權。


    就指望著在高麗上線之後,把這筆錢原封不動地賺迴來。


    《全民奇跡》因為畫麵精致,相應的,對手機性能的要求也很高,麥粒x1、平果5等高端機型,基本都能滿足需求。


    小咪2就差點意思。


    搞得《全民奇跡》剛上線不久,就引來玩家吐槽。


    “我嘞個去,小咪1根本就帶不動啊。”


    “傷心!!!”


    “我很懷疑,青鳥互娛這個時候上線《全民奇跡》,是不是在暗示我們購買麥粒x1?心機啊,心機!!!”


    “什麽暗示,就特麽差明示了,換手機!!!”


    “絕絕子!!!”


    “哈哈,我兩天前就預定了一台麥粒x1,期待新機盡快寄到。”


    “羨慕樓上土豪。”


    “嗚嗚,窮嗶現在連手遊都不配玩了,是吧?”


    “叮,您收到一份來自萌芽的惡意!!!”


    玩家吐槽歸吐槽,但畢竟《全民奇跡》的品質擺在那,還是無可挑剔的。


    說不定,還真的能掀起一波換新機的熱潮。


    畢竟都到了2012年了,伴隨著4g網絡的普及,就算沒有《全民奇跡》之類的遊戲誘惑,很多消費者也會選擇更換4g手機。


    跟4g一對比,3g網速那就跟螞蟻爬一樣,根本就不在一個量級。


    能不糟心嗎?


    相比《全民奇跡》,另一款手遊新作《夢幻花園》,作為一款消除類手遊,對於手機的配置要求,倒是沒有那麽高。


    《夢幻花園》是一款由毛熊yrix公司開發,集合模擬經營+三消玩法於一體的消除遊戲。


    玩家可以通過三消玩法收集星星獲取物料資源,不斷解鎖花園設施,根據自己的喜好裝飾花園,並迎接未知的曲折豐富的故事情節,趣味橫生。


    原時空2016年8月在漂亮國發布上線。


    無論是消除類遊戲,還是模擬經營類,青鳥互娛可謂都是鼻祖級的存在,這次的《夢幻花園》將兩者結合到一起,也是一次小小的創新。


    這款遊戲在華夏不怎麽出名,在海外可是現象級的存在。


    原時空自2016年8月上市以來,短短不到五年時間,全球玩家在《夢幻花園》的付費就已經超過30億美刀。


    絕對的吸金。


    這裏還不得不提一下《夢幻花園》的製作公司p,也是一家跟咪蛤遊工作室類似的傳奇公司。


    自2016年嶄露頭角以來,p公司旗下的《夢想小鎮》、《夢幻水族箱》、《夢幻花園》和《夢幻家園》四款遊戲接連成功,2019年還推出了《夢幻動物園》。


    而且除了《夢想小鎮》之外,款遊戲的核心玩法相似度較高。


    可謂是“一招鮮,吃遍天”的典型代表。


    2021上半年,《夢幻家園》內購收入達到4.05億美刀,在全球消除+裝飾手遊暢銷榜排名第2,排名第1的則是《夢幻花園》、第3是《夢幻水族箱》。


    可見海外市場非常吃這一套。


    張碩那自然不會客氣,除了已經上線的《夢幻花園》,後續幾款遊戲的策劃也都交給了青鳥互娛,連口湯都不準備給p公司留下。


    要打劫,那就打劫一個徹底,必須要有職業操守了。


    僅憑這一個係列的遊戲,未來幾年,就能為青鳥互娛帶來超過八十億美刀的收入,相當於麥粒集團未來一年的預期淨利潤。


    它不香嗎?


    所以說,哪怕麥粒集團已經強勢崛起,那在未來也隻會是萌芽的一根盈利支柱之一,並無法完全取代青鳥互娛的存在。


    青鳥互娛未來仍舊非常吸金,也絕不是什麽過氣的牛夫人。


    ………


    喧囂之中,轉眼就到了周末。


    平常就很火爆的麥粒線下體驗店,到了周末,那更是爆滿,幾乎每家店前都排起了長龍。


    有一家體驗店的玻璃門都被擠爆了。


    就很誇張。


    也不怪消費者這麽熱情高漲,實在是對於很多華夏消費者而言,在觀看完平果秋季發布會之後,難掩失望情緒,反倒是更加堅定了購買麥粒x1的念頭。


    結果就是——


    麥粒x1在第二個周末預定數量突破二十四萬,再創新記錄。


    平果這也是反向q了一波。

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