西麗大廈。


    晚上吃飯的時候,張碩問陳露:“風雷基金賬上還有多少流動資金?”


    “不到一千萬,怎麽了?”


    陳露以為張碩急著用錢,“需要的話,可以將持有的股票賣掉。”


    最近兩個月,因為張碩既沒有注入新的資金,又不同意放開私募,風雷基金其實已經是處於半停業狀態。


    好在陳露也是個沒野心的。


    “別想太多。”


    張碩捏了捏陳露的手,“青鳥互娛已經買下刀塔2,會花大本錢運營,推廣刀塔職業聯賽。風雷基金可以入場,收購一家刀塔電子競技俱樂部。”


    他這也算是泄露內部消息了。


    “哦。”


    陳露悄悄鬆了一口氣,“電子競技俱樂部,我有了解過,好像現在還不是很正規,收購的話,幾百萬就頂天了。”


    她本身就是個有心人。


    尤其是作為一家私募基金掌舵者,對各行各業,尤其是新興行業,都會有一個大概了解,對萌芽的主營遊戲業務更是特別關注。


    知道也不稀奇。


    “所以才要搶先下手,投資一家電競俱樂部,不吃虧的。”


    除了風雷基金,張碩之前已經聯係了許佳,建議嘉薇文化在魔都也收購一家電競俱樂部,作為娛樂衍生投資。


    為了能夠讓刀塔2壓過《英雄聯盟》一頭,大力推進電子競技職業聯賽,就是必然要走的一步。


    麥粒科技、嘉薇文化、風雷基金,各控製一家電競俱樂部,三足鼎立,刀塔2國內電競聯賽的雛形也就有了。


    “我聽你的。”


    陳露當然是沒有異議。


    風雷基金幾筆大的投資,其實都是在執行張碩的指令。


    ………


    就在青鳥互娛忙著接手刀塔2時,萌芽係以及相關公司對華夏刀塔2電子競技俱樂部的收購,也在穩步推進當中。


    10月11日,星期二。


    麥粒科技率先出手,以350萬的天價,全資收購號稱業內“銀河戰艦”的dk戰隊,更名為mlg,同時將俱樂部遷到濱海城。


    不用驚訝。


    2011年電子競技的職業化還很粗糙,很多所謂的職業選手,那都是在網吧訓練,年收入過十萬都算是高薪。


    二十萬就是頂薪。


    因此三百五十萬,絕對算的上是一個天價了。


    次日。


    嘉薇文化全資收購ehome電子競技俱樂部,更名為jwg。


    於此同時,陳露也在執行張碩指令,以風雷基金的名義,正在跟lgd電子競技俱樂部接洽,準備收入囊中。


    10月13日,星期四。


    曹嚴華再次找到張碩,匯報最新的工作進展。


    “刀塔2的地推以及廣告推廣業務,主要由集團運營中心負責。刀塔2全球職業聯賽的賽事運營,則是激活二級子公司青鳥競技,由青鳥競技全權負責。”


    “可以!”


    張碩點頭讚同,“青鳥競技不僅是運營刀塔2,像手遊《球球大作戰》之類的,也可以交給青鳥競技來運營。”


    他還想到後續的《皇室戰爭》、《爐石傳說》,都需要專業的賽事運營團隊,以增加兩款遊戲的熱度和生命力。


    “青鳥競技,你準備交給誰負責?”


    正因為對於賽事運營的期望很高,張碩就更加關心,由誰來擔任青鳥競技總經理,不至於說出現什麽岔子。


    “馮程怎麽樣?”


    曹嚴華提出他的屬意人選。


    “馮程是技術出身,還是調劉曉輝迴來吧。”


    張碩卻是有著不同的想法,劉曉輝一開始就是做運營的,在這方麵,顯然比馮程要更有經驗,也更加值得信賴。


    “劉曉輝,他會願意迴來?”


    執掌青鳥互娛大半年,曹嚴華倒是不再擔心說,劉曉輝這個前任會威脅到他的地位,關鍵是要看劉曉輝的個人意願。


    《部落衝突》的爆火,可是把劉曉輝推到了風尖浪口。


    現在風光的很呢。


    而且之前劉曉輝決意出走京師,本身也是不願跟曹嚴華共事。


    “將青鳥互娛升格為集團公司,由你擔任集團總裁,劉曉輝擔任副總裁,主管運營業務。你覺得怎麽樣?”張碩卻是早有盤算。


    在拿下刀塔2之後,後續又會製作端遊、3a大作,加上在手遊領域的優勢地位,可以說,青鳥互娛已經有了一家超級遊戲廠商的雛形。


    穀潶


    等到所有項目都開花結果,問鼎全球第一大遊戲廠商也不是不可能。


    在這種情況下。


    適當提升青鳥互娛在萌芽體係當中的地位,就很有必要了。


    畢竟前有青橙集團的誕生,後有青禾科技蠢蠢欲動,再不把青鳥互娛升格為集團公司,屬實有些說不過去。


    “我沒意見!”


    曹嚴華自然更高興了,很有一種媳婦熬成婆的趕腳,好在他城府極深,很快調整好情緒,請示說道:“那,火鳳凰工作室群,派誰去主持?”


    這可是個好差事。


    “這個先不急,對於《天涯明月刀》、《逆水寒》、《絕地求生》以及《堡壘之夜》四款端遊的開發計劃,你是怎麽安排的?”張碩問。


    “我是這麽計劃的,將《天涯明月刀》、《逆水寒》交給蟄龍工作室開發,因為蟄龍工作室有開發武俠手遊的經驗。然後將《絕地求生》、《堡壘之夜》交給水麒麟工作室開發。兩兩一組,第一批先開發《天涯明月刀》跟《絕地求生》,兩年之後,再開發《逆水寒》和《堡壘之夜》。”


    大型端遊跟手遊不同,最好不用同類型的一起開發,一起上線。


    畢竟端遊壽命更長。


    更合理的安排,是先上線一款,待前者出現疲軟之後,再緊跟著上線新款,以接續之前的熱度,從而維係更長的遊戲生命周期。


    “鄧子淩跟王聰,能行嗎?”


    對於分批開發,張碩沒有意見,關鍵是鄧子淩、王聰都屬於“新人”,又完全沒有開發端遊的經驗,未必就能勝任。


    尤其是《絕地求生》,這可是青鳥互娛的又一張王牌。


    “我也有這方麵的顧慮,最近正在跟伍總監商量,看能不能從網抑、騰達兩家公司挖一些端遊開發的人才。”


    曹嚴華當然也很清楚,這四款端遊對青鳥互娛的意義。


    隻許成功不許失敗。


    而且張碩在策劃方案中,特意注明了對遊戲品質的高標準、高要求。


    事實上。


    最近一個月,整個遊戲圈都被青鳥互娛攪動了。


    為了製作《天涯明月刀》、《絕地求生》,接盤開發《刀塔2》,保守估計,青鳥互娛需要八百名以上的端遊開發人員以及運營人員。


    青鳥自身又沒辦法造血,怎麽辦呢?


    那隻能是瘋狂揮動鋤頭,從網抑、騰達、興盛網絡、炬人這些傳統遊戲大廠那裏挖人了,搞得這些大廠很是頭疼。


    偏又拿青鳥互娛沒辦法。


    至少在國內遊戲圈子裏,青鳥互娛已經是金字招牌,哪怕是不提高薪酬待遇,麵對青鳥互娛伸出的橄欖枝,也有很多人願意跳槽。


    “未來,五大遊戲工作室群當中,水麒麟工作室、蟄龍工作室將專注於端遊開發,青鳥工作室群、精衛工作室群以及火鳳凰工作室群,將專注於手遊開發。大聖工作室以及即將組建的刀塔工作室,則是獨立於五大工作室之外。”


    曹嚴華也不是混飯吃的,早早就做好了全盤規劃。


    “那這樣。”


    張碩也很快有了決斷,“水麒麟工作室總監王聰,調任火鳳凰工作室群總經理;蟄龍工作室群總監鄧子淩,跟青鳥工作室群總經理馮程對調,由馮程主持《天涯明月刀》的開發製作。至於水麒麟工作室總監嘛,務必要在業界找一位真正的大拿,主持《絕地求生》的開發工作。”


    “可以。”


    曹嚴華也認可這樣的人事調整。


    鄧子淩、王聰兩人確實沒有開發端遊的經驗,但是主持手遊開發的經驗是已經夠了的,也足以勝利工作室群總經理一職。


    “還有就是,挖人嘛,我一直強調,目光不要僅僅局限在國內,也可以從海外遊戲大廠挖人,要不拘一格。”張碩提醒。


    事實是。


    在華夏工作的歪果仁精英數不勝數。


    “明白。”


    曹嚴華慚愧,他就沒有老板這樣的格局。


    “對了,還有一件事,你去查一下,看看科幻《三體》的全套版權在誰手裏,務必要買斷,以便後續開發遊戲。”張碩吩咐。


    原時空。


    大劉將《三體》版權賣出白菜價,間接導致《三體》沒能獲得很好的開發,一直落在實力不足的公司手裏。


    這一世,張碩當然不想讓悲劇重演,先將《三體》版權拿到手,至於說,將來是開發手遊、端遊,還是3a大作。


    都很從容。


    至於說影視開發,時機合適的時候,也可以授權給嘉薇文化。


    不至於說讓明珠蒙塵。


    “放心交給我吧。”


    曹嚴華這下更慚愧了,因為他壓根就沒聽過什麽《三體》,自然不好當麵向張碩求證,隻能是迴去之後再補課了。


    但不管怎麽說。


    大老板欽定的版權ip,那肯定是錯不了的。


    之前的《我叫mt》、金鏞武俠版權、暴雪手遊形象改編權,加上這次的刀塔2版權,都已經證明了張碩眼光的獨到。


    錯不了!

章節目錄

閱讀記錄

天天撒幣所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者笙簫劍客的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持笙簫劍客並收藏天天撒幣最新章節