有更多的信息,劉仁馬上登錄msn,友——tms,他在線。


    劉仁強壓著內心的激動,邊敲邊刪,最終還是隻發出了一個單詞:“hi!”


    “bull啊,想不到第一個叫我的是你,莫非為了那75萬美金,你這一年裏一直盯著郵箱?”


    劉仁笑了,tms還是那麽搞,這就表示他現在的身體狀


    “沒有,你知道,我的直覺一向是很靈的,我剛剛正是從睡夢中感覺到了你的唿喚……好了,說說,你怎麽醒的?”


    “呃,說起來還是你的功勞啊,記得你以前介紹給我的《再生勇士》麽,我買了英譯本一直放著沒看,結果我老媽成了這本書的忠實讀者,我變植物人後她照著書裏的情節,天天拿遊戲頭盔給我戴,換了幾十種頭盔,還給我放各種遊戲裏的音樂……嗯,反正就這麽醒囉。”


    劉仁:“……”


    “好,bull,不開玩笑了,說點正事,我不得不坦誠地告訴你,我現在沒錢了。”


    劉仁嗯了一聲,表情僵了一下,但隨即笑笑:“明白,植物人的治療是挺花錢的,而我知道你其實並不是什麽特別有錢的人。”


    tms歎了一口氣:“確實很遺憾,如果我母親不是那麽多不該花的錢,請了些不該請的醫學教授,我原本還能有些積蓄。bul你應該了解我,知道我不是不守信的人,而且你也知道我有很多錢壓在遊戲裏。”


    劉仁表示理解。確實,大家都知道tms是s其實並不是特別有錢的人,他在遊:事實上還不到象蘇裏奧和綠堡騎士之流的十分之一。


    tms請狂人工作室幫忙的任務,通常都伴隨著巨大的利出來的高等級。也能幫助他打到更多更好的裝備。至於他從狂人工作室買來的巨額裝備,他也總是能趕在遊戲衰落之前以更高的價格脫手出去。而他靠著自己地排名和風度,每年還能掙到不裴地遊戲及相關產品的代言費用。


    以tms的頭腦和技術,如果他願意成為職業玩家的話。說不定能掙比劉仁更多地錢,隻不過他是真正癡迷遊戲,所以投入的還是比賺的要多。包括那些代言費。除了捐給慈善機構,剩下地全都算是捐給遊戲裏的npc了。


    tms出事太過意外,他在各個遊戲裏的那些巨額財富肯理,現在隨著英雄無雙的推出和各遊戲一年的發展,那些財富差不多已經貶值為零了。而以tms的預見性,還肯定在英雄無雙的測試期間也投入了大量的金錢。


    tms還能有多少錢,劉仁不想去關心,或許與這相比,這位朋友的身體情況,幾年地交道。(.)劉仁確實是把tms當做朋友的,不然也不會讓他賖了75萬美金的帳。


    事實上,如果當年沒有遇到tms。獲得可觀而穩定地收入,狂人工作室的發展恐怕還要滯後一年左右。


    劉仁陪tms歎息了一陣。然後問他今後地打算。


    “打算麽?那些找我代言的公司都與我終止合同了,那點違約金不夠我下半輩子的生活啊,嗯,我想了好久,還是決定做一個真正的職業玩家。不過,我可不想象那些變態的電競瘋子一樣每天玩同樣的東西十幾小時,我還是準備在網絡遊戲上賺錢。怎麽樣,bull,教我怎麽做職業玩家?”


    劉仁笑了:“我不知道你是開玩笑還是怎麽的,如果你真的不在意職業玩家掙錢太少的話,倒是可以跟著我混。”


    “跟著你?噢,bull,那就太無趣了,你的狂人工作室太出名了,我在你那裏難以找到成就感啊,給我介紹個小的工作室,嗯,你說,我wpr曾經的第一名,隱名埋姓到一家小工作室裝新人,是不是很有趣?哈哈,我都有些迫不及待了!”


    劉仁:“……”


    “你‘……’什麽?是不是被我的創意嚇到了?哈,你得承認,我的鬼點子就是比你多啊,我想我還可以考慮去做個編劇或者廣告策劃什麽的。”


    劉仁:“做writer好不好?”


    “也行啊,嗨,bull,別扯那麽遠,有沒有合適的工作室,要很菜很菜的那種,收入不要太高的。”


    劉仁無語,這還象是錢不夠用的人嗎,純粹就是有錢人想體驗一下生活來著。


    劉仁眼珠轉了轉,其實不用轉他也會這麽說:“你在網上找一家‘星月工作室’,


    剛建了英文主頁,申請手續很簡單的,我保證你會喜不過嘛,她們一般隻收女玩家,你得先找兩個有份量的女玩家做介紹人……”


    現在已經有越來越多的人找到tms了,他隻好與劉仁先+


    劉仁關閉msn,確實很是遺憾,任何一個靠自己勞動掙錢的人都會心痛。


    奇怪當初在聽到tms變植物人的時候,劉仁卻沒有這種;散掉自己的全部財產,他也覺得沒什麽大不了,反正可以再掙。


    為什麽現在心理變了呢?是自己老了嗎?


    或許,受過一次打擊的劉仁,這次是真心想要給一個女孩幸福,他不能讓所愛的人跟自己一起過著有風險的日子。


    男人在年輕的時候總是很大方,他們總有“千金散盡還複來”的豪情,就算一貧如洗連餓三天都會覺得天無絕人之路,自己總會有發財的一天。


    但是有了愛人,一切就不同了。女人總是缺乏安全感的,誰能讓自己地女人每天愁眉不展地擔心自己的前途呢?


    a版劇情,被官方通知延遲一小時舉行,並且在十點半的時候,進行了十分鍾的係統臨時維護。劉仁心裏有了不好的預感。


    果然,這一次維護後,a版劇情中出現了新的規則:一、除了原有的玩家不能連續兩次任務失敗之外,累積失敗三次。也將被踢出劇情。二、兵力占優。但卻累積三次接觸到敵人而不進行戰鬥的,將視作消極被踢出劇情。三、玩家地真實頭像將被屏蔽。四、任何玩家地部隊不作抵抗,任由敵人消滅的,將被係統警告。如果玩家的解釋不合理,將被踢出劇情。


    前三條是針對劉仁等人最後刷分而設計的新規則,第四條則是防範相識玩家之間地另一種假打情況。


    如果僅僅是這樣。劉仁並不在乎,因為同樣的招數,他也不喜歡用兩次的,上次也隻是玩玩。


    不過後麵地一條規則卻讓劉仁很鬱悶,那就是新增了寶物佩戴等級的限製,5寶物要10戰略才可以佩戴。


    這條規則對戰略地圖的玩家來說已經不是問題了,最多某些家族贈送高級裝備給新人的快速升級法失效罷了,但就將星任務來說,斐瑞等少數變態,就此變成了凡夫俗子。


    不過鬱悶歸鬱悶。劉仁本人還是很讚成這樣的做法,畢竟黃金弩車跟金手指作弊沒什麽兩樣。


    a版劇情終於正式開始,係統宣布。算上從b版晉級來的名額,總共819名將星參與。其中4級的670,5的149人。


    劉仁給所有朋友們發了信息:“不管誰遇到了誰,咱們來真的,讓老牛看看你們都漲了些什麽本事!當然,不知道老牛現在名字的人更不用打招唿了!”


    “切,能夠在b版晉級名額中獨戰第一和第十地,除了老大還會有誰,還當大夥兒不知道是怎麽的!不過老大,我們九狂總共有三個人進來,您老可小心了!”


    “劉大,軒轅的三顆將星,在埃拉西亞等待與您地交鋒!”名劍。軒轅是工作室出去的人裏,唯一不叫劉仁“老大”地,他覺得那稱唿太俗。


    劉仁汗了一個,幾分鍾之內,狂人工作室舊部報名的就已經有將星了,加上自己的四顆……


    不用多想,a版劇情正式開始,顯現在劉仁麵前的是四個窗口,四座小村,四張未知的地圖。


    是的,a版劇情,每位將星首先要在本地圖內升級英雄與據點、雇傭副英雄和部隊、收集寶物和資源,當你認為自己擁有了足夠的力量後,殺出npc關卡,去麵對未知的敵人。


    事實上,規則修改的第一條,在a版根本是用不上的,因為a版裏麵所有有將星隻有一個任務:“殺!”盡可能殺敵,盡可能擴張!


    當然,玩家也不可能隻是考慮發展,還要時刻計算自己的行動會對劇情造成什麽影響,什麽時候會引出強大的npc來。


    劉仁的四顆將星有三顆都是五級,唯一4恩托斯又擁有兩次爆炸術的機會,傭兵數量也都不少,跟多數將星相比都是有優勢的,不過由於黃金弩車暫時無法使用,所以劉仁也明白比自己四將星還強的人大有人在。


    四將星合作起來是一個優勢,但操作起來確實是一個大問題,不管劉仁手速多快,他也肯定會比同為高手的其他人發展得慢一些。


    初始資源,全部0,一.+金幣,另外有一0的兵營和堡


    a版中,建築的建造時間是每消耗5金幣,用時一分鍾。野外獲得的資源,能夠自動轉入據點。


    如果是戰略模式,玩家肯定優先尋找散落的木料和金幣,建起行政大廳和酒館,最快速度升級出大廳和招一個副英雄出來幫助探路。


    不過將星任務的模式決定了玩家會使用另外的戰法,因為玩家每一個傭兵都可以分開探路,當然,由於a版中野怪變強,而且有許多是主動攻型的。所以玩家在初期也不敢把兵力分得太散。


    而具體到劉仁這個可憐的人,他最多隻能將每將星分為三隊探路了,這是他的極限,同時操作十二隊,劉仁才能在遇到強大野怪時及時指揮。


    開圖比別人慢?這明顯困擾了劉仁,而一旦某路遇到強怪進入戰鬥,另外十一路地探索肯定會受影響,而如果十二路同時遇敵……


    停掉一路的發展嗎?


    劉仁不得不麵對這樣的確選擇。他看了看地圖。確實可以這樣做。


    恩托斯和斐瑞的地圖中間,隔了三張圖,照係統顯示,都是地獄本陣營的勢力。不過由於這點距離,兩將星的合作變得不劃算了,行軍的一小時。已經足夠別人做很多事了。


    不過伯拉格和克洛林有合作的條件,伯拉格地小村建在沼澤陣營邊緣,與克洛林地小村相隔一張地圖,這也是係統根據前麵分支任務的過程來決定的,伯拉格並不算遠行。


    克洛林身在野蠻陣營的後方,暫時不會有什麽敵人來襲,所以劉仁立即指揮他全軍合成一隊,一路向伯拉格方向殺過去,也根本不用什麽指揮,隻要跟著道路走。不去深山老林探寶,就不至於遇到太強大地怪物。


    十分鍾過去了,劉仁三顆將星都升級了大廳。每十分鍾的稅收變為10金幣,並且都找到了木材廠、石料廠和產糧點。但克洛林還是老樣子。隻是手上多了5金幣。


    二十分鍾後,克洛林抵達了伯拉格的地圖,然後開始幫助伯拉格清怪,開地圖。


    四十分鍾後,伯拉格地圖大半點亮,建立了3行政廳、酒館和1階兵營,能拿下地資源礦和零散資源全部拿下,還清了一處矮人寶屋,現在伯拉格已經擁有45金幣和一些資源。


    另一項收獲是,由於伯拉格在分支任務中與狼頭人們的交情,所以還有12名1階的狼頭怪加入了伯拉格的隊伍。


    沒有存起來修兵營升行政,伯拉格直接將這些錢變成0和兵,以及雇了一個副英雄,然後帶上所有部隊衝向npc關卡。


    關卡的守軍,足以令剛進入a版的最強將星都攻不下來,即使算上野怪,雇了幾十0和1階兵之後,也僅僅是剛好能攻而已.大傷之後,肯定攻不下關卡後的另一陣營將星,所以想在四十分鍾的時候速攻,是根本不可能的一件事,即使是一小時後也不可能。


    真正適合進攻的時候,起碼也要三個小時,那個時候關卡守軍對將星們來說已經造不成太大地損傷,而對自己經營和運氣都有信心的一方,才可能發動進攻,當然一般情況下來說,隻要關卡兩方的玩家差距不是特別明顯,三小時進攻,攻方失敗地概率還是比較高的。


    不過有了克洛林相助就不同了,兵力憑空升了一倍以上,而且克洛林帶地那點錢也沒閑著,他從野外的招募點也補充了十幾個雜兵。


    這樣的陣容,劉仁估計拿下關卡後,最多損失十幾個食人魔,不管關後的敵人怎麽發展,也肯定拚不過食人魔雙星的速攻,然後,對方造好的國會啊,魔法塔啊,二級兵營之類的,就統統歸自己了。


    是不是太簡單了?嗯,劉仁自己也承認,食人魔雙星,具有絕對的優勢,一切戰術在這絕對的力量下都是沒用的,隻能怨對麵的哥們兒運氣太背。


    但當食人魔雙星來到關卡前的時候,卻發現關卡已經處於戰鬥中了。


    “佛*大勢至”、“道*巽”、“儒*陽明”!


    看著這三顆將星的主人,劉仁隻能大唿:“太無恥了!居然三將星聯手!太欺負人了!”


    事實證明,遊戲裏的技術和戰術固然重要,但人品永遠是最重要的……

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