等到天色微亮,亞羅滿身疲倦的走出了神秘大殿。


    這幾個小時奮戰的結果,除了餘有三百磅的熒光粉末之外,經驗值主要都加到了‘魔打術’和‘烈火劍法’上麵,也就隻有‘貓上樹’和‘貓奔走’分得的少許經驗,轉化成了個人經驗。


    ……


    【剩餘技能點:2點】


    【個人等級:lv20:5687/30000】


    ……


    由此可見,武技設定的層次,並非越高越好。


    就比如之前設計的‘九轉連環步’和‘九陽神拳’,全都是九層設計。


    結果呢?


    後續等級的提升,隻能少許的增加自身戲法的控製能力,對於實力沒有太大的提升。


    正所謂吃一塹長一智,亞羅後續設計的武技全都沒有故意去抬高層次,該有幾層就有幾層,而像‘烈火劍法’,幹脆就沒設計層次,任由其沿用係統的‘低’、‘中’、‘高’作為區分。


    但現在他所有的主戰武技,全都沒有滿級,獲取經驗也算是到了一個瓶頸期。


    ……


    按照博斯科所說的辦法,亞羅在庭院中挖了個坑洞,將熒光粉末與小木球一起埋了進去。


    “不知道熒光粉末的效果能有多大,希望能幫到你們吧。”


    亞羅搖了搖頭。


    忙好了這些事,他也心安了不少。


    拖著疲倦的身體,走入了臥室,不顧明亮的天色,昏昏大睡了起來。


    ……


    一覺無夢,等亞羅再次醒來,窗外月明星稀,居然又到了深夜。


    舒暢地伸了個懶腰,亞羅揉了揉自己的眼睛,全身無力地翻坐起身,無神地看著眼前的虛空,思索著自己應該做什麽事。


    “研究飛艇動力核心?”


    亞羅搖了搖頭。


    首先要確定,自身的處境是否安全!


    那麽,自己會遇到危險嗎?


    亞羅想到博斯科前麵提到的‘朵拉’巫師。


    因為誓言原因,‘朵拉’不會直接向自己出手,那麽之前她出聲,挑明自己與博斯科巫師之間的關係,是為了什麽呢?


    ‘朵拉’的誓言類容是什麽?


    故作陌生,故作無視!


    所以她隻能利用當時的情況,借機對自己發難。


    但當博斯科挑明了關係,‘朵拉’直接的威脅,就可以暫時忽略。


    那麽,其他的巫師會不會向自己下暗手?


    亞羅斟酌了許久,無法做出任何的判斷。


    從理性方向思考,既然大家都知道博斯科活不了幾年了,想來也不會有人,在最後幾年去試圖激怒博斯科。


    即便想要遷怒自己,也可以多等幾年,等博斯科死了,自然可以隨意拿捏自己。


    但很多事情,不是理性思考就能完全解答的。


    比如……學院繼承權的問題?


    博斯科都辭去了院長職位,新院長早就上任了,應該不會有這方麵問題。


    不過也不能完全排除。


    萬一有人覬覦博斯科的某些秘法,也可能抓捕自己,去套取一些秘法。


    從多種角度來看,此時的學院,既危險又安全,完全無法做出準確的判斷。


    “想什麽都沒用啊!”


    亞羅惱怒地撓了撓混亂的金發。


    “不想了,就當看不見,按照自己的節奏,繼續強大自身好了!”


    危機似有似無,亞羅總不能因噎廢食,一天天躲在博斯科身邊不做事。


    真要這樣,也不用等危機爆發了,博斯科先就不會答應。


    更別說,博斯科本就沒幾年好活,真要完全靠他,也是在慢性死亡。


    “先把烈火長劍做出來!”


    亞羅不要求十全十美,準備先製作幾個樣本。


    就如同‘魔打術’一樣,很多問題,隻有上手之後才能發現。


    稍加洗漱之後,亞羅走向了地下實驗室。


    首先拿出紙筆,亞羅開始寫畫。


    他準備將劍刃部分的結構,先做一些優化。


    當擁有了‘魔打術’後,之前一個沒有在意的問題就得到了放大,如果不進行修改,烈火長劍的威能會被削弱很多。


    “風冷效果應該怎麽利用呢?”


    前麵的烈火長劍,劍刃結構除了嵌有‘熱熔石’之外,整體形狀就是以‘騎士長劍’為模板製作的。


    在使用的時候,由亞羅手掌釋放熱量,將至傳導到劍刃部分。


    最終產生的效果,就如同在揮舞一根燒紅的鐵棍。


    但這種鐵棍式的結構方式,自然就會被風帶走熱量。


    最好的辦法是什麽?


    “借助氧氣!”


    風冷效果是無法避免的,所以還不如讓其燃燒,速度越快,流通的氧氣就越多,助燃的效果越好!


    亞羅在草紙上寫著:“這樣的話,就不能再用一體結構,熱熔石嵌入的位置,最好進行鏤空處理。”


    大量的鏤空會使得劍身硬度變差,但如果隻在表麵部分,進行少量鏤空的話,主體結構沒有變動,硬度變化也就不會太大。


    “但燃燒狀態下,熱熔石的消耗也會加快,所以最好將劍身調整成,可更換的鏤空形式。”


    這一點,亞羅隻是先記下,等後續用鑽石結構作為主體的時候,這個問題才好注重,現在他隻準備用普通鋼鐵練手,即便熱熔石消耗完了,憑借自身煉金術,也可以隨時更換。


    思緒理清楚後,亞羅就開始繪畫主體。


    首先需要煉製的,是作為中心溫度傳導材料的‘金屬銀’。


    先是畫一條圓條,這就是溫度傳導的核心線路。


    然後在劍柄部分,以‘滿天星’的形式,安排許許多多的大頭釘,釘帽向外,內部由一根銀線連接至主體。


    釘帽的效果,就是收集手掌傳導的溫度,中間鏤空部分,後續將用鋼材填充,用以穩固劍身。


    之後就是劍刃部分的安排,由於會鑲嵌可以更換的熱熔石,熱熔石的硬度非常差,所以隻能將金屬銀向外做鏤空狀,用多線路的方式,向劍刃外部的‘熱熔石’傳導熱量。


    ……


    設計完成後,亞羅就拿出銀塊進行熔煉。


    金屬銀的熔點大約在一千度,比鐵的一千五百度容易多了。


    有著熱熔術的配合,亞羅有充足的時間,用魔力之手進行塑性。


    亞羅幼年時候本就學過雕塑,麵對柔軟狀態的‘銀’,揉捏起來就和玩泥巴差不多,對他毫無難度可言。


    很快就將銀芯結構,構造完成。


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