親身體會過深淵魔文的威力後,亞羅對深淵契約術的原理,已經有了大概的猜測。


    無盡深淵,是一種不同於詭異空間,卻有著詭異屬性的異世界,也是巫師們正式的敵人之一。


    深淵之力,又是無數巫師們熱衷研究的目標。


    亞羅隻用剛才片刻的感知,已經大致感知到了深淵之力的一些屬性。


    一、侵蝕物質,能夠將物質能量化激活。


    二、自帶混亂意識,即便隻是幾滴血液,如果放任不管,都有可能產生獨立意誌。


    亞羅即便隻辨認出了這兩種屬性,卻也不得不承認,深淵之力真的強。


    單說侵蝕物質,就有幾分核裂變的韻味,甚至如果進行深層次的對比,可能要比核裂變的威力還誇張。


    雖然大部分隻是從物質轉化成了深淵之力,並未完全進行能量釋放,但是要知道,核裂變中的原子核也沒有消失,那隻是單單進行了物質形態的轉變,如此都能能釋放那般強大的力量。


    深淵之力侵蝕物質,轉換成能量屬性的深淵之力,又將釋放多少力量?


    從深淵之力的侵蝕性,也就能大概知道,為什麽大多數的深淵惡魔都向往物質界,都喜歡毀滅物質和生物。


    ……


    了解到了深淵之力的屬性後,再迴過頭看‘深淵契約術’,亞羅就已經能看懂幾分了。


    《獨步成仙》


    深淵契約術的原理,就是借用深淵之力的物質能量化作用,對沒有生命的物質進行短暫激活,再將激活所產生釋放的力量,反向引導,又單純的用以約束深淵之力。


    就如同核電站進行核聚變,釋放的能量轉換成電力,返迴來又用以約束,使其沿著所想的方式進行核聚變。


    正因為所蘊含的能量非常之強,‘深淵契約術’才能夠單以一級戲法的程度,進行對無生命的物質進行契約。


    亞羅之前分離出,自身可以隨意觀看的部分,類似於核電站的基礎與管理結構。


    而‘深淵魔文’部分,類似核電站的核心反應堆,是起主要效果的位置。


    ……


    沿著這個思路,亞羅馬上就知道,應該如何安排‘深淵契約術’了。


    你不是可以短時間激活無生命物質嗎?


    你不是可以將物質進行能量化,釋放大量能量嗎?


    好!


    那麽,這一次就將契約的目標,放在貼身的外衣上。


    由於深淵之力的侵蝕效果非常強,亞羅設計的關鍵,並不在於如何設計招式,而是在於如何防備深淵之力。


    畢竟深淵之力可是能,與正式巫師的魔力相互抗衡的能量。


    但就如同‘深淵契約術’一般,深淵之力非常混亂,很容易相互衝突。


    借助這個原因,亞羅想到了前世的自來水控製係統,設計一個單向止迴閥,防止激活的深淵之力迴流。


    單向止迴閥又稱為逆流閥、逆止閥、背壓閥、單向閥。這類閥門是靠管路中介質本身的流動產生的力而自動開啟和關閉的,屬於一種自動閥門,主要用於管道係統。


    單單靠這個還是不夠的,因為這個戲法中的閘門,隻能用亞羅的魔力作為材料,可他的魔力是無法長久抵禦深淵之力的,所以必須要讓大部分的深淵之力,不要產生迴流,減輕自身魔力壓力。


    這裏就需要一種引導結構。


    這種結構可以稱為‘迴力導流結構’。


    其原理,就是在導管上安放反向迴流分支,反流的水做出分流,就像經過轉向的圓盤道路,將大部分引導成正常狀態,並借助這些分流,將迴來而來的深淵之力抵消,使得隻保留正常釋放的部分。


    如此一來,深淵之力的能量強度,可能會被消弱在十分之一的層次,但亞羅自身魔力的壓力,將會被削弱到百分之一。


    ……


    找到了思緒之後,亞羅越寫越順。


    起手借助‘深淵契約術’激活,中間有著‘迴力導流結構’減輕壓力,從這些方麵來說,這個招式已經差不多成型了。


    但現在還不夠完善。


    首先,深淵之力應該如何釋放其威力?


    其次,後續應該如何收尾?


    亞羅對於深淵之力的了解,還是不夠深刻,他無法知道深淵之力的正式使用方式是什麽。


    麵對這種情況,亞羅決定再次借助‘迴力導流結構’,用這個結構來固定‘深淵之力’的流動,使其覆蓋在自身表麵,形成外部盔甲,先用以作為防禦能力。


    等畫好了這一部分後,亞羅對如何粗劣的使用這些力量,也就有了思路。


    既然不知道釋放‘深淵之力’的方式,幹脆繼續借用‘迴力導流結構’,配合自身的基礎武技,等到自身想用某種招式的時候,將外表的‘能量盔甲’當做助力器,用‘深淵之力’釋放的能量,為自身招式增加威力。


    這股強大的能量,即便隻是其中十分之一,驅動身體之後,又會產生多大的動能!


    然後,新的問題又出現了。


    依靠計算能夠發現,所產生的動能太大了,亞羅的身體根本無法承受。


    這裏可以借助‘迴力導流結構’,繼續削弱其威力,甚至還有一個好處,‘迴力導流結構’削弱的威力越多,自身魔力的壓力也就更輕,操作的難度也越小。


    為了區分威力,也是為了應對今後自身體質強化之後,亞羅將這些威力分為了幾個檔次。


    共分為十萬分之一、萬分之一、千分之一、百分之一、還有極限狀態的十分之一,共計五層。


    分好了之後,第二個問題,應該如何收尾,也就有了暫時的解決辦法。


    十萬分之一,後續影響不會太大,使用幾個小時,喝一瓶‘淨化藥劑’,應該就不成問題了。


    後續的萬分之一,就以亞羅此時的體質狀態,可能最多開啟十來秒,如此短的時間,深淵侵蝕也不會太強。


    將所有問題考慮清楚,再添加好每個招式的‘迴力導流結構’變化圖,給每一層個好聽的名字。


    最終,亞羅在草紙的正上方,寫下了三個打字——《魔打術》。

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