按照皮皮特指點的辦法,亞羅很快找到了分配給自己的研究室。


    標寫著‘d-26’號的厚重鐵門依舊禁閉著,亞羅習以為常地拿出自己的名帖,將魔力輸入其中,將其激活。


    啪嗒!


    隨著清脆地聲音響起,大門隨之打開。亞羅邁步走入,立即看到了一片,像是被狗啃過一般的內院。


    這片小院中,除了中間孤零零的房屋,內院的所有土地全都胡亂的翻起,大小不一的深黃土坑中,還有著一些積水。整片內院,就連一條可以正常通行的道路都沒有。


    看著與外麵天差地別的環境,亞羅不禁皺眉。


    剛剛還誇獎研究區的生活條件好,剛進門就鬧幺蛾子嗎?


    內院的麵積也不小,單從鐵門到內屋大門就有幾十遠,其他的不說,好歹也要清理一條,能過人的小路出來吧?


    或許,認為這隻是一個小事?


    亞羅稍作思考,馬上想到了解決辦法。


    估算著大門到房屋的距離,亞羅開始調動魔力。


    “絆倒術,絆倒術,絆倒術……”


    這幾天吸收著魔石的情況下,亞羅的魔力增長得很快,即便他的魔力分成了三份,單以土係魔力也足以釋放十多次零級戲法。


    雖然絆倒術的極限施法距離隻有十米遠,但亞羅也可以邊走邊施法。


    比較幹爽的地麵就直接走過去,稍稍糜爛的地麵,就用絆倒術踮出平台,幾番跳躍下,終於到達了內屋。


    推門而入所見的卻是幾間生活房間,亞羅檢查一圈後發現,除了衣服沒有,其他生活器材一件不少,如同前世的賓館一樣,帶上衣服就可以入住,根本不會有什麽問題。


    這個過程中,亞羅也發現了一個地下室的入口,摸索著小心進入後,終於看到了擺放著各樣雜亂實驗器材的實驗室。


    “加熱台、冷凝器、裁剪器、解剖台、稱量器……”


    指尖從各樣器材上劃過,亞羅準確的將其名稱念出,然後若有所思地看向角落中已經生灰的塑型台和魔能雕刻器。


    吞噬


    這間房屋的上一任主人是藥劑師?


    難怪物品架上,會有那麽多的試管。


    這些器材雖然古怪,甚至就算同樣是玻璃材質的試管,外貌也與亞羅的前世有不少的差別。


    可這些基礎器械的名稱和使用方法,早在幼年的時候,亞羅就已經全部學會。


    清點完畢後,他滿意地點了點頭。


    “東西都有,後續隻要補充一些材料,就可以進行煉金嚐試了。”


    亞羅也不耽擱,立即起身,直奔圖書館而去。


    ……


    早就看過不少煉金方麵書籍的亞羅,清楚的知道,如果想進行煉金,有幾個必須學習的煉金戲法。


    零級戲法-魔力之手。


    用魔力構建一隻無形的手,可以近距離拿起約五磅左右的重量,具體力量與魔力強度和個人體質掛鉤。


    一級戲法-熱熔術。


    產生約五百度左右的溫度,或許不足以融化金屬,卻可以在塑型的時候為金屬溶液延遲溫度,某些時候也可以用來為特殊的金屬溶液,進行階梯式降溫。


    熱熔術並非火係戲法,因為它的原理是將元素快速震動,產生高強度的內熱能,但用火係魔力使用這個戲法的時候,會有很大程度的熱能加成。


    如果保持同樣的溫度,用火係魔力所能維持的時間,也比其他魔力更久。


    一級戲法-材料鑒定術。


    這是一個感知元素屬性的能力,可以大概檢查到材料中所含的不同元素種類,實際用途卻隻是檢查材料的純淨度。


    當然,如果知識儲備非常雄厚,依靠材料鑒定術的確也能做到,亞羅前世某些遊戲中的程度。


    比如:含碳2%以上是生鐵,低於0.04是熟鐵,0.04-2%是鋼。


    比如:95%的水,5%是可溶性物質,2%是含氨物,還有其餘3%,這個就是……


    還有可選的一些戲法。


    比如零級戲法-魔力直尺。


    依靠自身魔源作為對比衡量的尺度,保證整個巫師界的尺度單位標準。


    比如二級戲法-速凝術。


    與熱熔術相反,可以憑空產生冷氣,對材料快速降溫。


    比如二級戲法-細微觀測。


    想要對材料附加魔紋,這個戲法就不可或缺。


    ……


    為什麽前麵三個必需先學?


    魔力之手不必多說,塑型的關鍵法術。


    熱熔術也是如此,不管是在需要高溫時候的彌補溫度,還是輔助塑型,甚至在半成品連接上,都是必不可少戲法。


    材料鑒定術的作用就更大了。


    就像亞羅前麵接觸的‘聖光秘銀’,很多看似尋常的材料,可能並不尋常,如果沒有學材料鑒定術,爆炸什麽的情況都是輕的。


    比如大大咧咧地拿‘聖光秘銀’和‘死靈秘銀’攪和在一起,可能立馬就有一道閃電劈下。


    如果悄悄的弄……


    嗯,‘偽聖靈秘銀’什麽的,也是常用材料嘛。


    另外可選的戲法,大多數方麵能夠用其他方法進行代替。


    起碼……初學者可以先不考慮那些,將精力集中在核心三個戲法上,後麵有時間了再學另外的輔助戲法,也不會有什麽影響。


    亞羅現在算得上財大氣粗,但也沒打算一口氣吃成胖子,老老實實的兌換了幾個核心煉金戲法。


    學院兌換的知識,很多核心地方是直接進行大腦灌輸,所造成的後果就是,如果個人沒有領會透徹的話,這些知識根本不發敘述出來。


    這種情況有些像語言翻譯,沒有深刻領會的時候,別說翻譯,很多句子甚至隻會使用其中一種語言表達。


    即便兩種語言全部都非常精通了,很多時候想要翻譯核心知識,也要一個字一個字的推敲。


    而這,也是亞羅的前世,為什麽高等知識人才,都需要精通另外一種語言的其中一個原因。


    在翻譯難度特別高的情況下,學院還會追查知識泄露的情況,一旦抓住,後果比在學院殺人還嚴重。


    學院由此杜絕了,知識泄露的問題。


    當然,如果個人能力特別強,等到畢業了之後,在外界悄悄地交流知識,學院就無法進行杜絕了。


    但這也不怪,任何手段的誕生,必然會隨之產生破解的辦法,隻要別太過分。


    學院也不可能花費太高的成本,去做費力不討好的事情。

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