脆皮的時光老人麵對著螳螂這個怪物,手無縛雞之力,而詭術妖姬支援而來,這一波時光老人不理智地想要解救奧拉夫,最終連帶著自己的人頭也送了出去。


    雖然擊殺的過程還是著實惡心了一把noe戰隊。


    可是就算是你再怎麽複活,你也無法改變你自己這個本體傷害輸出低的事實...哦!不能說是本體傷害輸出低,而是想要輸出,這個所需要的輸出環境太難了。


    時光老人的傷害技能想要打出輸出,條件太苛刻了。


    “瘟神這膽子是真的大!”長毛感歎道:“而且這個人自信心太強大了。”


    娃娃補了一句話:“想法奇特又很自信操作還好手更是變態,一秒鍾的時間,我仿佛看到了瘟神按出了無數個按鍵。”


    “老實講,這樣賭徒風格的打法,挺吸粉的。”米勒哈哈笑道:“我反正就喜歡瘟神這個衝勁。”


    “你們兩個,剛才誰想到了瘟神要在野區抓死奧拉夫?”米勒咧嘴露出一個壞壞的笑容說道:“都在說瘟神不能跟奧拉夫單挑,都在說瘟神打不過奧拉夫,都在談論這些話題。”


    “秒打臉啊!兄弟!瘟神這個人你拿正常人的思維去考慮,是要被抽到死的!”


    娃娃吐槽道:“我這張老臉反正被抽了不下七八次,不在乎被瘟神多抽幾迴,不過這次抓奧拉夫真是漲氣勢。”


    “奧拉夫在自家的野區打紅buff被前期戰鬥力比較低微的螳螂給抓死了。”


    “這誰能想到?”


    長毛反駁道:“什麽叫做前期戰鬥力卑微,瘟神拿到了不少經濟,傷害還是有的,主要是我們沒想到的一點,就是瘟神的意識。”


    “他猜到奧拉夫在打紅buff,是誰都知道的,因為從視野上,我們都了解,可是紅buff岩壁內是沒有視野的。”


    “一切布局的視野都把守在各個狹窄的過道上,隻能知道動向,不能清楚裏麵真正的情況。”


    “就是這樣!螳螂居然精準地意識到了裏麵奧拉夫打紅buff的度,在奧拉夫即將懲戒掉紅buff的時候突然飛進去空中奪食。”


    “三分之二血量的奧拉夫沒有成功迴血不說,一個紅buff還加強的螳螂戰鬥力,後續一係列的極連招就更不用多說了吧?”


    “現在這個螳螂的裝備巨肥,3oo斤的無敵肥螳螂!”


    “肥的冒油!”


    三個解說在解說席上大唿過癮,當然北美解說席裏麵的兩個活寶也是各式花樣的肢體表演整個過程。


    “noe戰隊對抗anx戰隊,我感覺就像是一個巨人和他的孩子在玩耍一樣!”路爾法把自己內心的看法全部說了出來。


    “布局,前期節奏,對線打法,英雄熟練度,我想各個地方,noe戰隊的表現都要優於anx戰隊。”


    還沒等路爾法說完。


    迪西裝出一副哭喪著的臉說道:“哇!我的夢想破裂了!我還想要看到anx戰隊擊敗noe戰隊殺入世界總決賽。”


    “讓那些該死的,瞧不起外卡戰隊的,自以為世界最強賽區的某賽區好好睜大眼睛。”


    “你也不能埋怨noe戰隊。”路爾法撇嘴說道:“有可能anx戰隊是在跟未來的世界冠軍打比賽。”


    “好羨慕lpl聯賽有個爹。”迪西冷嘲熱諷道:“北美賽區為什麽到現在還沒有出現一個銀河戰艦一般的傳奇戰隊。”


    路爾法無奈地聳聳肩說道:“noe戰隊也是從基層戰隊一步一步站起來的,他的展曆史不比任何一家戰隊來的悲慘。”


    “他之前可僅僅隻是一支保級戰隊。”


    迪西哀歎一口氣說道:“好吧,讓我們祝福anx戰隊能夠在接下來獨屬於noe戰隊的節奏下存活下去。”


    noe戰隊的節奏。


    這是北美聯賽在noe戰隊第十五分鍾之後並且取得全麵優勢的階段下,所給出的一個特定稱謂。


    一般術語說法叫做暴君律動。


    因為後麵的比賽血腥暴力瘋狂又夾雜著無可匹敵的威勢。


    換句說法,暴君律動之中的noe戰隊,將會展現一支世界級隊伍的完美滾雪球策略,他們在推塔,換線帶線以及控製大小龍方麵的節奏將會變得非常迅。


    而侵略野區,占據野區經濟也是其中一種滾雪球方式,也是暴君律動之中最基礎的一項滾雪球指標。


    此刻,螳螂在野區帶走了奧拉夫,也就是宣誓著暴君律動的節奏正式開始,螳螂在奧拉夫死掉的同時,對著奧拉夫的野區進行慘絕人寰的虐殺。


    noe戰隊的上單波比在清完兵線的時候,來到了螳螂的野區,將蛤蟆和三狼一同掠殺,而詭術妖姬一個人打掉了藍buff。


    這一套戰術,就是完美運用到了野區任何的經濟。


    螳螂反野吃掉對手的野怪,隊友吃掉螳螂的野怪,以此讓整體的經濟得到一個最明顯的提升。


    而奧拉夫則會處於一個缺失野怪,育停滯的狀態。


    一句俗語,富人越富,窮人越窮,而noe戰隊正處於這種越來越富裕的狀態,手頭上的金幣也在飛遞增。


    暴君律動的節奏一旦打響,快則25分鍾內解決比賽,甚至於2o分鍾內解決比賽,慢則3o分鍾結束比賽。


    在當前這個普遍版本節奏慢,幾乎場場4o分鍾,5o分鍾結束比賽的時代之中。


    noe戰隊可以做到如此快地終結比賽,算是比較少見的情況了。


    “這個節奏,對於noe戰隊很舒服,而anx戰隊就頭皮麻了,如果他們繼續沉淪在線上的對線,而不去管一下奧拉夫的生存環境,那麽他們野區這個重要的戰略區域將會徹底成為noe戰隊的殖民地。”


    “螳螂已經4個人頭了,再讓他拿到人頭,這比賽打不了!”


    “可是已經陷入noe戰隊暴君律動節奏裏頭的anx戰隊,就跟陷入沼澤地的生物一樣,隻能慢慢陷進去,任何的掙紮都隻是徒勞的。“


    “太慘烈了!”


    ...


    ...

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