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    ......


    慎+奧拉夫?


    我去?


    你這不僅僅偷師了fnc戰隊的英雄池,還自己開發出來了一個全新的英雄打比賽?這奧拉夫好像還沒有在本次世界總決賽上登場過吧?


    一般而言,有新英雄有新套路,要麽是在小組賽上直接用出來,要麽就憋到世界總決賽上,打關鍵比賽上再用出來。


    就拿fnc戰隊舉例子,他們的套路在小組賽就打出來了,凱南ad,慎輔助!


    將下路徹底打造成了一個功能性的下路。


    無論怎麽說,這個版本的下路都是偏弱勢的,打造成一個功能性的下路沒有任何的問題。


    說起來也好笑,在2015年的世界總決賽上,edc戰隊和fnc戰隊的對抗,是下路傑斯對抗下路凱南,而到了2016年世界總決賽上。


    傑斯上單對抗凱南上單又成了主流。


    所以說,有些英雄真的是不到大賽不出場,一到大賽就出戰。


    fnc戰隊看到了奧拉夫和慎被對手鎖定了,沒有看懂這是什麽一個情況,慎是可以輔助的,也可以去打上單的,而奧拉夫是可以上單也可以打野的。


    noe戰隊這一手搖擺位玩的很出彩啊!


    光頭教練deilor翻看自己的日記本,陷入自己的沉思之中。


    籃球和英雄聯盟有很多共同點,同樣都是團隊對抗,同樣比較吃球員配置,同樣也需要俱樂部和教練的支撐,明星選手又同樣對整個戰隊有很大的加成。


    當然,一個出色的領袖也對一個團隊很重要。


    說起來,有一個專業術語也跟籃球很有關聯,那就是搖擺人。


    搖擺人是籃球比賽場上的術語,一般是指得分後衛和小前鋒都勝任的球員,俗稱“鋒衛搖擺人”。


    因為小前鋒和得分後衛無論身材、技術、場上要求等等相差不大,所以鋒衛搖擺人在nba中的數量不少,如麥迪、加內特、科比、鄧肯等,有很多人都能充當搖擺人。


    英雄聯盟也有搖擺人。


    這些搖擺人泛指那些可以上單可以打野可以多個位置出戰的英雄。


    在s6賽季上,搖擺人出現頻率很高,中單的飛機啊,中路的奎因啊,很多很多的英雄都是搖擺人。


    搖擺位的作用也很顯而易見。


    它可以隨時來轉變自己的位置來抵禦對手的英雄對位克製。


    就拿這場比賽來說,fnc戰隊吃不準這個奧拉夫是上單還是打野,所以他們戰隊的上單英雄池在一定程度上是被封鎖了。


    如果拿一個太軟弱的英雄,比如說蘭博,在對線上打奧拉夫,就是被打崩的節奏。


    可萬一noe戰隊又不拿奧拉夫打上單,在fnc戰隊選下一個英雄之後,noe戰隊再換一個克製fnc戰隊上單的英雄,那不就很難受了吧?


    所以fnc戰隊的教練很頭疼。


    他們一搶了蜘蛛女皇,二手選擇又被封鎖了。


    “拿凱南和泰坦,我們拿打團陣容!”deilor沒有辦法了,這個局勢不好打,下路是一定要放棄的,但是也不能放棄的太明顯。


    凱南搭配泰坦,可以很好地保證線上的安全,同樣在團戰上,這兩個英雄的作用非常大。


    協作打野,也很容易打出配合,泰坦的大招是鎖定向的控製,而凱南的大招也是控製,兩個控製可以打亂整個noe戰隊的陣線。


    fnc戰隊這一盤的bp真穩!


    作為對手的江奕凡還是給了一個比較高的評價,不愧是能夠3:0乃至4:0擊敗edc戰隊的歐洲之光,在不清楚情勢的情況下,掏出了最穩妥的下路組合,避免給noe戰隊曝光更多的信息。


    同樣,他們也在摸noe戰隊的真正意圖。


    三四選,noe戰隊一定會暴露更多的信息給fnc戰隊。


    這樣deilor也可以更好地去猜測,到底noe戰隊會拿哪個英雄上單,會拿哪個英雄打野。


    可惜了,noe戰隊的花樣太多了,他們三四選,一個是傑斯,一個是戰爭之影,如此一來,deilor就更加摸不著頭腦了,他現在的表情就跟台下的觀眾一樣。


    不明覺厲!


    雖然看不懂他們在選些什麽,但莫名感覺他們選的很厲害。


    差不多就是這種感覺。


    因為noe戰隊的套路有些花,傑斯這個英雄也處於萬金油狀態,可以上單可以中單,最近還被挖掘出來可以打ad位置,戰爭之影也不用說了,可以上單可以打野。


    這特麽就尷尬了呀,deilor都想要報警了。


    對麵選出了四個上單英雄,我玩毛啊?


    傑斯可以上單,慎可以上單,戰爭之影可以上單,奧拉夫也可以上單,說noe戰隊拿出了四個上單英雄,也不為過,而且最近的版本,說實話,大部分人都看出來了。


    這就是上單版本!


    noe戰隊這套路不僅打的花,看起來贏麵還真不小。


    凱南這個英雄,被noe戰隊給玩廢了,傑斯和奧拉夫都不怕凱南的控製,戰爭之影和慎比較肉,被控製也是無所謂了,而且他們是功能向的英雄。


    deilor頭有些發昏了,他有些猜不準對手的套路了,或者說他一直都在被noe戰隊套路,除非進入到比賽中,看清楚對手的想法,才能摸出更多的信息。


    可是當bp結束之後,deilor就必須要離場,就算拿到了有用的信息,也沒有辦法跟選手教練,這一切的重擔都要放在黃星的身上了。


    “拖比賽節奏,我們拿打團陣容,對手這場是試探局,打了一手花套路,我們隻能靠穩和團戰拿下勝利。”deilor說完這句話,對著huni說道:“敢玩瑞雯嗎?”


    “怎麽不敢?”huni可愛的臉蛋上流露出一絲兇狠,“這盤,我當主力輸出?”


    “是的,下路給你打控製,你的瑞雯隻要純輸出,做到秒人就足夠了,至於中路...”deilor合上了自己的筆記本,他重重地說道:“冰鳥!”


    “這一盤...需要一個高爆發,還能有控製的英雄!”


    fnc戰隊的陣容無疑是兇悍且穩定的。


    上單放逐之刃,打野蜘蛛女皇,中路冰晶鳳凰,ad狂暴之心,輔助深海泰坦。


    這五個英雄,有輸出,有戰鬥力,也不缺乏爆發,更不缺乏控製,但是他們有一個缺點,那就是太拖後期了,可是,一旦讓fnc戰隊成功拖到後期,又會成為一個比賽難點。


    這場比賽,真是各路神仙,紛紛出馬,五花八門的英雄都拿了出來!


    ...


    ...(未完待續。)

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