“漂亮。”江奕凡注意到了右邊浮現的圖標,己方詭術妖姬以單殺的形式幹掉了對手的沙漠皇帝,“打的不錯。”
“nice!”condi的聲音也是極為響亮,中路這個單殺打的漂亮。
林勝西淺笑起來,梨渦展露在鏡頭下,在隊伍中時常扮演開心果,沒羞沒躁沒臉沒皮的他,也在隊友的誇獎下靦腆起來了。
“可以啊!小林子,這一波單殺不錯!”榮浩同樣注意到了中路的單殺,握緊自己的鼠標,看著納爾的血線,嚷著說道:“condi,六級來一波上路,直接秒了這個納爾!這把我們不用老江凱瑞,我們兩條線打懵對手!”
“好!”condi重重地點頭道。
這是noe戰隊有史以來,第一次不憑借江奕凡的實力,以上中核心發力打開局勢的一盤前期節奏。
其實,不是江奕凡不想打開比賽的局勢。
而是不能!
複仇之矛的前期有些弱了,就算是江奕凡可以無腦位移配合自己的視覺放慢進行超快節奏的位移躲避對手非指向性技能,可是對點...
複仇之矛還真點不過盧錫安。
盧錫安e技能刷新被動,打兩下普攻,bsp;複仇之矛還沒等到長矛插到秒人的程度,就被盧錫安幹掉了。
要想辦法把下路的組合變得對線更具戰力,江奕凡腦海閃過一絲念頭。
牛頭酋長在對線期的戰力不夠彪悍,他這個英雄抓人,抓節奏,線上續航能力強,但對線期的poke能力弱,換血能力弱。
強行打一套控製,也不一定能夠協助複仇之矛秒人。
所以線上想要打出優勢,選牛頭酋長這一類輔助是不可取的。
複仇焰魂?
江奕凡不知道為什麽,腦袋裏麵突然出現了這個英雄的名字。
s5的比賽中,有人拿過這個英雄打輔助嗎?顯然是有的,而且那支隊伍,我們還非常熟悉,那就是lgd戰隊!他們的下路為了打出強力的對線效果。
選出了複仇焰魂來康特對手的鐵男adc。
結局還是輸了,而且火男的實用性也因為這場比賽而被大多玩家打上了一個問號。
江奕凡敢打包票,火男這個英雄,在線上的威脅力很強,如果真的想要在對線上打出壓製效果,魂鎖典獄長和蒸汽機器人都有不錯的戰力,可是火男的戰鬥力比這兩個英雄還要強大。
不過,也不是說火男沒有缺點。
這個英雄的技能命中率堪憂,穩定控製能力也比較爛,但他可以最大化地提高整個團體的輸出量。
大招aoe傷害,在團戰中,那是爆裂般的強悍。
在下路對拚過程中,火男的大招,也可以成為一個空前強大的傷害點,甚至打出的傷害,還能遠高於ad的輸出傷害量。
搭配複仇之矛這種六級前遇到強勢英雄就難打的adc,可以很好地進行對線壓製。
複仇之矛本身不弱,而且還是s5賽季最強的幾個adc英雄,但有些英雄就是強硬的沒有話說,盧錫安就是那麽一個對線機製強的英雄。
如果火男搭配複仇之矛的話,盧錫安和布隆在前期,線上還真不是很好打。
這可以當一個大招用!江奕凡在心中默默念道,接著他繼續投入精力於比賽之中,八強賽他是必須要贏的,ahq戰隊他是必須要擊敗的。
他要殺入四強!
他要殺入決賽!
他要拿下冠軍!
所以,每一場比賽,都要當成生死局一樣,認真地比賽。
“這把,中野可以開始打聯動了,多殺沙漠皇帝,殺不了就來下路帶節奏,牛頭好配合團體。”江奕凡本身不是指揮,但有時候,比賽打到比較膠著的時候,指揮權就會落到他的手上。
他是一錘定音的那個人。
“我們可以殺掉對手的沙漠皇帝!”condi用堅定的語氣迴答道:“我的閃現和r技能都有,一腳把他踢出塔,配合勝西直接就秒了。”
“沒閃現,就針對,一直針對,針對到對手報廢!”江奕凡肯定了這一波行動,“對手就靠沙漠皇帝的後期翻盤,一旦沙漠皇帝崩盤了,他們打的會很難受!”
盧錫安和布隆打出前期優勢,帶領隊伍走向中期,上路納爾tp找機會支援隊友,挖掘機也可以隨時利用隧道瞬移,來進行包夾。
ahq戰隊在前中期找優勢的能力挺不錯的,可惜他們遇上了一個對線前期壓力巨大,線上兇悍至極的noe戰隊。
你是虎給我趴著,就算是一條龍也得給我臥著!
納爾沒有辦法tp支援隊友,他在線上被一個鱷魚活活拖死在了線上,他要是一走,兵線和其他種種壓力,可以讓他好不容易穩下來的上路繼續崩掉。
這樣,ahq戰隊的上野下路包夾noe戰隊下路的策略就沒有辦法打出來。
想要贏下這一場比賽,ahq戰隊隻能往後期靠攏了,等到後期沙漠皇帝的傷害起來了,ahq戰隊的作戰能力會有一個質一樣的發育。
他的手長和具備切割戰場的能力,是版本中比較占優的地方。
可是,如果noe戰隊在前期打崩了這個需要發育的沙漠皇帝,會逼得ahq戰隊沒有任何的辦法翻盤比賽,從而以苟延殘喘的姿態,拖遝比賽的節奏。
簡而言之,noe戰隊若是打爆了ahq戰隊的中野,那麽等待著ahq戰隊的就是喪失一切主動權,接著以求發育的姿態各種讓出優勢。
ahq戰隊肯定不會想著就白白讓對手針對,可是他們在語音中考慮了半天,還是沒有任何的辦法來對付noe戰隊的中野聯動。
盲僧配妖姬,太暴力,太簡單,太純粹了。
要是一心針對一個沒閃現的沙漠皇帝,簡直不要太輕鬆,所以大山也從刷野的處境中脫身,想要幫助中路穩住對線。
幫助中路發育起來。
可是,該死的還是要死,noe戰隊的一套連招帶走脆皮沙漠皇帝太容易了。
condi一直都控製著ahq戰隊紅buff的野區,一直都在清理f4這邊的視野,他為了什麽?就是為了找到機會幹掉沙漠皇帝。
機會隻會留給有準備的人。
condi一直控製著視野,沙漠皇帝也是心裏沒底,呆在了防禦塔下邊。
可是,你再待在防禦塔下邊,又能怎麽樣?
盲僧在f4往防禦塔下插眼,摸眼,由於出現的太過於突兀,西門夜說沒有來得及反應,condi就交出閃現,一腳把沙漠皇帝踢出了防禦塔。
這是一個強製位移。
西門夜說沒有辦法在天空上交出位移逃跑。
他被秒了。
妖姬上來打一套,盲僧又是一個天音波的透明球踢了過去,再續上一個二段q迴音擊,完美地兩人截殺防禦塔下的沙漠皇帝。
(最近寫書的狀態好差啊!總感覺心不在焉的,是有些水,可能是比賽看得有些多,然後看完比賽又開始碼字,有些昏昏沉沉的。)(未完待續。)
“nice!”condi的聲音也是極為響亮,中路這個單殺打的漂亮。
林勝西淺笑起來,梨渦展露在鏡頭下,在隊伍中時常扮演開心果,沒羞沒躁沒臉沒皮的他,也在隊友的誇獎下靦腆起來了。
“可以啊!小林子,這一波單殺不錯!”榮浩同樣注意到了中路的單殺,握緊自己的鼠標,看著納爾的血線,嚷著說道:“condi,六級來一波上路,直接秒了這個納爾!這把我們不用老江凱瑞,我們兩條線打懵對手!”
“好!”condi重重地點頭道。
這是noe戰隊有史以來,第一次不憑借江奕凡的實力,以上中核心發力打開局勢的一盤前期節奏。
其實,不是江奕凡不想打開比賽的局勢。
而是不能!
複仇之矛的前期有些弱了,就算是江奕凡可以無腦位移配合自己的視覺放慢進行超快節奏的位移躲避對手非指向性技能,可是對點...
複仇之矛還真點不過盧錫安。
盧錫安e技能刷新被動,打兩下普攻,bsp;複仇之矛還沒等到長矛插到秒人的程度,就被盧錫安幹掉了。
要想辦法把下路的組合變得對線更具戰力,江奕凡腦海閃過一絲念頭。
牛頭酋長在對線期的戰力不夠彪悍,他這個英雄抓人,抓節奏,線上續航能力強,但對線期的poke能力弱,換血能力弱。
強行打一套控製,也不一定能夠協助複仇之矛秒人。
所以線上想要打出優勢,選牛頭酋長這一類輔助是不可取的。
複仇焰魂?
江奕凡不知道為什麽,腦袋裏麵突然出現了這個英雄的名字。
s5的比賽中,有人拿過這個英雄打輔助嗎?顯然是有的,而且那支隊伍,我們還非常熟悉,那就是lgd戰隊!他們的下路為了打出強力的對線效果。
選出了複仇焰魂來康特對手的鐵男adc。
結局還是輸了,而且火男的實用性也因為這場比賽而被大多玩家打上了一個問號。
江奕凡敢打包票,火男這個英雄,在線上的威脅力很強,如果真的想要在對線上打出壓製效果,魂鎖典獄長和蒸汽機器人都有不錯的戰力,可是火男的戰鬥力比這兩個英雄還要強大。
不過,也不是說火男沒有缺點。
這個英雄的技能命中率堪憂,穩定控製能力也比較爛,但他可以最大化地提高整個團體的輸出量。
大招aoe傷害,在團戰中,那是爆裂般的強悍。
在下路對拚過程中,火男的大招,也可以成為一個空前強大的傷害點,甚至打出的傷害,還能遠高於ad的輸出傷害量。
搭配複仇之矛這種六級前遇到強勢英雄就難打的adc,可以很好地進行對線壓製。
複仇之矛本身不弱,而且還是s5賽季最強的幾個adc英雄,但有些英雄就是強硬的沒有話說,盧錫安就是那麽一個對線機製強的英雄。
如果火男搭配複仇之矛的話,盧錫安和布隆在前期,線上還真不是很好打。
這可以當一個大招用!江奕凡在心中默默念道,接著他繼續投入精力於比賽之中,八強賽他是必須要贏的,ahq戰隊他是必須要擊敗的。
他要殺入四強!
他要殺入決賽!
他要拿下冠軍!
所以,每一場比賽,都要當成生死局一樣,認真地比賽。
“這把,中野可以開始打聯動了,多殺沙漠皇帝,殺不了就來下路帶節奏,牛頭好配合團體。”江奕凡本身不是指揮,但有時候,比賽打到比較膠著的時候,指揮權就會落到他的手上。
他是一錘定音的那個人。
“我們可以殺掉對手的沙漠皇帝!”condi用堅定的語氣迴答道:“我的閃現和r技能都有,一腳把他踢出塔,配合勝西直接就秒了。”
“沒閃現,就針對,一直針對,針對到對手報廢!”江奕凡肯定了這一波行動,“對手就靠沙漠皇帝的後期翻盤,一旦沙漠皇帝崩盤了,他們打的會很難受!”
盧錫安和布隆打出前期優勢,帶領隊伍走向中期,上路納爾tp找機會支援隊友,挖掘機也可以隨時利用隧道瞬移,來進行包夾。
ahq戰隊在前中期找優勢的能力挺不錯的,可惜他們遇上了一個對線前期壓力巨大,線上兇悍至極的noe戰隊。
你是虎給我趴著,就算是一條龍也得給我臥著!
納爾沒有辦法tp支援隊友,他在線上被一個鱷魚活活拖死在了線上,他要是一走,兵線和其他種種壓力,可以讓他好不容易穩下來的上路繼續崩掉。
這樣,ahq戰隊的上野下路包夾noe戰隊下路的策略就沒有辦法打出來。
想要贏下這一場比賽,ahq戰隊隻能往後期靠攏了,等到後期沙漠皇帝的傷害起來了,ahq戰隊的作戰能力會有一個質一樣的發育。
他的手長和具備切割戰場的能力,是版本中比較占優的地方。
可是,如果noe戰隊在前期打崩了這個需要發育的沙漠皇帝,會逼得ahq戰隊沒有任何的辦法翻盤比賽,從而以苟延殘喘的姿態,拖遝比賽的節奏。
簡而言之,noe戰隊若是打爆了ahq戰隊的中野,那麽等待著ahq戰隊的就是喪失一切主動權,接著以求發育的姿態各種讓出優勢。
ahq戰隊肯定不會想著就白白讓對手針對,可是他們在語音中考慮了半天,還是沒有任何的辦法來對付noe戰隊的中野聯動。
盲僧配妖姬,太暴力,太簡單,太純粹了。
要是一心針對一個沒閃現的沙漠皇帝,簡直不要太輕鬆,所以大山也從刷野的處境中脫身,想要幫助中路穩住對線。
幫助中路發育起來。
可是,該死的還是要死,noe戰隊的一套連招帶走脆皮沙漠皇帝太容易了。
condi一直都控製著ahq戰隊紅buff的野區,一直都在清理f4這邊的視野,他為了什麽?就是為了找到機會幹掉沙漠皇帝。
機會隻會留給有準備的人。
condi一直控製著視野,沙漠皇帝也是心裏沒底,呆在了防禦塔下邊。
可是,你再待在防禦塔下邊,又能怎麽樣?
盲僧在f4往防禦塔下插眼,摸眼,由於出現的太過於突兀,西門夜說沒有來得及反應,condi就交出閃現,一腳把沙漠皇帝踢出了防禦塔。
這是一個強製位移。
西門夜說沒有辦法在天空上交出位移逃跑。
他被秒了。
妖姬上來打一套,盲僧又是一個天音波的透明球踢了過去,再續上一個二段q迴音擊,完美地兩人截殺防禦塔下的沙漠皇帝。
(最近寫書的狀態好差啊!總感覺心不在焉的,是有些水,可能是比賽看得有些多,然後看完比賽又開始碼字,有些昏昏沉沉的。)(未完待續。)