wzz-1型偵查自殺式無人機隻能算是解決了高洪順他們,在戰場上偵查敵情時的一小部分問題。


    這東西真的隻能算是解決了一小部分,因為基本上怪物們都是帶光學隱身係統的,想依靠無人機來發現隱藏的敵人是不可能的。


    其實即使是基地當中也無法進行有效的偵查敵情,大部分還是依靠眾多的玩家和npc的視覺係統來偵查,要是機械怪物們藏在某處不快速移動,那真是一點辦法都沒有。


    當然事物都是相對應的,高洪順他們這些玩家要是隱藏到某處,一動不動的話,機械怪物們也發現不了他們,因為大家的裝備上都有反輻射和反紅外探測的塗層,不管你是雷達波還是紅外線探測等等非視覺係統探測方式都白費。


    這一點十分令人討厭,你根本就不知道敵人在那裏,更不知道敵人將要到達那裏,整個交戰雙方都處於迷霧當中,隻有在雙方的交戰區域內,通過細致的觀察你才能發現敵人,這種情況對於處於交戰的雙方來說都是十分操蛋的事情。


    戰爭打的就是情報,可現在情報沒有了,交戰雙方就好像被關進一個黑屋子當中的兩個戰士,你看不見我,我也看不見你,隻能摸黑亂打一氣,你給我一下,我還你一下,雙方隻能一點技術含量都沒有的死磕,而雙方死磕的結果就是苦了高洪順他們這幫玩家了,誰讓他們是衝在最前方的炮灰。


    炮灰就要有炮灰的覺悟,既然高洪順玩這遊戲的命運已經無法改變,那麽就努力當好一個炮灰吧。


    偵查解決了一小部分,還有一個就該解決的問題就是後方火力支援的問題。


    基地方提供的後方火力支援還是很給力的,當它空閑的時候都有些火力過剩,可是一但它忙起來,那就別指望了,而敵人進攻的時候通常基地方麵都很忙,根本沒工夫搭理高洪順他們這幫玩家,而那個時候又是高洪順他們最需要火力支援的時候,這也是高洪順他們總是打敗仗的原因。


    而且基地方提供的火力支援都是遠程火力打擊,也就是基地方布置的裝甲火力支援車都是在20公裏以外,它們倒是由於遠離戰線很安全,但高洪順他們就慘了,想要的時候沒有,不想要的時候有的是,恨的高洪順他們隻罵釀。


    現代地球戰爭中,對於敵人的火力打擊方式,按照打擊距離來說大概分為,近程,中程,遠程和超遠程這麽幾種,現在是基地這邊隻能提供給玩家們遠程火力支援,不提供近程和中等距離火力支援,這就使得玩家們在戰線中時,近距離可以利用自己攜帶的武器進行攻擊,但沒有中等距離的火力支持,而中等距離的火力支持又是玩家最急需的。


    畢竟中等距離的火力攻擊係統在距離上來說最靠近玩家,支援起來更加迅捷有力,火力打擊效果更加突出,但同樣也存在容易暴露,容易被攻擊的特性,估計這也是基地方麵不提供中等距離火力打擊的主要原因。


    現在高洪順有點小錢錢了,而且還不是花自己的小錢錢,他當然想解決下這個問題了。


    但是對於高洪順這幫窮鬼玩家們來說,選擇的餘地並不大。在這款遊戲當中,武器是消耗品,那麽作為一個消耗品的成本價格就不能太高,如果價格太高,那麽大家出去浪一次很可能連本錢都沒賺迴來。


    基地方麵有沒有好武器,有,而且很多,各種各樣的能量炮,激光近防炮,電磁槍,電磁炮等等有很多種可以供玩家們挑選,但是那價格實在是隻能讓你爽一爽,想長期使用那簡直就是讓你往破產方向去的。


    而高洪順現在考慮的就是能夠讓自己的團隊中的隊員們裝備一種能經得起消耗的中距離支援武器,而不是爽一下之後就隻能看著的東西。


    又要便宜,又要好用,那麽選擇餘地就小了很多,實在是難搞。


    到底應該選取什麽樣的武器,高洪順也實在是有些撓頭,首先按照地球上武器的射擊距離來說,對付單兵最好的武器是狙擊槍,但在這個遊戲當中基本上沒用,玩家裝備的mg初級機槍就有這個功能,還沒等遠方的狙擊手瞄準目標,目標就已經被距離更近的mg機槍手幹掉了。


    再遠一些就是迫擊炮了,從60毫米口徑一直到120毫米口徑的迫擊炮一直是伴隨步兵進攻、防守最好的夥伴,但是基地方麵提供的mk28毫米榴彈發射器基本上替代了60毫米到80毫米迫擊炮的功能,同時m50毫米近程單兵炮其實就是無坐力炮加120毫米迫擊炮的功能。


    接下來更遠一點的就應該是榴彈炮和加農炮了,75毫米加榴炮基地方麵沒有提供,105毫米加榴炮基地方麵也沒提供,基地方麵直接提供120毫米以上的加榴炮進行火力支援。


    但現在問題就來了,75到105毫米加榴炮的重量一定是需要車輛牽引或者直接就架設在車輛上麵,那麽這門炮的成本該如何降低?


    那麽用車輛牽引或者裝配在車輛上的火炮根本就不行,那麽隻有一個方法可以采用,就是增加m50毫米近程單兵炮的口徑加大射程和火力。


    至於為什麽不采用更先進的能量炮,激光炮和電磁炮或者幹脆用長射程的導彈來解決問題,最主要的問題就是沒錢,實在是消耗不起。


    哎!真是撓頭啊!高洪順撓了撓腦袋後說道:“顯示m50型近程單兵炮。”


    也就在高洪順話音剛落,房間的地中間就出來了一個立體的m50型單兵炮,同時上麵也顯示出了所有的數據,以及配備的彈藥數據。


    “我需要將m50型近程單兵炮的最遠射程提高到一萬米,取消直瞄攻擊模式改用曲線射擊方式,可以適當增加口徑,但不能超過單兵負重能力,彈藥需要兩種,一種為空爆模式,一種為觸碰模式。”


    為什麽要用空爆模式的彈藥,主要是填補基地方麵的空白,空爆模式的炮彈在地球上的大規模應用應該是在一戰當中,著名的法國75小姐在一戰中使用的大部分彈藥就是空爆炮彈。


    空爆炮彈就是會在落地之前爆炸的炮彈,現代多用於攔截來襲導彈等防空用途,專業名稱應該是榴散彈,彈壁比較薄,內裝鋼球、鋼柱、鋼箭和定時引信和爆炸物,能夠在預定的目標上空及其附近爆炸,殺傷麵積大,火力密集。


    裝備了這種彈藥之後,高洪順就可以利用這種彈藥的空爆性能,發現並消滅敵人的密集目標。


    要知道高洪順他們在戰線中的時候,想要發現敵人一般來說依靠觀察機械怪物們經過時帶來的環境變化,另一種極端的方法就是用mg初級機槍進行可疑區域的掃射,將目標掃出來,但一旦使用機槍進行掃射,那麽也就意味著自己暴露了,暴露的結果就基本意味著死亡。


    但裝備了具有空爆性能的長射程炮彈,就可以避免高洪順他們采用這種極端方式,可以直接唿叫具有空爆性能的炮彈來進行炮擊,利用空爆炮彈的殺傷麵積大的特性來掃出機械怪物來。


    在等了將近幾秒之後,房間中間的那門m50型近程單兵炮的外形不停的在變化,一會口徑變大,炮管加長,有些部件消失,但一會口徑又開始變小,炮管的長度縮小,又增加了一些部件,看來這個問題也難住了基地的計算係統。


    足足等了將近快兩分鍾,房間中的那門炮才停止了變形,同時係統音也響起:“單兵炮,重量十六公斤,口徑62毫米,長度1.54米,采用曲射方式,射角30度-85度,最大射程一萬米,最高射速每分鍾200發,兌換價格20點功勳值,兩千isk。空爆型炮彈,口徑62毫米,長度295毫米,總重量4642克,內裝高爆物1000克,推進劑300克,5mm鋼珠3800顆,有效殺傷半徑60米,臨界安全距離120米,兌換價格6功勳值、500isk。觸碰式炮彈,口徑62毫米,長度90毫米,總重量1800克,內裝高爆物1000克,推進劑230克。兌換價格5功勳值、340isk。”


    看了基地給出的這個價格,哎!高洪順微微搖了搖頭,空爆型的炮彈還是有些貴啊!真尼瑪的有些使用不起。

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