此刻宙斯的生命值當然降到了250點以下,所以斧頭驟然躍起,對著宙斯釋放淘汰之刃的時候,直接觸發了秒殺效果,宙斯被瞬間斬殺成虛無,斧頭身上亮起了升級的金光,但他卻隻知道機械地往前普通攻擊,忘記淘汰之刃因為成功斬殺而不進入冷卻的規則了!


    斧王怎麽也沒有想到自己的大招竟然這麽霸道!身為近戰英雄,他聽都沒聽過能夠麵對麵的肉搏中斬殺如此多生命值的技能,而且還是無視魔免!


    現在的斧王絕對是被淘汰之刃的強大給刺激得精神恍惚,根本就忘記了淘汰之刃的複雜技能規則,隻要成功斬殺敵人,淘汰之刃就會無需冷卻,直接可以使用!


    而現在的沙王和隱形刺客的血量也都降到了250點以下!


    激動過頭的斧王錯過了連續三個起跳,連續三個淘汰之刃,酷到掉渣地連續收走三個人頭的壯舉!


    穿刺!


    反應過來的沙王趕緊一個穿刺往外跑,正把身邊的斧王給頂暈,隱形刺客趁機釋放迷霧,阻止斧王再次釋放技能,然後一個閃爍突襲就飛到了衝過來的受折磨的靈魂的身邊。


    閃電風暴!


    脈衝新星!


    趁著小兵吸引塔防,天災方技能冷卻的空隙,受折磨的靈魂恰到好處地衝了進來,恐怖的輸出讓斧王的血量很快就到了穀底。


    發芽!


    先知一看,擊殺了巫妖的熊戰士反過來切入後排要來繼續幹掉自己,便直接給了個發芽將熊套住。然後不由分直接開大!


    ——自然之怒


    傷害性的能量在地圖上彈跳,打擊施法點附近的敵人。首次攻擊後每下一個目標受到的傷害增加7%。神杖升級:提高傷害和跳彈次數。


    傷害類型:魔法傷害。計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。


    最多攻擊16(18)個目標


    等級1:首個目標造成140(155)點傷害。魔法消耗175點,冷卻時間90秒。


    等級2:首個目標造成180(210)點傷害,魔法消耗225點,冷卻時間75秒。


    等級3:首個目標造成225(275)點傷害,魔法消耗275點,冷卻時間60秒。


    括號內為神杖升級後的數值。


    灰綠色的能量驟然出現在眾人的頭頂,第一個攻擊的是熊戰士,然後是小兵、小兵、受折磨的靈魂、小兵、沙王、小兵、隱形刺客。


    這就導致熊戰士和受折磨的靈魂雖然也遭受到了自然之怒的傷害,但是掉血不多。而沙王和隱形刺客原本血量就不多,如今又遭受了自然之怒的高次遞增傷害的打擊,血量徹底掉到了警戒線以下!


    先知一看機會來了,拚命往前跑,要給沙王和隱形刺客一人一個普通攻擊收走兩個人的人頭,而受折磨的靈魂遠遠地一個撕裂大地扔過來,先知直接被暈在當場!


    脈衝新星!


    斧王已死,血少防低的先知更是扛不住五秒就被活活炸死。


    近衛方損失三人!


    而前邊衝過來的受折磨的靈魂和後方衝過來的熊共同把目標對準了已經少血過半的流浪劍客!


    近衛方竟然打了天災方一個漂亮的一換三!


    團戰勝負已定!也幾乎斷定了整場比賽的勝負!


    也就在這一刻,陰森詭異的鬼吼突然間響徹整個地圖!


    嗚嗚嗚嗚——


    近衛方剩餘四人的背後。幽然出現了一個漆黑猙獰的影子!


    幽鬼的影子!


    每個人背後都對應著一個,這個幽鬼的影子速度極快,手中的武器連連揮舞,這個傷害並不是很高。因為近衛方的四人都聚在一起,幽鬼的被動技能特性,可以造成無視魔免傷害的荒蕪就激發不出來。但是,他們的血量卻掉得極快!


    因為每個幽鬼的分身。都繼承了自身武器的特效!


    輝耀的50點每秒的灼燒傷害被完美發揮出來!


    這就是輝耀這件武器之於幽鬼這個英雄被刀塔界承認為最完美契合的關鍵!


    ——鬼影重重


    主動技能


    短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個複仇鬼影攻擊他們。鬼影無法控製。受到額外傷害,造成的傷害比幽鬼本體少。在技能持續期間,幽鬼可以將她自己降臨到任一個鬼影身上。


    等級1:鬼影持續5秒。鬼影造成傷害:40%。鬼影受到傷害:100%。施法間隔:120秒施法消耗:150點魔法


    等級2:鬼影持續6秒。鬼影造成傷害:40%。鬼影受到傷害:100%。施法間隔:120秒施法消耗:150點魔法


    等級3:鬼影持續7秒。鬼影造成傷害:40%。鬼影受到傷害:100%。施法間隔:120秒施法消耗:150點魔法


    ——降臨


    主動技能


    隻有啟動鬼影重重後才能激活。


    幽鬼在選中的鬼影上現身,其它鬼影仍然存在。幽鬼現在可以依次降臨到每個鬼影上,移除了降臨的施法前搖。


    施法間隔:10秒。


    這就是幽鬼這個大後期英雄的超級大招!


    每個後期英雄的大招都有其獨特的屬性,與自身的生命特質和英雄天賦相契合,但是綜合起來,通常就分為三類。


    第一類:強傷


    無論是增益自己的傷害還是降低對方的護甲,都可以歸為強傷,比如幻刺,比如魚人,比如流浪劍客,比如劍聖,比如月之騎士,比如矮人狙擊手。


    第二類:強控


    比如大娜迦、小娜迦、虛空假麵、軍團指揮官、沉默術士等。其實類似於骷髏王的重生大招也可以歸為強控,因為強控的本質就是為了生存,生存下來才能輸出。


    第三類,切入。


    這一類的大招是最少的,隱刺勉強算半個,幽鬼就是其中的最典型,擁有整個刀塔界所有英雄當中最強的戰場切入大招!


    當淩衝升到6級時看到自己解封的大招的屬性的時候,他的精神因為巨大的衝擊而恍惚了一下,然後,一股子對自身英雄傳承的巨大認同感讓他從頭爽到了腳,從過去爽到了未來!


    (ps:大家不要以為作者君發布新書就不管老書了,放心,既然作者君過不會太監,就會一路更新到世界的盡頭,畢竟,作者君玩dota,又寫刀塔,這兩樣東西,其實屬於作者君放鬆身體,舒化心情的調味劑了,對一個正常人來,哪天不得放鬆?所以,哪天不得更新?)


    (然後有件事需要咱們看本書的那稀有的幾個鐵杆書友們幫幫忙,就是新書《網遊之霸刺》已經發布,你們即便不喜歡網遊,也請搜索這個名字,然後點進去,在封麵下方,點擊加入書架,然後隨便點擊個內容,給本書增長一點會員周點擊的數據,作者君就感激不盡了,你們如果竟然也喜歡上了《網遊之霸刺》,那作者君就樂得蹦高了。)(未完待續。)

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