帶土和武藏離開後,氣氛就變得有些怪異。


    沒有哄笑嬉鬧的情況出現。


    因為在場這幾個都是木葉的非正常兒童。


    犬塚夜正抱著自家的忍犬‘夜丸’,正在小聲的嘰嘰咕咕說著什麽,邊說邊笑。


    是一種很明顯的嘲笑。


    這小家夥是個愛狗人士,愛到了人在他眼裏還不如狗的程度,不僅是他的那隻忍犬,就是村裏的流浪狗,在他眼裏地位都要比人高。


    千尋和他認識也比較久了,大約是一年多以前,有天千尋用貓屎逗狗,恰巧被犬塚夜看見,結果這個衝動的小家夥,二話不說就送上來給千尋打了一頓。


    所謂不打不相識,自此犬塚夜便算是被千尋認識了。


    而隻要是被千尋認識的問題兒童,無論願不願意,都隻能被千尋成為好朋友。


    對付小孩子,身為小孩子的千尋很有優勢。


    既然強者為尊,那直接打就對了,多打幾次總會成為好朋友的。


    在木葉,小孩子打架可不會有長輩出頭,隻要是同輩,哪怕是火影的兒子,隻要不打死,都可以往死裏打。


    打贏了別人還會誇他是天才。


    所以千尋完全沒有後顧之憂。


    一直很熱衷於用拳頭‘教’朋友。


    在場第二位問題兒童,油女風雨賀。她也在笑,但卻是在看著犬塚夜幹笑,笑得很假,笑得很不自然。


    油女家的家傳忍術是一種控蟲秘術,所以這娃娃從小就跟各種蟲子打交道,對於蟲子她很了解,可以很輕易的感受到蟲子的感受,分辨出蟲子的各種行為邏輯,但對於人類,她卻有共情缺失障礙。


    她無法跳脫出自己,或者說無法逃脫出蟲子的視角去體會別人的感受和思維方式。


    她和人類缺乏同理心,無法站在人類的角度去理解人的行為和邏輯。


    簡單來說,她不知道身邊的人為什麽要哭,又為什麽要笑。


    比如現在,她隻能從別人的行為中分析出,現在正發生一件應該笑的事,所以,她跟著笑,其實並不知道笑點在哪。


    這個是被千尋關注到後主動認識的。


    也是千尋在這世界打的第一個女孩子。


    所幸,他雖然沒有同理心,但她被打了也知道疼,打多了也知道怕,打怕了也懂得屈服。


    在場的第二個女生,宇智波灼顏。


    這個也不正常,也在笑,不過卻是在冷笑。


    眯著眼,翹著嘴角,看著帶土消失在轉角的背影,就像…就像在笑一具死相滑稽的屍體。


    宇智波家的人,都很高傲,作為和千手一族共同建立木葉的強大忍族,每一個宇智波的家族榮譽感都非常強,而且總認為自己高人一等。


    宇智波灼顏尤其如此。


    而宇智波帶土竟然去聞一個女孩子的腳,在宇智波灼顏看來,這無疑是給家族丟臉了,是家族的恥辱,這一刻,這個極端的小姑娘甚至起了殺心。


    是的,就是這麽離譜,這個長得很甜,笑起來更甜,年僅六歲的小女孩,殺心真的超重。


    而且她還是在場這些人中,唯一一個殺過人的,小朋友。


    聽說是五歲時有別村的間諜想要擄走她,結果,那個間諜被她小可愛的外表迷惑,被反殺了。


    具體的語焉不詳,宇智波那邊沒有過多的宣傳,所以不清楚那個間諜是不是忍者,但可以確定那是一個成年男性。


    五歲的小娃娃,殺了一個成年男性。。


    先不說勇不勇的問題,心理問題肯定是有了。


    這個是主動招惹的千尋,原因是有次打帶土時被她看到了,認為宇智波的人不能辱,竟然就起了殺心,於是,這個可愛的小可憐就成了這個世界上被千尋打得最多的女孩。


    無奈的是,這小姑娘對千尋的殺心是越打越重了,之所以會經常跟著千尋,大概是想找機會幹掉千尋。


    接下來是猿飛阿斯瑪,這個小家夥是唯一一個比較正常的。


    他和千尋能成為好友,是因為一個女孩,夕日紅。


    忍界的娃娃相當早熟,五六歲就會對異性有好感了,阿斯瑪對夕日紅就很有好感,而紅則對千尋很有好感,千尋卻不敢,因為煉銅犯法。


    於是為了擺脫夕日紅時不時的接近,千尋就采取了圍魏救趙的計策,跟阿斯瑪說明了,他隻愛他家的家傳忍刀,女孩子什麽的他不感興趣,並給阿斯瑪出主意,教他怎麽接近紅。


    後來千尋就被阿斯瑪引以為最好的朋友。


    邁特凱,千尋觀察得出,這是個外表粗糙,內心細膩的孩子。


    此時有點拘謹,看看這個,看看那個,竟然有點不知所措,兩條濃眉都糾結得擠成了一條。


    【背後笑別人會不會不禮貌?可她們都笑,那自己不笑會不會不太好?】


    這是千尋主動接近並相處最和諧的一個。


    打過,但也就類似早上那種玩鬧性質。


    最後,旗木卡卡西。


    見花家和旗木家有些淵源,都是戰國時期傳承下來的刀術家族,同在木葉,兩家一直保持著良好的關係,算是世交。


    不過千尋認識卡卡西的時間卻比較晚。


    一方麵是卡卡西的父親任務太多,很少在家,另一方麵,卡卡西年幼,千尋以前一直沒有機會和理由去拜訪。


    直到卡卡西進了忍者學校,才認識。


    卡卡西早熟,連牙都比別人換得早。


    總是一副小大人模樣,還總覺得別人幼稚。


    所以千尋很喜歡激怒他,這樣能看到他幼稚的樣子。


    卡卡西此時正嚴肅的摸著下巴似乎在思考什麽。


    但這種時候又能思考什麽?


    聽到這種事為什麽要思考?


    總是那麽深沉。


    千尋暗暗歎了口氣,沒一個正常兒童。


    拍了拍手,千尋把所有人的注意力都吸引了過來,換了個嚴肅臉說道:“今天我們要去做一件很好玩也很有意義的事,接下來,由於時間緊迫,你們得跟緊我,跟不上的,就自己迴學校玩泥巴去。”


    千尋說完,也不待別人反應,蹲身一躍就跳上了旁邊兩米多高的民房外牆上。


    認了認方向,千尋再次一躍,腳底生了彈簧一般,整個人就這麽輕盈的彈到了房頂上。


    其他人除了卡卡西,都不敢怠慢,紛紛打起精神,神情認真。


    雖然他們都學過用查克拉增幅身體爆發力,提升奔跑速度和彈跳能力,各種戰術障礙跑也算是駕輕就熟,但基本都是在訓練場裏,戶外實踐的機會不多。


    事實上,成為忍者後,一般很少會走尋常路。


    尤其是在村裏,街道上的行人太多,不利於高速移動。


    所以忍者們通常是飛簷走壁,高來高去。


    忍者村的房頂也不是一般的房頂。


    畢竟是忍者生活的地方,忍者隱村實際上就是一個國家的軍事基地。


    為了方便忍者們高速移動,修建房屋時無論是陽台還是房頂亦或是外牆,都是按需求來規劃設計並加固過的特殊通道。


    從木葉隱村上方俯看,其實能發現,村裏的房屋布局規劃其實很有講究,雖然看似鱗次櫛比,但房於房之間的距離很均勻對稱,還有外牆不僅對稱,牆體的厚度也比較適合忍者在上麵快速移動。


    此時,除了卡卡西和油女風雨賀,其他人包括阿斯瑪,看起來都是既緊張又躍躍欲試。


    “開始嘍,跟上,順便給你們展示一下,什麽叫位移的藝術!”


    千尋說著低頭勾了勾手指,接著身體四十五度角前傾,雙腿一蹬就彈了出去。


    然後就見他在一棟棟民房間高速縱躍騰挪,期間夾雜著貓撲、猴跳、側身跳、側空翻、前空翻、後空翻、旋體轉身360度、720度等諸多花哨的高難度跑酷動作。


    動作流暢、輕靈、協調、幹淨利落,充滿美感。


    跟在後麵追得小心翼翼的小朋友們,一個個看的瞪大了眼。


    這也太酷了。


    就連卡卡西,盯著千尋那些花哨的跑跳動作,死魚眼裏突然就有了光。


    認識千尋這麽久,在場還沒誰見他露過這一手。


    犬塚夜:“卡卡西,你可以像千尋那樣跑嗎,好酷啊。”


    夜丸:“汪汪”


    犬塚夜:“卡卡西,你也來一個。”


    夜丸:“汪汪”


    犬塚夜:“噫,阿斯瑪這個空翻不錯。”


    夜丸:“汪汪”


    犬塚夜:“不過沒有千尋翻的好看。”


    夜丸:“汪”


    犬塚夜:“阿斯瑪,再來一個。”


    夜丸:“汪汪汪”


    犬塚夜:“噫噫噫,凱,哇凱,快看凱的……”


    夜丸:“汪汪”


    犬塚夜:“但速度比千尋慢。”


    夜丸:“汪”


    犬塚夜:“灼顏,要不你來一個。”


    夜丸:“汪汪”


    ……


    顯然,這一人一狗把夥伴們當猴看了。

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