上到五樓,階梯教室的門開著,隱隱約約的說話聲從門內傳出。
李陽緩步走進教室,此刻教室內零零散散的坐了十幾個人,正三三兩兩的聚在一起說著話,李陽掃視教室,認識的人隻有高文一個,不過交友廣泛的高文此刻身邊正聚集著幾個男生,時不時傳來笑聲,想來他們關係不差。
李陽沒打算加入進去,剛才在樓下心情過於激動,竟然讓自己放飛自我般發出了中二宣言,雖然沒有真的說出口,但也讓一向自詡心態穩如老狗的他有些羞澀,現在亟需安靜的環境緩一緩。
李陽找了個前排靠窗的角落坐了下去,一邊靜靜的看著窗外發呆,一邊在腦海裏研究輝夜的屬性與技能。
其實在短暫的震驚、激動後,李陽重新審視了下自己的天賦,說聲自己是個bug,還真不至於。
為什麽這麽說呢,首先鋼鐵洪流的效果是有限製的,加成僅僅是鋼係,就李陽所知,這個世界最頂級的天賦是全精靈全加成,而李陽這種單係加成也就和全精靈非全加成一個檔次,屬於頂級天賦中的二檔,不過他的加成數值很高,這是加分項,具數據統計來看一般加成數值來講超過1%得並不多。
其次,鋼鐵洪流的兩個特殊效果以及雙生螺旋,發揮的空間都是在野外,雖然訓練家大多數時間除了訓練都是在野外,但主流的比賽還是隻能同時出場單個精靈,以李陽這個天賦,鋼係屬性必然是收服的精靈都得有的,真想針對的話,其實比起全精靈天賦容易太多。
“看來要常駐野外嘍,實慘”李陽無聲的歎息
“純鋼係除非很特殊,否則不能考慮了”
李陽思考了下,除了感歎自己有點慘也對未來收服的精靈傾向有了計較。
迴過頭,李陽再次仔細審視了下輝夜的技能和技能後麵的屬性麵板。
這個世界不是老任的遊戲,不會有技能數量的限製,也沒有數據化的屬性,屬性麵板展示的是精靈的屬性、種族值和各項身體數據,如身高、重量等等,這裏的種族值與遊戲裏是不同的。
首先,hp這項種族值並不直接決定體力的多少,其是一個關於體力成長性的數值,具體決定體力多少主要還是精靈的基礎素質,如果精靈本身是個脆皮,hp再高,體力上也不會很離譜。
其次,攻擊,要分兩部分來看,首先攻擊屬性實際上攻擊指的並不是物理攻擊力,而是一種帶有物理特性的攻擊能量,在單位時間(單個技能持續期間)的能量輸出能力,而攻擊種族值指的就是這種輸出能力的成長性,單位時間輸出能力越強自然技能威力越大,特攻的情況與攻擊基本差不多,隻是相對於特攻,攻擊相關的技能絕大部分需要與敵人直接接觸,這也就是說在釋放攻擊相關技能時,精靈本身的素質如力量、速度等也是要計算其中。
再是,防禦和特防就沒什麽好過多解釋的,對應能量抗性的成長能力。
最後,速度這項其實和精靈的運動能力沒什麽關係,準確點說類似遊戲中的技能冷卻概念,與精靈釋放技能後的迴氣速度、釋放速度、飛行過程、效果觸發速度等有關,至於移動速度這類還是看精靈自己的基本素質。
李陽緩步走進教室,此刻教室內零零散散的坐了十幾個人,正三三兩兩的聚在一起說著話,李陽掃視教室,認識的人隻有高文一個,不過交友廣泛的高文此刻身邊正聚集著幾個男生,時不時傳來笑聲,想來他們關係不差。
李陽沒打算加入進去,剛才在樓下心情過於激動,竟然讓自己放飛自我般發出了中二宣言,雖然沒有真的說出口,但也讓一向自詡心態穩如老狗的他有些羞澀,現在亟需安靜的環境緩一緩。
李陽找了個前排靠窗的角落坐了下去,一邊靜靜的看著窗外發呆,一邊在腦海裏研究輝夜的屬性與技能。
其實在短暫的震驚、激動後,李陽重新審視了下自己的天賦,說聲自己是個bug,還真不至於。
為什麽這麽說呢,首先鋼鐵洪流的效果是有限製的,加成僅僅是鋼係,就李陽所知,這個世界最頂級的天賦是全精靈全加成,而李陽這種單係加成也就和全精靈非全加成一個檔次,屬於頂級天賦中的二檔,不過他的加成數值很高,這是加分項,具數據統計來看一般加成數值來講超過1%得並不多。
其次,鋼鐵洪流的兩個特殊效果以及雙生螺旋,發揮的空間都是在野外,雖然訓練家大多數時間除了訓練都是在野外,但主流的比賽還是隻能同時出場單個精靈,以李陽這個天賦,鋼係屬性必然是收服的精靈都得有的,真想針對的話,其實比起全精靈天賦容易太多。
“看來要常駐野外嘍,實慘”李陽無聲的歎息
“純鋼係除非很特殊,否則不能考慮了”
李陽思考了下,除了感歎自己有點慘也對未來收服的精靈傾向有了計較。
迴過頭,李陽再次仔細審視了下輝夜的技能和技能後麵的屬性麵板。
這個世界不是老任的遊戲,不會有技能數量的限製,也沒有數據化的屬性,屬性麵板展示的是精靈的屬性、種族值和各項身體數據,如身高、重量等等,這裏的種族值與遊戲裏是不同的。
首先,hp這項種族值並不直接決定體力的多少,其是一個關於體力成長性的數值,具體決定體力多少主要還是精靈的基礎素質,如果精靈本身是個脆皮,hp再高,體力上也不會很離譜。
其次,攻擊,要分兩部分來看,首先攻擊屬性實際上攻擊指的並不是物理攻擊力,而是一種帶有物理特性的攻擊能量,在單位時間(單個技能持續期間)的能量輸出能力,而攻擊種族值指的就是這種輸出能力的成長性,單位時間輸出能力越強自然技能威力越大,特攻的情況與攻擊基本差不多,隻是相對於特攻,攻擊相關的技能絕大部分需要與敵人直接接觸,這也就是說在釋放攻擊相關技能時,精靈本身的素質如力量、速度等也是要計算其中。
再是,防禦和特防就沒什麽好過多解釋的,對應能量抗性的成長能力。
最後,速度這項其實和精靈的運動能力沒什麽關係,準確點說類似遊戲中的技能冷卻概念,與精靈釋放技能後的迴氣速度、釋放速度、飛行過程、效果觸發速度等有關,至於移動速度這類還是看精靈自己的基本素質。