“任務結算中,請稍等。。。”
【勝利長跑】:繼續你的跑步之旅,記住,堅持就是勝利!
【任務目標】:今天之內,完成一次十公裏的長跑(已完成)。
【任務獎勵】:經驗值40點。
【額外獎勵】:23公裏(+20%)
“結算完成,獲得經驗值48點。”
“提升我的等級。”
“等級提升:5級→6級。”
“獲得屬性點2點,獲得技能點2點。”
“提升我的敏捷。”
“敏捷提升:15→17。”
敏捷提升到17點後,巴德突然出現了一種奇怪的錯覺。
他感覺時間的流動,似乎出現了什麽變化。
時間,好像變慢了!
不對,巴德細細品味著這種感覺,時間並沒有發生任何變化,是他和外界的交互加快了。
空氣的流動,萬物的生發,光暗的交替,這一切的一切,還有許多原本很難注意到的細節,此時在他眼中,竟變得如此清晰。
巴德能感覺到,這種感官上的變化還能往前更進一步,但是他的感知器官限製了他。
“敏捷帶來的收益,竟然會被感知限製。”
體質太低力量太高的後果,就是一不小心就容易把自己弄傷。
而敏捷與感知之間的關係,與力量體質非常相似。
敏捷太高感知太低的後果,就是本能反射太快,他的感知器官完全反應不過來。
“這可不是什麽好事。”
無法控製的力量隻會帶來災難,好在巴德的情況並不算嚴重,等下次升級,把感知拉上去就是了。
現在是淩晨時分,天色還沒有亮,巴德雖然沒有夜盲症,但也沒有夜視能力。
抹黑跑跑步沒什麽,抹黑戰鬥就有些過分了。
這種時候,如果巴德使用念氣進階技巧之中的圓,就能在夜晚的戰鬥中大占優勢。
圓:「纏」和「練」的進階組合應用技,讓氣以自身為圓心向外擴展,不用眼睛就能捕捉氣涵蓋範圍之內的入侵者動向。
圓的運用技巧看上去並不難,事實上確實也不難。
隻要智商正常,又會操縱氣,把氣放出去還不簡單嗎?
圓的真正難點在於,氣能釋放出去的範圍。
外放一厘米、一米、十米、一百米、一千米,是完全不一樣的概念。
很遺憾,因為製約與誓約的緣故,巴德的圓隻能外放幾十厘米,效果幾近於無。
這麽點距離,還不如多用點氣到肉身上,加強一下攻擊與防禦。
夜戰無法進行,隻能等到天明再開始行動,等待期間,巴德看了一眼今天的日常。
“咦,出新日常了。”
試煉峽穀勉強算的上是高危險區域,今天的日常和以往有很大的不同。
【巨人殺手】:殺死峽穀口的巨人,證明你的勇武。
【任務目標】:擊殺一個獨眼巨人。
【任務獎勵】:經驗值40點,潛在氣量20點。
【額外獎勵】
三個(+20%)
五個(+40%)
十個(+60%)
十三個(+100%)
今天的日常,竟然是擊殺獨眼巨人。
任務獎勵也非常有趣,除了最基本的經驗值之外,還獎勵了氣量。
這是巴德第一次刷出獎勵氣量的日常,如果把額外拿滿,那就是足足40點氣量。
巴德現在的氣量總共才52點,任務獎勵快接近翻倍了。
“不錯,好任務。”
另外一個日常是探索試煉峽穀,完成的可能接近於無,巴德直接無視了。
日常的結算,在每天的淩晨24:00,也就是說,巴德想要拿到全額的獎勵,就必須在今天結束之前,將所有巨人擊殺。
他本就有這種打算,這個任務的出現,正符合他的心意。
耐心等到天明,巴德帶著滿滿的戰意,再次來到了峽穀入口。
獨眼巨人的視力非常好,除非你會隱身,想要偷偷靠近,幾乎不可能做到。
巴德沒在這方麵浪費時間,直接撿了塊石頭丟了過去,“嘿,傻大個。”
巨人們的脾氣可一點都不好,兩次被人挑釁,獨眼巨人們直接暴動了起來。
大地開始瘋狂震動,十三個巨人拎著大棒,從左右兩邊瘋狂包圍了過來。
它們不分散還好,一分散開來,巴德頓感壓力大減。
“先左邊!”
腳底的念氣噴薄而出,「練」悄然發動,瞬息之間,巴德的身影就出現在了一個巨人的眼珠前方。
這些巨人的身高足足有六米,不使用念進行跳躍,根本觸碰不到它們的要害。
“死!”
半空之中難以轉身,巴德運起念氣,暴起一拳就轟在了巨人的眼珠上。
從現身到出拳,整個過程一氣嗬成,巨人的反應能力根本無法做出任何有效的反擊。
一擊命中,驚人的蠻力攜帶著念氣的破壞,直接將整顆大眼珠子轟炸了開來。
咚!
隨著一聲炸響,巴德的身體倒飛而出,險險落在了地上。
砰!
又是一聲輕響,被轟碎了眼珠的巨人,突然化作了一張卡片,輕輕飄落在了地上。
在掉落的過程中,巴德看清了上麵的文字。
【獨眼巨人·g-333】:岩石區怪物,隻有兩種攻擊模式,向下出拳和亂揮棍子,弱點是麵部巨大的眼睛。
“竟然隻有g!”
眾所周知,按照島上的卡片等級,g級可是排在倒數第二。
很顯然,在開發者眼中,這些獨眼巨人和垃圾無疑。
巴德一個愣神,四周的巨人已經圍了上來,這時他猛地驚覺。
單獨一個巨人確實很垃圾,要害這麽明顯,反應速度又怎麽慢,隨便一個膽子大點的能力者都能將其解決。
可是現在,他麵對的可是一群巨人,危險程度完全不是一個等級。
“不能被圍住!”
真被打到一棒子,絕對有他好受的。
巴德起身,在巨人的空隙之中瘋狂跑動了起來。
獨眼巨人的奔跑速度雖然不慢,但轉身速度可一點都快不起來。
17點敏捷是什麽概念,那是堪比貓科動物的反應速度,就算貼著身體擦過,巨人們也不可能抓住他的影子。
在原地狠狠轉悠了幾圈,一群巨人很快被巴德轉暈了頭。
借此機會,他又是暴起兩拳,將兩頭巨人轟成了卡片。
作戰很成功,但巴德卻有些不太高興。
每一次發起攻擊,都必須使用氣進行跳躍,單純的物理攻擊,很難打爆眼球,揮拳的時候免不了又要附著不少氣上去。
閃身躲避,加快移動,來迴穿梭,免不了又要用掉不少氣。
隻殺了三個,巴德的氣量就用掉了一半。
究其原因,其實還是他的氣量太少了,100點不到的氣,持續戰鬥一個小時都非常困難。
其實如果巴德膽子夠大,心夠細,將移動、閃避、防禦的氣全部省下來,全都用作跳躍和攻擊,完全足夠解決所有巨人。
但放棄閃避和防禦的後果是,一旦失手很有可能挨上一棒子。
巴德猶豫了一下,將腳底的氣收迴,單純依靠肉身,開始在巨人群之中穿梭了起來。
他想試一試,不使用氣,單憑自己的速度和反應能力,能不能將這群巨人玩弄於鼓掌之間。
【勝利長跑】:繼續你的跑步之旅,記住,堅持就是勝利!
【任務目標】:今天之內,完成一次十公裏的長跑(已完成)。
【任務獎勵】:經驗值40點。
【額外獎勵】:23公裏(+20%)
“結算完成,獲得經驗值48點。”
“提升我的等級。”
“等級提升:5級→6級。”
“獲得屬性點2點,獲得技能點2點。”
“提升我的敏捷。”
“敏捷提升:15→17。”
敏捷提升到17點後,巴德突然出現了一種奇怪的錯覺。
他感覺時間的流動,似乎出現了什麽變化。
時間,好像變慢了!
不對,巴德細細品味著這種感覺,時間並沒有發生任何變化,是他和外界的交互加快了。
空氣的流動,萬物的生發,光暗的交替,這一切的一切,還有許多原本很難注意到的細節,此時在他眼中,竟變得如此清晰。
巴德能感覺到,這種感官上的變化還能往前更進一步,但是他的感知器官限製了他。
“敏捷帶來的收益,竟然會被感知限製。”
體質太低力量太高的後果,就是一不小心就容易把自己弄傷。
而敏捷與感知之間的關係,與力量體質非常相似。
敏捷太高感知太低的後果,就是本能反射太快,他的感知器官完全反應不過來。
“這可不是什麽好事。”
無法控製的力量隻會帶來災難,好在巴德的情況並不算嚴重,等下次升級,把感知拉上去就是了。
現在是淩晨時分,天色還沒有亮,巴德雖然沒有夜盲症,但也沒有夜視能力。
抹黑跑跑步沒什麽,抹黑戰鬥就有些過分了。
這種時候,如果巴德使用念氣進階技巧之中的圓,就能在夜晚的戰鬥中大占優勢。
圓:「纏」和「練」的進階組合應用技,讓氣以自身為圓心向外擴展,不用眼睛就能捕捉氣涵蓋範圍之內的入侵者動向。
圓的運用技巧看上去並不難,事實上確實也不難。
隻要智商正常,又會操縱氣,把氣放出去還不簡單嗎?
圓的真正難點在於,氣能釋放出去的範圍。
外放一厘米、一米、十米、一百米、一千米,是完全不一樣的概念。
很遺憾,因為製約與誓約的緣故,巴德的圓隻能外放幾十厘米,效果幾近於無。
這麽點距離,還不如多用點氣到肉身上,加強一下攻擊與防禦。
夜戰無法進行,隻能等到天明再開始行動,等待期間,巴德看了一眼今天的日常。
“咦,出新日常了。”
試煉峽穀勉強算的上是高危險區域,今天的日常和以往有很大的不同。
【巨人殺手】:殺死峽穀口的巨人,證明你的勇武。
【任務目標】:擊殺一個獨眼巨人。
【任務獎勵】:經驗值40點,潛在氣量20點。
【額外獎勵】
三個(+20%)
五個(+40%)
十個(+60%)
十三個(+100%)
今天的日常,竟然是擊殺獨眼巨人。
任務獎勵也非常有趣,除了最基本的經驗值之外,還獎勵了氣量。
這是巴德第一次刷出獎勵氣量的日常,如果把額外拿滿,那就是足足40點氣量。
巴德現在的氣量總共才52點,任務獎勵快接近翻倍了。
“不錯,好任務。”
另外一個日常是探索試煉峽穀,完成的可能接近於無,巴德直接無視了。
日常的結算,在每天的淩晨24:00,也就是說,巴德想要拿到全額的獎勵,就必須在今天結束之前,將所有巨人擊殺。
他本就有這種打算,這個任務的出現,正符合他的心意。
耐心等到天明,巴德帶著滿滿的戰意,再次來到了峽穀入口。
獨眼巨人的視力非常好,除非你會隱身,想要偷偷靠近,幾乎不可能做到。
巴德沒在這方麵浪費時間,直接撿了塊石頭丟了過去,“嘿,傻大個。”
巨人們的脾氣可一點都不好,兩次被人挑釁,獨眼巨人們直接暴動了起來。
大地開始瘋狂震動,十三個巨人拎著大棒,從左右兩邊瘋狂包圍了過來。
它們不分散還好,一分散開來,巴德頓感壓力大減。
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這些巨人的身高足足有六米,不使用念進行跳躍,根本觸碰不到它們的要害。
“死!”
半空之中難以轉身,巴德運起念氣,暴起一拳就轟在了巨人的眼珠上。
從現身到出拳,整個過程一氣嗬成,巨人的反應能力根本無法做出任何有效的反擊。
一擊命中,驚人的蠻力攜帶著念氣的破壞,直接將整顆大眼珠子轟炸了開來。
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又是一聲輕響,被轟碎了眼珠的巨人,突然化作了一張卡片,輕輕飄落在了地上。
在掉落的過程中,巴德看清了上麵的文字。
【獨眼巨人·g-333】:岩石區怪物,隻有兩種攻擊模式,向下出拳和亂揮棍子,弱點是麵部巨大的眼睛。
“竟然隻有g!”
眾所周知,按照島上的卡片等級,g級可是排在倒數第二。
很顯然,在開發者眼中,這些獨眼巨人和垃圾無疑。
巴德一個愣神,四周的巨人已經圍了上來,這時他猛地驚覺。
單獨一個巨人確實很垃圾,要害這麽明顯,反應速度又怎麽慢,隨便一個膽子大點的能力者都能將其解決。
可是現在,他麵對的可是一群巨人,危險程度完全不是一個等級。
“不能被圍住!”
真被打到一棒子,絕對有他好受的。
巴德起身,在巨人的空隙之中瘋狂跑動了起來。
獨眼巨人的奔跑速度雖然不慢,但轉身速度可一點都快不起來。
17點敏捷是什麽概念,那是堪比貓科動物的反應速度,就算貼著身體擦過,巨人們也不可能抓住他的影子。
在原地狠狠轉悠了幾圈,一群巨人很快被巴德轉暈了頭。
借此機會,他又是暴起兩拳,將兩頭巨人轟成了卡片。
作戰很成功,但巴德卻有些不太高興。
每一次發起攻擊,都必須使用氣進行跳躍,單純的物理攻擊,很難打爆眼球,揮拳的時候免不了又要附著不少氣上去。
閃身躲避,加快移動,來迴穿梭,免不了又要用掉不少氣。
隻殺了三個,巴德的氣量就用掉了一半。
究其原因,其實還是他的氣量太少了,100點不到的氣,持續戰鬥一個小時都非常困難。
其實如果巴德膽子夠大,心夠細,將移動、閃避、防禦的氣全部省下來,全都用作跳躍和攻擊,完全足夠解決所有巨人。
但放棄閃避和防禦的後果是,一旦失手很有可能挨上一棒子。
巴德猶豫了一下,將腳底的氣收迴,單純依靠肉身,開始在巨人群之中穿梭了起來。
他想試一試,不使用氣,單憑自己的速度和反應能力,能不能將這群巨人玩弄於鼓掌之間。