“38級,38級了。”
藍瑞整整一天都在忙著做任務,下午抽空要了份外賣,狼吞虎咽的工夫,赫然發現自己苦苦追趕的初見居然38級了。藍瑞感到有點暈眩,飯都吃不下了。
藍瑞接的是三轉的10級任務,也拿到了突破瓶頸的藥劑“成長”。
“成長”藥劑在任務期間,升級經驗減少25%,沒有副作用。
盡管有藥劑幫助,藍瑞還是充分感受到了30以上的升級難度。和30級前比起來,30以上是個全新的境界,兩者完全不是一個量級。
初見的等級不僅提升了,還是如此驚人的幅度,藍瑞隻覺無力感湧上心頭。
藍瑞知道,這個遊戲追求的不光是等級。
可是,當慣了第一射手的他,拚命追趕對手,卻難望及背項。
如此落差,怎生忍受?
而且,兩人不在一個服務器,碰撞隻能等到中後期。
如此,心高氣傲的他根本沒機會證明自己。
“提升這麽快,肯定發生了什麽?”
藍瑞吃完飯,顧不得上遊戲,跑到了論壇。隨即,他看到了青蘋穀伏擊事件的始末。
論壇上支持天怒的槍手很多很明顯。
不過,絕大部分網友都在支持初見。
無關自身的情況下,人們都是習慣站在弱者一邊。而且對於大工會,誰都沒好感。所以。初見在眾人口中成了不畏強權的化身,除暴安良的使者,劫富濟貧的大俠。
事件以天怒妥協為終結。
仿若故事完美的大結局。除了天怒的擁護者,眾人都感到滿意。
作為事件的主角,初見讓人刮目相看。
以前,眾人看到的隻是天榜高手的他是如何強大。江山代有人才出。高手多了去了,誰也不覺得特別。
可是這一次,初見的百萬捐款的豪情無疑打動了眾人的心。
一百萬,那可是一百萬。
很多人辛苦一輩子。未必能有這麽一筆積蓄。
可是,初見說捐就捐了。
固然,他無法與某些億萬富翁相比。可是,給他一個再高的評價也不為過。
藍瑞揣摩著事件細節,喃喃說:“至少,還說明他不缺錢。一百萬都不在乎。那麽。遊戲中需要投錢的地方,想來他也不會小氣。這樣一個對手,真是有點難辦。”
頂級高手眼中,職業高手都不足道。職業高手或許很強,為了金幣而戰鬥的他們內心難免迷茫,從而少了對遊戲真正的發自內心的最狂熱的追求。
偏偏這份追求,是成為絕頂高手的基本條件。
就像藍瑞,他雖然技術高絕。但從不追求技術。一直以來,他都是用“心”在戰鬥。
……
“組長。這次的事件你怎麽看?”
吳寧一直在關注初見的消息,伏擊事件發生在上班時間,所以她第一時間知道了。
“能怎麽看?除了他囂張一點,沒什麽不對勁。”
作為遊戲雜誌編輯,陳良喝茶看報之餘,也會以收集信息為由,名正言順地玩遊戲。對於初見,按他說的他早就看好了。初見無論做了什麽,他都不會吃驚。
“我……我覺得他的經驗比例不太對。”吳寧纖細的手指頂著下顎,歪著腦袋說,“從軍力榜的情況就知道,他肯定是借兵伏擊對手。如此,他頂多拿部分領導者經驗。您看,他一口級升了這麽多級,他難不成拿了消滅80萬軍力的全部經驗?”
“為什麽不能?”陳良反問,“情報說矮人軍力50萬。也就是說,他隻要戰略16級就可以全部統率。16級或許高了點,但並非不可能。作為亞美大將軍,他已經有+3帥旗。戰略裝備都不能屬性疊加。光是這麵帥旗,他就領先了大家一步。”
“恩,我們算一下。目前最好的戰略法寶是+4。就按這個算,那也差很遠。”吳寧分析,“除非他的基戰練到4級以上,或者專長練到高級以上。可是,他級別衝這麽快,還有工夫練這些?”
“也許,人家是雙天賦呢!”
“不會吧!”吳寧說,“雙天賦的人是有不少,可是沒見誰拿到滿意的。”
“誰知道呢!有的時候,運氣也是實力的一部分。”陳良歎說,“而且,還是最重要,最關鍵的一部分。想當年,我如果不是……唉,算了,不說了。”
“嗬嗬,組長又想您的遊戲痛史了呀!我知道您是高手,有空我一定向您多學兩招。”吳寧淺笑,“對了,組長您說像初見這樣借兵,是不是有點影響遊戲平衡呀?你看,一個多星期了,整個遊戲的平均級別還沒到20,主力玩家群卡在20級上,沒幾天還過不去。衝到30的玩家鳳毛麟角,三轉也不知會卡多久。可是初見,他一個人快四轉了。”
“這個遊戲麽,強調的不是級別。”陳良分析,“領地和兵是實力的重要部分。以消耗自己或者別人的軍力練級,這是允許的規則。當然,這不是沒有代價。如果是自己的兵,剝削隻別太狠,應該沒有問題。就是士兵得不到成長,不利發展而已。可是……像初見這樣,借的兵,剝削又狠,他的麻煩可就大了。”
“什麽麻煩?”吳寧詢問。
遊戲發展沒到高級階段,高級階段的辛秘知道的隻是少數人。正巧,陳良是其中之一。遊戲的內測他不僅全程跟蹤,更采訪過遊戲的開發者,與遊戲公司的不少高層也是朋友。
“殺氣溢出,軍隊失控。”陳良笑道。“失控的軍隊會幹什麽就不說了。你想想,初見要不能把軍隊還迴去,等待他的會是什麽下場。那可是真正的矮人百戰精兵。賠不起的。戰敗身死估計還不至於,不過你不用等多久,應該就能聽到他放棄領地,成為自由玩家的消息。初見當時做決定的時候,就算不知道矮人也會提示他。可以想像,他做決定的時候是多麽艱難。”
“唔,這樣呀!”吳寧皺眉。“如果換我……要級別,要軍力,還是要領地。我會怎麽選呢?”
……
和陳良分析的不太相同,矮人根本沒給張啟任何提示。
當然,張啟從掌握軍隊的那一刻開始就乾綱獨斷,沒有給矮人們任何說話的機會。在他看來。不過就是幾十萬軍力嗎。少得也太可憐了吧!幾十萬軍力還要一步步操作,簡直是侮辱智商。這也和時間緊迫有關係,張啟備軍的時候追擊天怒已經迫在眉睫。所以,關於軍隊的係統操作,他都是後台完成的。
在戰場中漫步著,張啟指揮著士兵打掃戰場。
醉死夢生按說好的,已經調來自己的兵馬到了青蘋穀。
胡笳帶的輔兵也趕過來了。
為矮人補給之餘,和醉死夢生一起清掃戰場。
張啟的勝利在意料之中。可是天怒的慘敗,胡笳還是不免惆悵。
因為不知天怒會不會善罷甘休。所以大家拚命趕時間,打掃的速度很快,沒有多久,各種物質已經分門別類,整理出了大概。
矮人隻損失不到2萬軍力,多數還是倒在玄霸最後一次突圍中。補給過後,受傷的士兵情況都有好轉。如果等他們歸隊,軍力損失也會進一步減小。
“初見兄,我看你的矮人士兵越來越不對勁了。”醉死夢生找到張啟,瞅著行為已經略略癲狂的矮人士兵,他不免感到擔心。此時,矮人仍然負責外圍警戒。
如果矮人真的發瘋,天知道會幹些什麽?
“我知道。他們的殺氣好像超了。”張啟觀察了一下,肯定地說。這才消滅80萬軍力不到,就搞到殺氣值溢出,張啟有些意外,但也沒做理會。
“千萬小心。”醉死夢生叮囑了一會,又忙去了。
……
對於殺氣的了解。顯然,張啟比現階段的玩家深入。
殺氣,在遊戲設定中應該是懲罰屬性。士氣100%的情況下,殺氣為50%。
過高,過低都不正常,都不利於軍隊的控製。
作為遊戲中的隱藏屬性,殺氣並不顯示具體數值。要看它的準確值,軍隊崩潰或失控之後,才能在係統記錄中翻到。也就是說,在還能控製軍隊的時候,玩家隻能憑經驗判斷。
殺氣值受很多方麵的影響,士氣和戰鬥時間最為關鍵。至於拿npc經驗,隻是讓殺氣快速升高而已,並不是影響殺氣的主因。同理,殺氣也有可能快速降低。根據遊戲的平衡設定,這隻是給玩家帶來麻煩的一種手段。
就像現在,張啟估算矮人們的殺氣至少達到150%。
理論上,殺氣在100%以上就會隨時崩潰。可是,根據兵種,士氣,以及具體情況,每一支隊伍的崩潰極限都不同。據張啟所知,矮人的極限應該在180%左右。考慮到眼前矮人的精銳程度,200%卻也有可能。
當然,如果把張啟知道的提升極限的小技巧算上,220%應該也不會崩潰。
所以,盡管醉死夢生比他還著急,可他卻一點兒也不擔心。
提升殺氣極限是很危險的事情,不管是不是自己的兵,觸摸極限就意味著可能失敗。
要知道,遊戲中軍團崩潰可是比重生更悲慘的事情。重練的話,練級會自動加速。如果軍隊還在,練迴來是很快的。可是,軍隊崩潰了的話,就算再有錢有勢,也隻能慢慢地積攢精銳。
張啟雖然調試過遊戲源碼,提升殺氣極限可也沒幹過多少。
之所以,他能熟知提升極限的各種技巧,那是因為——殺氣盡管在設定中是懲罰屬性,可是,在遊戲的後期,卻是玩家們重要的戰鬥手段。
最簡單的用法,軍隊在快全軍覆沒的時候。當然要拚死提升殺氣,拿出最強攻擊。
據說,發明殺氣控製技巧的家夥。是機甲戰鬥的高手。通常虛擬機甲遊戲的設定規則,機甲動力爐都可以超頻使用。每台機甲達到超頻極限,就會瞬間爆炸。機甲高手的標準,就在於對超頻極限的控製。瞬間達到極限,瞬間又降迴來,遊走在生死邊緣的操作會讓人心驚肉跳。
《英雄》遊戲中,殺氣溢出同樣可以大幅提升軍隊戰力。與機甲的動力爐超頻有著異曲同工之妙。但是不像動力爐超頻似的,改裝機甲就能辦到。軍隊的殺氣受影響的方麵太多,不可控的因素也太多。操作起來的複雜程度令人發指。
到了遊戲後期的時候。殺氣的控製技巧已經非常複雜,非常係統。這些算是偏門技巧,主要用在戰術層麵。戰鬥高手和戰略高手或許不屑為之,但或多或少都會有獵涉。
張啟調試源碼不用與人戰鬥。所以隻是會個基本。懂個大概。
眼前矮人的殺氣按道理來說不會爆掉,可是迴去的路上發生什麽可就難說了。當然,張啟動用的隻是軍力隻是總軍力的一半。如果他願意的話,他與歐夫格交換部分軍力,殺氣就能大幅降低。隻是,把這支殺氣騰騰的矮人大軍帶迴領地,對領地來說可不是什麽好事。如果把這支矮人軍力當炮灰消耗掉,那最理想不過了。可矮人王那邊又不好交代。
“有沒有辦法。能讓矮人自動請戰呢?”張啟考慮著,把目光投在了青蘋穀晶礦。
能讓矮人動心思的。顯然隻有這座礦了。張啟思量了一下,找到矮人統帥歐格夫,“歐格夫將軍,你想要穀內晶礦的股權嗎?我能給你。”
“真的?”歐格夫有點興奮。戰鬥的時候沒能拿出金幣,他一直在後悔。
“10%吧!按我們買晶礦的價格。”張啟說,“不過,我有一個條件。”他和醉死夢生的約定是玩家之間的。張啟雖然沒有出一分錢,但在遊戲世界還是算做他和醉死夢生合買。
“說來聽聽。”歐格夫來了興致。
“我需要你們攻擊周邊城鎮,免除晶礦後顧之憂。”
“如果我不能做主,隻是為了10%的晶礦,就要發起一場戰役。”歐格夫想了想,“你等我一會,我向殿下請示。”遊戲的世界裏,魔法通訊器價格不菲,但是重要npc卻都有的。
當然,玩家的神性戒指自帶通訊器功能,而且使用沒有任何限製。
“好,我等你。”
張啟說著,走到旁邊找到還在對矮人的狀態惴惴不安的醉死夢生。
“不用擔心了。我把矮人引開到周邊城鎮。”張啟笑說。
“你不打算帶矮人迴去?不怕惹麻煩。”醉死夢生奇道。
“正和他們談呢,許諾了10%晶礦股權。”張啟認真地說,“我要借他們清除周邊勢力,隻要短時間內荒原的勢和真空,就不怕有人找晶礦的麻煩。”
“那好,不管給矮人多少,算我一半。”醉死夢生聳了聳肩。
“你建村了嗎?”張啟想了想,問。
“正準備建。我已經想過了,就在青蘋穀旁邊。就近發展。”
“沒村就好,矮人們隨時可能爆走。”張啟笑說,“可能不要多久,就會變成無差別攻擊。”
“第一站打哪個鎮?”醉死夢生皺眉。
“最近的,荒原小駐後麵的6號兵站。”
“我叫認識的人都走開。”醉死夢生無不擔憂地說:“得走遠一點,天知道你這些見鬼的矮人什麽時候失控。對了,天怒的預備隊好像就在6號兵站。你這一去,不怕誤會?”
“應該不會誤會。因為,我們本來就是去殺人的。”張啟手握拳頭重重一揮,大笑,“你以為,他們會就此罷手嗎?嗬嗬,算了吧,為了晶礦的安全,我們還是搶先一步把主動權拿到。再說了,是他們說不再找我的麻煩。同樣的話,我可沒有說過。”
“為了晶礦,也好。”醉死夢生點頭,“我幫你打聽情報,十分鍾內給你。”
兩人說著,歐格夫把張啟拉到一邊,“你的計劃,陛下同意了。”
這麽爽快?
張啟一怔,笑道:“既然這樣,事不宜遲。補給完畢我們馬上出發。”
歐格夫半眯著眼睛,露出笑容:“不過,我個人有個請求……這次繳獲的戰利品中,我很喜歡其中一麵魔法胸甲,請領主成全。”
“是什麽?”張啟奇怪。
洞穴矮人以有錢著稱,歐格夫身為嫡係大將。
他什麽東西沒有?
看他身上的魔法甲就知道,現階段的玩家才多少級呢,哪能和他比。
投身玩愛麾下的npc更不用提。
“戰爭旋律的胸甲部件。戰略+1,戰略攻擊+2。防是……防不記得了。”歐格夫把張啟拉過來,指著胡笳說,“東西就在我們的執行官手上,請領主割愛。”
聽到戰爭旋律四個字,張啟的心一跳。
終極戰略套裝,八個組件,全套戰略加成達到10點。終極,沒錯,確實是終極。盡管套裝的加化和升級成功率都低得駭人,不過,套裝最重要的就是它的戰略。戰略裝備升級,還能提升戰略的可能性很低。所以,最初級的戰爭旋律套裝,就是遊戲終極的戰略套裝。
要知道,戰略法寶沒有疊加屬性。同類型的裝備屬性疊加,就已經是極罕見了。何況,提升戰略等級的幅度還如此之大。
初期的時候它們可能不起眼。不起眼可能還客氣了。屬性低,易強爆,難升級,除了名字好聽,根本是垃圾。當然,到了以後大家都知道真實情況的時候,拿戰爭旋律部件強過的玩家誰又不是追悔莫及。
“屬性很垃圾嘛!你要來幹什麽?”張啟不屑一顧地說。
“收藏。”歐格夫說,“我已經有三個部件,這是第四件。”
“恐怕……不行。”張啟為難地說,“根據和平協議,這些戰利平都要返還。難道你要為了一己之私,掀起新的戰爭。”
“可是,缺了這個部分,套備永遠不齊了。”歐格夫急道。
遊戲世界中,知名套裝通常都隻有一套。不過,玩家找到圖紙,湊足源材料,仿製,複製,甚至在原有基礎上優化都可以。
“那這樣吧!既然你湊不齊了,幹脆都賣給我。”張啟搖了搖頭,“我勉為其難。”
“哈哈!領主,我不缺錢。不會賣的。”
“這樣吧!我拿晶礦來換……每件5%股權。還有,胸甲也算你賣我的。總共20%。”
張啟看到歐格夫有點心動,卻又猶豫不決的樣子,又補充道:“我再給你晶礦優先開采權。隻要你的人手足夠,整個晶礦都歸你開采。”
看歐格夫還是不說話,張啟又說:“看到沒有,這是你們陛下送我的矮人戰斧,隻要你點頭,它也歸你。”張啟說著,把小斧頭遞到他的前麵。
“好像,這是陛下借給你的。”歐格夫並不傻。
“我會和你們陛下解釋的。”張啟說,“你隻要知道,戰斧在手,你威信會大幅增長。那麽,剩下的就是我的事了。”
“好!”
終於,歐格夫點頭了。矮人一諾千金,想來問題不大。
張啟欣喜若狂,心想歐格夫都能發現好東西,老子說不定也能。於是乎,他趁沒有出兵的機會,興致勃勃地跑到戰利品堆翻寶貝。
邊翻,還邊笑個不停。
胡笳和醉死夢生也在翻戰利品,兩人都被張啟笑得莫名其妙。
什麽人呢?
像沒見過錢似的,就這些普通裝備,居然能笑這麽開心。
藍瑞整整一天都在忙著做任務,下午抽空要了份外賣,狼吞虎咽的工夫,赫然發現自己苦苦追趕的初見居然38級了。藍瑞感到有點暈眩,飯都吃不下了。
藍瑞接的是三轉的10級任務,也拿到了突破瓶頸的藥劑“成長”。
“成長”藥劑在任務期間,升級經驗減少25%,沒有副作用。
盡管有藥劑幫助,藍瑞還是充分感受到了30以上的升級難度。和30級前比起來,30以上是個全新的境界,兩者完全不是一個量級。
初見的等級不僅提升了,還是如此驚人的幅度,藍瑞隻覺無力感湧上心頭。
藍瑞知道,這個遊戲追求的不光是等級。
可是,當慣了第一射手的他,拚命追趕對手,卻難望及背項。
如此落差,怎生忍受?
而且,兩人不在一個服務器,碰撞隻能等到中後期。
如此,心高氣傲的他根本沒機會證明自己。
“提升這麽快,肯定發生了什麽?”
藍瑞吃完飯,顧不得上遊戲,跑到了論壇。隨即,他看到了青蘋穀伏擊事件的始末。
論壇上支持天怒的槍手很多很明顯。
不過,絕大部分網友都在支持初見。
無關自身的情況下,人們都是習慣站在弱者一邊。而且對於大工會,誰都沒好感。所以。初見在眾人口中成了不畏強權的化身,除暴安良的使者,劫富濟貧的大俠。
事件以天怒妥協為終結。
仿若故事完美的大結局。除了天怒的擁護者,眾人都感到滿意。
作為事件的主角,初見讓人刮目相看。
以前,眾人看到的隻是天榜高手的他是如何強大。江山代有人才出。高手多了去了,誰也不覺得特別。
可是這一次,初見的百萬捐款的豪情無疑打動了眾人的心。
一百萬,那可是一百萬。
很多人辛苦一輩子。未必能有這麽一筆積蓄。
可是,初見說捐就捐了。
固然,他無法與某些億萬富翁相比。可是,給他一個再高的評價也不為過。
藍瑞揣摩著事件細節,喃喃說:“至少,還說明他不缺錢。一百萬都不在乎。那麽。遊戲中需要投錢的地方,想來他也不會小氣。這樣一個對手,真是有點難辦。”
頂級高手眼中,職業高手都不足道。職業高手或許很強,為了金幣而戰鬥的他們內心難免迷茫,從而少了對遊戲真正的發自內心的最狂熱的追求。
偏偏這份追求,是成為絕頂高手的基本條件。
就像藍瑞,他雖然技術高絕。但從不追求技術。一直以來,他都是用“心”在戰鬥。
……
“組長。這次的事件你怎麽看?”
吳寧一直在關注初見的消息,伏擊事件發生在上班時間,所以她第一時間知道了。
“能怎麽看?除了他囂張一點,沒什麽不對勁。”
作為遊戲雜誌編輯,陳良喝茶看報之餘,也會以收集信息為由,名正言順地玩遊戲。對於初見,按他說的他早就看好了。初見無論做了什麽,他都不會吃驚。
“我……我覺得他的經驗比例不太對。”吳寧纖細的手指頂著下顎,歪著腦袋說,“從軍力榜的情況就知道,他肯定是借兵伏擊對手。如此,他頂多拿部分領導者經驗。您看,他一口級升了這麽多級,他難不成拿了消滅80萬軍力的全部經驗?”
“為什麽不能?”陳良反問,“情報說矮人軍力50萬。也就是說,他隻要戰略16級就可以全部統率。16級或許高了點,但並非不可能。作為亞美大將軍,他已經有+3帥旗。戰略裝備都不能屬性疊加。光是這麵帥旗,他就領先了大家一步。”
“恩,我們算一下。目前最好的戰略法寶是+4。就按這個算,那也差很遠。”吳寧分析,“除非他的基戰練到4級以上,或者專長練到高級以上。可是,他級別衝這麽快,還有工夫練這些?”
“也許,人家是雙天賦呢!”
“不會吧!”吳寧說,“雙天賦的人是有不少,可是沒見誰拿到滿意的。”
“誰知道呢!有的時候,運氣也是實力的一部分。”陳良歎說,“而且,還是最重要,最關鍵的一部分。想當年,我如果不是……唉,算了,不說了。”
“嗬嗬,組長又想您的遊戲痛史了呀!我知道您是高手,有空我一定向您多學兩招。”吳寧淺笑,“對了,組長您說像初見這樣借兵,是不是有點影響遊戲平衡呀?你看,一個多星期了,整個遊戲的平均級別還沒到20,主力玩家群卡在20級上,沒幾天還過不去。衝到30的玩家鳳毛麟角,三轉也不知會卡多久。可是初見,他一個人快四轉了。”
“這個遊戲麽,強調的不是級別。”陳良分析,“領地和兵是實力的重要部分。以消耗自己或者別人的軍力練級,這是允許的規則。當然,這不是沒有代價。如果是自己的兵,剝削隻別太狠,應該沒有問題。就是士兵得不到成長,不利發展而已。可是……像初見這樣,借的兵,剝削又狠,他的麻煩可就大了。”
“什麽麻煩?”吳寧詢問。
遊戲發展沒到高級階段,高級階段的辛秘知道的隻是少數人。正巧,陳良是其中之一。遊戲的內測他不僅全程跟蹤,更采訪過遊戲的開發者,與遊戲公司的不少高層也是朋友。
“殺氣溢出,軍隊失控。”陳良笑道。“失控的軍隊會幹什麽就不說了。你想想,初見要不能把軍隊還迴去,等待他的會是什麽下場。那可是真正的矮人百戰精兵。賠不起的。戰敗身死估計還不至於,不過你不用等多久,應該就能聽到他放棄領地,成為自由玩家的消息。初見當時做決定的時候,就算不知道矮人也會提示他。可以想像,他做決定的時候是多麽艱難。”
“唔,這樣呀!”吳寧皺眉。“如果換我……要級別,要軍力,還是要領地。我會怎麽選呢?”
……
和陳良分析的不太相同,矮人根本沒給張啟任何提示。
當然,張啟從掌握軍隊的那一刻開始就乾綱獨斷,沒有給矮人們任何說話的機會。在他看來。不過就是幾十萬軍力嗎。少得也太可憐了吧!幾十萬軍力還要一步步操作,簡直是侮辱智商。這也和時間緊迫有關係,張啟備軍的時候追擊天怒已經迫在眉睫。所以,關於軍隊的係統操作,他都是後台完成的。
在戰場中漫步著,張啟指揮著士兵打掃戰場。
醉死夢生按說好的,已經調來自己的兵馬到了青蘋穀。
胡笳帶的輔兵也趕過來了。
為矮人補給之餘,和醉死夢生一起清掃戰場。
張啟的勝利在意料之中。可是天怒的慘敗,胡笳還是不免惆悵。
因為不知天怒會不會善罷甘休。所以大家拚命趕時間,打掃的速度很快,沒有多久,各種物質已經分門別類,整理出了大概。
矮人隻損失不到2萬軍力,多數還是倒在玄霸最後一次突圍中。補給過後,受傷的士兵情況都有好轉。如果等他們歸隊,軍力損失也會進一步減小。
“初見兄,我看你的矮人士兵越來越不對勁了。”醉死夢生找到張啟,瞅著行為已經略略癲狂的矮人士兵,他不免感到擔心。此時,矮人仍然負責外圍警戒。
如果矮人真的發瘋,天知道會幹些什麽?
“我知道。他們的殺氣好像超了。”張啟觀察了一下,肯定地說。這才消滅80萬軍力不到,就搞到殺氣值溢出,張啟有些意外,但也沒做理會。
“千萬小心。”醉死夢生叮囑了一會,又忙去了。
……
對於殺氣的了解。顯然,張啟比現階段的玩家深入。
殺氣,在遊戲設定中應該是懲罰屬性。士氣100%的情況下,殺氣為50%。
過高,過低都不正常,都不利於軍隊的控製。
作為遊戲中的隱藏屬性,殺氣並不顯示具體數值。要看它的準確值,軍隊崩潰或失控之後,才能在係統記錄中翻到。也就是說,在還能控製軍隊的時候,玩家隻能憑經驗判斷。
殺氣值受很多方麵的影響,士氣和戰鬥時間最為關鍵。至於拿npc經驗,隻是讓殺氣快速升高而已,並不是影響殺氣的主因。同理,殺氣也有可能快速降低。根據遊戲的平衡設定,這隻是給玩家帶來麻煩的一種手段。
就像現在,張啟估算矮人們的殺氣至少達到150%。
理論上,殺氣在100%以上就會隨時崩潰。可是,根據兵種,士氣,以及具體情況,每一支隊伍的崩潰極限都不同。據張啟所知,矮人的極限應該在180%左右。考慮到眼前矮人的精銳程度,200%卻也有可能。
當然,如果把張啟知道的提升極限的小技巧算上,220%應該也不會崩潰。
所以,盡管醉死夢生比他還著急,可他卻一點兒也不擔心。
提升殺氣極限是很危險的事情,不管是不是自己的兵,觸摸極限就意味著可能失敗。
要知道,遊戲中軍團崩潰可是比重生更悲慘的事情。重練的話,練級會自動加速。如果軍隊還在,練迴來是很快的。可是,軍隊崩潰了的話,就算再有錢有勢,也隻能慢慢地積攢精銳。
張啟雖然調試過遊戲源碼,提升殺氣極限可也沒幹過多少。
之所以,他能熟知提升極限的各種技巧,那是因為——殺氣盡管在設定中是懲罰屬性,可是,在遊戲的後期,卻是玩家們重要的戰鬥手段。
最簡單的用法,軍隊在快全軍覆沒的時候。當然要拚死提升殺氣,拿出最強攻擊。
據說,發明殺氣控製技巧的家夥。是機甲戰鬥的高手。通常虛擬機甲遊戲的設定規則,機甲動力爐都可以超頻使用。每台機甲達到超頻極限,就會瞬間爆炸。機甲高手的標準,就在於對超頻極限的控製。瞬間達到極限,瞬間又降迴來,遊走在生死邊緣的操作會讓人心驚肉跳。
《英雄》遊戲中,殺氣溢出同樣可以大幅提升軍隊戰力。與機甲的動力爐超頻有著異曲同工之妙。但是不像動力爐超頻似的,改裝機甲就能辦到。軍隊的殺氣受影響的方麵太多,不可控的因素也太多。操作起來的複雜程度令人發指。
到了遊戲後期的時候。殺氣的控製技巧已經非常複雜,非常係統。這些算是偏門技巧,主要用在戰術層麵。戰鬥高手和戰略高手或許不屑為之,但或多或少都會有獵涉。
張啟調試源碼不用與人戰鬥。所以隻是會個基本。懂個大概。
眼前矮人的殺氣按道理來說不會爆掉,可是迴去的路上發生什麽可就難說了。當然,張啟動用的隻是軍力隻是總軍力的一半。如果他願意的話,他與歐夫格交換部分軍力,殺氣就能大幅降低。隻是,把這支殺氣騰騰的矮人大軍帶迴領地,對領地來說可不是什麽好事。如果把這支矮人軍力當炮灰消耗掉,那最理想不過了。可矮人王那邊又不好交代。
“有沒有辦法。能讓矮人自動請戰呢?”張啟考慮著,把目光投在了青蘋穀晶礦。
能讓矮人動心思的。顯然隻有這座礦了。張啟思量了一下,找到矮人統帥歐格夫,“歐格夫將軍,你想要穀內晶礦的股權嗎?我能給你。”
“真的?”歐格夫有點興奮。戰鬥的時候沒能拿出金幣,他一直在後悔。
“10%吧!按我們買晶礦的價格。”張啟說,“不過,我有一個條件。”他和醉死夢生的約定是玩家之間的。張啟雖然沒有出一分錢,但在遊戲世界還是算做他和醉死夢生合買。
“說來聽聽。”歐格夫來了興致。
“我需要你們攻擊周邊城鎮,免除晶礦後顧之憂。”
“如果我不能做主,隻是為了10%的晶礦,就要發起一場戰役。”歐格夫想了想,“你等我一會,我向殿下請示。”遊戲的世界裏,魔法通訊器價格不菲,但是重要npc卻都有的。
當然,玩家的神性戒指自帶通訊器功能,而且使用沒有任何限製。
“好,我等你。”
張啟說著,走到旁邊找到還在對矮人的狀態惴惴不安的醉死夢生。
“不用擔心了。我把矮人引開到周邊城鎮。”張啟笑說。
“你不打算帶矮人迴去?不怕惹麻煩。”醉死夢生奇道。
“正和他們談呢,許諾了10%晶礦股權。”張啟認真地說,“我要借他們清除周邊勢力,隻要短時間內荒原的勢和真空,就不怕有人找晶礦的麻煩。”
“那好,不管給矮人多少,算我一半。”醉死夢生聳了聳肩。
“你建村了嗎?”張啟想了想,問。
“正準備建。我已經想過了,就在青蘋穀旁邊。就近發展。”
“沒村就好,矮人們隨時可能爆走。”張啟笑說,“可能不要多久,就會變成無差別攻擊。”
“第一站打哪個鎮?”醉死夢生皺眉。
“最近的,荒原小駐後麵的6號兵站。”
“我叫認識的人都走開。”醉死夢生無不擔憂地說:“得走遠一點,天知道你這些見鬼的矮人什麽時候失控。對了,天怒的預備隊好像就在6號兵站。你這一去,不怕誤會?”
“應該不會誤會。因為,我們本來就是去殺人的。”張啟手握拳頭重重一揮,大笑,“你以為,他們會就此罷手嗎?嗬嗬,算了吧,為了晶礦的安全,我們還是搶先一步把主動權拿到。再說了,是他們說不再找我的麻煩。同樣的話,我可沒有說過。”
“為了晶礦,也好。”醉死夢生點頭,“我幫你打聽情報,十分鍾內給你。”
兩人說著,歐格夫把張啟拉到一邊,“你的計劃,陛下同意了。”
這麽爽快?
張啟一怔,笑道:“既然這樣,事不宜遲。補給完畢我們馬上出發。”
歐格夫半眯著眼睛,露出笑容:“不過,我個人有個請求……這次繳獲的戰利品中,我很喜歡其中一麵魔法胸甲,請領主成全。”
“是什麽?”張啟奇怪。
洞穴矮人以有錢著稱,歐格夫身為嫡係大將。
他什麽東西沒有?
看他身上的魔法甲就知道,現階段的玩家才多少級呢,哪能和他比。
投身玩愛麾下的npc更不用提。
“戰爭旋律的胸甲部件。戰略+1,戰略攻擊+2。防是……防不記得了。”歐格夫把張啟拉過來,指著胡笳說,“東西就在我們的執行官手上,請領主割愛。”
聽到戰爭旋律四個字,張啟的心一跳。
終極戰略套裝,八個組件,全套戰略加成達到10點。終極,沒錯,確實是終極。盡管套裝的加化和升級成功率都低得駭人,不過,套裝最重要的就是它的戰略。戰略裝備升級,還能提升戰略的可能性很低。所以,最初級的戰爭旋律套裝,就是遊戲終極的戰略套裝。
要知道,戰略法寶沒有疊加屬性。同類型的裝備屬性疊加,就已經是極罕見了。何況,提升戰略等級的幅度還如此之大。
初期的時候它們可能不起眼。不起眼可能還客氣了。屬性低,易強爆,難升級,除了名字好聽,根本是垃圾。當然,到了以後大家都知道真實情況的時候,拿戰爭旋律部件強過的玩家誰又不是追悔莫及。
“屬性很垃圾嘛!你要來幹什麽?”張啟不屑一顧地說。
“收藏。”歐格夫說,“我已經有三個部件,這是第四件。”
“恐怕……不行。”張啟為難地說,“根據和平協議,這些戰利平都要返還。難道你要為了一己之私,掀起新的戰爭。”
“可是,缺了這個部分,套備永遠不齊了。”歐格夫急道。
遊戲世界中,知名套裝通常都隻有一套。不過,玩家找到圖紙,湊足源材料,仿製,複製,甚至在原有基礎上優化都可以。
“那這樣吧!既然你湊不齊了,幹脆都賣給我。”張啟搖了搖頭,“我勉為其難。”
“哈哈!領主,我不缺錢。不會賣的。”
“這樣吧!我拿晶礦來換……每件5%股權。還有,胸甲也算你賣我的。總共20%。”
張啟看到歐格夫有點心動,卻又猶豫不決的樣子,又補充道:“我再給你晶礦優先開采權。隻要你的人手足夠,整個晶礦都歸你開采。”
看歐格夫還是不說話,張啟又說:“看到沒有,這是你們陛下送我的矮人戰斧,隻要你點頭,它也歸你。”張啟說著,把小斧頭遞到他的前麵。
“好像,這是陛下借給你的。”歐格夫並不傻。
“我會和你們陛下解釋的。”張啟說,“你隻要知道,戰斧在手,你威信會大幅增長。那麽,剩下的就是我的事了。”
“好!”
終於,歐格夫點頭了。矮人一諾千金,想來問題不大。
張啟欣喜若狂,心想歐格夫都能發現好東西,老子說不定也能。於是乎,他趁沒有出兵的機會,興致勃勃地跑到戰利品堆翻寶貝。
邊翻,還邊笑個不停。
胡笳和醉死夢生也在翻戰利品,兩人都被張啟笑得莫名其妙。
什麽人呢?
像沒見過錢似的,就這些普通裝備,居然能笑這麽開心。