“oh,no!”


    “oh-my-god!”


    “what-the-fuck?”


    英文解說台上,難以想象,當幾名英文解說員看到這一幕畫麵時是什麽樣的感受。


    如果說韓吹monte是近乎絕望的悲鳴的話,那麽湯姆則是單純的震驚,以至於他連嘴巴都忘記了合攏!


    至於大師兄doublelift,則更是爆出了粗口,幾乎不敢相信自己的眼睛。


    毋庸置疑,他們都是第一次見到這個操作!


    別說是其他倆人,就連被譽為北美第一adc的大師兄,也是頭一次發現原來盲僧大招都是可以用水銀解掉的。


    毫不客氣地說,林穆一個近乎神奇的操作,讓全世界的觀眾都瞪大了眼睛,隻恨不得拍案叫絕!


    甚至於,直到skt被團滅一**掉基地,所有人都還沉浸在剛才盲僧那誌在必得的失敗一腳當中。


    為什麽?


    為什麽盲僧的這一腳踢會被解掉?


    別說是普通觀眾,就連許多專業人士,在不翻看資料的前提下都難以解答這一謎題。


    甚至於在老鼠台和美國最大論壇reddit上,此時已經有不少玩家開始質疑這是否是一個未被發現的遊戲bug,紛紛發出了fuck的表情。


    最終,還是在比賽中場休息期間,一位拳頭設計師在推特上解答了大家的疑問。


    “可以很正式地告訴大家,這絕非bug,下木在比賽最後用水銀解掉來自於笨雞的迴旋踢是符合遊戲設定的,原理如下:


    眾所周知,英雄聯盟中控製技能分為許多種,而其中第一種便是懸空(airborne)!


    在英雄聯盟的程序編碼裏,懸空由兩部分效果組成:眩暈和移動禁止。(所謂移動禁止,其實也就是大家俗稱的擊飛。但是程序編碼裏這個在空中的部分就叫“移動禁止”,程序編碼裏的備注就是這麽設定的。)


    眩暈效果:這裏講的是指懸空裏的眩暈部分。效果是被控目標不得攻擊和使用技能。ps:由於這個眩暈不是控製而屬於debuff效果,因此這是淨化所無法解除的。


    移動禁止效果:顧名思義,被控的目標無法移動。


    特別注意:由於眩暈可以禁止閃現和傳送,但是移動禁止效果卻無此效果。而所有懸空團控都有這兩部分組成,所以往往造成一定假象比如擊飛時是不能閃現的。但其實卻是可以辦到的,方法就是被擊飛後設法移除眩暈效果比如船長吃橘子,水銀等等,然後就可以使用閃現了。同理也可以在空中平砍放技能,比如卡特被擊飛可以開水銀然後e走。


    值得一提的就是,在英雄聯盟中,懸空又分為以下四個小類:擊飛,擊退,擊開以及牽引。


    無疑,盲僧的大招神龍擺尾便是屬於其中的擊退。


    擊退:顧名思義,將目標擊退,被擊退的目標向施法者反方向移動!


    遊戲中擁有擊退效果的英雄有:牛頭、酒桶、人馬、風女、傑斯、盲僧、茂凱、波比、奎因、龍龜、龍女、辛德拉、錘石、小炮、薇恩、蔚、趙信、紮克以及炸彈人等等。


    ok,現在您的疑問解決了嗎?


    ……


    此篇微博一出,在短短半小時內頓時獲得上百萬的瀏覽量以及數千條評論。


    甚至於,就連中文解說的娃娃等人也在中場休息期間從翻譯那兒得到了消息,然後三人再次迴到解說台上後,立馬照葫蘆畫瓢在國內玩家麵前靜靜地裝了一波逼。


    當然,要怪也隻能怪現如今國內的直播係統以及玩家互動還不夠成熟,要不然娃娃等人也不用看他人臉色。事實上早在拳頭設計師發布微博之前,國內便有大手子看穿了一切,並被搬到了抗吧加精置頂。


    但是,需要指出的就是,最早獲知答案的既不是推特上的外國友人,也不是抗壓吧那群自稱為電競執法官的國內網友。


    有幾個人,比他們更早知道答案。


    無疑,正是林穆的四位隊友。


    幾乎就在比賽結束的那一刻,大家還沒得及從椅子上站起來,樹浩等人便包圍了林穆,一個個連連追問這到底是怎麽迴事。


    是的,不僅僅是大師兄,他們也同樣還是第一次知道水銀和閃現原來還可以這樣用。


    在眾人的簇擁下,林穆淡定地解答了大家的疑問。


    倒也不能怪他們孤陋寡聞,畢竟職業選手也不是萬能的,更何況現在隻不過才s3賽季而已,遊戲中沒有開發出來的小技巧以及戰術套路多如牛毛,許多就是連職業選手也聞所聞問。


    沒記錯的話,這個水銀解暈眩閃現破移動禁止的技巧,頭一迴被搬上比賽舞台應該是在2016年iem世界總決賽上,而率先使用的操作者正是當時的skt雙c,faker以及bang倆人。


    即便當時已經到了s6賽季,但這倆人在接連用水銀+閃破掉盲僧大招以後,仍然令不少玩家驚為天人,紛紛表示原來這遊戲還可以這麽玩!


    當然,在faker和bang先後做出此等令人拍案叫絕的操作後,當時lpl那一群幾乎隻會等死的c位再一次無辜躺槍,成為了許多國內玩家口中混吃等死的廢物。


    為什麽別人的c位連瞎子迴旋踢都能解?你卻連一些簡單的控製都做不到秒解?


    追究起來,這又是反應速度快慢的表現了!


    faker的反應,從來毋庸置疑,從出道開始到雙劫巔峰再到s8,哪怕隨著年齡增長反應有所下滑,但卻始終位列頂尖,能在這方麵與其扳手腕的人向來屈指可數!


    至於bang,作為s4以後最傑出的adc選手,其實力可見一斑!


    沒有超人的反應,如何能做到在空中將眩暈解除並閃現破掉之後的移動禁止?


    在林穆的印象中,哪怕直到s8,真正在正式比賽中做到這一點的職業選手也絕對不超過兩位數,而國內選手更是屈指可數,幾乎可以說沒有。


    這也正是後世中國英雄聯盟的悲哀,由於國產選手的青黃不接,導致絕大多數戰隊c位幾乎隻能倚重韓援,無怪乎每一屆世界總決賽都會湧出那麽多由粉轉黑的觀眾!


    幸運的是,在林穆的世界,現在還是s3,一個於他而言擁有著一切可能的時代!


    在林穆看來,後世所有的職業選手都應該捫心自問,別人能做到的,自己為什麽不能?


    ………(未完待續。。)

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