有人說,ap劍聖是史上最強的存在。


    也有人說,正是因為ap劍聖太過無敵,所以拳頭才會將其從遊戲中移除。


    甚至於,在一些毫無根據的yy小說和小白玩家的眼中,ap劍聖更是傳說中的存在,幾乎隻要一出現就能神擋殺神佛擋殺佛,代表著無敵般的存在。


    很可惜,與多數人的認知不同,現實往往是殘酷且無情的。


    就以s3賽季而言,從1月到8月這八個月的時間中,劍聖此英雄的bp率在國內比賽上僅僅隻有百分之零點幾,僅僅隻在lpl春季賽上登場過一次。


    而即使將目光放到諸如ogn、lcs等其他聯賽,這八個月下來劍聖的出場次數也絕不超過3次。


    既然ap劍聖如此無敵,為什麽在各國聯賽聯賽卻始終無人問津,難道全世界的職業選手都是傻子嗎?


    不錯,ap劍聖收割能力確實堪稱聯盟一絕,給我一個殘血還你整個世界的說法也確實在遊戲中廣為流傳。


    然而,ap劍聖卻有一個致命的弱點,那就是對線能力太弱,且就是其引以為傲的團戰收割,也天生被多控與前排過硬的陣容所克製。


    很不湊巧,職業比賽中控製以及前排,恰恰是一套陣容所必備的兩個基礎要素。


    就以皇族這一場的陣容而言,如果林穆這一把用的是個ap劍聖的話,先不說能否殺爆對手,單是對線恐怕就要遭重,不但康特不了卡薩丁,反而會被對方的沉默各種製裁。


    清兵差、缺爆發、無持續傷害。


    無論從哪一方麵看,ap劍聖都不具備一個中單應有的基本能力。


    ap劍聖無法適應s3的快節奏版本,這一點是所有人公認的事實。


    至於原因,對線就被打爆了,連團戰都拖不到,你收割能力再強又能怎樣?


    但凡能在s3占有一席之地的中路英雄,包括劫、酒桶、狐狸、發條等英雄,哪個不是對線強橫且傷害爆炸的存在?


    也正是因為如此,哪怕ap劍聖在中低端局中再怎麽火,終究難以登台入室,成為高端主流。


    不見客氣地說,就連春季賽jojo的那場超神劍聖,也是因為他們那一場的對手是倒數第一的華義戰隊,對上這種魚腩隊伍,無論他選什麽都沒有太大的區別。


    換了其他實力稍強的對手,他若再想選這個英雄,恐怕就得好好掂量一下了。


    至於ap劍聖日後為什麽會被神話,原因也很簡單,那就是老玩家的情懷和小白玩家的跟風,這與網絡上盛行的地獄三大吹是一個道理。


    失去的才是最好的,事實上在這個版本以前,劍聖幾乎都是作為娛樂英雄出現,甚至連排位都很少見。


    這個英雄的尷尬之處就在於,他不但不適合打線上,在這個版本以前連打野位都沒有他的一席之地。


    s3盛行的盲僧、皇子、蔚、蜘蛛,哪個不把你爆出翔來?


    不過,所謂風水輪流轉,這英雄聯盟這款遊戲中,沒有永遠弱勢的英雄,除去蓋倫這種技能機製天生與比賽絕緣的英雄以外,任誰都有至少一到兩個版本的高光時期。


    劍聖的高光,無疑當屬目前的3.10版本。


    但凡玩過ap劍聖的人都應該深有感觸,老版中的ap劍聖配合冥火q技能雖然傷害極高,神裝以後甚至能達到一q千血的地步,但卻缺少相應的後續傷害,一旦q不死人就會立馬變身為超級兵,砍人就跟撓癢癢一樣。


    至於老版的ad劍聖,砍人雖快,但卻欠缺爆發與收割能力,建立在魔法傷害加成的q技能卻相當於一個擺設,除了用來當做突進以外,幾乎沒有什麽卵用。


    相比起來,重做後的新版劍聖,則可謂是吸其精華,去其糟粕。不但繼承了ap劍聖的無縫收割以外,同時也兼具了ad劍聖的砍人能力。


    這一點,主要體現在兩個方麵。


    第一,【q阿爾法突襲】改成ad加成,滿級後可造成165+1.0ad的物理傷害。


    第二,【r高原血統】被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。


    第一個很容易理解,ad劍聖從此也擁有了q的爆發,雖然不如ap那麽恐怖,但打到後期一個q三四百絕不是什麽難事,更別提還能出暴擊。


    至於第二點,眾所周知,不論版本怎麽變,劍聖的1級q冷卻時間永遠都是18秒。


    這也就是說,隻要拿到一個人頭,r的被動就會讓q立馬冷卻,也就是所謂的無縫收銜接,隻要你有這個本事甚至可以在幾秒內連發五q。


    除此之外,新版劍聖還新增添諸如真實傷害、雙重打擊隻需四刀以及擊殺助攻獲大招延長等逆天屬性。


    如此一對比的話,哪怕是早期w技能擁有4.0ap加成的巔峰ap劍聖,也隻有給新版劍聖提鞋的份,不管是對線、帶線、團戰還是其他各個方麵。


    除了迴複能力以外,都被新版爆得連渣都不剩。


    當然,也正是由於重做後的劍聖實在太過變態,隻要一起來幾乎就是無解的存在,這也造成了拳頭設計師在重做後的第二個版本中便對其進行了一****砍。


    除了降低攻速、減少真實傷害加成以外,拳頭最狠的一刀莫過於將原本的大招被動減18秒cd,縮短至各技能70%,也就成為了後世大家熟悉的那個劍聖。


    而對於此次改動,設計師給出的理由是:可以很明確的說,易現在過強了,不過我們也不是簡單得下調傷害。我們喜歡大招的機製,但是固定減免可以讓熟練的玩家連續使用阿爾法突襲,同時不受到威脅。


    這次的調整讓易在q完一次之後,還需要進行幾下普攻來釋放下一次q,這樣就為敵對陣營提供了機會……


    重點是這最後一句,為敵方陣營提供機會!


    言下之意,不就是如果不砍的話,這個劍聖一旦肥起來敵方陣營幾乎就隻能把脖子洗幹淨待宰麽?


    講個笑話,ap劍聖。


    ……(未完待續。)

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