#注意,與hunter x hunter的係統稍有區別。
異能六係,依次為:變化、強化、放出、操作、具現化、特質。
六係一圈,不分先後,能力屬於什麽係並非絕對,往往某些能力,介於兩係之間。
對於越臨近的係別,突破並直接掌握該係能力的可能性越大,越遠越難,對角則完全不可能。
變化:源於對自身能力的改變,這種改變不一定就是變強大,但在特定情況下會變的很有用。
比如說毒女。比如說x戰警裏的變形女。
強化:源於對自身能力的改變,將以往普通的器官功能變的更加強悍,這種能力一般是永久性的,可以隨時隨地保持。如果是強化肉體,肉搏能力會極強,而且戰力持久。又被稱作超人係。
超感知就屬於此類,金剛狼也算。
放出:製造某種物質或能量並將之釋放的能力,一般來說威力非常的大,但破壞大於建設,難於操作,而且,通常準備時間較長,無法隨心所欲控製。又被稱作法師係。
比如說風暴女。
操作:對於某些類別的物質,或者是自身放出物進行控製的能力,最適於遠距離戰鬥的類型。由於操作類別五花八門,威力方麵受環境影響很大,但無論操作頻率抑或持續時間都很不錯,如果有適合自己的環境,相當於提升好幾個等級。
比如x戰警裏的萬磁王。放火那個沒有自己製造火焰的能力,所以也屬於此類。
本書裏的莫野同樣也算此類,隻不過他介於放出和操作之間,對與製造的絲線沒有完全控製的能力。
水薔薇也是這係,但沒有絲毫放出的能力。
溫也屬於這係,但他操控的是能量
具現化:可以將自身創造的物質加以顯現並實體化,相對來說,他們的瞬間製造能力較差,但物體顯現和存在的時間較長,操控力較弱,但創造物本身的一些特性可以加以彌補。又被稱作召喚係。
泡泡就屬於此類。
特質係:所有以上無法歸類的異能,歸結為此係。也就是人們無法將其總結歸類的類別,所以很多此類能力者,未必遵從普通的異能者規則。
比如說,主角將遊戲中設定帶入現實的能力。
比如說,預言能力者。
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異能六係,依次為:變化、強化、放出、操作、具現化、特質。
六係一圈,不分先後,能力屬於什麽係並非絕對,往往某些能力,介於兩係之間。
對於越臨近的係別,突破並直接掌握該係能力的可能性越大,越遠越難,對角則完全不可能。
變化:源於對自身能力的改變,這種改變不一定就是變強大,但在特定情況下會變的很有用。
比如說毒女。比如說x戰警裏的變形女。
強化:源於對自身能力的改變,將以往普通的器官功能變的更加強悍,這種能力一般是永久性的,可以隨時隨地保持。如果是強化肉體,肉搏能力會極強,而且戰力持久。又被稱作超人係。
超感知就屬於此類,金剛狼也算。
放出:製造某種物質或能量並將之釋放的能力,一般來說威力非常的大,但破壞大於建設,難於操作,而且,通常準備時間較長,無法隨心所欲控製。又被稱作法師係。
比如說風暴女。
操作:對於某些類別的物質,或者是自身放出物進行控製的能力,最適於遠距離戰鬥的類型。由於操作類別五花八門,威力方麵受環境影響很大,但無論操作頻率抑或持續時間都很不錯,如果有適合自己的環境,相當於提升好幾個等級。
比如x戰警裏的萬磁王。放火那個沒有自己製造火焰的能力,所以也屬於此類。
本書裏的莫野同樣也算此類,隻不過他介於放出和操作之間,對與製造的絲線沒有完全控製的能力。
水薔薇也是這係,但沒有絲毫放出的能力。
溫也屬於這係,但他操控的是能量
具現化:可以將自身創造的物質加以顯現並實體化,相對來說,他們的瞬間製造能力較差,但物體顯現和存在的時間較長,操控力較弱,但創造物本身的一些特性可以加以彌補。又被稱作召喚係。
泡泡就屬於此類。
特質係:所有以上無法歸類的異能,歸結為此係。也就是人們無法將其總結歸類的類別,所以很多此類能力者,未必遵從普通的異能者規則。
比如說,主角將遊戲中設定帶入現實的能力。
比如說,預言能力者。
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