【寂寞後援團聚義頻道】


    即使他們在所有的流浪軍中屬於最強的,心態也是最好的,但還是有不少人被打的破防了。


    醉丨清風:我tm,這義薄雲天不講武德,仗著主力多執行力高硬是這樣一路平推過來。


    振刀怪:別提了,我頭鐵駐守了四隊,全軍覆沒;要不是之前搶的資源多就gg了。


    暴風:清風你咋這麽暴躁,莫非是遇到義薄雲天的主力了【摳鼻屎】


    醉丨清風:不止是遇到了,還遇到了兩隊,還都是遇到了克製的;全被他打穿了,鬱悶死我了。


    寂寞的季節:放平心態,放平心態,等再近點我們卡免就方便多了。


    醉丨清風:是方便多了,但是對麵這種玩法,卡免不過是拖時間而已,而是也隻是拖一小會。


    寂寞的季節:【坐標】


    當初我為啥選擇在這個碼頭上麵建要塞群,甚至還把主城遷到距離碼頭兩格的地方嗎?


    不就是料到可能會有這樣的一幕嗎?


    是的,地麵寬廣,對麵的部隊如同海水漫灌到處都是,隻要有缺口總有灌進來的地方,所以一路平推我們。


    但是這個地方隻有一條路可走,他們這種方法就失效了。


    而我們人就在碼頭旁邊,大可以一直放地然後占領,我用高速騎兵不到一分鍾就能到;對麵的要塞基本都是十幾二十格開外,拿什麽跟我們爭?


    暴風:可是對麵可以選擇從我們後麵的包抄或者從下遊的碼頭過;畢竟我們是在司隸的正中間,而周圍又全是他們的人。


    寂寞的季節:那就不是一兩天能結束的事情了,還得重新起要塞群。


    我們的目的又不是跟對麵打長時間大規模的戰役,能夠在這樣的進攻下頂住一兩天已經很不錯了,可以直接開溜了。


    醉丨清風:這麽說的話是這麽迴事啊,這個碼頭沒有戰亂之地的;這就跟以前率土關卡旁邊沒有戰亂之地時一樣,幾個會玩的高戰通過互相卡免可以卡很久的。


    暴風:可惜我們流浪軍之間不能相互翻地,而且還是有十分鍾的時間的;對麵如果前排起要塞群,其實也是可以做到的。


    寂寞的季節:掠奪的土地短時間內是起不了要塞的,就算能起現在也已經很晚了,那就是明天的事情了。


    我們也可以趁機補充一波主力。


    ——


    很快與子同袍就成功摸到了碼頭邊上,雖然碼頭下麵依然有不少流浪軍的土地。


    但是在旁邊的土地在被滲透且無法連成一片的情況下,是缺乏戰略縱深的,被占領隻是早晚事。


    張華把目光放在碼頭旁邊的寂寞的季節的主城上,此時的戰線已經拉的比較長,與子同袍的大部隊想要到達碼頭,平均需要20分鍾。


    各別距離近的想要占領也不是一件容易的事情,畢竟對麵是會駐守的。


    而對麵放棄土地隻要十分鍾;隻要不是失誤,己方就沒有機會。


    在如此重要的戰場上,這麽多人都等著張華呢,他不可能把希望寄托於敵方失誤。


    張華辦法是有的,隻是今天天色已晚,明天繼續吧。


    【國家郵件】(君主義薄雲天)


    “兄弟們今天晚上辛苦了,從中午到現在;從緊急集合到快速起要塞再到調兵遣將然後大規模集火平推對麵。”


    “這一戰的每個階段和無數細節都凸顯了我們與子同袍的團結與強大,作為盟主我與有榮焉。”


    “今天晚上就暫時到這裏,兄弟們好好休息一下,主力征兵好的駐守前排;主力重傷的征兵。”


    “等明天中午十二點我們正式開始,一波帶走他們。”


    流浪軍們不少都做好了挑燈夜戰的準備,卻沒想到對麵大部隊瞬間停下來了,隻是偶爾會有幾個箭頭。


    這種強烈的反差,讓人忍不住想起一句詩“大河上下,頓失滔滔”


    張華這麽選擇也是為同盟的兄弟考慮,反正征服已定,沒必要熬夜肝,這個時間過個演武睡了就差不多了。


    而且明天中午開始,對麵前排土地的掠奪狀態就會逐漸消失,便可以起要塞了。


    時間很快來到了第二天中午,雖然因為張華的命令中間沒有指揮也沒有大規模的集火。


    但是兩邊小規模的交鋒一直是有的,很多與子同袍的人閑著沒事幹或者想要更多的積分。


    對於這些張華自然是不會組織的,積極是好事。


    而且他本人還是其中的一員。


    不過和其他人不同的是,他每個小時都會進攻對麵的碼頭一次;而對麵不得不接戰。


    原因很簡單,他有一座大型要塞距離碼頭並不遠,洗點加速度的情況下,七分鍾就可以到達碼頭。


    這個時間是在十分鍾之內的,對麵如果不擋住,便會在碼頭放棄之前被占領。


    那麽卡免的計劃就會瞬間流產。


    但是抵擋張華需要付出的代價是巨大的;畢竟他的隊伍穿透力很強,經常性的一隊穿掉好幾隊。


    被滿血穿掉幾乎沒有發生過,對麵也基本上拿不到多少資源和預備兵。


    而且張華也比較喪心病狂,他可以要塞裏同時征兵兩隊,主城可以征兵三隊;分城也是。


    龐大的資源產量讓他如果願意可以四五小時就複活主城五隊,這誰頂得住?


    而且別忘了他還有很多預備兵。


    所以對麵的流浪軍已經被他打的有心理陰影了。


    至於反擊拿迴碼頭。


    與子同袍的駐守越堆越多,仿佛打不完一樣,比如此刻足足有三百隊駐守在碼頭上,讓人看見數字就完全沒有想法;這還隻是一部分主力而已。


    雖然張華給了對麵很大壓力,但是對麵終究是擋了下來;他一個人戰力隨強但終究翻不了天。


    除非掠奪狀態徹底消失前排的要塞都起來,然後免戰一過就集火。


    好消息是這些要塞已經在建了。


    但是張華並不像等要塞都起來了然後統一推過去;或者說,他想嚐試一種更有難度和挑戰性的方法。


    這個方法的核心思想和昨天一樣,“一力破萬法”。


    任對麵如何配合精妙,隻要數量足夠多,找到一點空隙他們都可以突進去。


    在率土的遠古時期,沒有戰亂之地的情況下,關卡遇到對麵遠射卡免怎麽辦?除了對麵失誤真就一點辦法沒有嗎?


    有的。


    但是這是一種非常考驗經驗和運氣的方法;那就是在對麵土地免戰剛過還沒有重新占領的時候出發。


    即使之後對麵占領了,但是這塊地在你行軍的過程中免戰過了並且己方依舊是有連接地的,那你依舊是可以占領的。


    舉個栗子,對麵免戰剛過的一瞬間,他你的部隊卡一個小時零三十五秒出發。


    然後對麵免戰剛過就出兵卡免,在三十秒後成功占領。


    然後這塊地過免時,你距離到達這塊地隻需要五秒鍾的時間。


    而對麵的卡秒人員就算跑的再快,也不可能五秒鍾跑一格的距離。


    這時候如果你拆遷值足夠,並且穿掉了土地,就可以成功占領。


    這麽說豈不是很簡單?為何說很考驗經驗和運氣?


    很簡單,對方不一定會配合你,也許他因為距離有優勢不擔心你們比他早占領。


    所以選擇等幾分鍾再占領,那你觸敵的時候就是免戰,就失敗了。


    那有辦法破解這種攻擊嗎?


    有的!


    飽和式攻擊!


    比如在關卡的這一邊,最快的主力部隊兩分鍾就能到對麵卡免地,並且一定能夠穿掉對麵。


    那麽對麵就必須要在兩分鍾內重新占領。


    你安排足夠多的部隊,卡一個小時到一個小時零兩分鍾;十秒鍾到一隊,差不多就行了。


    雖然隻是簡單的一種舉例,就知道這種方法多麽考驗執行力。


    而且這裏的情況是有一些不同的,不過核心思想是一樣的。


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