第322章
影視世界:從和喬晶晶分手開始 作者:心動豆魚叉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
裝備的類型十分簡單。共分為頭盔、衣服、鞋子、護手、項鏈和戒指六種。
裝備的屬性分為主屬性和詞條以及套裝屬性。
其中主屬性和套裝屬性固定,但是詞條副屬性卻不是固定的。
裝備和武器都可以進行強化。
目前最高強化+20。
武器強化隻會提升基礎攻擊力和基礎詞條的數值,不會提升被動效果。
裝備強化,可以提升主屬性,並且每一級有幾率提升自身副屬性詞條或者開啟新的副屬性詞條。
武器和裝備的品質分為白、綠、藍、紫、金五種。
其中白色沒有額外屬性,綠色最多有著一條副詞條。
藍色最多有兩條。
紫色最多有三條。
金色最多有四條。
玩家在通關劇情模式之後,就會開啟對應的PVE副本。
通過不斷刷對應的副本, 來獲得角色的提升。
日常、周常和月常本都需要一定的強度才能夠通過。
不過隻要配裝合理,也可以輕鬆刷到。
槍械的話,遊戲內可以進行槍械的打造。
不過打造的武器、裝備最高等級為紫色。
也算是讓金色保值。
除去這五種基礎裝備之外,還有著一種名為史詩級的裝備。
顏色為紅色。
這種裝備計劃是每年出一把。
根據趙昊的要求,紅色裝備比較特殊。
首先,紅色武器可以通過氪金獲得。
但是也可以通過完成對應的任務進行獲得。
當然, 任務獲得的隻是0精煉,而氪金可以將其精煉滿。
其次,紅色裝備為了防止出現數值爆炸, 所以紅色裝備想要使用,就需要綁定裝備。
而當綁定成功之後,就可以獲得當前被綁定裝備的所有屬性,額外再附帶紅色裝備的特殊技能。
這樣一來,遊戲內的武器裝備就變得十分保值。
不會出現那種氪老超越一切的情況。
當然,PVE模式下,氪老本來就占據優勢就是了。
但是紅色裝備對於普通玩家來說,也是一把十分值得製作的武器。
為了限製工作室打金,紅色裝備為綁定裝備。
而且無法進行銷毀。
並且在玩家說明書裏,還有著這樣一條。
擁有了紅色裝備的賬號,無法進行賬號、角色刪除的操作。
也是避免一些玩家因為長時間不上號,導致賬號無故被盜或者刪除情況出現。
因為是PVE模式,所以遊戲裏不會設置拍賣行這種東西。
自然也就不會有打金玩法。
不過到時候工作室代練應該很多的。
畢竟這遊戲什麽都好,但是在趙昊的設置之下,倒是變得又肝又氪起來。
別看氪金點似乎不多。
可是隻要一想到一些非酋隻有大保底的情況下才能夠擁有某個角色或者武器裝備,你就知道這遊戲有多氪金了。
至於說如同其他端遊的弄個什麽各種BUFF卡或者各種充值贈送之類的東西,在趙昊看來完全沒有必要。
很簡單的道理。
越容易獲得的東西, 人們也就越發不會珍惜!
隻有那些人累死累活的攢下來鑽石, 就是為了某個角色或者武器裝備而大肆揮霍的時候,才會讓他們對於某個角色或者武器裝備產生認同。
再加上劇情模式裏,不同的角色之間也是有互動和聯動的。
前麵也說過,趙昊製定的劇情模式裏,雜糅了《逆戰》和《CF》的世界觀。
將保衛者和突襲者雙方的戰鬥,從原本的雙方延展到了生化方麵。
隨著新版本的上線,越發強力的怪物,也就需要越為強大的裝備和角色才行。
每一次推出的劇情模式,都會讓所有玩家對於與之一同出的武器裝備的使用方法有一個熟悉的過程。
換句話說,在劇情模式之中,所有武器裝備都會對所有玩家開放。
如果玩家感覺這把槍械好用,可以通過氪金、製作等方式獲取。
當然,在劇情模式中的武器、裝備,是沒有屬性的。
畢竟是劇情模式,用彈弓殺敵,和用槍械殺敵並沒有什麽區別。
真正有區別的是PVE玩法。
如果有人關注過,顯然會知道,最終版本的《戰逆》和趙昊最初製定的版本是不同的。
在最初製定的版本裏,趙昊打算設計普通武器和史詩級武器。
然後通過史詩級武器收費,普通武器賽季加強的辦法來平衡氪老和普通玩家。
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可最終, 趙昊還是選擇了放棄。
不是不想良心,而是辦不到。
就是字麵意義上的辦不到。
原因其實很簡單。
在最初的測試版本裏,的確是這種玩法的。
可是當實際操作之後,一係列問題就出現了。
首先,自然是普通武器的BUFF設計。
太高的BUFF設計,自然沒有理由讓氪老充值。
根據調查,在最初測試的版本裏,平均一百人的測試團裏,隻有不到5%的玩家願意氪金購買火麒麟。
雖然一把火麒麟最初的定價為888。
但是就連願意氪金的測試員裏,認為這把槍不值888的也照樣很多。
雖然它足夠的酷炫,足夠的光彩奪目。
但是……
就是不值。
一款遊戲,同樣得罪普通玩家和氪老,那離涼涼也不遠了。
迫於無奈之下,趙昊隻能做出了改變。
也就誕生了這種傳統RPG遊戲套路的模式。
不過畢竟趙昊不想弄太多的氪金點,所以遊戲裏,除去大小月卡以及卡池之外,並沒有其他額外的付費內容。
至於說PVP玩法,也是有著一係列新槍的。
不過PVP玩法的槍械,其實就是同一槍械的不同皮膚。
對於一些玩家來說,也是有一個選擇的過程。
而遊戲皮膚除去可以通過武器裝備的卡池進行抽取之外,還可以通過製作、掉落、活動等方式進行獲得。
也就是說,如果你不想花錢,想要當純粹的零氪黨,也是可以的。
相對於PVE玩法,PVP玩法就是天梯和賽季了。
每次天梯開啟,都是新一輪的賽季。
每個賽季都有著不同的BUFF。
BUFF的類型多種多樣,天梯排名是有著專門的地圖的。
在這個地圖裏,會根據不同賽季的BUFF進行對戰。
比如有的賽季隻能用刀。
有的賽季隻允許使用手槍。
又或者有的賽季主要玩法是爆破、幽靈等模式。
除去這些,還有著各種比較奇特的玩法。
比如PVPVE玩法。
這些都是可以慢慢做的。
畫餅嘛。
趙昊是專業的。
裝備的屬性分為主屬性和詞條以及套裝屬性。
其中主屬性和套裝屬性固定,但是詞條副屬性卻不是固定的。
裝備和武器都可以進行強化。
目前最高強化+20。
武器強化隻會提升基礎攻擊力和基礎詞條的數值,不會提升被動效果。
裝備強化,可以提升主屬性,並且每一級有幾率提升自身副屬性詞條或者開啟新的副屬性詞條。
武器和裝備的品質分為白、綠、藍、紫、金五種。
其中白色沒有額外屬性,綠色最多有著一條副詞條。
藍色最多有兩條。
紫色最多有三條。
金色最多有四條。
玩家在通關劇情模式之後,就會開啟對應的PVE副本。
通過不斷刷對應的副本, 來獲得角色的提升。
日常、周常和月常本都需要一定的強度才能夠通過。
不過隻要配裝合理,也可以輕鬆刷到。
槍械的話,遊戲內可以進行槍械的打造。
不過打造的武器、裝備最高等級為紫色。
也算是讓金色保值。
除去這五種基礎裝備之外,還有著一種名為史詩級的裝備。
顏色為紅色。
這種裝備計劃是每年出一把。
根據趙昊的要求,紅色裝備比較特殊。
首先,紅色武器可以通過氪金獲得。
但是也可以通過完成對應的任務進行獲得。
當然, 任務獲得的隻是0精煉,而氪金可以將其精煉滿。
其次,紅色裝備為了防止出現數值爆炸, 所以紅色裝備想要使用,就需要綁定裝備。
而當綁定成功之後,就可以獲得當前被綁定裝備的所有屬性,額外再附帶紅色裝備的特殊技能。
這樣一來,遊戲內的武器裝備就變得十分保值。
不會出現那種氪老超越一切的情況。
當然,PVE模式下,氪老本來就占據優勢就是了。
但是紅色裝備對於普通玩家來說,也是一把十分值得製作的武器。
為了限製工作室打金,紅色裝備為綁定裝備。
而且無法進行銷毀。
並且在玩家說明書裏,還有著這樣一條。
擁有了紅色裝備的賬號,無法進行賬號、角色刪除的操作。
也是避免一些玩家因為長時間不上號,導致賬號無故被盜或者刪除情況出現。
因為是PVE模式,所以遊戲裏不會設置拍賣行這種東西。
自然也就不會有打金玩法。
不過到時候工作室代練應該很多的。
畢竟這遊戲什麽都好,但是在趙昊的設置之下,倒是變得又肝又氪起來。
別看氪金點似乎不多。
可是隻要一想到一些非酋隻有大保底的情況下才能夠擁有某個角色或者武器裝備,你就知道這遊戲有多氪金了。
至於說如同其他端遊的弄個什麽各種BUFF卡或者各種充值贈送之類的東西,在趙昊看來完全沒有必要。
很簡單的道理。
越容易獲得的東西, 人們也就越發不會珍惜!
隻有那些人累死累活的攢下來鑽石, 就是為了某個角色或者武器裝備而大肆揮霍的時候,才會讓他們對於某個角色或者武器裝備產生認同。
再加上劇情模式裏,不同的角色之間也是有互動和聯動的。
前麵也說過,趙昊製定的劇情模式裏,雜糅了《逆戰》和《CF》的世界觀。
將保衛者和突襲者雙方的戰鬥,從原本的雙方延展到了生化方麵。
隨著新版本的上線,越發強力的怪物,也就需要越為強大的裝備和角色才行。
每一次推出的劇情模式,都會讓所有玩家對於與之一同出的武器裝備的使用方法有一個熟悉的過程。
換句話說,在劇情模式之中,所有武器裝備都會對所有玩家開放。
如果玩家感覺這把槍械好用,可以通過氪金、製作等方式獲取。
當然,在劇情模式中的武器、裝備,是沒有屬性的。
畢竟是劇情模式,用彈弓殺敵,和用槍械殺敵並沒有什麽區別。
真正有區別的是PVE玩法。
如果有人關注過,顯然會知道,最終版本的《戰逆》和趙昊最初製定的版本是不同的。
在最初製定的版本裏,趙昊打算設計普通武器和史詩級武器。
然後通過史詩級武器收費,普通武器賽季加強的辦法來平衡氪老和普通玩家。
<a href="https://m.wucuoxs.com" id="wzsy">wucuoxs.com</a>
可最終, 趙昊還是選擇了放棄。
不是不想良心,而是辦不到。
就是字麵意義上的辦不到。
原因其實很簡單。
在最初的測試版本裏,的確是這種玩法的。
可是當實際操作之後,一係列問題就出現了。
首先,自然是普通武器的BUFF設計。
太高的BUFF設計,自然沒有理由讓氪老充值。
根據調查,在最初測試的版本裏,平均一百人的測試團裏,隻有不到5%的玩家願意氪金購買火麒麟。
雖然一把火麒麟最初的定價為888。
但是就連願意氪金的測試員裏,認為這把槍不值888的也照樣很多。
雖然它足夠的酷炫,足夠的光彩奪目。
但是……
就是不值。
一款遊戲,同樣得罪普通玩家和氪老,那離涼涼也不遠了。
迫於無奈之下,趙昊隻能做出了改變。
也就誕生了這種傳統RPG遊戲套路的模式。
不過畢竟趙昊不想弄太多的氪金點,所以遊戲裏,除去大小月卡以及卡池之外,並沒有其他額外的付費內容。
至於說PVP玩法,也是有著一係列新槍的。
不過PVP玩法的槍械,其實就是同一槍械的不同皮膚。
對於一些玩家來說,也是有一個選擇的過程。
而遊戲皮膚除去可以通過武器裝備的卡池進行抽取之外,還可以通過製作、掉落、活動等方式進行獲得。
也就是說,如果你不想花錢,想要當純粹的零氪黨,也是可以的。
相對於PVE玩法,PVP玩法就是天梯和賽季了。
每次天梯開啟,都是新一輪的賽季。
每個賽季都有著不同的BUFF。
BUFF的類型多種多樣,天梯排名是有著專門的地圖的。
在這個地圖裏,會根據不同賽季的BUFF進行對戰。
比如有的賽季隻能用刀。
有的賽季隻允許使用手槍。
又或者有的賽季主要玩法是爆破、幽靈等模式。
除去這些,還有著各種比較奇特的玩法。
比如PVPVE玩法。
這些都是可以慢慢做的。
畫餅嘛。
趙昊是專業的。