雖然話是這樣說,可顯然以項浩的脾氣,還是有些忿忿不平。“怎麽?生氣了?”


    “大姐,我不明白。”


    “說。”


    “為什麽你一直怕他一個趙昊啊?他不就是一個紈絝子弟麽?”


    “你認為我是在怕他?”項家大姐樂了,笑著反問。


    “你不怕他,幹嘛還要一直避著他?”項浩不滿地問道。


    “嗬,你以後就明白了。”項家大姐笑了笑, 並沒有給出答桉。


    雖然不解,但自家大姐已經說了,項浩隻能悶悶不樂地選擇告辭。


    項家大姐看著項浩垂頭喪氣的表情離開,心情也十分複雜。


    搖了搖頭,繼續忙起了工作。


    作為主任,她本來就十分忙碌。


    =


    昊天嘉年華所帶來的影響力仍在繼續。


    這年頭,遊戲公司即將上市, 本身還是一件極其稀奇的事情。


    不是沒有遊戲公司上市,而是因為那些公司的成分都比較複雜。


    比如說心悅,它的遊戲業務已經是整個公司最大的主要業務,但是心悅的發家,其實還是通訊類軟件。


    換句話說,人家是搞聊天軟件發家的,隻是後來做遊戲火了而已。


    豬廠,也是做門戶網站發家,然後轉到遊戲廠商的。


    可以說這些國內的遊戲大廠,都或多或少是依靠轉型才成為遊戲廠商的,不能算是“根正苗紅”。


    而昊天,卻是第一家單純依靠電子遊戲上市的電子遊戲公司。


    也因此,昊天也逐漸走進了人們的視野。


    此前,昊天不論創造了多少價值,但是在很多人的心中,這家公司都隻是雜牌。


    畢竟它的組成成分的確複雜。


    81家工作室,隻是聽一下, 就知道這家公司該有多雜亂。


    可如今, 昊天成立不到三年的時間,竟然要上市了!


    人們這才驚奇, 難道電子遊戲的春天來了?


    此前,雖然官方整合了電子遊戲,並且創造了電子遊戲平台,但是還並沒有一家因此而上市,自然也就讓這個行業不算熱門。


    然而隨著昊天上市的消息曝光,人們這才驚覺,似乎電子遊戲也是大有搞頭。


    外界的驚奇和意外並沒有影響到昊天的發展。


    嘉年華之後,昊天越發忙碌。


    一邊是《古墓麗影》、《魔力美少女》等項目的製作。另一方麵則是經典IP的續作。


    作為今年剛剛畫出來的餅,《仙劍三》自然也被提上了日程。


    因為體量較大嘛,這一次又是多個項目一同開啟,所以《仙劍三》的項目組隻使用了500人。


    算了算時間,最少需要半年的時間。


    趙昊可以說,前世大宇在製作《仙三》的時候,員工絕對沒有這麽多人,時間上雖然相差不多,但是製作內容卻不能同日而語。


    就如同嘉年華上所說的一樣,這一次《仙劍三》的體量幾乎等同於《仙劍》時長的兩倍。


    也就是說,隻是主線任務,就要多達40小時!


    這還沒算一直以來昊天擅長的支線任務。


    一些比較長的支線任務,甚至都能夠達到五個小時左右的遊戲時間。


    放在其他遊戲裏, 都已經相當於整個遊戲的時長了。


    但任務並不是枯燥的打怪、收集和跑腿。


    而是加入了許多思考。


    比如《仙三》知名的一些關於選擇的支線任務,這一次就會進行豐富、拓展。


    當然,具體的那就是馬騰負責了。


    趙昊則是在聽著王漫妮的報告。


    “截止到今天中午十二點,嘉年華周邊已經銷售二十四小時,銷售……”


    “直接總結。”趙昊打斷道。


    “目前盈利稅後1679萬。”王漫妮將文件翻到最後,忍不住聲音輕快地說道。


    “恩,不錯。”趙昊滿意地點了點頭。


    發售二十四小時,就有一千萬入賬,賣上一個月,差不多能有兩個億。


    馬馬虎虎了。


    這還是《古墓麗影》和《魔力美少女》的周邊還沒有放出來。


    等到這兩部作品上架,到時候周邊就可以賣得飛起。


    誰能拒絕美少女戰士和勞拉大姐姐呢?


    就在這時,有人敲門。


    “請進。”


    馬騰走了進來。


    “老板,你找我?”馬騰開口問道。


    “恩。”趙昊應了一聲。


    王漫妮為兩人端了杯水,這才走了出去。


    等到王漫妮走後,趙昊問道:“公司有做FPS經驗的員工麽?”


    “老板你要做FPS?”馬騰的眉心擰了起來。


    “嗬,你那是什麽表情?”趙昊笑嗬嗬地打趣道。


    “老板。”馬騰苦笑著說道:“您先告訴我,你打算做什麽?單機?還是……”


    “算是網遊,不過會有單機劇情。”趙昊笑著解釋道。


    馬騰徹底不說話了。


    “喂喂,你好歹給個反應啊。”趙昊有些不滿。


    “老板,你知道為什麽咱們昊天發展到現在,其他同行一直沒什麽反應麽?”


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    趙昊看著馬騰。


    “因為咱們做的是單機。”馬騰無奈地解釋道:“單機、主機類的遊戲,就算賣得再好,也無法和網遊相比。”


    對於這句話,趙昊自然深有感觸。


    前世不就是這樣麽?


    大表哥2算是最頂級的3A遊戲了吧?


    可它的盈利放在網遊裏麵,隻能算是上品,還達不到極致。


    就更別提手遊了。


    甚至弄不好,同時期的頁遊都比不過。


    這是實話。


    此前,乍一看好像昊天剛剛成立兩年就能夠賺到五個億算是十分賺錢了吧?


    可那是因為昊天一連開發了四個賺錢的IP!


    那麽同時期的心悅呢?


    一個財年,隻是遊戲業務方麵的盈利,2659億!


    是的,昊天連人家的零頭都沒賺到!


    而心悅的遊戲IP真正賺錢的,也就三到四個。


    可以說這個差距就十分巨大了。


    而之所以差距如此巨大,一方麵是因為用戶基數不同。


    但是另一方麵,卻是因為遊戲類型的不同了。


    手遊+網遊的雙重操作,讓國內的網遊哪怕是在國外也是十分出名。


    心悅更是盈利“世界第一”的遊戲公司!


    可以說昊天和心悅之間的差距,就宛若螞蟻和巨龍。


    此前,昊天走的是主機、單機的路線。


    這方麵心悅隻是剛剛起步,雙方交集的地方並不多,所以還沒什麽。


    可如今昊天竟然要進軍FPS類型網遊?


    這可是心悅知名的賺錢IP之一!


    換句話說,到時候昊天麵對的困難是難以想象的!


    可對於趙昊來說,製作FPS類型的網遊是必然的。

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