前方通道轉角後的視野不明,溫久背後則是嚴絲合縫的石牆。


    石牆上雕著一位高大壯碩的武者,頭戴半包裹款式的金屬盔,手持長杆雙麵斧,一身的雁翎鎧甲熠熠生輝。


    武者身邊還立著匹戰甲覆蓋的駿馬,使得畫麵的空間利用更為飽滿。


    浮雕畫風以及熟悉的青黑色塗料,與艮山古關下的墓區浮雕風格一致,但溫久更為在意的是這武者形象。


    功勳廟裏供奉的幽源將軍就長這樣…


    溫久當然清楚,眼前的武者絕非幽源將軍原貌,而是它賬下一員衝鋒陷陣的大將,有可能位列幽源死士之一。


    這兒是通道一端的盡頭,屬於起點,弄個武者在牆上算是門神範疇,祭壇是幽源將軍修建的,也不可能把自己設計成門神。


    轉過通道轉角,地麵轉換為帶有弧度地下坡,沒行進幾米便出現碎裂凹陷的路段,延伸至視野轉角處,不好判斷具體多長。


    細看地麵,倒也沒有到塌陷的程度,隻是地磚碎裂出下凹,低於正常路麵些許。


    溫久不確定走過去是否會破壞到微妙的平衡,使得這段墓道真正崩塌。


    如果有飛行係精靈或者雙彈瓦斯,完全可以腳不沾地去。


    現在嘛…


    四顧周圍,沒有合適的坡度。


    從碎石地磚中掰出幾塊,鋪了個差不多的角度,溫久將跳躍地毯放上。


    der~~


    伴隨著熟悉的音效,中等力道的跳躍地毯將溫久彈出。


    前方道路為螺旋向下的一段弧線區域,跳躍過程中無法轉彎,也不知道原本的視野盲區背後情況。


    因此,溫久瞄準的角度並非正前,而是貼著轉彎方向的牆麵,朝天花板高度彈射。


    墓道四壁較為光滑,磚石稱不上嚴絲合縫,又不足以能提供用手腳攀爬的條件,若是考慮突出物,就隻有牆壁上端的石燈了。


    掠過大段距離,溫久單手抓住石燈,身體掛在半空中晃動了幾下。


    石燈紋絲不動,承重能力過關,於是溫久翻身踩上。


    這東西本是設計來照明的,沒有墊腳的功能,所以個頭不大,得單腳站著。


    墓道不到三米高,石燈位置又靠上,單腳平衡的同時必須貓腰,以防撞到天頂。


    後續沒地方給溫久放置跳躍地毯,而地麵磚石還是那副散落破碎的脆弱模樣,不敢輕易踏足。


    腿部發力,溫久朝前跳躍,抓住下一個石燈。


    隻能以這種方式渡過地麵破碎區域再說。


    第二、第三…直到第六盞石燈,下方路況依舊未見好轉,反倒是手中石燈忽然朝外一沉,燈身傾斜。


    細微的金屬結構摩擦聲和弓弦響動同時傳出,數十支的箭羽從邊側牆麵以及正前方疾射而來。


    溫久哭笑不得,外邊是活死人俑誒,墓道裏居然用普通的冷靜暗器…


    抓住外斜的石燈,十多枚冷箭射中頭部、手臂、腰側,沒留下半點痕跡。


    去舒芳齋按摩,紅痕都比這明顯。


    不過,暗器飛射反倒給了溫久靈感。


    幽源將軍肯定知道普通冷兵器機關傷不到能走到這條墓道的人。


    但是,猝不及防被嚇到,沒準就鬆手了,那麽,下方是否有更恐怖的陷阱…


    保持瑪力露麗同步,溫久放出死神棺,直接朝下一丟。


    咚。


    死神棺落地的同時,破碎區域如流沙般下陷,頃刻間塌出個大空洞。


    地麵落空,死神棺向下一墜,暗影手掌往上抓,穩穩當當抓在溫久大腿上。


    “喂喂喂,別拉我下水啊!!”


    別看死神棺純幽靈係,本身七八十公斤重。


    平日裏溫久抬起它沒問題,眼下借力點隻有單手抓著的石燈。


    由於經年累月點油照明,燈杆上除了灰塵還帶著些許油膏膩滑,觸發機關時向外傾斜,難以抓穩。


    【嘿嘿嘿,園長別客氣呀,就跟到自己家來一樣。】


    溫久差點把死神棺踹下陷阱去,幹脆點擊遊戲界麵將之收迴。


    那麽,難度雖然大,接著往前頭蕩吧。


    【園長。】


    “怎麽了?”


    【下邊才是最短的路線。】


    “下邊不是陷阱嗎?”


    溫久留意著下方,通道幽深,有點從活死人俑掉下來的感覺。


    沒道理幽源將軍墓設計幾個能直達底層的通道。


    仔細分析,樓上是以活死人俑作為陷阱的,垂直通道後,破碎地段屬於陷阱,前邊多半有比活死人俑防護等級更高的關卡。


    而當前落穴深處,怎麽看還是陷阱。


    【是的,園長,是陷阱,也是最短的道路。】


    這話倒是沒錯,主墓室肯定在底層,有本事從落穴下去,確實是最快觸及深度的手法。


    “行,信你了。”


    死神棺在正常的時候不正常;


    在反常的地方又很專業。


    鬆手,腳蹬牆體發力,溫久找了個正中心的角度墜進落穴。


    安全起見,開啟水流環的迴血效果。


    淩空變圓一次,提升物理防禦。


    這些在戰鬥中不離場便永續的技能,在非戰鬥情況下有持續時間限製。


    時間依精靈等級而定。


    其實用不著幾秒,溫久已然感覺視野一闊。


    下方是個開闊且幽深的環境,能看到直線墜落區域高低錯落著大量半米有餘的利刃。


    “真夠傳統的。”


    取出大蔥長槍向下一撐,溫久借力躍出利刃占據的區域。


    在被大蔥長槍撞擊時,沒有利刃彎折或者斷裂,穩穩當當還插在原位。


    可見這是認真的機關,用上靈係材料了。


    落穴底部的空間遠大於掉落過程中看到的範圍,形狀好比是個啤酒瓶。


    從洞頂直線墜落的區域插滿利刃,周圍大片空地是普通的墓地磚道。


    洞底空間更深處的方向散落著略微帶有反光效果的細小碎片。


    近看之後,溫久立馬分辨出了地麵上的物質。


    一些被撕扯絞碎的魚類屍體,肉量充足的魚腹部分被完全挖去。


    背鰭、魚尾、魚頭部分殘留,好似被堅硬的東西擠壓過。


    這些魚的品種溫久完全沒有印象,靠近感知,殘軀散發著淡淡的邪係靈能。


    非常弱的邪祟。


    這些魚如果是活的,估計不會過10級。


    更怪異的是,最大有鞋盒個頭的魚屍之中,部分還算新鮮…

章節目錄

閱讀記錄

精靈樂園,大有問題所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者水產鮮鳥的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持水產鮮鳥並收藏精靈樂園,大有問題最新章節