鬥某魚


    “澱粉狂喜!!!”


    “tes?就這?就這?就這?!”


    “哈,誰說tes能幹碎edg的?站出來!”


    “炫君強啊!”


    “強啥強?不是我家fei那麽幫,能起來麽?”


    “潘森這個傷害也太離譜了吧?直接把小炮給秒了?!”


    “......”


    ......


    虎某牙


    “還有誰!就問一句,還有誰!”


    “殺殺殺!edg衝呀!從敗者組殺出,複仇小鳳凰!”


    “嗬嗬,小鳳凰不把你們異地雞頭都給打爛?”


    “總有野雞以為跳上枝頭就能成為鳳凰了。”


    “上單牛寶不把聖槍哥給幹爛?”


    “毒硬幣不得給fei幹爛?”


    “......”


    ......


    網上的熱議karsa並不清楚,但是有一點他很清楚,那就是這次的bo5難了!


    他感覺到了和上一次截然不同的感受,一個不選混子英雄的程鳴飛實在太可怕了。


    操作強也就算了,意識還拉滿就很可怕了。


    關鍵是人家不會犯錯!就是懂得克製自己不去秀,或者說不去浪的心。


    這樣的敵人實在是太可怕了!


    karsa是真的不知道該怎麽贏遊戲了,他這局打野完全是局外人,可是他又能做些什麽呢?


    得承認,他什麽也做不了。


    歎了一口氣,karsa抬頭看著休息室的天花板,整個人都有些迷茫了。


    他該何去何從?


    該如何帶領節奏?


    想了一陣,karsa迷茫的目光陡然聚焦,然後正了正身子,和同伴們說道:“下一局,我想拿一個進攻性強的打野!烏迪爾或者人馬!”


    奧拉夫,還不夠強!


    ......


    edg休息室。


    程鳴飛伸了伸懶腰,對於這局的勝利沒什麽感覺,畢竟贏麻了。


    而且打的太順了,就跟rank一樣,沒啥意思。


    聽著隊友們在商量bp,程鳴飛撐起頭,嘀咕道:“也不知道破敗之王啥時候能解禁,哎,愁呀!”


    程鳴飛是真的很想念破敗之王這英雄,強度高的離譜,而且背景故事深深的吸引了他,畢竟專情的男人總是會相互吸引的嘛。


    可惜,在這裏也被禁用了,bug太多~


    不過沒了破敗之王他還可以玩什麽呢?這是一個問題!


    而休息室,阿布也正好問到了程鳴飛這個問題。


    “小飛,你下局想玩什麽英雄?”


    程鳴飛想了想,說道:“我還想玩noc!不過不是全輸出流,而是半肉流。”


    阿布微微頷首:“那廠長來個莉莉婭?”


    廠長點頭:“可以啊!”


    狼頭莉莉婭,快樂加倍!


    程鳴飛較狡黠一笑,說道:“也許我們有更好的選擇!”


    ......


    edg選手席。


    第二場比賽的bp開始了。


    這一局tes在藍色方,edg在紅色方。


    廠長還在念叨:“這套陣容現在就拿出來了?我覺得完全可以當一個大招使用嘛!”


    妹控和聖槍哥也都點頭:“對啊,強度一聽就很高。”


    程鳴飛嗬嗬笑道:“這個在rank裏強度確實很高,比賽還是算了吧,人家也不傻,而且說實話咱們這套陣容就一波的傷害,一波沒了接下來就難打了,所以聖槍哥你看著點選,拿個劍魔傑斯也挺好,要是再自信點,可以拿刀妹嘛!”


    聖槍哥一撇嘴:“我倒是想選啊,然後等著被軍訓不是?你們六級才能來幫我,人家呢?再重申一邊,369是太子,太子!太子你們懂嗎?別又打著打著亮起一道tp的光,下來兩個人。”


    程鳴飛心裏還是有數的,現在的noc還不是11.3版本原地踏步者的noc,還沒有達到半肉流最巔峰的時候,所以還是要穩一手。


    當然,程鳴飛不會說的是,在這個版本之後,再下幾個版本,也就是msi版本,會有一些英雄大改,現在不用之後說不定就不太好用了。


    更主要的是他們即將拿到的陣容也許會過於依賴ad的發揮。


    這樣說其實不算特別準確,因為打野這個位置,也能造成成噸的傷害,但一波團戰僅僅隻有一次機會,太依賴於大招的發揮了。


    沒錯,程鳴飛給出的提議是:遠古恐懼——費得提克!


    當然,老玩家更習慣稱唿它為稻草人。


    稻草人絕對是最被低估的打野,這英雄刷野快,傷害高,控製足,並且具有很強的翻盤能力,絕對是rank裏麵最值得練習的打野。


    但放在賽場上則有些一般了,這倒不是說稻草人傷害不夠控製不夠,而是空有傷害和控製卻打不出來。


    相比於rank,職業賽場對於視野的把握要強不知多少倍。


    這意味著打團的時候選手都會去找稻草人的位置,稻草人想放一個毀天滅地的大招並不現實。


    但如果搭配noc就不一樣了。


    很多時候就算你明知道稻草人可能會在某個位置,但是noc一關燈,頓時就抓瞎了。


    如果讓稻草人把大招給放出來,放的好,那麽團戰不用想,必定贏不了。


    山崩、地裂、飛升、天雷、地火、以及稻草人的恐懼,都是能一錘定音的團戰神技!


    而想讓稻草人發揮出最大的威力,酒桶這個英雄就一定不能放出來,酒桶這玩意兒的大招太克製千玨、稻草人這類英雄了。


    納爾最好也給ban掉,畢竟出了水銀鞋點滿抗性的納爾可以很快清醒然後把稻草人拍出去。


    這些英雄上的博弈自然是要靠bp來完成的。


    身在紅色方的edg自然有機會給tes下套,首先是打野位置,烏迪爾和人馬都可以放,這一點就看tes怎麽抉擇了,反正選啥edg都不怕,另外就是上單要給聖槍哥減輕壓力,聖槍哥這一次將會拿出上單豬妹。


    豬妹、稻草人、noc,這三個英雄光一想想,就能知道團戰能力到底有多恐怖了。


    而團戰能力恐怖的,線上能力往往並不算出色,再加上noc稻草人這都是六級之後發力的英雄,那麽給聖槍哥減輕壓力的辦法就隻能從bp上做文章了。


    由於tes根本不知道edg想要玩什麽,所以edg很輕鬆就在bp上完成了對tes的碾壓,第二局陣容確定——


    藍色方tes——


    上單刀妹,召喚師技能閃現傳送。


    打野人馬,召喚師技能點燃懲戒。


    中單發條,召喚師技能閃現傳送。


    ad小炮,召喚師技能閃現淨化。


    輔助芮爾,召喚師技能閃現點燃。


    紅色方edg——


    上單豬妹,召喚師技能閃現傳送。


    打野稻草人,召喚師技能閃現懲戒。


    中單noc,召喚師技能閃現傳送。


    ad卡莎,召喚師技能閃現淨化。


    輔助牛頭,召喚師技能閃現點燃。

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