而在玩法設計上,迴合製戰鬥係統讓玩家有充足的時間在練級的同時談天說地,迴合製的網遊也適合培養玩家之間的感情。


    《大話西遊3》繼續采用這一係統,在組隊界麵、戰鬥界麵都修飾得更加好看。


    喜歡迴合製的玩家更喜歡,不喜歡也就吐槽迴合製遊戲是垃圾。


    隔日,葉秦遊戲公司晨會。


    葉秦聽著林豐禾匯報《大話西遊3》的成績,日活接近2000萬,單日收入高達1700萬軟妹幣,妥妥的賺錢機器。


    但綠石頭的顏色一點都沒變化,難道自己真的想錯了?其實發布遊戲不能提升遊戲繁榮值?


    再看看下午的《冒險島2》吧,如果真是這樣就不行了。


    葉秦私下已經兌換出20多款單機遊戲,這些遊戲是他最大的底牌。


    “孫牧,你看葉哥的臉色,怎麽一點高興的意思都沒有?最近這是怎麽了?”黃毛悄悄問道。


    “不知道,但是我也有這種感覺,自從咱們弄死了鵝廠之後,葉哥每天都心事重重的,我問過他沒說。”孫牧低著頭說道。


    “老林呢?老林知不知道是什麽情況?之前去歐羅巴不是他給葉哥聯係的嗎?”


    “他?我估計還沒咱們倆知道的多呢。”


    隨著葉秦遊戲公司集中發力,公司員工們原來越忙,新加入公司的人也越來越多。


    從前端遊戲開發與維護,到美工設計和客服服務,葉秦遊戲公司的人員規模已經超過一千人。


    而且還在持續增加,職工增長速度遠超過葉秦自己的預期。


    但現在他已經顧不上這些了。


    下午兩點,葉秦遊戲公司正式推出《冒險島2》


    《冒險島2》這個名字寄托了多少玩家的情懷。


    “臥槽,這次怎麽是純3d遊戲?老子喜歡的2d可愛畫風呢?”


    “怪物模型倒是看著有點可愛,但總感覺沒那個味道了。”


    “真是日狗了,戰士的招牌技能也沒了。”


    “組隊任務也沒了,頻繁的刷怪任務,好惡心啊!”


    “還有采集任務,建房子倒是很有趣,不過僅此而已。”


    當天下午,無數老島民帶著熱情而來,短短兩小時後,他們帶著失望離去。


    《冒險島2》遊戲正式上線不到一天,遊戲口碑跌至穀底,人氣迅速轉涼。


    《冒險島2》是一款3dmmrpg網遊,很多玩法和畫麵都延續了《冒險島》的內容,人物造型依舊是q版萌係風。


    職業也延續了魔法師、狂戰士、弓箭手、牧師、俠盜的分類,和原版《冒險島》職業類型大同小異。


    金銀島是《冒險島2》中的遊戲地圖,其中還包含了魔法密林、勇士部落、射手村、玩具城、廢棄都市等等。


    由於不是冒險島那種2d橫版模式,副本玩法有所不同,戰鬥的時候boss會在大地圖上來迴地跑,玩家需要不停清小怪追趕boss。


    【樹精】是玩家們遭遇的第一個boss,但基本都是無腦過,不需要任何技巧。


    《冒險島2》中還新增了許多小遊戲,係統會限時提醒玩家是否進入小遊戲參賽,最終獲得勝利的玩家還將獲得豐富的獎勵。


    小遊戲種類多達數十種,例如:考驗人品的陷阱賽、答題類的競猜賽。


    但是,為什麽這樣一款曾被玩家寄予厚望的遊戲,上線不到一天時間就有涼的趨勢。


    究其原因還是葉秦太心急了。


    根本沒有對《冒險島2》進行精雕細琢。


    與原版《冒險島》相比,《冒險島2》很多內容都做了改動,第一是2d冒險遊戲,硬生生變成了3d遊戲,讓大量老島民失望,還有就是職業改動較大,很多玩家玩了一段時間發現根本找不迴從前的感覺。


    日常任務也是無腦的刷,而且重複性太高,引發了不少玩家的負麵情緒。沒有延續冒險島的休閑玩法,反而讓人每天玩著感覺很累。


    副本做得不夠完善,boss判定讓人捉摸不透,技能基本得靠玩家來猜。其次是副本難度跨度太大,後期想挑戰難度高的副本,裝備稍微差一點根本打不了,直接勸退了一波平民玩家。


    各種因素疊加在一起,勸退了大量滿懷期待的老島民。


    不少人感歎,冒險島上的那座“島”,隻會活在大家的情懷當中。


    當有人多年後提起《冒險島》這款遊戲,依舊有人會記得去往天空之城的飛船。


    當天傍晚,遊戲論壇上關於《冒險島2》的討論直接炸鍋。


    “當初《冒險島》帶給我們的,是數不清的相逢和數不清的離別,還有數不清的感動,而現在《冒險島2》根本就是垃圾作品,它甚至不配稱之為《冒險島》續作,而是一款換皮遊戲。”


    “還好吧,畢竟葉秦遊戲公司現在家大業大,研發遊戲的初衷已經變了,他們再也不需要認真研發遊戲賺錢了。”


    “沒有情懷隻有氪金,鑒定完畢,《冒險島2》垃圾!”


    “真不知道葉秦遊戲公司到底在著急什麽,從前天開始忽然上線《反恐精英ol2》,再到昨天的《大話西遊3》,其後是《冒險島2》,前兩款遊戲還好說。”


    “《反恐精英ol2》的評價最高,尤其是加入捉迷藏模式,《大話西遊3》雖然有不少人吐槽,但終歸是瑕不掩瑜,反觀《冒險島2》,這他麽就是用腳做的遊戲吧?”


    “葉秦遊戲公司大名鼎鼎的寒霜引擎呢?畫質垃圾,玩法垃圾,人物模型估計是從數據庫裏隨便撿了些拚湊起來的。”


    “還有這弱智的遊戲劇情,你說這是冒險工作室的作品,老子第一個不信。”


    “別吐槽了,葉秦遊戲公司難免有馬失前蹄的那一天嘛,大家集中反饋下,爭取讓他們作出更精品的遊戲。”


    “你們有沒有發現一個問題?龍國整個遊戲圈子現在全部都是葉秦遊戲公司的作品,或者和葉秦遊戲相關的。”


    “額……你這麽一說好像還真是,但不好嗎?葉秦遊戲公司除了這次的《冒險島2》垃圾一點,其他遊戲的品質極高。”

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