《大話西遊2》給不少人帶來歡聲笑語的同時,給部分玩家也帶去了少許痛苦。


    比如【魔族】玩家。


    “強烈建議官方刪除【夜叉】【召喚獸】。”


    “同意,還有【魚怪】,必須刪除。”


    “【魔族】玩家都不要麵子的嗎?”


    就在【再世情緣】更新前夕,不少《大話西遊2》論壇爆發了“刪除【夜叉】【魚怪】”的話題。


    《大話西遊2》v001版本的【大雁塔二層】出產的【夜叉】,自帶【魔族】核心技能——【震懾】。


    【煉妖】合成的【魚怪】自帶【增強攻擊】技能。


    讓廣大【魔族】玩家還怎麽玩?


    “尼瑪!豬廠走狗林豐禾,【再世情緣】要是不刪除【夜叉】和【魚怪】,老子給你寄刀片。”


    “別寄刀片,你直接刪除【客戶端】就好。”


    “【夜叉】是個問題,但你們沒覺得,新版本之後每小時收費1元有問題嗎?擱這兒搶錢呢這是?”


    “收費1元很合理,要不給你來個【遊戲商城】?你問問隔壁《冒險島》的島民和《反恐精英ol》玩家爽不爽?”


    島民再次被鞭屍。


    距離上一次《冒險島》官網公布【未來水世界】版本消息已經過去整整3個月。


    現在依然沒有放出版本更新的具體時間。


    不少老島民感覺自己已經被遺棄,紛紛afk。


    “嗚嗚嗚……島民挖你家祖墳了?孫牧出來受死!”


    “《反恐精英ol》也好久沒更新了……”


    原本一場《大話西遊2》新版本的討論帖,瞬間變為對葉秦遊戲公司的討伐帖。


    元宵節過後,葉秦遊戲公司正常複工。


    公司會議室。


    “新年後第一次例會,大家暢所欲言。”


    葉秦端坐在會議桌正中位置,其他人分列他左右手。


    “葉哥,我們運營組今年的目標是讓《冒險島》蒸蒸日上。”


    “葉哥,我們運營組今年的目標是讓《反恐精英ol》蒸蒸日上。”


    “葉總,我們運營組今年的目標是讓《大話西遊2》蒸蒸日上。”


    “葉總,我們運營組今年的目標是讓餐廳飯菜越來越好吃!”


    ????


    你們幾個擱這兒說相聲呢?


    還有龍哥你這什麽鬼?


    別人都說主業如何掙錢,你好啊,直接來個把餐廳搞火。


    算了算了,龍哥就這樣鹹魚也挺好。


    “好吧,四位經理和主管表態很好,我來說說今年公司的計劃。”


    葉秦頓了頓,眾人提筆開始記錄。


    “今年的目標就是再發4款新遊戲。”


    嗯?


    4款新遊戲?


    葉哥,你沒睡醒?


    咱們現在哪還有這麽多人手?


    “從大家的眼神中我看到自信與昂揚,很好!很有精神!”


    葉秦笑嗬嗬說道。


    黃毛、孫牧、林豐禾三人相視苦笑。


    葉哥,你他麽從哪裏看出來我們眼神裏的自信?


    我們眼中明明是不解、疑惑與驚恐,好不好?


    黃毛的頭發日漸稀疏,孫牧的臉色蠟黃的像拋光的地板,就連新加入公司的林豐禾也日漸消瘦。


    唯一健碩的隻有沈龍。


    葉哥你真要怎麽整下去,我們幾個隻能當場去世。


    “新年的一年,大家信心滿滿的,我很欣慰。”


    眾人呆若木雞。


    你欣慰個鬼!


    明白了,葉哥,原來你不是讓我們幫你掙錢,而是要讓我們賣命啊!


    太狠了吧你?


    黃毛剛想站起身說句公道話,就聽到葉秦繼續說,“大家很辛苦,我都知道。”


    “從2月開始,每人每月工資上調1萬,主管級別的上調10萬,加班費繼續翻倍。”


    “當然,如果大家覺得這樣還不行,我會在補充人手。”


    漲工資是必須的,公司留那麽多錢幹嘛?


    《冒險島》與《反恐精英ol》經過了最初的火爆之後,遊戲日收下降嚴重。


    但即使這樣,它們倆合起來仍有1700萬日收。


    葉秦遊戲公司賬戶上目前爬了整整16億,加上還未入賬的《大話西遊之月光寶盒》電影分賬和第二部發行收益。


    總共27億軟妹幣。


    龐大的現金流即便比藍星世界500強企業也不遑多讓。


    所以葉秦不怕燒錢,更不怕給大家漲工資。


    自己一個人吃穿能花多少?


    繁榮遊戲界才是他的終極目標。


    現在這幾款遊戲怎麽夠玩家玩呢?


    手遊還沒出來的呢。


    會議結束後,林豐禾找到葉秦。


    “葉總,關於《大話西遊2》是否刪除【夜叉】和【魚怪】我想聽聽你的看法。”


    不管遊戲論壇還是《大話西遊2》官網,【魔族】玩家要求刪除【魚怪】【夜叉】的聲音越來越高。


    尤其是自帶【震懾】技能的【夜叉】。


    “當初設計【夜叉】技能欠缺考慮,這樣吧,【夜叉】模型保留,把它的自帶技能改成【仙族】【火法】。”


    “這樣【魔族】玩家就不會有意見了。”


    “【魚怪】呢?”


    “【魚怪】繼續保留,不影響。”


    隔日,《大話西遊2》之【再世情緣】資料片正式上線。


    遊戲進入收費測試階段。


    按照葉秦之前的想法,0.4元每小時收費最為合理。


    但在調查過龍國的經濟情況後,他果斷將價格提升到每小時1元。


    【再世情緣】更新之後,無數玩家瘋狂了。


    他們拚命練級,就是為了感受【轉生】的爽快。


    不少已經提前滿級的玩家興衝衝地跑去轉生。


    結果被【奈何橋】的【孟婆】告知沒有完成【稱謂任務】。


    還有些玩家完成了【稱謂任務】之後發現將【法術熟練度】燒滿後【轉生】最合適。


    “大家都注意了,完成【九生九死】,殺過【金銀銅鐵鬼】拿到【冥鈔】後不要著急【轉生】。”


    “遊戲對於【法術熟練度】還有隱形要求,當然不追求完美的鹹魚玩家無所謂,可以直接轉。”


    《大話西遊2》中,根據玩家轉生前“技能修為”給轉生後在玩家的天生能力上附加一定的“修為”能力。


    具體影響的範圍根據轉生時候所修煉的技能熟練度係數進行轉換。


    例如:熟練度係數1階法熟練+2階法熟練x1.2+3階法熟練x1.5+4階法熟練x2+5階法熟練x2.5。如果熟練度沒有刷滿就轉生,在抗性增強上會吃大虧。

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