也就是在張明才剛剛說完,第二輪的隕石打擊也就是直接降臨了,這個速度確實出乎了所有人的預料。這個時候孟小凡和泡泡也是不敢去想這一次依靠那些治療的減傷技能了,自己也就是趁著boss還在施法動作的時候先把自己的保命技能給用了吧。結果這一次之後孟小凡和泡泡雖然死是沒有死,但是卻也是接近空血了,結果後麵治療再又沒跟上馬上也就是被接下去的攻擊給打死了。


    於是這一次巔峰的開荒也就是再一次的滅團了,第一次他們滅團的時候算上倒t之後沒有戰鬥力的時間也就不到30秒鍾而已。而這第二次也就是比之前多了15秒鍾而已,可以說這兩次巔峰滅的都還是非常快的也是非常慘的,這也可以說這個boss戰鬥確實是一個速戰速決的戰鬥,打的快的同時滅的也是很快的。


    小凡:“雖然我剛才倒t了,不過我可以很明白的說,那個隕石打擊的火焰易傷debuff是可以疊加的。話說我們才1層考上減傷技能也都是扛不住,這要是真2層,3層甚至更多層之後,這鐵定是扛不住的啊。姐夫,你說這個技能的意思是不是得找更多的人來分擔啊,我剛才看了一下好像也沒有什麽順劈斬之類的技能,是不是可以讓近戰dps也過來一起分擔一下,應該可以堅持上一段時間。”


    不過這一次滅團之後,巔峰也就是明白了這一次他們為什麽滅團,隕石打擊的火焰易傷絕對是一個非常嚴重的事情,而另外一個不足也就是他們之前的判斷失誤兩個mt的分擔傷害顯然也是不夠的。於是在這個時候孟小凡也是在想,既然盧布塔魯斯的攻擊目標很明確隻有他這個mt而已,那他是不是也可以將團隊那一隊多的近戰dps給調過來,這樣加起來7,8個人一起分擔傷害。估計就算多疊個幾層也都是沒有問題的。


    風亦軒:“問題是這個隕石打擊很是頻繁啊,剛才好像才10來秒鍾就直接來一次吧,那一分鍾起碼不得有好幾次麽。你說那要是5%的火焰易傷疊加也就算了,75%的易傷基本上也就等於增加一倍了。不要說把所有的近戰dps調過去,你就算是把所有的dps都調過去,這玩意能撐個1分鍾,2分鍾,也撐不了太久的時間啊。要知道這貨可是有1000萬的血量,你覺得我們2,3分鍾就能打掉麽。這個辦法也是不行的啊。”


    一聽到孟小凡這麽說,幾個近戰dps也是急了,如果按照之前的方式來看,他們剛才可是沒有任何壓力的, 沒有人去打他們,他們也就可以輕輕鬆鬆的站在boss屁股後麵老老實實的打boss。如果真的讓他們也跟著孟小凡站在一邊的話,那他們先不去說之後頻繁受到的傷害,會影響他們的輸出之外。光是從屁股後麵到boss麵前,對他們精準的要求也就是會更高一些。這絕對會影響他們的dps。


    於是在這個時候也是趕緊反對起來,而且剛才孟小凡顯然說的也是沒有想完全的,就算通過增加他們近戰dps可以撐到更高的層數,他們也總會有撐不住的時候。而現實的情況也就是。他們麵對的這個布魯塔盧斯的血量可是非常驚人的,從目前的情況看打個10分鍾都不算短的了。而如果按照10分鍾的來看,那幾乎10幾秒就一次的隕石打擊,足夠讓他們的層數疊到一個非常恐怖的地方。而他們也絕對不會到那個地步,因為還沒到他們也早就是滅的不能再滅了。


    “沒錯,風尼瑪說的還是很對的。這個事情可不是隻能光靠增加人數就解決的。不過你們注意到沒有,那個火焰易傷debuff還是有著40秒的持續時間,大概也就是3輪的樣子就可以消散掉。而3輪也就是225%的火焰易傷而已,20000的傷害也就是到了45000點左右,10個人分擔也就是4500點而已,還不算太過嚴重。所以最好的辦法,就是差不多用10個人左右的陣容來分擔這個傷害,然後3輪過後更換另一波的人來分擔也就是可以了。”


    聽到風亦軒這麽說,張明也是很滿意,看來他們還是有人馬上就想明白了。如果真要按照孟小凡那樣直接考慮增加人數,那他們鐵定是會滅團的,而且如果真的都那樣了他們還會遇見另外一個麻煩,而那個麻煩雖然暫時還沒有遇見,但也不是一個好搞的主。所以他們最好也就是通過輪換的方式來打,這才是真正解決這個問題的王道,至於孟小凡現在的想法隻能等到很久之後他們裝備碾壓而boss又被削弱很久之後才可以完成了。


    偌依柔柔:“啊,10個人為一組輪換?這會不會操作起來有點麻煩啊,剛才不是說那個隕石打擊才10來秒的間隔麽,10來秒的間隔就要讓10個人完成輪換,這操作起來確實有點難度啊。算了不管那麽多了,先打起來試試看吧,如果一開始都集中站位在boss的腳底下倒是問題不大。當然了這樣也就是沒有分散站位了,也不知道安全不安全,不過剛才都半分鍾都沒看見什麽問題,應該是沒有什麽問題吧。”


    這個時候所有的巔峰會員也是趕緊在自己的腦袋裏預演起戰鬥情況來,如果真的要想做到dps輪換的話。那他們顯然也就是得放棄眼前的陣容,而是采用集中站位一波站boss麵前,一波站boss屁股後麵,3層buff過後直接互相穿boss而過,10來秒的功夫應該是足夠了。不過唯一要擔心的事情,也就是這樣也就是改變了分散站位而變成了集中站位,集中站位也會帶來很多的不確定因素。


    “忘記問小凡你和泡泡了,剛才你們倆抗的時候,知不知道這個家夥吃不吃嘲諷,不過我覺得這個家夥八成是嘲諷的,這可不是一個是boss就免疫嘲諷的時代。如果吃嘲諷的話,其實也用不著一定就要集中站位,我們完全可以在boss的兩邊分散站位,而這個站位則是全程固定好的,完全可以在boss戰鬥開始之前就定好,然後直接由獵人的寵物或者誤導直接的引過來”


    “而這裏的空地又這麽大,不要說5碼8碼,就算是10碼也都夠分散站位,而且分成兩邊的分散站位也就是更沒有問題了。這樣每一次boss都麵對一個mt,而這個mt身後也就是幫著他分擔傷害的dps,等到3輪debuff之後再由對麵的mt直接嘲諷過去。這樣不就是不用跑位了,這不就省事多了,真不知道你們怎麽想的,還集中站位站在boss腳底下,話說你們現在打boss都有點打傻了。”


    聽著y*y裏自己手下的一眾熱議,張明也是無奈了起來,這群家夥到底再想什麽呢,怎麽轉了半天都沒有轉過彎來。不過這也不怪他們,畢竟開荒經驗太少了,而僅有的那兩次戰鬥經驗也都是滅的太快了一些,想不到這裏也不是不可能。不過張明可不能真的讓他們就這種集中站位的來打這個boss,他可不想他們就這樣打下去,那樣他們絕對會滅的很慘。


    於是這一次他也就是再一次的出馬,直接的告訴所有人,他們麵對這麽一個boss,他們將直接使用固定站位的模式。而在這樣的固定站位模式之下,從開局到結尾那他們也就是會變得非常簡單,幾乎不用想太多的事情了。同樣麵對那個火焰易傷debuff的事情,也可以很從容的應對過去,3輪的輪換應該還是問題不大的。


    至於巔峰的會員在聽到張明這麽說的,也才是反應過來,這樣打的話好像確實更簡單一些。不過唯一不確定的因素,也就是首先布魯塔盧斯到底吃不吃嘲諷,如果不吃嘲諷的話就麻煩了,不過這個問題應該也是不大。剩下的事情也就是布魯塔盧斯其他的技能,他們到底是集中站位有優勢還是分散站位有優勢,隻能是等到他們真正的戰鬥開始了才知道了。


    不過到了現在,他們首先要做的也就是將那個所謂的固定站位得製定下來,隻有這樣他們才能開始真正的戰鬥。不過這也是一件麻煩事,首先他們的站位絕對不能影響到boss,不能還沒站位就觸發了boss。其次就是真正分成兩波的站位,可以真正的做到每一次隻有一邊吃到隕石打擊,要是也連累到了另一邊,那這樣的站位也就是麻煩了。現在他們看著這麽大的一片空地,也是發愁起來,這到底站在哪裏才合適,這確實得好好的研究一下了。


    (非起點,移動渠道都為盜版,還請購買正版閱讀,支持作者!)(未完待續。。)


    ps:  苦逼要開始攢錢了。

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