(12點)


    “沒錯,正如你們看到的那樣,這個圖片確實給了我們很多我們不知道的事情。起碼變成鬼魂就不像是賊妹他們說的掛掉,然後鬼魂1分鍾之後的死亡是二次死亡,這裏麵總共也就隻有一次死亡而已。當你們變成鬼魂之後,其實你們並沒有真正的死亡,你們隻不過是失去了你們對自己的控製,然後可以寵物的形式控製那個靈魂,所以我們的控製條其實跟我們想象的還是很有區別。”


    就當巔峰眾人把一張張圖片上所記述的鬼魂技能全部都議論了好幾遍的時候,他們也就是經過傳送然後重新的跑到了血魔大廳之中。而這個時候張明則開始了他的計劃,他首先要讓巔峰大團對鬼魂和構造體都充分的了解,然後再開始有計劃的訓練他們,那麽到了最後他們的開荒就容易的多了,因為在他們麵前血魔其實也是一個木樁boss。


    “控製寵物?技能欄有不同?額,好像確實和我們正常玩家的技能欄又不同,不過這不就是跟獵人拿野獸之眼控製他們的寵物一樣麽。額,趕緊的大明,趕緊說些有用的東西,我知道你小子鬼心眼多的是,別說這些沒用的,你現在就告訴我們到底該怎麽打這個boss,我相信你已經有了辦法。”


    不過顯然張明的開頭還是讓很多人不能接受,畢竟這個時候所有的巔峰會員都是在議論鬼魂所擁有的5大技能,以及這些技能到底怎麽搭配使用才能發揮出最大的功效來。潘軍向來就是急性子,所以他也就是直接向張明抱怨起來,這都什麽時候了,怎麽還盡說些沒有用的,難道說張明就不能直接從重點來麽,反正他是沒有從鬼魂的那個技能欄感覺出有什麽奇特的地方。


    “你要是不打斷我,我現在早就把那個重點說出來,另外你以為我剛才說的就不是重點麽,其實我剛才說的就是一個重點,隻不過你沒有體會到罷了。你們仔細看看這個技能欄,我就不信這個技能欄你們看不出個所以然來,這個技能欄上麵的5個技能可是很有學問的,這直接關係到我們接下來怎麽打這個構造體,怎麽去打這個boss。”


    被潘軍打斷了自己的話,也是讓張明很是不爽,他從不說多餘的話,尤其是在他們即將開荒之前。而他之所以要說技能欄的問題,其實就是因為這也是一個重點,這個重點對於他們接下來能處理好構造體來說至關重要。所以張明必須要在最前麵特意提到這個問題,而現在他也就是就將這個事情直接擺在了所有巔峰會員麵前,現在就看他們能不能在張明解密之前提前把這個事情說出來了。


    包子(書友客串,qs):“很特殊的地方?好像要真說很特殊的地方,恐怕也就隻有這5個技能並不是按照準確的順序排列的,好像特意給分散了一下。那第一個技能精神打擊被安排在了第一個位置沒有錯,不過第二技能欄好像就是給空了出來沒有任何的技能,倒是把第二個技能精神之矛放到了第三個技能欄。然後後麵的第三個技能精神放到了第四個技能欄,第五個技能精神鏈風道了第五個技能欄。”


    包子:“到了最後第六個技能欄也就是又是空了出來,居然是把第五個技能精神之盾放到了第七個技能欄上。會長你說的很重要的奇怪事情不會就是這個吧,不過我實在是看不出有什麽門道了,莫非那缺失的第二個技能欄和第六個技能欄還有什麽隱藏技能一說?暴雪沒有這麽陰吧,居然還喜歡玩這種把戲,這不應該啊。”,


    被張明這麽一說,所有人又開始研究起群裏那些圖片來,在上一次戰鬥中所有變成鬼魂的幾個人的圖片也全部都是放了出來。結果他們經過比較才發現,首先技能欄的快捷鍵都是固定的,因為是控製寵物的技能,所以並沒有什麽特殊的改變。不過每一個人技能欄的位置也都是固定,而且還設計的很奇特,居然是邊上兩個技能,然後各自空了兩格,最後中間則是紮堆聚了三個技能,這就是非常的奇怪了。


    “怎麽排列其實並不重要,重要就是這5個技能的施放快捷鍵都是固定,對於我們任何一個人來說都一樣。而就如你們之前討論的一樣,第一個技能精神打擊傷害太低是一個廢柴,最後一個技能精神之盾沒有用的空間,也是一個廢柴。所以那對於我們來說,這第一個技能欄和第七個技能欄的技能就是廢物了,我們也是完全用不到的。也就是說正常情況下,你們應該不會用快捷鍵上的1和7。”


    “然後剩下來的就是重點了,如果我們變成鬼魂,那麽我能用到的技能也就是中間的那三個技能,也就是快捷鍵上的3,4,5。這裏麵4和5都算是大招,效果很明顯但是cd也很長,而且巧合的是cd還一樣,所以我們用的時候應該是連著一起用的。而剩下來的最後一個技能也就是那個有著6000傷害的單體寒冰箭了,也就是快捷鍵上的3號技能,如果用好這個技能不存在打不掉構造體的可能。”


    就在所有人開始討論起為什麽好端端的技能欄會缺失兩個技能,空出兩個技能欄的時候,張明也就直接告訴他們答案了。因為他們顯然是已經想歪了,這個鬼魂就隻有5個技能而已,絕對沒有什麽多餘的還隱藏起來技能。於是張明也就是直接告訴巔峰所有人,他們這一次所用到的技能其實也就是在5個技能中選擇3個而已,而且這一次他們非常特別的說出了那三個快捷鍵,因為這三個快捷鍵等會會陪伴他們很久很久。


    老高(書友客串):“哦,我明白了,會長你的意思是說,等會我們就隻用按這345號技能就是了吧。不過這個構造體我們到底該怎麽打才對,剛才賊妹他們雖然是第一次接觸,但是畢竟也有1分鍾的時間,他們怎麽招也應該是有一個判斷吧。我就不相信他們剛才那1分鍾是看戲呢,那為什麽他們都打不掉呢,這完全不應該啊,是不是我們還得有什麽特別注意的地方。”


    本來巔峰會員還是在想他們之前應該如何操作鬼魂的5個技能,畢竟他們要麵對4個boss,隻有5個不同花樣的技能,他們還真就是得好好的琢磨一下。結果現在張明直接就給他們省略掉了兩個技能,隻留下三個最為有用的技能,這樣他們的任務也就輕鬆很多了。這三個技能有兩個技能都有著很長的cd,他們也就隻能偶爾使用而已,更多的時候他們還是得那個傷害還不算不錯沒有技能的單體寒冰箭來。


    “沒錯就是這樣,我想了一下,等會不管我們任何人要變成鬼魂,都要在死亡陰影差不多還有20秒的時候就要動身轉移。轉移的位置還是一樣,就是往直前賊妹他們去的大門口那裏轉移,等你們跑到位置的時候差不多也就該變成鬼魂了,然後那四個構造體也就該刷出來了,這個時候你們變成鬼魂的人也就是獨自為戰了。”,


    “這個時候你們要做的其實很簡單,首先先用5號那個冰霜新星技能去把所有的構造體都固定住,然後再用4號技能直接趕緊的對著所有的構造體aoe一下。然後你們要做的就是不斷用3號技能對著四個構造體一個接著一個單點。等到了4,5號這兩個長達15秒cd的技能重新好的時候,你們在連著繼續用兩下就好了,然後繼續的用3號技能單點下去。”


    “而我把這個鬼魂的施法順序也編了一句話,就是‘54333’,隻要你們按照這個順序打下去,那麽構造體就覺得能打下來,沒有可能達不下來。那個aoe傷害不說多了,光是30秒的兩輪就能讓每一個構造體都損失2萬點傷害。然後剩下的時間裏,算上公共cd的時間,30秒打大概施放20次法術,20次的3號單體寒冰箭也就是18萬的血量了,這18萬再加上那兩輪的aoe法術,應該就是26萬的血量了吧,這就超過那4個構造體總共24萬的血量了吧。”


    就在巔峰大團所有人都明白了張明的意思之後,張明也就是沒有過多的耽擱,直接將他的安排說了出來。其實這個安排不用張明說,讓巔峰會員自己想的話也根本就不需要多久,因為能用到手的這個技能就是這麽三個而已,那順序自然是好安排。不過經過張明這麽一說,所有人也是開始當然我說的都是理論上的數據,這裏麵肯定會有一些延遲和其他的意外情況,但是在我看來對付構造體40秒足矣,根本用不到1分鍾的時間。而且我還沒有算上當你們人多的時候集中到一起的時候,一個aoe引發的連帶效果,這樣算下來需要的時間就更少了。所以說對付構造體並不是一件難事,隻要你們會操作,那麽這個boss就是小菜一碟,你們甚至要有足夠的時間跑迴來輸出這個boss。


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