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    吃過午飯之後,張明也就馬上帶著已經準備妥當的孟小凡殺進了競技場,這一次張明並沒有選擇2v2和3v3,而是選擇了5v5。一來他要帶著其餘幾個人一起升上去著實不是那麽容易,直接5v5又省事還節省時間,天知道暴雪會不會提前開放風暴要塞,隻要一開放他們肯定就沒有多少時間去打競技場了。而來因為他們並沒有準備太過紮實的軍裝,除了能買到的s0和散件軍裝外,他們其他的地方都是穿的pve裝備,所以他們的韌性並不是太高。如果打人數少的戰鬥話恐怕是要出一些問題的,5個人人多了加上他們的默契配合興許還有得一試。而在張明看來,人越少對技術要求越高,往往就是個人的戰鬥,這放在他們幾個人身上還真不是什麽亮點,但要是考慮團隊配合他們幾乎天天在一起這個配合可就不是常人可以比擬的了。


    在張明他們剛剛進入競技場他們的戰隊等級才1500點的時候,他們還是比較順利的,基本上打3把能贏2把,總的來說勝率還是比較大的。雖然孟小凡幾人並不以為意,但是張明很清楚這才隻是剛剛開始而已,畢竟1500是一個初始等級。再腦殘的人打競技場至少也能打個1200點到1300點左右,基本普通點的人也是能打到1500點左右,如果準備的再充分點打到個1700點還是可以的,再往上那就真的會很難很難了,至於2000甚至是2200點那都已經和一般人不是一個檔次了。顯然張明他們現在的配合度還不止是1500點,應該還有可以提升的空間,但是具體到了哪一點這就是張明也不好說的了。


    於是現在張明他們從1500點開始勝率還真的算是不錯。打了一個小時下來,在張明他們幾個人靠著半套軍裝以及128等級的pve裝。他們也是很順利的就殺到了1700點。不過在這期間張明他們多少還是遇見了一些問題,和他們在風暴前夕的時候試水的競技場截然不同,那個時候他們基本就沒怎麽輸過,不管怎麽打也都是一邊倒基本上也就沒有什麽技術含量。而現在就不同了,現在已經是正式的s1賽季,所以就算張明他們還有默契以及裝備上的些許優勢,但是他們贏得並不是那麽的輕鬆,甚至還有些時候因為他們對地形和戰鬥情況不了解結果輸掉了。


    而對於潘軍幾人來說,這一個多小時的戰鬥還真就不是那麽好打的,雖然勝場的次數比較多。但是這些戰鬥都不像以前來的那麽容易了。而且這一次他們真的是遇見了太多太多的情況。先不說和他們一樣的四dps一奶媽的正常組合,遇見這種情況的時候,張明他們的勝率還是比較高,相同的組合配置張明他們的優勢還是比較明顯的。而就算是三dps兩奶媽組合也是不少,遇見這種隊伍也是張明他們的勝率也是一半一半。這種時候還真就不好說,畢竟對方雙奶媽會讓團隊的生存力提高不少。至於這三個dps是有近戰有遠程亦或是純遠程純菜刀也就是很隨機的事情,有的時候對方搭配的很好,有的時候明顯就是胡亂湊人硬搭配的。


    再或者是那些統一的職業。比如這個時候還很流行的dps全是獸王獵人,直接三兩個人直接開上小紅人直接就帶著他們的寵物然後集火秒人。老實講這個時候張明他們還真就是沒有什麽好辦法,畢竟他們火力還拚不過開了紅人的他們,也沒有足夠的韌性能抗住他們小紅人這18秒鍾的時間,基本上遇見這種組合輸的次數還真就是比較多。而至於更極端的配置組合也還是見過一些,5個純dps的隊伍對於他們來說威脅也很大。5個人的集火攻擊一個人真的那麽好抗的,張明就飽受摧殘,就算他轉成了戒律牧師在這個時候往往也抗不過人家的一輪集火,這個時候張明是真想趕緊給自己搞上一套s1套裝,要不然每次被集火他想活下來都很難。


    “我的天,這尼瑪都是什麽組合。我靠競技場裏的人都是牲口麽。日,難道真的是我們太out了麽,怎麽遇見的都是這群牲口,要是這種變態組合再多一點,恐怕我們這等級半天就打不上去啊。話說我們剛才遇見的那都什麽人,我還真的比較少遇見這種打了半天不暴擊傷害還賊低的情況,我這沒打死人就被人打死了。對了,那個s1套裝最快多久能搞出來,我要是也有這麽一套裝備這進戰場不就真無敵了麽,韌性啊韌性沒想到還真的這麽**。還有我突然發現薩滿祭司真是一個變態職業,他們的英勇本來就可以說是最變態的技能了,而且競技場裏不是不允許這種太過逆天的技能,怎麽英勇就允許在競技場裏使用呢,莫非這是暴雪的bug啊?不對啊,這tbc都開放差不多好幾個月了吧,就算是bug也應該早就被修複了,怎麽還能讓英勇可以在競技場裏使用麽,這要是沒有薩滿的隊伍不就太吃虧了麽。我發覺我們剛才輸的那些場十有**對方都是有薩滿的,他們一開英勇我們這邊直接就被帶走一個人,然後還沒反應過來第二個人就也被帶走了,接下來我們也就隻能等輸了。”


    不過最讓潘軍幾人感到頭疼的是,他們在競技場戰鬥一開始的時候,從插件裏看見對方5人蹦出來的血條裏有薩滿祭司。一開始的時候他們還沒有感覺,但是隨著次數一增加,他們也就是馬上發現如果對手裏有薩滿,他們他們還真就是比較頭疼。原來在他們的想法以及他們的印象裏,競技場裏都是沒有那些太過逆天的技能,比如小德戰複之類的,於是所有人也是想著薩滿的的英勇不會在。但是現在真正的戰鬥開始後,他們才發現為毛他們拚不過有薩滿的隊伍,他們直接在一開始就開上英勇,就算他們的裝備比不上張明幾人,這dps火力也是能在有英勇的40秒鍾超過他們,而往往正常戰鬥真正的決勝點不用40秒就已經結束了。


    “現在知道難打了吧,你們還以為競技場和你們之前打的一樣麽,這競技場可比戰場要難打的多。而且我們現在才剛剛打到1700點,可以說才剛才初級進入到中級,這1700後麵的對手就不像之前這麽好打了,他們的裝備和技術肯定要比我們之前遇見的要更難打。薩滿的問題其實不是什麽bug,英勇雖然很逆天但是也還沒逆天到一定地步的時候,所以出現在競技場裏也不是很意外的事情。其實在2v2和3v3裏英勇還真就沒有那麽恐怖,也就是在5v5裏出現的比較多而且效果也比較明顯。不過你們迴憶一下,我們剛才打了那麽多把,這5v5你們有遇見多少很另類的戰鬥,不都是一開場就是集中盯著一個人秒人麽。其實有英勇和沒英勇都差不多,以我們現在這點韌性裝備,該被秒還是得被秒。不用管那麽多了,反正基本上我這個都在第一輪被幹掉的人沒有說什麽,你們也沒有什麽好說的。”


    “至於你們說的s1套裝,最快起碼也得一個月了,5件裝備加上武器和其他的散件恐怕全套下來要不少競技場點數。以我們現在這1700點這一周競技場點數也真沒多少,如果我們能打到2000點可能也就是1000來競技場點數吧。所以就算我們現在就能幹到2000多點,想搞起一套裝備也沒有那麽容易,恐怕風暴要塞開了我們才能搞起這套裝備,這個時間真的不是那麽好協調的。算了不管那麽多了,就看我們能不能在這有限的時間和有限的裝備裏,直接衝上去拿到那0.5%的獎勵坐騎了。都準備好了沒有,準備好了我就繼續排了,下一把還是老規矩先看職業再看血量,挑那些沒有太多保命技能裝備差血量少的集火,隻要能在我死之前搶先帶走他們一個人,我們基本就算是拿下了。”


    而張明對目前為止他們幾個人的表現還算是比較認可的,起碼他們沒有在1500等級初始的時候就陷入糾纏,多少還是順利的打到了目前的1700點,可能這也跟現在普遍競技場意識不足,他們才能打的這麽順利,這要是擱在以後的s3,s4他們絕對不會這麽順利。不過也就到了這個時候,張明也是開始擔心起後麵的事情來,這才打到1700點他們就是遇見了這麽多的問題,這要真打到後麵去那問題還指不定多少呢。而且隨著戰隊等級的一直上升,這難度也是幾何倍數的往上增加,他們遇見的問題也會變得更難更多,可以說艱苦的戰鬥還在後麵呢。(。。)


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