~日期:~11月06日~


    “你們近戰不用管了全程輸出boss就是了,下一會記得以後你們的任務就隻要負責boss就好了,那些魚人不用你們管了,你們來來迴迴的跑太浪費dps。遠程dps注意了,近戰dps以後就不管你們這些魚人輸出了,所以以後你們的任務會加大很多分。現在這一把我們已經把一開始的定怪做好了,接下來就看你們的輸出怎麽樣了,法師術士獵人直接招唿,還有所有工程的人記得把炸彈現在都丟出去。我感覺雖然我們隻靠遠程dps打,但是這些魚人的血量也不多再配合上工程的炸彈,估計10來秒鍾也就能搞定了,這樣吧我們爭取15秒鍾搞定所有的12個魚人,隻要咱們能搞定這些事情,剩下的就沒有什麽難度了,今天這個8個小時搞定踏潮者也就沒問題了。現在就看你們發揮了,別讓我失望更別讓你們自己失望,兄弟們好好加油打,我們的目標可不是這個踏潮者而是後麵的瓦斯琪,想全球刷屏現在就給我好好打。”


    遠程dps這個時候在用著各種辦法輸出著不遠處的那一波已經被冰環住的魚人,而近戰dps則是一時不知道該怎麽做,隻有少數的幾個近戰dps開始朝著遠處的魚人堆跑了過去,大部分的近戰dps還是汪在原地不知道該怎麽做。於是在這個時候張明也是當機立斷的告訴所有人他們近戰dps以後不用管魚人了,既然上去有減員的威脅再加上移動跑位過於浪費dps,那就不要這些dps了。不過張明卻也還是提醒所有人,在開荒中他們幾乎全團的工程職業這個時候還是能派上用場,每一個人都丟一個炸彈出來,再加上遠程dps本身的法術,幾乎就可以在一瞬間能搞定這些魚人小怪。


    在60年代的時候為了方便開荒這種帶的小怪很多或者幹脆就是增加團隊在關鍵時刻的dps的時候,全團全是工程的話光是簡簡單單的一個炸彈就能是瞬間造成非常大的傷害。當然這些炸彈還是在群體aoe上才會有大的效果,現在也是被張明一提醒。於是不管是治療還是dps,也不管是近戰還是遠程這個時候也是一瞬間就丟出了n個炸彈。而這些炸彈都丟出去之後,那些魚人也是一下子就掉了差不多的1/2甚至2/3的血量,有了這樣的一下子掉血的效果,其他人的遠程法術這個時候的壓力也就輕鬆了許多,基本上他們沒有怎麽a就能把這些小魚人aoe掉。


    最後巔峰在沒有近戰dps的輸出下,也隻是用了差不多7,8秒鍾的時間就完成了全部的小魚人的擊殺♀也是遠比張明最開始要求的10秒以及到後來的15秒鍾要快了太多。不過所有人也是很明白,這一次能這麽快其實跟全團第一手的炸彈有關係,但是工程炸彈也都是有cd的,這個cd是絕對是要比地震小魚人出現的速度要快的多。基本上3輪的魚人隻有1輪魚人能有這樣的加強效果,剩下的2輪還是沒有炸彈的,那個時候恐怕巔峰的遠程dps能不能在15秒搞定就是一個問題了。而在張明看來,這一次他們還算是基本完成了一個地震的輪迴,雖然還有一些處理的不恰當,但是也還算是比較完美的解決了。而張明也知道,這才隻是開始,巔峰要想拿下這個boss,他們就必須得是在這樣地震的輪迴上不犯任何一個錯誤。也隻有這樣他們才能真正的打掉這個踏潮者。而張明不知道的是,因為這一次巔峰成功而且順利的渡過了這一次的地震和魚人的階段之後,所有人也才是真的覺得張明的這個安排真的有效,如果能處理好這個方式絕對會讓他們更快的打掉這個boss。


    而接下來的事情也就是如所有人開始想的那樣,他們開始按照插件的提示,開始應對一輪接著一輪的水之墳墓和地震。水之墳墓就不用說了,除了讓一些個別的玩家有些許節奏上的打斷之外。基本上還是沒有給巔峰大團有太多的影響。而地震就是不是這個樣子了,巔峰連續打了幾次都多少有那麽一些的不適應,要麽是術士的暗影之怒拍早了,要麽就是法師的冰環扔晚了。結果連續打了這麽幾次,巔峰在這上麵還是有一些的問題,搞的兩個聖騎士雖然是沒死但是也是危險重重險些倒t滅團。而且在沒有了工程炸彈的幫助下,巔峰的遠程dps處理起這些魚人小怪上果然是有點問題,基本上全部12個魚人死掉花費的時間也都在15秒之上。遠超張明一開始張明定的最低目標。


    “我看已經差不多了,剛才連續遇也是打了那麽好幾把,我估計你們已經有了這麽一個印象,現在覺得我這個打法也不是很難吧。不過我們的法師和術士還是要注意了,你們可以說是我們這場戰鬥的關鍵,不管是你們的控製還是你們的aoe。隻有你們都做好了這個boss我們才算是真正的拿下。好了,廢話我就不多說了,其實我也說不了什麽了,大家繼續就照著剛才的節奏打吧。打到了25%進入到p2階段的之後,有新的問題我再說,現在我們的任務就是用最快的速度打進p2階段。”


    最後巔峰這一次的開荒也是在2分鍾的時候,在水之墳墓和一起產生的時候出現了一些問題,最後也是直接導致了滅團,不過這一次因為巔峰足足打了2分半左右,他們也是直接將踏潮者的血量直接逼近到了75%左右,這個要求可就是完全達標了,巔峰照著這個情況打下去他們是絕對能拿下這個boss的。於是在這個時候張明也是根本就沒有多說什麽,隻是讓所有人按照他們已經慢慢熟悉的習慣打下去,相信以巔峰會員擁有的超高素質,估計用不了多久他們就可以完成將張明所安排的特別戰術徹底搞定,那麽他們也就可以用最快的速度將硬件上並不存在太大問題的踏潮者的血量推進下去,直到他們遇到戰鬥節奏發生了明顯變化的p2階段。


    事實上巔峰後麵的進程也確實就是按照張明所預期的那樣開始變化著,頭一個小時巔峰的主要問題還是汪在張明之前就說過的術士和法師的控製之上♀確實是一個比較難纏的活,並沒有明確的時間提示,更多的還是靠他們自己本身的反應能力決定,隻有他們在恰當的時間丟出恰當的法術,這些控製才能完美的控製住那些小怪。不過這個難度還不是唯一的,因為控製職業並不是一個職業而是兩個職業,於是巔峰的法係職業為此也是好好的付出一定的代價。不過好在巔峰的會員並沒有讓張明失望,隻用了一個小時他們就是完成打到張明要求的完美控製,而巔峰的遠程dps也可以在15秒左右的時間完成所有魚人小怪的擊殺,如果有工程炸彈的幫助下,這個時間完全可以縮短一半。但是不管說,這對於打掉boss來說足夠了,而對於巔峰大團來,相信很快他們就可以完成一之前所定下的那些目標,將踏潮者的血量繼續往下削減。


    於是在接下來的一次接著一次的戰鬥開荒裏,巔峰也是可以將他們的戰鬥成績打的越來越好,踏潮者每10%的血量的推進也是在以光速進行著≯峰在第一次的時候隻打了不到90%,第二次也才75%而已,但是1個小時之後他們就可以完成60%左右的戰績,而在4個小時之後,他們就已經是完成了30%的成績。已經和張明一直說的25%的那個零界點非常的接近了,而這個時候巔峰也隻是用了他們所擁有的8個小時的一半的時間而已,在這個時候張明知道巔峰今天絕對能拿下踏潮者了。因為他原計劃的巔峰可能會用5到6個小時的時間才會完成前麵的75%的擊殺,而後麵他們還有差不多2個小時左右的時間可以用來完成最後25%的擊殺。


    而現在他們有著4個小時的時間,張明想著就算打的再差他們也是能打掉這最後的25%血量了,況且那最後的25%的p2階段也並不真的就是那麽的難。對於張明來說巔峰能解決好前麵的問題,那麽後麵的問題也就不是問題了,現在就看巔峰什麽時候能打到這個最後25%的p2階段了。其實張明和巔峰也並沒有等上很久,15分鍾後,巔峰就完成了他們必須要突破的那個零界點,他們成功的將踏潮者的血量打到了25%,而這個時候他們還有進一步擴大的程度,不過到了這個時候巔峰就要遇見一個問題了,那就是他們如何打這個p2階段。


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