941章海公公的小跟班


    伊始:“我去,這家夥居然還召喚小怪了,有沒有搞錯啊,而且尼瑪還是四個小水,這一個小水的血量就是快70000了,那四個不就是得小300000萬啊,這我們怎麽打的動啊。哎,你們趕緊來個拉一下這些小水啊,這些小水一個個攻擊也不低,別讓他們再打我們治療了,要不然我們全得玩完。”然而讓所有人沒有想到的事情還在後麵,海公公變成自然狀態同時給周圍所有人添加新的自然易傷debuff這些其實都算不得什麽。但是當看見四個精英小水元素突然從海公公的四周刷出來之後,所有人也是楞了一下,原先他們隻以為小水元素是一開始的小雜魚而已,沒想到這個家夥連轉換狀態的時候都不忘記去召喚小怪,而且一招就是四個,這實在是太過誇張了一些。


    不過這個時候巔峰的問題就來了,孟小凡是冰抗t他也是一開始抗海公公的mt,在他不小心將海公公切換了狀態之後,他這個冰抗t就無法麵對起毒素海公公了,海公公也是被滅神在第一時間就拉走了。但是當海公公召喚出了四個也是自然毒素的小水之後,巔峰就麵臨了一個缺少mt的狀況,目前能抗這4個毒素小水元素的mt就隻有滅神和泡泡,但是偏偏滅神去抗了boss,而孟小凡全身冰抗也根本是不夠抗這幾個小水。張明看見這樣的情況也是有點頭疼,“其實這是一個很正常的事情,隻不過我們不知道到底這個海公公到底是怎麽轉換它的屬性的,你剛才不是因為挪動了boss的位置才讓它變成自然屬性的麽,那等會滅神再把boss挪動迴去好了,看看這個海公公到底是因為位置的變換而變換,還是因為時間到了自動變換。不過我是覺得時間變換的幾率不太可能,因為現在我們戰鬥時間實在是太短了一些,就像你說的才10秒鍾就換屬性太早了一點,它給我們的這些易傷屬性純粹那就有點搞不懂了。不過現在我們先不要管boss怎麽樣了,先解決當下這些小水元素再說,這些小水元素不順利的解決掉我們就隻能是滅團了。小凡你先湊活著抗吧,大不了我多給你們安排幾個治療過量刷你的血,不信你就能倒下去。大家所有的dps按照獵人的標記開始轉火,這裏你們的dps可以打快一點,我們得用最快的時間點殺掉這些小水。”


    孟小凡的這個意外舉動倒是讓張明有點措手不及,本來張明就是讓孟小凡停留在原地先拉著boss就好了,冰霜易傷debuff並不是什麽很厲害的buff,他本來就是想讓大團先體驗完了冰霜狀態的技能之後再去看看紫裝狀態的技能。但是這一切都全部提前了,就將張明之前的安排全部打亂掉了,雖然眼前的情況並不是很好但是張明也不能讓團隊說滅團就滅團。於是他也是馬上吩咐泡泡和孟小凡盡量的將四個小水全部拉住,然後由dps集中去點殺孟小凡抗的兩個小水然後再是泡泡抗的,等到這些小水他們全部清理完畢之後,他們才重新迴到輸出boss的節奏上來。


    所有人這個時候也是馬上從剛才的驚訝以及沒有準備中恢複了過來,畢竟這是開荒什麽情況都是有可能發生的,他們必須全部都接下來。於是很快的所有人的輸出節奏就一下子提高了起來,不過所有人也都是很理智的在一直盯著仇恨列表,他們都是在不ot的情況下盡可能的最大化輸出。而隨著巔峰的dps節奏不斷的加快,突然出現在場麵上的四個小水也是一個接著一個倒了下去,而巔峰麵對起毒素海公公的時間也是越來越長。其實所有人的都明白,如果他們在這個階段打慢了,那麽那個自然易傷的debuff很快就會疊加上去,他們打的越慢易傷就疊加的越快,真要是拖到後頭他們是吃不消的。


    不過出乎所有人的意料,剛才在海公公冰霜狀態的時候,他們才剛剛戰鬥到第7秒鍾的時候,就是來了一個那個具有彈射效果的水墓技能。雖然這個水墓並沒有給巔峰帶來很多的麻煩,但是多少也是群體aoe技能,這個技能在冰霜易傷debuff疊加之後肯定會是一個大殺傷性的技能,戰鬥進行的長了絕對不可小時。但是當孟小凡意外的讓海公公提前變換了屬性之後,他們也是等了半天都沒有看見有任何新技能出現,尤其是類似水墓的大範圍性的技能。甚至是所有人之前想的10秒一疊加的易傷debuff這個時候也是根本就沒有再動靜,好像它就是一直打算在10就結束了。


    “先不要議論這個印記怎麽漲了,這些等會戰鬥結束後有戰鬥記錄分析一切就一目了然了,大家加快速度趕緊把這幾個小水給我打掉了。我們不能再拖著了,再拖下去對我們絕對沒有任何的好處,dps稍微加快一點,還有你們法係dot職業也可以玩玩多目標輸出吧,你們給所有的目標都掛上dot肯定能提高不少的dps。另外滅神你要注意了,你現在就給我定好boss不要動,我們這邊有治療刷你的血,你把握好你的節奏就行了,別給大團添麻煩。”然而當海公公變成毒性海公公15秒鍾之後,所有人的腐蝕印記也是突然的疊加到了第二層,從10也是一下子變成了25,而不是所有人之前想到的20,看來這並不是每10這樣的疊加。不過張明卻是再這個時候提醒所有人,易傷debuff固然重要,但是現在顯然不是談這個的時候。於是被張明這麽一說,所有人也是不在計較這個小問題了,而是將注意力轉移到了海公公在自然狀態下的特別技能以及他們還沒有殺掉的那幾個小水,這才是他們接下來會不會滅團的關鍵。


    不過也就在所有人的自然易傷debuff疊加高第二層打的時候,海公公也是終於使出了它在毒素狀態下的特別技能,突然目標一切換然後丟出了一個綠色的冰箭--髒髒淤泥。與之前冰霜狀態的水墓不同,這一次自然狀態下的海公公使出的技能並不是有大範圍型的技能,而是對大團裏隨機目標丟出了一個長達24秒的debuff,效果就是使法術傷害和治療效果降低50,在未受印記影響的時候每秒受到500點傷害,享受印記影響加成,而且這個技能不屬於魔法也不屬於詛咒,唯一的消除方式可能就隻能是無敵或者盜賊的暗影鬥篷再或者就是死掉。


    而當這個技能被丟出來之後,其實多少也是讓所有人稍微的鬆了一口氣,水墓那個技能算是對大團殺傷力比較大的技能,但是這個肮髒淤泥的技能卻隻是對單一目標使用,在易傷狀態並不太多的情況下,這個技能並不算嚴重,就算易傷很嚴重可能死人也隻是死一個人不會死上很多人。而現在偏偏就是巔峰最為緊張的時候,治療要注意刷好mt的血和團血,而dps要趕緊打掉小水然後繼續迴頭輸出boss,一切都太緊張了,好在這個技能並沒有讓他們的情況更為糟糕。這樣看起來,在海公公自然狀態之下好像是要比冰霜狀態要簡單上許多,所以人也是想著要不然就幹脆這個自然狀態一直打下去算了,怎麽說這個狀態也是要好打的多。不過張明卻告訴所有人,他們必須要找一個平衡,要不然mt扛不住boss不說,但是那個buff的傷害越來越高而且治療效果還減半,他們就因此會減員。


    當戰鬥進行到接近1分鍾,也就是海公公切換到毒素狀態到了45秒鍾的時候,巔峰大團所有人也是終於升高了第三層的自然易傷。而這個時候所有人的易傷也是從25一下子就升高到了50,這完全超乎所有人的想象,如果說剛才易傷還不算什麽,但是現在這些易傷可就真的是不能小視了。而這個時候場麵上還是有一個半的小水元素沒有打掉的,張明也隻好繼續催促他們加快dps,哪怕打ot了都成也得盡快把這些小水全部幹掉,要不然後麵可能他們真的沒有時間去輸出boss本體了。其實不用張明說所有人也是很明白這個道理,於是所有人也是全部發起瘋來的打,甚至飾品大招什麽的也是幹脆在這個時候就使用了,一個個都將自己的技能傷害砸到了前麵的那些小水身上。最後他們也果真是在第4層自然易傷buff之前解決完了所有的毒素小水,將戰鬥的重心重新轉移到了海公公身上來,不過這個時候巔峰大團的狀態已經打了一個非常大的折扣了。

章節目錄

閱讀記錄

重生之玩轉魔獸世界所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者我心飄零的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持我心飄零並收藏重生之玩轉魔獸世界最新章節